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【WoWS】World of Warships 第604艦隊
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-yhxo [1.75.244.88])
垢版 |
2018/07/11(水) 21:07:44.20ID:7eWGaD9Jd
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
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■前スレ
【WoWS】World of Warships 第602艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530529656/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WoWS】World of Warships 第603艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530973482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 692a-PPgf [180.25.165.35])
垢版 |
2018/07/15(日) 08:49:46.58ID:apG+ccS50
>>760
勝率で切り分けるとその切り分けた先でまた勝率の上下がでて評価が安定しないからレート導入せなアカンよねっていう議論がちょっと前にでてる
なんで、勝率でリーグ分けしたい話は賛成できないけど、レートでリーグ分けするのなら理解はできる
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 692a-PPgf [180.25.165.35])
垢版 |
2018/07/15(日) 08:54:14.95ID:apG+ccS50
「ランダム戦での腕前の平均(いわゆる介護指数)がチーム間で釣りあうようにするべきか」が論点となってほしさ
その道すがらレートを導入するかどうかが含まれて可能性がでてくる
一方で初心者や下手プレイヤーの介護拒否が目的になるような話では前に進められないだろうと思う
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-LQig [60.94.138.41])
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2018/07/15(日) 10:02:19.66ID:Z93+brWg0
>>853
賛成派
 拮抗する試合が楽しい
 雑魚狩りor蹂躙されるのが嫌い
 同じ実力どうしで戦うことに喜びを見出す
 弱い人をフォローするのが好き
 人のせいにするのが嫌い
否定派
 差が付く試合が楽しい
 雑魚狩りは好きな一方、蹂躙されるのは嫌い
 他人よりスキルが高いことに喜びを見出す
 弱い人を押し付けられるのが嫌い
 人のせいにするのが好き

どっちがいい悪いじゃないが
こんな感じにスタンスが違うからまとまらん気がする
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ fb18-LQig [175.179.215.215])
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2018/07/15(日) 10:03:38.77ID:qWkU8GAn0
これ知ったせいで
偏差射撃も馬鹿らしくなって
適当にランダムに「そこら辺」ってばらまいてるわ
散布界を意図的に広げてるようなモンだけど
あからさまに一斉射した瞬間に回避行動する奴には
ランダム撃ちの方が当たるときがある
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 692a-PPgf [180.25.165.35])
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2018/07/15(日) 10:23:48.26ID:apG+ccS50
>>866
レート入れたとしてもたぶんランチェスター法則的な加速度的に試合が展開する偏っていくことは起きうるだろうと思う
なんでレートで腕前揃えたとしても否定派意見の方も起きるんじゃないかって思う
まとまるのは一応期待したいところだけど、艦種隻数差揃えてもランダムの満足度変わってない感のある現状に疑問投げておこうってスタンス
0877名も無き冒険者 (スップ Sd73-xDqB [1.75.10.27])
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2018/07/15(日) 10:34:58.97ID:9evUJqZtd
(´・ω・`)レートー制はいらないけど、戦績に応じて初心者マッチングの延長はあっていいと思う
(´・ω・`)転生垢で初心者狩り出来ないように、やり過ぎたらすぐ卒業しちゃうくらいで・・・

(´・ω・`)これで参戦二桁サイパンやジュルジュル愛宕ともおさらばだ!
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 7938-Y8gp [182.168.46.182])
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2018/07/15(日) 10:51:41.31ID:FHGrMIte0
高速移動してる敵に綺麗に弾集める自信がないとき
観測用に一発だけ撃つとその次から斉射ができなくなるので、
照準を滑らせながら順次射撃をすることがよくある
あとノノジ機動する駆逐に、前後左右を囲むように撃って、どこに逃げても至近弾になるように、とか
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 195c-LQig [60.94.138.41])
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2018/07/15(日) 10:52:56.40ID:Z93+brWg0
>>873
レート入れても偏りは起きるだろうがそれは割合としては少なくなるはずで
否定派は自分がどれだけ強くなっても無双できないというのには拒否反応すると思われる

他のゲームみてもレート制って「有りにしろ」「無しにしろ」って意見が必ずある気がする
ランダム戦がメインでランク戦・クラン戦でモードを分けてるのがWGの現状の解答かなと思う

艦種隻数差揃えるのに関しては元に戻せってのは聞かないからよかったんじゃないか?
そもそもゲームとして成り立ってない感あったし
0883名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-L1xz [111.239.169.3])
垢版 |
2018/07/15(日) 10:58:37.08ID:rKSuG3a5a
従来のランダム戦とレート制のランダム戦入れればいいじゃん
3分以上MMしなかったら従来のランダム戦にぶっこめばいい
レートもガイジと人間を分けるぐらいで良いだろ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d3-vqbS [59.129.15.107])
垢版 |
2018/07/15(日) 10:58:40.71ID:pg6QFgyM0
駆逐を見捨てれば快適なゲームになるよ。すべての諸悪は隠蔽システム。イライラの起因になるのは自信のユニットですべてを賄えないから。dd/caは通過点にしてBBさいきょーげーが最適解
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 7938-Y8gp [182.168.46.182])
垢版 |
2018/07/15(日) 11:00:04.37ID:FHGrMIte0
>>876
鹿狩りをするハンターは、別に相手から銃による反撃がないと退屈で飽きるとか言わない
自分だけ有利な状態で、それなりに抵抗してくる、回避する相手を嬲り殺すのがサイッコーに勃起もんなんだぜ
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 1367-LQig [123.48.130.116])
垢版 |
2018/07/15(日) 11:14:06.45ID:wthY4AMp0
フレイザート先生の有難いお言葉のようにツールアシスト屑が飽きて止めるなんて事はない
WGにアシスト屑をBANしてBAN解除に10000ダブロン要求すればガッポガポだぞって教えてあげてやれ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 692a-NFua [180.25.194.93])
垢版 |
2018/07/15(日) 11:30:11.49ID:L19J+MOq0
>>887
結局別のアカウント作るだけやろ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 317f-g/Cb [160.86.127.15])
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2018/07/15(日) 11:35:35.23ID:hvjRY5lx0
チート検出できないなら、ホワイトユーザーに任せりゃいいのに
無双したらバレやすく、並ならツール買った意味を無くさせる。

手順
@マッチング中の敵味方から要請されたら裏で画面キャプチャー等を自動送信
A動きの違和感と画像を見て確信に変わったら賛辞みたいに手軽に運営に報告
B一定数以上・急上昇してる奴等に絞って運営が精査
チーターはIPごとBAN&晒して二度と接続不能

効果
チーター狩りの誘発
ホワイトユーザーには運営がチート対策費として本来かけるはずだった費用の一部をダブロン等で還元
一匹残らずチーター駆逐(゚д゚)ウマー
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 317f-g/Cb [160.86.127.15])
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2018/07/15(日) 12:15:39.48ID:hvjRY5lx0
>>893
運営が精査する一定数を1,000にするとか
1マッチングの同じ奴へのチート通報上限1回にすれば
1,000回マッチングしないといけないし
毎回チート垢と通報垢が同じになれるとは限らない
相当時間をかけさせることが出来
報酬と時間や費用を見合わなくさせる
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 317f-g/Cb [160.86.127.15])
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2018/07/15(日) 12:29:39.96ID:hvjRY5lx0
>>899
そうですか、その義務はございませんか・・・
親切な回答ありがとうございました ・・・(゚σ ゚) ホジホジ
0903名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-wbm2 [182.251.254.45])
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2018/07/15(日) 12:30:23.04ID:ve5rO8LXa
きのうの夜に例の「戦闘に満足か?」のアンケートが二回も出たが、二回ともボロ負けの時に出た。
これで何かデータ取ってるつもりなのか死ね柳沼
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 1324-rM5y [27.121.156.58])
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2018/07/15(日) 12:31:15.04ID:7EhDYbQW0
観戦モード実装して
怪しいやつは勝手にユーザーがこいつおかしくねっていうのを追跡できればいいのでは

あとストリーマーとか公式で力入れてるけど戦況をタイムラグ無しのリアルタイムで流してるのはどうなのかと思う
0905名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-wbm2 [182.251.254.45])
垢版 |
2018/07/15(日) 12:32:14.93ID:ve5rO8LXa
三隻以上撃沈した戦艦はぜんぶチート通報でいいよ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-LQig [153.232.190.242])
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2018/07/15(日) 12:32:58.96ID:dXB9x92Y0
お前ら、人の事Noob呼ばわりするの好きだけど、200戦するのに1試合15分としても50時間かかるんだぞ。
一般人はそれだけゲームやればもう充分やったと思って次行くだろ。チャットで意味もなく批難されたらなおさらだ。
レートの話とか、隔離したいとか言い出す前に、人が集まる環境を作るのが先だろ。
いい加減、自分たちの感覚がおかしくなってることに気づけよ。
0915名も無き冒険者 (スップ Sd33-mpx9 [49.97.99.241])
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2018/07/15(日) 13:07:36.40ID:HtOf39Eyd
(´・ω・`)らんらんの3分の1はやさしさでできています
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 8159-vnPf [210.79.195.60])
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2018/07/15(日) 13:35:52.94ID:PWasteRK0
着弾5秒以内の距離ならアシスター艦でも回避不可能だし
後方で芋ッて止まってる艦や無思考直線航行してなきゃアシスター
でも命中遅れるし、もっとインファイトすればいいだけな気もする
まぁ即死率もあがるけど
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 530e-A8mW [211.124.195.103])
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2018/07/15(日) 13:49:34.00ID:3J0UfgxX0
ランク戦や、クラン戦はミニマップ表示やリアルタイム配信に気を使ってもいいかなとは思いますが
ランダム戦は別にいいんじゃないのかなと、このゲームミニマップがないと見てる側の面白さ半減ですし
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b64-iomh [153.230.224.196])
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2018/07/15(日) 14:07:24.76ID:ESwnwBW30
Player_######ってのよく見るけど、あれなんだろ
アカウント業者か何か?
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-HVAc [153.151.253.209])
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2018/07/15(日) 14:49:41.88ID:SgfXXCgy0
coopシナリオでさえすぐ燃える弾が散る
何故か集中砲火くらう
ただ星消化したいだけなのに
バグだろこれ
あとべつにai相手だから好き勝手やってもいいけど
俺に敵なすりつけて岩裏でじっとしてる駆逐とかはやめてほしいわ
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b7b-qWm8 [153.223.35.133])
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2018/07/15(日) 14:58:18.67ID:vmx+lDQV0
ティア制限無しリスポーン有りで
使用ティアによってリスポーン回数や披撃破時のポイントが変わるモードを実装したらクソゲ感が高まって面白そう

大和で天城を倒すのと天城で大和を倒すのでポイントが同じなのは冷静に考えるとおかしいんだよなぁ
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 895c-LQig [126.48.222.186])
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2018/07/15(日) 15:08:33.33ID:9Dd3k0Es0
約2000戦やってちょっと飽き気味だからCVやってみたいけど
怖くて手が出せねえ
プラなし高TでCVって生きていけるのだろうか?
ソロでWR55位なんだけど、友達ひとりもいねぇし・・・
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ 1364-qJjT [61.207.77.243])
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2018/07/15(日) 15:10:49.52ID:Hb1rmtC30
TOPTierの敵艦をぎりぎりまで減らす職人が生まれることになるな。
自分がTOPTierのときに倒すとおめぇなにやってんだよってカルマ減らされちゃう。
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b94-NFua [121.101.121.155])
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2018/07/15(日) 15:12:17.43ID:VKKHHUnj0
>>941
まずはT6から練習
ここでALTなり立ち回り身につけて徐々にあがった方がいい
やると分かるが高Tは情報量多くて難しいし、水上艦対空強くなったせいで攻撃通すのがきつい
0948名も無き冒険者 (スッップ Sd33-mpx9 [49.98.150.40])
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2018/07/15(日) 15:43:30.94ID:KNxe5Yiid
心療内科おススメ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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