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【WoWS】World of Warships 第604艦隊
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0001名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-yhxo [1.75.244.88])
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2018/07/11(水) 21:07:44.20ID:7eWGaD9Jd
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
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【WoWS】World of Warships 第602艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530529656/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WoWS】World of Warships 第603艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530973482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0683名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-NFua [182.251.242.19])
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2018/07/14(土) 17:34:08.61ID:M17UqQVNa
リパブで楽しんでるのに、
敵のリパブに出くわすと、
何でお前が敵側にいるのかと、
不思議な気分になる。
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ c164-4mzJ [114.162.233.151])
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2018/07/14(土) 17:42:40.08ID:6FINk0cT0
なぁz52の宇宙迷彩買おうと思ってウッキウキで表記されてる3786円(手数料なし表記)webmoney買って来たのに購入画面まで進むと3787円と書いてあって1円不足で買えなかったんだがこれチケット切っていいところだよな
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ c164-4mzJ [114.162.233.151])
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2018/07/14(土) 17:54:09.61ID:6FINk0cT0
チケット送信画面の日時指定で時の方の蘭が数字を受け付けなくて書き込めないので[入力した内容をご確認くださいと]出て送信できないんだが何の罠だこれw
誰か知ってる人教えてくだされ
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 895c-q5xV [126.57.170.248])
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2018/07/14(土) 17:55:20.81ID:Eq+n61uT0
もう一度コンビニ行って不足分だけ買ってくればいいじゃない!
0697名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-L1xz [111.239.169.3])
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2018/07/14(土) 18:23:20.50ID:+1/ajbm/a
>>694
何も考えてないよ、だってガイジやもん
ゲーム性が根本的に理解出来てない低知能だから
JSWATと一緒、考えるだけ無駄
次からMMしない様に祈るしかねーよ(ガイジ、氏ねと思いながら)
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 8159-vnPf [210.79.195.60])
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2018/07/14(土) 18:39:25.40ID:i37GyIeU0
>>617
中華も参戦した事だし今以上に過疎って、アシスターだらけの蠱毒になるな
用も無いのにT8以上に乗る事も無くなる

Xのすーぱーあぷぐれ装備したアシスターが華麗にストレス発散する戦場とか勘弁
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bb4-LQig [153.199.10.162])
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2018/07/14(土) 19:52:28.09ID:cYV/9Mcv0
>>716
たとえゲームバランスが理想的と言えるほど完成度高くても
相手はレーダー射程11.6kmのチャパで、こちらのレーダー艦はクリーブだったとか
制圧戦の陣地踏み合いで、こちらの駆逐が偶々魚雷を踏んで最初の獲物になったとか
そんな些細な重箱隅突きを延々とやるのが人間だぞ
0719名も無き冒険者 (スププ Sd33-2xOo [49.98.79.24])
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2018/07/14(土) 20:11:45.58ID:l1rPAR6Sd
金剛フル改造なのに一試合で徹甲弾86発打って命中11発与ダメージ1万未満
今日はマイナス補正多すぎるわ
戦艦使うとやたら集中砲火されて攻撃当たるし
やっぱサイパン使うべきなんかな
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 692a-PPgf [180.25.165.35])
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2018/07/14(土) 20:19:13.11ID:C9T+NHtc0
艦種の隻数差をなくしたマッチングが導入されたけど
開始直後のストレスが若干減った程度で終わったときに感じる理不尽感は変わってないと思う

まずその理不尽感の根源を考えていかなきゃいけないけど
一つはたぶんチーム間の実力の不均衡によって生じるものだと思う

勝率や試合経験数の平均を合わせたマッチングがやっぱり必要なんじゃないのかなって
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 81c6-kYuy [210.165.161.204])
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2018/07/14(土) 20:36:28.31ID:6UcX5Wfz0
ゲーム開発者は常にこの「チームメンバーの能力不足への不満」解消に頭を悩ませてきた
個人への戦果報酬として追加戦力を与えるキルストリークシステム、不利側への追加戦力配置、一撃で戦局を挽回できる特殊兵器

WGの出した答えは「回答の義務はない」
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 1324-rM5y [27.121.156.58])
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2018/07/14(土) 20:43:00.89ID:ESpyRpyc0
平均を合わせるっていうのは
マッチング人数確定後のチーム分けにおいてバランスを取るってことじゃないの

片方だけ数百戦程度みたいなのを固められたらゲームにならん
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ f92c-LQig [118.83.138.169])
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2018/07/14(土) 20:46:37.05ID:n9oZGguj0
実力を勝率で測ってマッチングのバランスをとると、だんだん全員が50%に収束していき成り立たなくなる
やるなら、キルダイレートやダメージも勘案した、statsの戦闘力的な考え方しないといけない
0751名も無き冒険者 (スププ Sd33-2xOo [49.98.79.24])
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2018/07/14(土) 21:05:05.47ID:l1rPAR6Sd
>>740
デフォルトがランダム戦になってるのと好きな艦が使えない場合があるのと強制じゃないからじゃない?
Tier毎にレート持って強制的にレートで分けられるのがデフォルトになってランダム戦やりたい人はわざわざ選択しないといけないようになったら状況変わるんじゃないかな
0753名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-L1xz [111.239.169.3])
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2018/07/14(土) 21:12:24.99ID:+1/ajbm/a
WGマジでランダム戦にBOT入れてんのかよ?
ゲームの形になるようにしてくれよマジで
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 692a-PPgf [180.25.165.35])
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2018/07/14(土) 21:13:25.58ID:C9T+NHtc0
>>748
? 一個話戻しますけど、レート入れたとして、AチームとBチームでレートの平均が揃うようにマッチしてみたら、艦種の隻数差を揃える以上にランダムの理不尽感が減って楽しくなるんじゃないかなって言いたかったんですね
リーグで分けるというお話がいつのまにか入れ込まれてるけど、自分はランダムにリーグ入れようっていうのはお話はしてないです
レート入れてチームで平均が揃うようにしてみたらどうか、ということです

赤い人がレート見てやめる、っていうのは勝率低いからやめるのと問題が一緒だと思うのでレートを入れたから離脱率が悪化する、とは言い難いんじゃないでしょうか
(レートごとのリーグを入れた場合は確かにそうなるやもしれません)
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 692a-PPgf [180.25.165.35])
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2018/07/14(土) 21:20:41.78ID:C9T+NHtc0
ランク戦だと報酬掛かったりしてすごくギスギスしてて好きじゃないんすよねぇ
ランダム戦のカジュアルさを残したまま気持ちいい戦いを演出するためにレート入れてみたらっていう感じ
0760名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-L1xz [111.239.169.3])
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2018/07/14(土) 21:20:46.60ID:+1/ajbm/a
レートとかぎちぎちに入れろって話じゃなくて
ガイジ45%以下の糞ガイジとそれ以外の奴で分ければええやろ
人が減って悪化するとか言ってるけど、悪化する分けねーよ。
高ティアとかガイジを引かない方が勝つゲームになってる時点でMMが悪いだろ
このゲーム、ガイジと人間に差がデカすぎるけど人間とユニカムの差が広くないから
ガイジと人間で線引きすればいいだろ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-LQig [60.94.138.41])
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2018/07/14(土) 21:33:01.93ID:KEcphOGO0
cod ww2はスキルベースマッチング入ってるらしいけど賛否両論だな
GoodGame多いから楽しいとか
逆に拮抗するから疲れるとか
キルレが1になってイラつくとか
雑魚を押し付けられるから嫌とか
雑魚狩りできないからつまらんとか
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