【WoWS】World of Warships 第603艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第602艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530529656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 低Tだとベテランの初心者がやたらとキレながらプレイしてるのよく見るの怖いの ランダム戦でそんなんに腹立ててたら、何回キレてもキリがないしな
でも余りに戦績がひどいやつはco-opにしばらく幽閉するシステム作って欲しい >>231
カイジ、この土壇場で致命的ミス・・・!
悪魔の微笑み、死神の手招き!
一縷の望みが今、途切れる! ダラスって主砲が当てにくい以外欠点ないな。
山越え射撃に慣れている人なら利点ですらあるのかな? >>247
マグロでいうトロや大トロの部分やからな
脂や旨みが多いから好んで食う人も居るし居酒屋メニューでも大人気やで、ダラス定食とか ランダムで身内以外に怒っても意味ネーヨ 身内ですら微妙
>>9みたいに更にパフォーマンス下げるだけで良いことねーわ
むしろヨイショしてやった方がいい リアルのスポーツやと、大したことないプレイでもナイス!って声かけあってテンション上げてくものやしな。
F11押す準備は常にしとくんやで。 >>250
ちょっとわかるわ。
病みつきになってヘレナに行くの躊躇うわ。
T6巡洋艦ってバランス良くなった気がする。 リアンダーというかAPしか使えない巡洋艦ってめちゃくちゃ弱くないか?
逃げるグラーフを追いかけたけど、こちらの弾の8割は跳弾でノーダメージ
燃やせないから艦載機が入れ替わり立ち替わりえんえんと飛来して爆弾食らうこと15回前後
途中でとうとうクリティカルもらって大きく削られ沈没
この艦種は空母を射程に捕らえてタイマンできる状況で、追撃を諦めて味方の援護を待たなければならないのか・・・ グラーフかてえからな
艦斜めにしとけば巡洋艦のAPなら弾けるし
リアンダーだと爆弾でやれなくても副砲で勝てる マイノーターなら楽しく追いかけっこできるから安心してツリー進めるんだ ミノでも無理だぞ
T9とか10の装甲空母はミノAPなんて一発も刺さらず
ミノにはAAスキルないから同時攻撃で捌ききれずに死ぬ そうだったっけ?
そういやマイノで逃げる空母と追いかけっこした記憶なかったわ 大鳳白龍の甲板は大和弾すら弾く化け物だからな
山なり弾道のAPじゃどうしようもない マイノレベルの投射量に対空スキル取ってたらさすがにグラーフじゃ無理
ネプチューンは副砲+爆弾で勝てると思う 今のT10 zao沢山引いた方が負けるな。
赤猿蔵王ばがりだし.......
魚雷投げたいヤツばかりで駆逐乗って前にいると超怖いわ
レーダー艦で来いや (´・ω・`)朝潮再販とかやめて…それぐらいならもう…
(´・ω・`)…
(´・ω・`)黒潮や!よろしゅうな! 下手な他人に空母を任せるくらいなら
自分が空母乗って勝ちにいくを繰り返した結果
クランから空母専の人と勘違いされてた・・・・
違うんや、駆逐も巡洋も戦艦も、NumbersのPRで1600〜1900くらいあるんや
空母が2300overで確かに得意だけど、どの艦種も乗れるマルチプレイヤー目指してるんや >>266
ハイダは別に強くも感じないし、シムスやレニンで別に良いかと
朝潮はオンリーワンなので買い ガイジ使う奴はほぼ100パーセントアレだわ、コミュ障 >>266
(´・ω・`)よっぽどHAIDAが好きならともかく、朝潮はOP艦ギリギリ手前の代物よ?
(´・ω・`)朝潮なら外周いくのんしても許される、特別なオンリーワン
(´・ω・`)外周いくのん! (´・ω・`)なお朝潮はT8駆逐艦の中ではプラブースト要因のあるKIDDに次いで、堂々の勝率 2位
(´・ω・`)つよい…つよすぎるでありましょう?
(´・ω・`)れっつ、外周いくのん!
https://asia.wows-numbers.com/ship/3751687888,Asashio/ HAIDAはオナニー用だろ煙幕自分しか使えないから
消耗品で魚雷発見スキルが使える程度の代物だし特に強みはないけどT7最良隠蔽 最近始めましたよろしく
魚雷適当に打ったら前の巡洋艦轟沈させちゃって16戦くらいcoopしかさせてもらてえませんごめんなさい
鯖NAで始めたんだけどアジアのがよかったんかな 日中メインならNAの方が人が多くていいんじゃないの
夕方〜夜メインなら鯵の方がいいけどね 対ウスターで未だAP撃つ無能は死ね
HE山ほど撃てば簡単に沈むのに
英巡と違うことに、はよ気づけ すまんHE弾かれるけどAPなら斉射2000以上出るんだわ(ソ駆並感) ハイダは強いよ。
隠蔽5,7kmで砲性能も水準以上、長時間ソナーのおかげで魚雷事故も少ない。
確かに煙幕は使いづらいし魚雷も弱いけど、CAPとスポット能力が非常に高い。
あと個人的には、艦だけで買っても、2000ダブロン払えばあのかわいい迷彩を使えるのもいい。 >>273
FF魚雷は誰もが通る道や
戦闘重ねて周りが見えるようになったらFF魚雷はしなくなるよ
鯖はNAでいいと思うよ
鯵は中華が流れてきてるからその層が高Tierに到着するとどうなるか分からん >>268
>>270
外周は行かないけど朝潮にしとくよ(^^; アジアが嫌なら5chも嫌だろ、わざわざ来んなよ
EUかNAにもコミュニティや掲示板があるだろうからそっちへ行け 朝潮は乗り手を選ぶ船だから要注意ね
勝率60パー 平均与ダメが6万 魚雷命中率10% が強い朝潮の目安
外周行かなくても十分戦果出せるから
まぁ頑張れや 100戦したら報告ね >>282
いや、レーダー過多の高ティアで開幕capとか自殺行為だから、最低でも初手は外周行ってね。そこでスポットして敵の布陣を確認するのが初動の基本だから。
それを理解できていないなら朝潮、というか高ティア駆逐は乗るべきではない。
なぜかここでは外周駆逐がネタ扱いされてるけど、適切な距離で外周行くのはむしろ定石だからね。 >>286
大和、蔵王「ピッピッ!〇〇を占領せよ!」 >>275
コンカラー玉だといろんなモジュールがバカスカ壊れるから対空も凄い勢いで下がるよな 大回り索敵も選択肢として持とうね、が基本で
外周推奨ってほどでもないぞ >>286
開幕ブースト外周で偵察&魚雷投げは朝潮の定石
状況を踏まえて戻りキャップ行くが、挙動に釣られて前に出過ぎた味方CAがショボ沈するパターンが多い
困ったものだね〜 >>289
これ
何でもかんでも開幕外周行ってCAP放置するバカは一定数いる
しかもそれが正しいムーブだと思ってるからたちが悪い ptで着弾予測マーカーがミニマップに出てるな
島影レーダー・飛行機からの位置バレもミニマップのみにして
ロック不可になんねぇかな。
それっぽい場所には撃てるっしょ 最初に外周する駆逐艦は大抵そのまま裏に回ってスポットしないからなあ capした方が勝ちってゲーム展開の方が少ないしなぁ
大抵残艦艇数でしょ >>285
ソロ200戦以上で 7割超えてるけど
やっぱ糞艦やぞ cap際で削られて中盤以降HP少なくて自由に動けない駆逐に対する迂遠なアドバイスとして
「外周いくのん」が語られるとかあるけど、まあそんなわかりづらいネタじゃダメなんだろうな @最後まで生き残る
A巡洋艦のスポットが出来る
B戦艦に魚雷を当てれる、モク撃ちが出来る
C駆逐同士の砲戦が出来る
D魚雷警戒が出来る
Eレーダー回避が出来る
Fモク支援が出来る
ここまで出来たら貴方も立派な駆逐乗りよー、 >>292
あのマーカーいいと思うね
ハリケーンで活用できそう どんどんMODから輸入されて行くな
公式エイムアシストはよ レーダー艦を排除しないと占領できないから仕方無く回り込んでるのにわかってないのは多い
ていうかそんな陣地ぶっちゃけ捨てたい。
だが味方艦隊が許さない!レーダー?知らん占領しろ!沈むのは通報!外周も通報!他所に行くのも通報!俺たちは島裏待機! 大和で新記録241000ダメ
リザルト見たらクロンシュタットに8万以上与えてたわ
バイタル3枚抜いてこれって回復力高すぎだろう ボルチの鷲迷彩貰えるミッションって
何気にキツくない?
あの悪名高きARP MYOKOミッションより酷い
あれはDD30隻撃沈を2ヶ月だったが
艦種拘らずとは言え
12隻撃沈を7日
昨晩慌てて残り6隻撃沈したよ
お陰で寝不足、柳沼謝って!! >>302
やっとか
1ヶ月くらいお亡くなりになってたのかな いや一度のレーダーで死ぬような体制取らなければリキャスト時でcapする事も出来るでしょ。
最近はレーダー過多でリレーされるのは怖いけど。
駆逐でどうしてもcapが無理なのは
巡洋艦の援護がない
戦艦が島影打つ位置に開かず芋る
敵レーダー艦の有無よりこっちが重要。 (´・ω・`)祝Today復活!
(´・ω・`)けど、らんらんメイン艦艇のイタ巡のWTRが0で計算されているから、総合WTRが大変なことになってるの
(´・ω・`)柳沼あやまって? >>305
つまりそういうことじゃよ。
あとウースターはマジやば。一度でもヤバい。 >>199
俺と真逆だが同じ悩み
駆逐乗りからのアドバイス
死に急ぐな!! >>305
援護を得るためには視界が必要なんだよ。見えない敵は撃ちようがない。
レーダーのCTにcapするのはまあ可能だと思う。
ただ、見られたタイミングで誰に撃たれるかわからない状況では博打になるから、やはり事前にある程度布陣を確認すべきだと思うよ。
やっつけだけど、図のようなよくある状況では、まず外側から視界を取ってからじゃないと危険すぎるよ。
https://i.imgur.com/V7kTd0l.png >309
分隊組んでるならやることは簡単で外からデモインを10kmからスポット、外開いたら巡洋艦戦艦に撃って貰う。デモインは下がるから次撃たれるのは蔵王、隠蔽取りに下がる。と言うところでcapですよね。
ただソロだとそう言う連携取れるのは稀なので最初からケツバックでcap、レーダー来たら下がるを繰り返し味方の動きを見極めながら、スコア差開くのを避けてます。
、、、援護無いからと外行くとあっちゅー間にスコア200vs800とかになるからなー。 >>307
姿見えたら即レーダー使われるからな
警戒してあらかじめ島影に隠れやすい位置だったから助かったけどw 朝潮って最大隠蔽いくつになるん?島風で一方的に少しの間見つかったからビビった 前に出過ぎと後ろに下がり過ぎの境界が分かりません………… マジか。陽炎と同じかよw
ここらは無課金とop艦との違いやなぁ。
せめて陽炎にも12・・と言わないでも
11キロ魚雷欲しいわな >>290
朝潮魚雷は開幕一投目は、初期配置付近に流して戦艦に警戒させて前に出れないように。
ニ投目からは外周なりcapしながら戦艦が入っていそうなポイントに流してりゃ、当たらない?
味方戦艦巡洋艦が適宜近くで睨み利かして居てくれるのが前提だけどね。 >>317
何言ってんだよ15kmだよ
欲しいだろ?
遠慮すんな、今すぐ本社に直訴しに行くんだ
正直、10と12じゃ雲泥の差だよな 朝潮欲しいけど序盤のキャップ合戦で
魚雷のラッキーショットがないのは
noobな駆逐乗りには厳しい つか、なんでも貫通する上になんのデメリットもない
お手軽超高性能レーダーがゴミすぎる
せめてなんかデメリット付けろよと 石炭貯めて速度旗買った途端に連続攻撃決めるとかなんなん 雷撃機1中隊8機で2中隊使えるけどTier1レベルの脆さで魚雷射程が15kmくらいあるみたいな
ピーキーな空母がほしい そんなもの要らないんで早く平成の魔王書いてください 開幕で外周行くかcap取りに行くかなんて、敵に砲戦得意な駆逐艦がいるかどうかでも変わるし、状況次第としか言えませんわな
cap取りに行ってギアに沈められたり、半殺しになるようじゃいい迷惑 クラン戦でCAPするなと言われてスポットだけしてたけど、
相手にCAP決められ敵を沈めることもできず負けるのってどうなん?
CAPしてても負けてる相手なんかのー
釈然とせんわ >>327
状況によるが、駆逐1隻とか主力側の開幕なんてそんなもん
敵駆逐やレーダー艦沈めるまでは諦めろん。
打ち合いしたいなら他の艦種お勧め。後ろがチンパンなら移籍しろ >>327
全滅負けよりよっぽどいいじゃん。
数少ないから全滅しやすいし
まずはポイント負けから始めるべき。 殺意のない魚雷ほどよく当たる
ダオスタ君で学びました レーダー作動中の艦は、被弾すると70パーセントの確率でレーダーが壊れる
でいいんじゃないか?精密機器なんだし。 ありがとう、魔王様
つまんないからクラン戦で駆逐は封印かな 逆探知できる艦があったらいいな
レーダー使って範囲にそいつがいたら自分の場所もバレる
とりあえず、テストでベルファストに装備させよう >>329
そんなもんかねー
勝てる可能性があるなら、負けをみてるよりリスク取った方が良いと思ったわけだけど
ポイントで負けるの見えてるのにCAPしないに違和感あったのよ
CAP内に島もあるしね
ま、そこまで言ったつもりはなかったのかもしれないけど >>309
糞芋戦艦のせいで巡洋が前に出れない感じ レーダー作動中の艦は、マップのどこにいても必ず発見されるとかはどうよ。で、被弾すると高確率で壊れる。
完璧だろ柳沼。 >>335
数的有利取ったら2個目取った方がいいとは思うけどね。流石にポイント負け見えるのはねぇ >>335
単純に個人の力量差で火力に大分差が付いているんだろ
大体味方巡洋が下手くそだと敵BBがプッシュしてくるから、そこらへんだろうな 個人的に凄く頭の悪い事言うと
クラン戦は1個目のcapはほぼ無償で手に入るから足の速い巡洋艦1隻で取る。
2個目は相手に近いところだと相手の防戦になる、追撃より防戦が有利取りやすいゲームだからパス、残りの艦で遠いcapに向かえば遭遇戦になって序盤にイーブンか数的優位取れるんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています