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【GDF】ガンダムジオラマフロント Part509【チート黙認】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ebd3-a75z)
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2018/07/10(火) 16:54:04.70ID:tt3zoarg0
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※前スレ
【GDF】ガンダムジオラマフロント Part508【チート黙認】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530075332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ adb8-iomh)
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2018/07/15(日) 22:54:34.26ID:NJGciPio0
>>459
アビの撹乱と同じでドナヒューグフ以外に味方エースを出撃させれば発動する
既に味方エースが出撃してる場合は、ドナヒューグフを出撃した時点で発動する
ちなみに施設殴ってるときに味方エース出しても壊すまではタゲそのまま
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-NFua)
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2018/07/16(月) 01:51:56.89ID:y2xnMiF20
>>461
マンドクメンバーか?勝ててそんなに嬉しいんだな
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d95-4mzJ)
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2018/07/16(月) 02:30:00.77ID:nVnw9wnP0
むしろ今やる気のある同盟とかあるのか?
一年ぐらい放置されてて、いつ終わるかもわからんのに、何強とかなんか意味ある?
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-NFua)
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2018/07/16(月) 04:25:59.35ID:kOOqG0DH0
同盟はただの課金力のお披露目会場でいいやろ
階級戦なんて全力出せない出す意味がないし
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ f1cc-kMcx)
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2018/07/16(月) 06:43:24.88ID:O3imhb340
階級戦はスタダできないとやる意味もなくなったが
同盟戦はまだかかっているものがある
リプみてれば廃課金無課金関係なくおかしな点は見えるしな
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a4-OTff)
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2018/07/16(月) 10:02:15.46ID:FM1Ts1bl0
スタバは相手がブレイヴ持ってるかどうかの見極め大会に変遷
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d7c-kMcx)
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2018/07/16(月) 13:10:22.11ID:AggUNjh00
ガンジオの基本方針には何も異論はないんだが、
箱埋めの時のコンテナドロップ率だけは不毛・無駄すぎて納得いかんなー。
1戦やる→出ない→出るまでやる→時間かかるだけで面白くもないし何の意味もない。(課金で短縮できるわけでもない)
運営的にはプレイヤーが一日平均何戦していてどれだけ遊ばれているかみたいなデータを
ノルマとして上に提出しなければならずそれを盛りたいんだろうか。

特任、階級戦、同盟戦、討伐、迎撃、ガチャ、資金資源システムあたりは別に文句言うつもりはないしけっこう好きだけど、
次の大規模アプデがあるならコンテナクソドロップの仕様は変えてほしいな。
参戦数稼ぎたいだけなら1戦で探索度がランダムで溜まって、
探索度10まで到達したら1箱ドロップ仕様でいいはずだし。
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d7c-kMcx)
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2018/07/16(月) 13:19:23.15ID:AggUNjh00
補足しておくと、
プレアカで資金資源1.5倍、早送りで箱埋め時間短縮できるよ!って事実に文句を言いたいわけじゃないんだ。
でも今だと基本任務で即コア割りを繰り返して箱埋めができるわけで
それはプレアカで短縮とかできないから結局出るまで無駄な作業を繰り返すしかない。

基本任務はコンテナ出ないって仕様なら、
特任のコア割り周回をプレアカで時間短縮してね(プレアカ買ってね)って意図になるからまだわかるんだが。
0478名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-qJjT)
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2018/07/16(月) 13:38:49.99ID:s05eDBMZa
参戦数稼ぎたいならEXコンテナ常設すればいいのにね(´・ω・`)
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ adb8-iomh)
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2018/07/16(月) 13:54:52.97ID:CEzacw+00
今はデイリークエもあるんだし、コンテナは確定にするならデイリーをもうちょい面倒にするとかかな?
でもデイリーで10戦、20戦しろとかにされるのも勘弁願いたいな
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d7c-kMcx)
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2018/07/16(月) 14:02:47.48ID:AggUNjh00
個人的な要望としては、もう一つゲーム内通貨を作ればいいと思うんだよね。
名声ポイント(仮)みたいな。

・特別任務とか基本任務をクリアで名声ポイントを入手(いくらもらえるかは好きにしろ)
・名声ポイントは上限500くらいまで貯金可能。
・名声ポイントを10消費するとコンテナを買える。
・買うと緑〜金のコンテナがランダムで入手。(開けるまでに時間かかるのは同じ)
・資金・資源コンテナも購入可能。

こうすると例えば忙しい社会人とかが比較的時間のある休日とかに名声ポイントを貯めておいて、
時間がない平日はログイン10分でコンテナ更新(開け〜購入)だけするというプレイスタイルが可能になる。
コンテナが埋まってると何もできないって事もなくなる。
1日5箱で週7回分くらいは名声ポイントを貯金できるのが理想なので上限は350以上が理想。
名声ポイントを入手するのにジオラマ攻略回数が必要なので平均参戦数(トータルログイン時間)が減るという事はない。
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-NFua)
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2018/07/16(月) 14:12:08.21ID:kOOqG0DH0
もう誰得システムとかリソースの無駄やろ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 118b-NFua)
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2018/07/16(月) 14:53:34.11ID:daKLFcK20
どうでも良いよもっとリカチャくれ
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ adb8-iomh)
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2018/07/16(月) 14:54:41.53ID:CEzacw+00
>>484
そりゃ何もデメリット無く確定になればプレイヤー的には万々歳だけど
運営的には現状のログイン時間や戦闘回数が無条件で減るような施策を簡単には出来んでしょう
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ adb8-iomh)
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2018/07/16(月) 15:09:24.85ID:CEzacw+00
>>489
確定からランダム確率への変更が異常に手早かったことと、頑なに確定に戻さないところを見ると元々確定にするつもりは無く不具合で確定になってただけじゃないかと邪推
「ユーザー意見で確定じゃなく確率にした」ってのもそういう意見(は実際無いけどあることにして)聞いた結果確率にしましたって体にしたかっただけじゃないかと..
もしこの推論が正しいなら運営的には戻すという感覚は無く、確定に戻すだけと言ってもプレイヤー有利な改善になるだろうからそうそう手を付けないと思う
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 1173-YhBd)
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2018/07/16(月) 15:35:07.59ID:+FZZKBCF0
同盟戦で順位上がってくるたびに同盟作り直してる狩り同盟みたいなのがいるんだけどまた作り直して移動してるし
そういうのなくすためにもうちょっとレート再考を頻繁にやってくれよ
モラル考えたら普通格下狩りみたいなことできないけどチョンみたいな連中だな
0494名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-qJjT)
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2018/07/16(月) 15:38:29.87ID:Jx34eF7/a
朝鮮人はデカイ声で主張するだけってイメージ
どちらかといえば勝つため、自分が有利になるためには手段は問わないって
中国人っぽい感じ(´・ω・`)
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ eab7-LQig)
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2018/07/16(月) 15:58:11.84ID:p2c+QrpW0
>>493
そんなクソめんどいことやってまで作り直すメリット無いでしょ
いちいち同盟順位とかチェックしてるやつもキモいが
思い込みじゃないって確信あるなら晒しちゃえよ
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d7c-kMcx)
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2018/07/16(月) 16:14:43.30ID:AggUNjh00
要は同盟作り直して定期的に下位から始める事で
格下狩りして延々と勝利コンテナGETしてるって事っしょ。
けっこう問題だと思うけどなあ。
毎回、同盟名を変えれば晒しも特定も難しい。

直す方法は色々あるだろうけど開発としてはめんどくさいってのが心情なんだろな・・・
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-NFua)
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2018/07/16(月) 16:14:57.10ID:kOOqG0DH0
FPSとかMOBAならともかく、このゲームの同盟戦で格下狩りとかやりたきゃやればってレベル
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-NFua)
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2018/07/16(月) 16:20:19.01ID:kOOqG0DH0
>>497
問題にするほどの報酬とは思えんが

◯山「対策として報酬をさらにしょぼくし、何の意味もない称号を新たに追加しました」
とかやるのが関の山
0505名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-DfzR)
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2018/07/16(月) 17:57:09.54ID:Z/7HSbhka
雑魚同盟に勝ったらゴミ3枠、上位同盟に勝っても同じゴミ3枠
これならデンドロ覚醒分離エース達眺めて頭抱えるより、同盟再編繰り返す方がどう考えても楽

これに対して運営は対策を考えないのではない、同盟戦のこと忘れてる
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5c-NFua)
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2018/07/16(月) 18:19:43.09ID:kOOqG0DH0
対策っても出来ることと出来ないことあるしな
縛りまくっても普通に遊ぶのがめんどくなるだけだろ
同盟作っても一ヶ月は同盟戦参加不可とかにでもするのか?
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 118b-NFua)
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2018/07/16(月) 18:23:12.28ID:daKLFcK20
同盟戦は報酬アップするだけで良いと思うけどな、同盟順位で墓の中身変えて
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d7c-kMcx)
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2018/07/16(月) 18:28:11.18ID:AggUNjh00
>>506
普通は抜けた者・解散した者に対するペナルティベースで考えると思うけどね。
ルールはどうにでもなるとしても、この場合想定してませんでしたってパターンにしか見えんからなあ。

大規模アプデがあるのかどうか知らんけど色々変えるところはありそうだな。
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 118b-NFua)
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2018/07/16(月) 18:56:32.88ID:daKLFcK20
墓は大事!
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 75d3-bJ3j)
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2018/07/16(月) 19:03:12.24ID:+TFbm9xk0
ガンオンとかクラクラみたく同盟レベル導入すれば良くね?
まあ丸山の頭ん中はいかにガチャ回させるかしかないし同盟戦とかどうでもいいと思ってるんだろうけどな
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ de00-LQig)
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2018/07/16(月) 19:29:45.34ID:XOr99t9J0
ちょいと質問失敬
特務でGエースはタゲもって盾役。
SエースとFエースは範囲強化持ちでS・F量産機の近くに出して強化。
ここまではわかるんだけどその他のWエース、Bエース、Cエースはどう使ったらいいの?
タゲ取り役にしたらHPも中途半端だし、ボス戦での建設物破壊要員として入れるなら範囲強化持ちのS・Fエースを1機でも入れたほうが火力上がるだろうし
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 66ed-Y8gp)
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2018/07/16(月) 19:39:54.51ID:JmvJ2HLc0
さっさとプレアカにα要素追加しないからみんな飽きてる
常時アビサポ枠+10
アビ成功率1.3倍やっとけば引退者少なくて済んだ
要はサービス
ガンダムってだけで今まで持っただけという
0519名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-pb6G)
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2018/07/16(月) 19:52:28.02ID:x/scR/rPr
>>515
地上ボスはWでけずらないと
Sは弱体化で時間かかるから課金エースないとだるいよ
フラカス2 とクロボン兄弟に高出力つけとけば楽に進めますよ
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 11d3-CB8p)
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2018/07/16(月) 21:32:32.27ID:PytltcOV0
>>525
戦艦:プトレマイオス2
サポ:1st攻速金、銀、移動速度金、W攻速金、機体数UP

グフ+アッガイを右下から全部垂れ流す
待ってるとドナグフを釣りながら左上の方まで砲台を綺麗に破壊してくる
締めに出来るだけ左上端に寄せる様にボールでちょんちょん釣る
左上に寄せる事に成功したらガンキャノン、ザク、ジム、余ったボールを左上端から全出し
バフエースと戦艦支援を一気に重ねがけして終わり

俺は S百式(専アビのみ) ガトゲル(専G) FAエマ(専アビ専G) でクリア
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 11d3-CB8p)
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2018/07/16(月) 21:33:52.25ID:PytltcOV0
>>525
あ、スマン

×サポ:1st攻速金、銀、移動速度金、W攻速金、機体数UP

○サポ:1st攻速金、銀、移動速度金、S攻速金、機体数UP
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 11d3-CB8p)
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2018/07/17(火) 00:05:24.64ID:bK4AUi7D0
青い巨星さんは執拗に横切りするのがなんかちょっと突っ込みたくなるんだよなぁw
迅雷さんの縦横はカッコイイ

まぁこのゲームはコンボのデメリットが目立つけど
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ed3-mvJ5)
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2018/07/17(火) 03:24:18.08ID:p1f2AWRx0
ガンジオの重力に囚われた、おまえらの魂も開放してやりたい
引退してよかったわ時間に余裕できたよ
来月からSTEAMのモンハンやる予定ノシ
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da1-PYEt)
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2018/07/17(火) 05:41:50.27ID:/mYqU/Fx0
俺も引退したゲームのスレにわざわざ来て
まだ書き込んでる連中の身を案じつつ次やるゲームを提示できるようになりたい
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ ead3-kMcx)
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2018/07/17(火) 07:12:43.93ID:PEBOhBUt0
魂を開放とかテロ宗教みたいで怖すぎるw
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ f162-/ykF)
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2018/07/17(火) 07:16:12.93ID:55axLlnM0
>>525
特任st39までしか終わらせてないけど、
戦艦:プトレ2
エース:フラカス2、hiν、ハンブラビ
量産:グフ、アッガイ、ドム、デスアーミー、アッグ、シグー
サポ:W+2、B+4、C+3、W攻撃速度アップ、W攻撃力アップ
の組み合わせで時間かなり余った。
もちろん援軍も不要。


>>533
それではしょせん同じ穴のむじな。
魂は解放されていない。
いずれ、モンハンのスレで同じことを言うだろうよ。
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ f162-/ykF)
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2018/07/17(火) 07:30:07.98ID:55axLlnM0
↑加筆
アッグ・シグーで釣り出したい周辺の砲台を壊す。
デスアーミーを数機使ってボスの位置を微調整。
ボスにGバ撃たせる→フラカス2→ボスがGバ撃つ直前までW量産射出→hiν(ジャミングだと切れた後にGバをまともに喰らってしまう)→ボスがGバ撃った後、W射出&ジャミング
これでst39終わったと思う。ハンブラビは確か使わなかったと思う。
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ ea5c-q5xV)
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2018/07/17(火) 07:52:25.19ID:41X1KtlA0
Bで砲台壊して索敵範囲拡大を利用してFで攻撃ポイントに釣り出し
後はステルス停止系使って量産Wでたこ殴りかバフ機使って量産FSで壁ハメでしょ
量産育ててないなら難易度語るな
0542名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-fL9C)
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2018/07/17(火) 08:08:24.18ID:4NxR9vp3a
量産がG5,6でst40クリアできるなら誰も苦労しないわな。
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d7c-kMcx)
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2018/07/17(火) 08:36:48.02ID:lcFEvPRa0
4gamerの記事を遡ってみたら去年の大型時のインタビューで
・この他にも,初心者向けの施策や新要素などを予定
・次はVer.3を実施できるよう目指して行ければ
とあるけど、その後は次のアプデを示唆するような発言ってあったっけ?
0544名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-NFua)
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2018/07/17(火) 08:46:57.43ID:UgHaJdgVa
>>533
時間に余裕ができたから別ゲーやるとかネタかな?
0555名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-fL9C)
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2018/07/17(火) 12:51:58.48ID:4NxR9vp3a
公式読めよ
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 39a1-iomh)
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2018/07/17(火) 12:57:11.67ID:pcwtF8xg0
(´・ω・`)らんらん始めたのガンオンのついでってのと10分で終わる!って広告みて始めたからそんなガッツリゲーにされたら困るわわん
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a4f-IoZK)
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2018/07/17(火) 13:05:04.92ID:Pc+xrIvW0
あかんわ、星戦祭2回やったが、星6デンド&他星5機体2体だった・・・
星6デンド所持していなかったが唯一要らない機体きたわ・・、1%乗り越えて最後のトラップに引っかかった
前回の星戦も酷かったし、どうしようか
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