【WoWS】World of Warships 第603艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第602艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530529656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャルルはT8巡洋の中じゃ4番目くらいには強いし
サンルイはT9巡洋の中じゃ3番目くらいに強いし
アンリはT10巡洋の中だと6番目に強い
なんだ最強じゃないか 開幕、ミズーリがレーダー炊きながら突っ込んできて何事かと思ったら、patagorilla師匠だった、
しかし本当に怖いところは師匠よりスコア低い人が3人もいたところだった・・・ 個人的にはアンリはヒンデンの次くらいには強い
巡洋艦は扱いが国ごとに異なりすぎて比べにくいけど このゲームを世界一楽しんでいるのはP神だよなー
そこだけ羨ましい P神サイパンで真面目にやってたんだけど(上手いとは言っていない)
ピタゴリアタックするか普通にやるかは彼のそん時の気分次第? >>376
中のゴリラが入れ替わってる可能性に1000点 シェンヤンは煙幕使っとき
レーダーは攻め切る火力があるTier9/10ならまだ可能性があるけど
Tier8だと活かせる場面が少なそう そもそもアレのレーダーは分隊とかの連携ありきじゃね?
自分からぬっころしにいくほど頑強な船ではないし… >>329
サッカーで点取られたらリスク取ってでも
点を取り返すフォーメーションに変えるのが
一般的だと思う。
0-2にならないように守備固めるとか、
本戦進出がかかってるときぐらいじゃね? 米軽巡も実装されたけど、これでツリー艦は大体終わりなんかね
出来ても英空母ぐらいかな 結果的に負けたとしても、そのCAPを取らなかったから負けたのかって話でもあるし
TPO次第だから分からんけどなぁ
野良だと無理にCAPしに行って死んでポイントも視界も敵に献上してるスパイ多いし? >>385
次は、日本駆逐のサブブランチのT9以降と英駆ツリーの話が出てたはず 今回のインディアナポリスマラソンてモジュール破壊2個じゃないのね
破壊1個撃破1隻でダメだったと思ったら達成してた あーあ
11戦3勝8敗とか何なのかなーマジで
なんでこっちに勝率45%の空母とか、開始5分で5隻溶けるゴミクズばっか寄越すわけ? 台湾クランが中華と思われるクランと意味不明の英語で言い争い始め
FF合戦になる、クソ試合に遭遇したんだけど
鯵鯖に流れてきてる中華達は何時まで居るんだ?
このまま中華が定着するって事は無いよね? うるせえ楽しくねー
オレを楽しませろ
ガイジをオレのチームに寄越すな 戦艦乗りさん達ウスターどうにかしてくださいお願いしますなんでもしますから >>389
君は敵にのみAtlantaX2、BelfastX1が割り当てられ、味方赤猿8匹(うち2匹黒)VS敵赤猿1匹の糞MMにはまだ出あってなかろう >>388
舵、主機、主砲、魚雷発射管を機能停止させたときにリボンがでるけどモジュール破壊の対象はリボンのでない副砲や対空砲も含む >>396
つまりボヌスミッションだったってことね 味方の動きがやべぇとしてもカバーして誤魔化しつつ勝ち筋見つけに船を漕ぎ出した先に僕らの明日が待ってるんだろ、知ってる インポッシブルさん手に入ったけどシナリオまで寝かせるか >>59
そこでボロが剥がれて、足を引っ張る要因に
○メッキが剥がれて
×ボロが剥がれて だったら綺麗になっちゃうだろ >>399
シナリオだとあんま役に立たないぞあれ
ニューオリンズと同じくらいチームにいるとガッカリ艦 >>222
昨日、CAP目前で敵8隻に狙われて後退したギアリングに
「なんでCAPしねえんだよ!」
「お前、そのギアリング売っ払え!!」
と喚いていた奴が居たな
まあ、そういうゲームだ cap行けマンは逆サイドからでも言ってくる
大体戦艦 >>402
インビンシブルさんがこの先生き残るには一体どうすれば 更にナライ・極限は時間かかる割に失敗の危険大
(ノ∀`)アチャー 芋戦艦の索敵要請は
相手を撃つためではなく逃げるためである 索敵要請のラジオコマンドは具体性が少なくて使いづらい
戦艦がPin立てて射撃準備してるポイントを知らせる、駆逐はそこをカバーするように前にでる
みたいな流れでやれると快適かな クラン戦の巡洋艦ってデモイン、ヒンデン、モスクワが定番なのか?
蔵王あんまり見かけないんだけど ループ真ん中CAP南の岩場って隠れるにはなかなかいいね
10戦場ボトム最上でレーダー2回照射されながらも占領して生還でアドレナリンでまくった
6km先のデモイン抑えてくれた味方に感謝
尚魚雷1本込みで与ダメ2万だった 空母でいつも通り最初の獲物になるって逆に難しくないか・・・? 突進しようとするP神を3隻かけて止めようとする画像思い出した >>413
CAP内煙幕腹見せ赤猿駆逐「最初の獲物は譲らねえ」 >>406
インなんとかさんは、なんやかんやいいつつレーダー持ちで射程が長いから
ランダム戦なら、安定して勝てるかと >>412
最上はいい船だよ(155)
ボトムでもトップスコア出せる船 >>410
敵に居る弱い蔵王は餌
強い蔵王はシャレにならん
1番タチ悪いまである >>345
クラン戦のユニカムウースターは島陰に殆どいないぞ 芋る以外の戦術を教えて下さい
このゲーム始めてから芋る戦場以外知りません >>222
T6まで来てたった一度の体験でこんな奴ばっかりと思える自他ともに認めるnoobなら仕方ない 芋が嫌いならNA池
突撃チームに苛立ちを覚える前に VORが相手なのにこっちはガイジ戦艦かよ氏ね
勝率40%下回ってるガイジもってくるなよ 大和ですらバラバラな日もあれば観測機で最大射程のGKが超集弾の日もある
日によって差がありすぎるんだよなあ NAも割と芋、ていうか赤色は世界共通の動き
あとユニカムが凸ったりするのはあるな NAが芋はうそでしょ
RUとEUやってないけどNAより突っ込むの?
NAでやってるとF9キーの使用頻度がアジアの倍はあるんだけど 駆逐が頑張ってるのに
当てれもしない距離に陣取って無駄弾撃つだけ
で、駆逐が力尽きたらnoobとか・・・・
駆逐が気の毒だったわ
おまえだよスコア最下位だった芋大和 開幕1/4でノロノロ進む駆逐艦だけは罵倒する
ゴミの自覚を持ってプレイしろ赤猿が
外周のほうがまだ建設的だわ 観測機HP10万超え芋大和とか何が楽しくてゲームキューブしてるのか凡人たる自分には理解できんわ 人の目に付く悪いとこ見つけては罵倒するおじさんのせいでゲームが詰まらなくなる
vs
下手なプレイヤーのせいで試合が詰まらなくなる あまりにも頓珍漢なチンパンムーブする赤猿が存在しなければ罵倒おじさんも存在しなくなるわけで (´・ω・`)ゲームキューブは楽しい
(´・ω・`)ヌメヌメ感の表現力はプレステ2など足元にも及ばない
(´・ω・`)機動戦士ガンダム戦士達の軌跡はやりこんだわ 観測機大和ってダメなの?
観測機デモインとか言うふざけた奴は割と見るけど チンパンムーブへのリアクションとして罵倒が出てくるのは
暴言が及ぼすストレス反応によって罵倒された本人以外の味方にもデバフが掛かるだけなんで
勝ちたいなら避けるべきだと思うわ キラホで分艦隊煽った人が居たんだが、その所為か脱出地点にその人と自分以外誰も戻らず
2隻でぼーっと制限時間一杯までリスキルして過ごした思い出 対象以外のプレイヤーにもデバフ掛かるって本当?
直接罵倒されてる訳でもないのに? >>446
同じ艦に乗ってた他の人と間違ったんじやわね? >>434>>435
Asia、NA、RUでやってるけどAsiaが一番芋だと思うわ
NAとRUはあんまり差異を感じないでプレイしてるけどAsiaだと自分も意識して後ろ気味に戦わないとすぐ突出しちゃうから自分も芋気味になちゃう 芋が罵倒されてても
言われて当然としか思ないがなぁ・・・・・ >>448
同じ艦もまずそもそもいないし基礎経験値2000超えて僅差で勝利した試合だ CAPスモーク要請する勝率30%デモインと、速やかに対応する勝率30%の島風
そして二隻は仲良く敵ウースター3隻に燃やされ即沈 >>450
自分で勝手に状況設定して他人を否定するのはやめた方がいいよ >>447
(´・ω・`)直接自分に暴言を吐かれなくても、そういう場面を目撃しただけで不快にはなるでしょ?
(´・ω・`)例えるなら、目の前で店長がバイトを怒鳴り散らしてる店で気持ちよく食事出来る?
(´・ω・`)ちょっと前にニュースになった「暴言を吐かれた人は処理能力が」で検索検索♪ 的はずれな罵倒は論外ですが、たとえ、その罵倒が的を得てても指摘しても直るわけもなく、
だだでさえイラッときてるのに火に油をそそぐなと思ったりすることが稀によくある
チャットで延々と文句垂れる暇があるなら、ゲームに集中してと >チャットで延々と文句垂れる暇があるなら、ゲームに集中してと
ほんこれくしょん >>454
『芋』がと書いてるだろ?
ちゃんと読む癖付けた方がいいよ (´・ω・`)あれ…?
(´・ω・`)インポ持ちがインポミッション終わらせても、インポが配布されるの?
(´・ω・`)ダブロン変換じゃなくて??? >>455
うむ
これから試合が終わる直前に罵倒することにするぞ
これならパフォーマンスに影響はない
そのお猿さんが見てるとは限らないけど >暴言を吐かれた人は処理能力が61%、創造性58%落ちる
>自分の属しているグループに暴言を吐かれた人は処理能力が33%、創造性39%落ちる
>他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけでも処理能力が33%、創造性39%落ちる
(´・ω・`)出荷と言われたらんらんは処理能力が0.02%、生存性が100%落ちる (´・ω・`)自豚解決…クレジットに変換されるのね
(´・ω・`)…無駄な労力を掛けてしまったの
(´・ω・`)あやまって?ダブロン配布して!!! >チャットで延々と文句垂れる暇があるなら、ゲームに集中してと
どのネトゲでもある事やから受け入れるしかない 宿命 と言っても沈んでもないのに延々と罵倒し続けるのも訳がわからないけど
一言スポットしろチンパンジーとかcoop行けゴミ空母とかで済むだろうに >>460
その試合に参加していた人達の次の試合は? (´・ω・`)空母再編詳細ってでた?
高ティア空母うー☆が出てから完全引退したけどまた乗りたいの >>465
え?次の試合に引きずるの?
自分の動きの反省点くらいしか引きずらんけど
赤の他人のことなのにそこまで影響するんか >>460
(´・ω・`)それなら試合後にファンメ
(´・ω・`)おすすめ 味方に散々文句言われた白龍君の返答
「白 龍 は 難 し い」
乗るなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています