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【WoWS】World of Warships 第603艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ab2c-UVFs [118.83.138.169])
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2018/07/07(土) 23:24:42.84ID:QXXJGM3w0
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第602艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530529656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-+t5f [153.182.250.171])
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2018/07/10(火) 01:33:29.59ID:sI7/QWJv0
>>490
一隻なら問題ないけどレーダー艦が2隻も3隻も居るんだ。
そうなるとまず相手の守備固めを崩す必要があるの。これはかなり時間がかかる。
芋るのは構わん。ちょっと別側の加勢してくるから黙ってそのまま芋っててくれ。
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a2-KMj/ [61.194.217.73])
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2018/07/10(火) 01:36:59.04ID:7urGCtx80
試合終盤でも耐久8割超残ってる戦艦多すぎねえか?
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a2-KMj/ [61.194.217.73])
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2018/07/10(火) 01:58:32.73ID:7urGCtx80
優勢になるまで前に出てこない戦艦なんなの?
ゲーム終盤までピカピカな戦艦見るとほんと腹立つわ
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a2-KMj/ [61.194.217.73])
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2018/07/10(火) 03:40:40.97ID:7urGCtx80
正直、戦艦は超下方修正で一向に構わん
芋は何乗っても芋になるが戦艦芋が一番クソだからなw
0508名も無き冒険者 (スッップ Sd43-YWjz [49.98.135.31])
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2018/07/10(火) 03:53:57.88ID:CKFhsdcdd
長10cmの貫通力が15.2と同じ24mmになる
つまりIFHEつけると戦艦の32mm装甲を抜けるようになる
秋月のHEのDPMはクツゾフと同じなので12.5キロ先(上級つけたら15キロ)から戦艦も巡洋も秋月に削り殺される
巡洋や戦艦が秋月のために視界とる時代がくる
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ b55c-SVZQ [126.57.170.248])
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2018/07/10(火) 04:25:24.85ID:eDzcEEoV0
貫通力が15.2と同じになるってマジ?
10cmが12cmや13cmより圧倒的に貫通力高いっておかしいでしょ
答えろWG
0533名も無き冒険者 (スップ Sd03-cr2R [1.72.6.55])
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2018/07/10(火) 09:51:02.24ID:O8lrs558d
For the Japanese HE shells of 100 mm caliber , the armor penetration parameter was increased from 17 mm to 25 mm. This change will allow the HE shells to penetrate the armor of all destroyers, except for Khabarovsk.
Taking those changes into account, the following parameters change in the Akizuki:
Surface Detectability Range increased from 7.56 to 7.76 km;
Surface Detectability Range after shooting from smoke increased from 2.39 to 2.48 km;
The rudder shift time for the Hull (B) is increased from 4.8 to 5.8 s;
The rudder time for the Hull (A) is increased from 6.5 to 7.8 s.
Japanese destroyer Kitakaze:
Maximum Speed was increased from 33 knot to 36 knot to increase the level of comfort of the game on the ship.
0538名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-yHqe [182.250.246.208])
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2018/07/10(火) 10:04:47.22ID:EHI6A77ha
また日本艦だけじっくり検討して弱体化か
0539名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-yHqe [182.250.246.208])
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2018/07/10(火) 10:06:40.07ID:EHI6A77ha
韓国も中華サーバーも死んだのに、まだ配慮かよ死ね柳沼
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d64-2Fxr [58.91.214.135])
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2018/07/10(火) 10:07:10.66ID:NaFzdGKa0
>>479
飛ばすのはカタパルトからなんで問題ない

甲板部分は航空機の作業要員が作業しやすいようになのと甲板部分のレールはカタパルトまでコロコロする為の部位でカタパルトではないのよ
0542名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp01-NXt0 [126.233.205.43])
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2018/07/10(火) 10:12:49.01ID:8rzLmId3p
(´・ω・`)正直、この秋月の変更をナーフと言われても理解できないの
(´・ω・`)第2ルートに枝分かれしたんだから特色出す方向に寄せるのは当然じゃない?
(´・ω・`)それに、貫通力上がるのよ?
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 85d3-KMj/ [118.154.52.220])
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2018/07/10(火) 10:20:46.86ID:AL+XnEus0
命 中 率 4 3 %
毎回こうならいいのに
https://imgur.com/Q6ggA4t.jpg
0547名も無き冒険者 (スップ Sd03-cr2R [1.72.6.55])
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2018/07/10(火) 10:25:39.22ID:O8lrs558d
>>544
文字数の都合で省いたけど、こう書いてある
For the Japanese HE shells of 100 mm caliber (used on Akizuki, Kitakaze, Harugumo and secondaries of the Zao and Hakuryu), the armor penetration parameter was increased from 17 mm to 25 mm.
0548名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.251.255.19])
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2018/07/10(火) 10:27:47.72ID:5u503LYSa
これ以上悪化したらもう駆逐艦として最前線に立つのはほぼ無理。今の性能で警戒と無線付けてやっと魚雷見ながらスポット出来るレベルなのにね。現状でも付けてる人が少ない。
開幕魚雷で即沈、隠蔽差でバレレーダーで即沈、私は巡洋艦だとか言って占領もスポットも放棄する奴が眼に浮かぶぞー。
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 4be3-W4M6 [153.134.175.82])
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2018/07/10(火) 10:42:44.84ID:u8q8A3Ef0
隠蔽6kmくらいで秋月の足じゃcapに近づくのも嫌だなー
対空も強いったって中途半端やし
あと魚雷ブースタ回数増やしてくれないかな…あの性能なら回数くらい満足に使わせてくれ
0552名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.251.255.19])
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2018/07/10(火) 10:51:23.07ID:5u503LYSa
capもスポットもせず敵駆逐の目の前でモク撃ち始めて魚雷とレーダーとAP貫通貰って獲物献上

クリーブ、ウースターに見つかったら逃げ切れず、直撃コース入ったら魚雷は回避不可。足が悪いので回避運動意味がなく、敵駆逐にスポットされると延々と逃げ切れず見つけられない。
でも駆逐枠じゃなく、巡洋艦枠で来るなら許そう。
0556名も無き冒険者 (アウアウウー Sae9-UVFs [106.161.123.151])
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2018/07/10(火) 11:20:15.14ID:kPAnufUta
まあ元からソロだと煙幕射撃できるのは終盤だけになっちゃう船なのに
この性能と今のレーダーヘブンな環境じゃcapどころかスポットすらできんようになるわな

序盤から中盤はフラフラ浮いてるだけで
勝ちもしくは負け確になってから煙幕射撃するぐらいしか能のない船になる
外周行ったってあの速度じゃどうしようもなし
0558名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.251.255.19])
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2018/07/10(火) 11:24:18.96ID:5u503LYSa
>>555
脚が圧倒的に無いからどっちかって言えば英巡
0559名も無き冒険者 (スッップ Sd43-QyQ9 [49.98.146.251])
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2018/07/10(火) 11:28:37.59ID:rtfLvP/Vd
(´・ω・`)晴風ちゃんも砲ばふされるのん?
0563名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-yHqe [182.250.246.225])
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2018/07/10(火) 12:11:42.69ID:SMVBPVx2a
てきだんせっきーん!

とかのボイスがいいな
0573名も無き冒険者 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.251.255.19])
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2018/07/10(火) 12:58:19.17ID:5u503LYSa
>>566
白露が煙幕持つ時は自衛の為だから
どのみち妖精に答える必要は無い。
スコア狙うならブースターだけど
煙幕は生存伸びて対駆対空能力上がるから悪くは無いぞ
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b3-X7WG [219.111.115.99])
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2018/07/10(火) 13:03:04.01ID:B2kxy/E70
>>570
(´・ω・`)秋月で駆逐狩りしてた人からすれば、隠蔽悪化・舵悪化が弱体化に思えるんでしょ
(´・ω・`)ぷち巡洋艦とかソ駆みたいに動いてた人からすると、貫通力強化でヒャッハー!
(´・ω・`)いままでは上部構造物をちゃんと狙わないと、戦艦・巡洋艦にノーダメ多発だったのが、気にしなくてすむようになるからね
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a2-KMj/ [61.194.217.73])
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2018/07/10(火) 13:15:32.50ID:7urGCtx80
開幕半速で動き続け味方の動きに合わせて動くとか言ってる駆逐が居たぞww
いや・・・駆逐の動きで味方の進行方向が決まるんだぞ・・・
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 552a-JVqp [180.25.165.35])
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2018/07/10(火) 13:44:51.46ID:esTqrxda0
駆逐で初手索敵しない場合、自分のリスクは減らせるけど
情報不足から今度はチームとしてより大きなリスク背負う形になって
むしろ自分のリスクが増大してしまうパラドックスがある

自分の利益のためにチームの利益を最大化する、といった
利己主義を背景とした利他主義を選択できると
信用できる・できない、というお気持ちから距離を置いて
実際的な判断がしやすくなるかもしれない
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ ed7f-Y/R4 [160.86.127.15])
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2018/07/10(火) 14:07:42.02ID:oENFwGSv0
初手から索敵放棄してフルへで島影撃ちしてる日駆いたわ
追突して押し出してやろうと全速力で近づいたら逃げていった
一応周りは見てるみたい、正しいことに気を使えば良いのにね
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