>>806
せっかく作った討伐と迎撃のシステム&ルールをすぐ捨てられるほど開発予算も潤沢じゃないだろうから既存の討伐と迎撃は残しつつになるんじゃない?
新モード2つを1ヶ月ずつのローテにしたら結局最初だけ目新しくて数ヶ月したら今と同じ感じの惰性ローテになるだけだし・・・
それに新モードが2つとも討伐や迎撃に変わるような2週間かけて遊ぶような月末イベのコンテンツじゃない可能性もある

レイドモードは討伐、迎撃に加わって3種類のローテ、もう1つは特任みたいな週替りの少し小さめのコンテンツってパターンもあるだろうし