【WT】Warthunder part432
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part431
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1531224906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured KSな
陸ABでStrv81が何発も撃って死なない奴を格下のジャクソンでワンパンしてまった時は罪悪感に襲われたわ
蛍は前より簡単にワンパン出来るようになったけど6.7クラスは苦行のままかな となるとトータス含む6.7戦車はアサルトで開発できないんですか… abやrbで開発する際に特別気をつける事は何かありますか? >>349
ジャンボさんオラオラムテキングから突然ボーナス袋になるからね
あとT34の次にT32がくる謎の配列 死なないような立ち回りを心掛けろって言われたから引きこもるぞ >>351
別にトータスに限らず重装甲で鈍足な車両の開発はのんびりやるしかない
6.7トップだと別に弱くないからトップだと初手からだしてもいいし
ABボトムなら他の車両で稼いで出撃後キルストを使うという方法もある
その先の7.0のヴィッカースとセンチュリオンはアサルト向きなので英陸を悲観することは無い トータスはアサルトでも結構活躍してるの見るけどなあ
ソ連MAP引いてIS-3やT-54がうじゃうじゃ沸いてくると何もできんけど >>356
ふと考えたらトータスはリロード速いんだよな、勝手に20秒ぐらいかかるイメージだったわ
2年ぐらい倉庫で埃被ってるしお試してアサルトやってみるか… >>352
砲塔めちゃくちゃ硬くなる代わりに攻撃力落ちてるもんねえ
たったBR0.3差といえど T29の無課金verが欲しいってゴネまくった結果がT34だろ
T32はAPCRで独ソ共が散々文句言いまくったから下げないだろ まぁT29/T32が来る前はアメリカ(イギリス)が少ない方が勝つゲームだったから仕方ないね なんか最近RBがクソみたいに分厚い雲のかかったマッチばっかだな 夜戦はスコープを除くと明るく見えるのが謎
暗くするならいっそ全部見えなくしろよと 空RBもマーカー無くなってくれればいいんだけどなぁ… 74式やパンターが夜行ビジョン使いたくてウズウズしてるのに・・・ 空RBはリスポーン無いから死なないために高度取らざるを得なくて今みたいな高度取り合戦になってるんじゃないの
デッキ全機もしくはリスポーン3回とかにすればもっと低空で戦いが起こると思う
そうすると戦闘が長引くから対地で終わらせるために攻撃機も増えるだろうしいいと思うんだけどなぁ >>364
空RBもマーカー無くしたら取り敢えず登っとけみたいな風潮が緩和されそうだがガン逃げされると見つけられなくなって今より面倒になりそうだ >>369
対策にゲージ削りきれるだけのソフトターゲット追加しとけばいい気がする >>371
そういう風にちゃんと試合を終わらせられるようにして欲しいよね。ガン逃げで時間稼ぎとかは現状でも結構酷いわけだし。 照準器に弾が吸収されるクソみたいなバグっていつになったら直るの? >>355
ありがとうございます。究極紅茶砲の開発が終わったらそれらの開発をしようと思います >>338
そういえば90式戦車の咆哮音が実車サンプリング音になるのはいつですかね? 空初心者でブローニングが強いらしいから米機乗り出したのよ
A36とかいうのOPじゃね?弾掠っただけで相手バラバラになるんだけど a36、p39n、メッサーf4、試製雷電、日コルはop
RBなら初心者でも勝率7割狙える >>377
ガンポッド付けるとかなりopだと思うけど重くて動きが鈍いから
慣れるとP-400だなこっちもopだろ 機体性能だけなら鍾馗二型丙もOPだろうけど武装がなぁ World of Warplanesの日本鯖来るのか
爆撃機プレイできるみたいだし息抜きにやってみるかな サンボルとかいうやつかなり嫌われてたらしいじゃん?A36よりOPなの? >>384
ABならどっちもOP
BR放置+攻撃機としても非武装でもって意味ではA36のがヤバイか
RBならサンボルが厚遇(地上からスポーンするべきものが弱かったころの負の遺産で何故か空中からだった)されてたから当時はあっちのが危険だった
今は特別強くもない >>385
なるほど後々はRBやるからまずはA36のOPを楽しんでおくよありがとう >>382
俺の場合あの惑星は一試合も耐えきれなった
健闘を祈る >>386
ABの米はそこから3.3のサンボルまでが何をしても本当強いから楽しむと良いよ アメ機は全体的にBRが優遇されてるように思う(恨み節) なお機関砲が強化されてbシリーズが産廃になったのに湧くから負ける模様 SB枢軸がどこも圧倒してんだけど誰か助けて
ランク2、3のBf109E-4と109F-4、鍾馗丙と烈風の群れが味方を飲み込んでく… >>389
ABは本当にそう思う
陸ソのBR優遇の他国空Verが米みたいな… >>391
相手に同じクランが複数いたらどうにもならないと思うよ。ドイツ機にはコルセアなら十分対抗出来ると思う。 さっきギリギリ負けそうな所で3拠点全部抑えることに成功してさらに敵勢力はほぼ殲滅
あとは敵のゲージをひたすら待つだけ、というシチュエーションで
もうすこしで勝利というところで負けた
何が起きたのか自分でもよく分からない・・・ >>395
チケットが同数で消滅する、つまり引き分けは互いに負けになると聞いた
これは稀にある現象
他に考えられるのは誰かがキルされたりABならキルスト無駄撃ちで堕とされてチケット減って先に負けたかねぇ
ミリゲージで全cap出来た時は何より死なないのが重要 エイブラムス開発のためにM46で戦ってるけど辛い……
砲も装甲もヘタすりゃBR5.0並じゃん…… >>394
コルセア速いし今は高速域動くから良いね
あれで上昇かエネルギー保持か加速のどれかが良ければ… >>398
しばしばコルセアで109F4と低空で水平方向ドッグファイトやってるよ。低レベルな争いかもしれないが相手も譲れないプライドあるだろし意地でクルクルしてる。つか両機の一対一になったら諦めた方の負けだよね。 >>377
こいつがガンポつんでBVの小遣いかせぎを邪魔するんだよ
やられたらF-2だしてソイツに復讐にいくくらい憎たらしい機体 レオとかSTBってHESHとHEATFSのどっち主力で使ってる?
HESHお手軽なんだけどT-54とかISシリーズとかは操縦手しか潰せずに反撃貰うのがなあ M46はHEATFS開発したらRBに行くべき。俺はこいつに護符つけたが大満足であった。 アメ陸は一周回ってM56やオントス、T114みたいなヘンテコ車両で楽しく開発できる >>397
頑張ってHEATFSとエンジン系開発したら化けるんだけどな…
砲は散々苦行と言われてるSTAと同じだからBR高く感じちゃうけど >>403
相手と戦場次第かな
T-54は正面行けるけど狙う場所を考えないと操縦手止まりだね、角度が付いてると弾薬も行ける
でも基本無難に活きたいならHEATFSのが良いよ
加害力はお察しだけど正面なら多くの場所を抜けてまっすぐ行けるから止まるってので悩まされることは少ない
HEATFSで潰したのちにHESHに切り替えて内部破壊ってのは結構お勧め
ああ、あとHESHならではの利点はM103の顔面ワンパンや天板抜きでぐしゃぐしゃに出来るところ、あと基本的に側面取れたならHESHのが安定性は↑ってところかな >>403
APDSという選択肢が上がることすらないの辛い
自分はHEATFSしか使ってない当たればだいたい抜けるしAPDSの後に使うとめちゃくちゃ加害力あるように思えるしHESHみたいに遠距離当てにくいわけでもないし一番バランスがいいと思ってる
普通のAPでいいからまともに使えるKE弾ほしいなぁ… >>341
真面目なペリーヌちゃんが思ったより扇情的な丸出しでワロタ 米陸はゴミのような初期実装車両とまともに戦える追加車両というWT陸の歴史が垣間見えて面白い >>405
オントスはマジで怖い
60式と同じで茂みからスパーんスパーンって聞こえたら先行してるバイアス6がスクラップになってた >>396
> 他に考えられるのは誰かがキルされたりABならキルスト無駄撃ちで堕とされてチケット減って先に負けたかねぇ
え、キルストで落とされてもゲージって減るん? >>417
あいや確認はしてないんだけどかなぁ…と
SPAAでスコア入るしチケットも減りそうだけど流石にそこまでハードじゃないかな? >>409
今の爆撃機は相当なOP機じゃないと豚と同レベルだから無問題 コルセアはエネルギー保持がいいから強いんだろ
じゃなきゃあんなクソ上昇力の1型なんて乗らんしメッサーにも対抗できない I-185(M82)を使ったら登り過ぎて申し訳なくなった
このBRで20ミリ3門も凶悪 昔は20mm持ち隼が頭おかしいくらい上るからランク4のBR6.0とかでもバリバリ出張させて上取ってたけど今は全然見ないな なんか空RBにオワコン臭が漂ってるんだけど・・・
こっち放置して世界大戦モードに統合する気じゃなかろうな 今も頭おかしいくらい登るはずだけどFM変わってめちゃくちゃ使いにくくなったと聞いたクソ強かった時代はマジで強かった 今の隼は速度出ると一気にロールちょい入れで照準フラッフラになるから気持ち悪い FMフラッフラナーフはほんとゴミだよなそんなんもう飛行機じゃないじゃん 今はみんな慣れたのかあんまり文句見なくなったけどコルセアも昔はスゲー安定性バツグンで扱いやすかったんだぜ・・
日本機より安定してたんじゃない? 最近は中ランク帯の方が1抜け多いんだな、高ランクの方が真面目な戦闘多い印象
こりゃ初心者はすぐいなくなるんじゃないか(そもそも新規いるんだろうか) 隼好きだけどなあ
照準がブレるのはラダーを上手く使うと狙いやすいよ FMフラフラなやつはラダー云々の問題じゃない
IL-2やDCSやったほうがマシ 空RBは新規が定着しないからね。味方ガチャ理不尽マッチの上に1リス10分かけれる暇人は少ないんじゃないかな。
でもいつかRBECが常設されて復活するさ。SPを余分に払うことで使える高空リスポーンを追加して初心者でもABのように回転率高く死に覚え出来るようにしよう。 外人の調整ミスなんじゃねーかってくらい米陸が強くてヤバいw 日本コルセア使っていたらXP-38にお仕置きされた
双発であんなに昇るなんてスーパーマシンに違いない >>395
キルストカミカゼやった馬鹿のおかげで負けたっつう萎えパターンの経験あり >>434
その昔B-17フライングフォートレスて完全日本語版まで発売されたゲームがあってな 日本ってろくに資料が残ってないから架空とか嘘混じりでもまかり通っちゃうのがね… >>430
ラダーを使えって言うけど隼はラダーが低速高速問わず溶接されてる
それに揚力が強すぎて機首が下方に向かないから
細かい照準が出来ないし、ちょっと回避されるだけで射線を外されてオーバーシュートさせられる 本当バグ鯖どうにかしてくれや、逐次投入とか要らん
ここまで放置ってGaijin自体直せないレベルなのか客を舐め切ってるのか なんかもうフラフラだったり高速域で舵効かなかったり揚力おかしくて速度出ると機首下げられない機体があったりメチャクチャやな
昔は良かったのになんでどんどん劣化してくんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています