【WoWS】World of Warships 第603艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第602艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530529656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 的はずれな罵倒は論外ですが、たとえ、その罵倒が的を得てても指摘しても直るわけもなく、
だだでさえイラッときてるのに火に油をそそぐなと思ったりすることが稀によくある
チャットで延々と文句垂れる暇があるなら、ゲームに集中してと >チャットで延々と文句垂れる暇があるなら、ゲームに集中してと
ほんこれくしょん >>454
『芋』がと書いてるだろ?
ちゃんと読む癖付けた方がいいよ (´・ω・`)あれ…?
(´・ω・`)インポ持ちがインポミッション終わらせても、インポが配布されるの?
(´・ω・`)ダブロン変換じゃなくて??? >>455
うむ
これから試合が終わる直前に罵倒することにするぞ
これならパフォーマンスに影響はない
そのお猿さんが見てるとは限らないけど >暴言を吐かれた人は処理能力が61%、創造性58%落ちる
>自分の属しているグループに暴言を吐かれた人は処理能力が33%、創造性39%落ちる
>他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけでも処理能力が33%、創造性39%落ちる
(´・ω・`)出荷と言われたらんらんは処理能力が0.02%、生存性が100%落ちる (´・ω・`)自豚解決…クレジットに変換されるのね
(´・ω・`)…無駄な労力を掛けてしまったの
(´・ω・`)あやまって?ダブロン配布して!!! >チャットで延々と文句垂れる暇があるなら、ゲームに集中してと
どのネトゲでもある事やから受け入れるしかない 宿命 と言っても沈んでもないのに延々と罵倒し続けるのも訳がわからないけど
一言スポットしろチンパンジーとかcoop行けゴミ空母とかで済むだろうに >>460
その試合に参加していた人達の次の試合は? (´・ω・`)空母再編詳細ってでた?
高ティア空母うー☆が出てから完全引退したけどまた乗りたいの >>465
え?次の試合に引きずるの?
自分の動きの反省点くらいしか引きずらんけど
赤の他人のことなのにそこまで影響するんか >>460
(´・ω・`)それなら試合後にファンメ
(´・ω・`)おすすめ 味方に散々文句言われた白龍君の返答
「白 龍 は 難 し い」
乗るなよ チンパン空母だけは煽りまくって引退に追い込んでもいいと思うの クラン戦は島風によるマップ兵器で終わるんじゃないの? >>469
難しいのはわかるがw
しばらくcoopで練習してこいって感じだよな (´・ω・`)そう言えばヒッパーちゃんの中の人、山岡ゆりさんが結婚したね
(´・ω・`)おめでとう! >>456
ランク戦でのFRANZIAくんの悪口はやめるんだ 1年ぶりにやってみたけど味方駆逐を蔑ろにする風潮加速してるな・・・ >>425
これ、飛行機甲板に機銃置いてたら瑞雲が飛べないやん というか、米軽巡実装でますますレーダー祭りになって、まともな駆逐乗りが逃げて
へんな動きをする駆逐が増えて、付き合ってられないというケースが増えてきてる気がします >>482
島影玉入れ巡洋艦がますます増えるだけやんww
これらとレーダーはなんとかせなますます面白味のないゲームになって行ってるし 猿よりはマシだけどレーダーでウダウダ言うレベルの駆逐艦が淘汰されたってのが正しいわね
駆逐艦ガチャから小当たりが消えてがSSRとハズレの二択になったから一方的な試合が増えがち 未だにDDは早くcap行けとか抜かすBB様が居て困るわ
後ろで止まってねーでさっさとそのデカ物でレーダー艦始末しろよ
無駄炊きさせても複数いるから行けねーんだよ ランダムで駆逐乗って支援もしない芋の為に、何のポイントにもならないスポット業務とか
苦行でしかないよ さっきの味方は武蔵、モンタナ、大和が殺意の波動全開で敵フレッチャーを瞬殺してた
惚れるわ >>481
圧勝も惨敗も勘弁して欲しいわホント
常に辛勝惜敗の接戦にしろとは言わんが、10分経たずに完封負けとか
勝ったほうも稼げないしいいこと無さすぎだろ スレ読んでて気になったからHAIDA買ってみた。
中々テクニカルな船で面白いね。ソナー持ってるの知らなくて不用意に接近戦挑む奴多過ぎ。この船は煙幕とソナーを上手く使えればクソ強い。とはいえローヤン、ドイツ駆逐には要注意。砲はクソ弾道。らんらん砲みたいな感じかな? >>485
いまどきレーダーがどうだとか言ってる駆逐ってどうなんだ?
米巡のレーダーなら9km前後なんだから隠蔽魚雷でさっさと沈めろよ >>490
一隻なら問題ないけどレーダー艦が2隻も3隻も居るんだ。
そうなるとまず相手の守備固めを崩す必要があるの。これはかなり時間がかかる。
芋るのは構わん。ちょっと別側の加勢してくるから黙ってそのまま芋っててくれ。 味方の空母:27戦勝率40%のレンジャー ←まぁわかる
敵の空母:700戦して勝率84%のサイパン(総合15000戦勝率75%) ←!? サイパンOP艦なんだから多少うまい奴が乗ればそうもなるよ >>443
芋が更に芋る為に使うのは論外だけど
煙幕内の英巡や島陰米巡をぶち抜くのに役立つし戦艦用戦闘機は秒数が短すぎて使えないから観測機一択かな 優勢になるまで前に出てこない戦艦なんなの?
ゲーム終盤までピカピカな戦艦見るとほんと腹立つわ >>490
巡洋艦が隠蔽魚雷でさっさと沈んでくれるなら誰も苦労せんわw
つかお前巡洋乗ってて隠蔽魚雷で簡単に沈むのかよ
どんだけヘタなんだ 米軽巡のなにが厄介って、やつらレーダーだけじゃなくソナーまでもってやがるんだぜ 投射量多い船の着火率ガバッと下げろ
せめて駆逐は火災時隠蔽伸びるのやめろ 戦艦お通夜アブデまでもう少しやね
何度目かは分からんが今までで一番酷いことになりそ https://i.imgur.com/v9zavT3.jpg
いやわかるけどね・・なんかこう・・ね・・もうちょっと言い方ってもんが・・ゲームがゲームだけに・・ 正直、戦艦は超下方修正で一向に構わん
芋は何乗っても芋になるが戦艦芋が一番クソだからなw >>504
ランダム開始ボタン押す前にこれを義務付けろ 長10cmの貫通力が15.2と同じ24mmになる
つまりIFHEつけると戦艦の32mm装甲を抜けるようになる
秋月のHEのDPMはクツゾフと同じなので12.5キロ先(上級つけたら15キロ)から戦艦も巡洋も秋月に削り殺される
巡洋や戦艦が秋月のために視界とる時代がくる 相手の秋月が戦艦削りに精出してくれたら楽な試合になるやろなぁ >>509
戦艦よりむしろレーダー持ってない巡洋が死ぬ
知らない間にこいつに詰め寄られて煙幕射撃でごっそり削られる
隠蔽6.1のバイタル無いクツゾフだよ 貫通力が15.2と同じになるってマジ?
10cmが12cmや13cmより圧倒的に貫通力高いっておかしいでしょ
答えろWG >>458
それを言ってるんだが猿には理解できなかったかな 長10cm砲が15.2と同じ貫通力になるってマジ?
65口径もあるんだし12.7/50とかより貫通力上になるのは分かるが15.2と同じは流石にやりすぎでは… 秋月砲は独巡や英戦みたいな1/4補正ってことになるのかな >>484
なぜか分隊でもないのにハズレチームとSSRチームにきれいに分かれるよな
何なのあれバランスよく分けりゃいいのに バッファロー?
アレはアカンて
Buffやろー
(´・ω・`)らんらん心の一句 >>509
今でも秋月が出来ることなんかそれだけだろ ぶっちゃけ近距離からの煙幕射撃ってメクラ撃ち余裕だよね
蔵王でハカイチ取ったことあるわ
T6はシラネ 今のうちに秋月で経験値貯めておかないと
nerfされた後の苦行をやらないといけなくなるぞ
nerf後に秋月乗ってるのは、性能すら理解してない赤猿チンパンだ 隠蔽悪化に舵悪化?
スキルに余裕ができるとは言え、ソロで乗るもんじゃねぇな >>528
やっとの思いで秋月まできたところなのに。。。 情報どこに乗ってる?TAP覗いたけど見当たらなかった For the Japanese HE shells of 100 mm caliber , the armor penetration parameter was increased from 17 mm to 25 mm. This change will allow the HE shells to penetrate the armor of all destroyers, except for Khabarovsk.
Taking those changes into account, the following parameters change in the Akizuki:
Surface Detectability Range increased from 7.56 to 7.76 km;
Surface Detectability Range after shooting from smoke increased from 2.39 to 2.48 km;
The rudder shift time for the Hull (B) is increased from 4.8 to 5.8 s;
The rudder time for the Hull (A) is increased from 6.5 to 7.8 s.
Japanese destroyer Kitakaze:
Maximum Speed was increased from 33 knot to 36 knot to increase the level of comfort of the game on the ship. んー秋月、spot中心でやってきたがHEスパムしないと駄目な感じになるんかな? >>533
(´・ω・`)要は劣化ハバロ路線にしたいんでしょ?
(´・ω・`)T8駆逐で戦艦・巡洋艦をやれるようになるなら、むしろバフじゃんよ
(´・ω・`)味方からすればいい迷惑だけど これ以上悪化するともう巡洋艦じゃん
ハバロより嫌われ者になるぞ 下手な駆逐乗りがこぞって集まって発砲するもんだから、即落ち駆逐が増えそうですねぇ 韓国も中華サーバーも死んだのに、まだ配慮かよ死ね柳沼 >>479
飛ばすのはカタパルトからなんで問題ない
甲板部分は航空機の作業要員が作業しやすいようになのと甲板部分のレールはカタパルトまでコロコロする為の部位でカタパルトではないのよ IFHE分ポイント浮くから対空特化してCV分隊に組み込んじゃえばいい
あとはクリーブと組むとか駆逐と組むとか、とにかく一人で乗るには勝ちにくい (´・ω・`)正直、この秋月の変更をナーフと言われても理解できないの
(´・ω・`)第2ルートに枝分かれしたんだから特色出す方向に寄せるのは当然じゃない?
(´・ω・`)それに、貫通力上がるのよ? 36ノットになるのか
でもベンソンローヤンあたりなら一方的にスポット余裕でしたになるな >>544
文字数の都合で省いたけど、こう書いてある
For the Japanese HE shells of 100 mm caliber (used on Akizuki, Kitakaze, Harugumo and secondaries of the Zao and Hakuryu), the armor penetration parameter was increased from 17 mm to 25 mm. これ以上悪化したらもう駆逐艦として最前線に立つのはほぼ無理。今の性能で警戒と無線付けてやっと魚雷見ながらスポット出来るレベルなのにね。現状でも付けてる人が少ない。
開幕魚雷で即沈、隠蔽差でバレレーダーで即沈、私は巡洋艦だとか言って占領もスポットも放棄する奴が眼に浮かぶぞー。 秋月艦長とか名乗ってる奴にロクなのいないからざまぁって感じ >>542
駆逐としては立ち回りにくくなってるからソロ駆逐乗りからしたらナーフでしょ 隠蔽6kmくらいで秋月の足じゃcapに近づくのも嫌だなー
対空も強いったって中途半端やし
あと魚雷ブースタ回数増やしてくれないかな…あの性能なら回数くらい満足に使わせてくれ capもスポットもせず敵駆逐の目の前でモク撃ち始めて魚雷とレーダーとAP貫通貰って獲物献上
クリーブ、ウースターに見つかったら逃げ切れず、直撃コース入ったら魚雷は回避不可。足が悪いので回避運動意味がなく、敵駆逐にスポットされると延々と逃げ切れず見つけられない。
でも駆逐枠じゃなく、巡洋艦枠で来るなら許そう。 とにかく回避性能の低さをカバーして動かないといけない意味でピーキーで難しい艦だけど
火力あるんだしタイミング見てプッシュできれば強いはずよね タイミングが来るのを待ってると待ちぼうけ確定なんで、分隊組んで秋月の強み押し付けるシチュエーションを作ってしまえばいい >>548
(´・ω・`)秋月を駆逐運用するとかおかしくない?
(´・ω・`)ハバロやグロザボイ的な運用すべきでしょ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています