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【WoWS】World of Warships 第606艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ df0e-S8kU [211.124.195.103])
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2018/07/19(木) 17:59:23.62ID:+QSC0lNv0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第605艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1531641259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-FSo4 [219.100.62.241])
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2018/07/20(金) 22:32:24.93ID:eytLxEg20
長文は赤猿ってユニカムが言ってた
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b6-S6EW [221.185.225.7])
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2018/07/20(金) 22:58:11.03ID:roPMOXOQ0
どこが後付け?
ああ、突っ込むのが敵のいる場所とは思わないんだ。へー
ごめん。そこまで言わないと駄目だったか
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 83b8-X+mz [101.143.147.66])
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2018/07/20(金) 23:00:03.55ID:gbKPbCg00
>>252
これ面白いな。初めて見た
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 7558-pvuh [14.11.216.128])
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2018/07/20(金) 23:13:09.96ID:AmJZXfj60
ぷかぷか艦隊今日休みだったっけか
0266名も無き冒険者 (スップ Sd03-dEL5 [1.66.99.221])
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2018/07/20(金) 23:23:34.95ID:J4mphUpPd
駆逐2隻が揃って煙幕撒いてる状況で敵総数の半分がいる海域に戦艦が前に出ていくとか言うレアケースを「戦艦が前に突っ込む」とだけ表現して人をアホ呼ばわりまでする胆力
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b6-S6EW [221.185.225.7])
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2018/07/20(金) 23:25:31.09ID:roPMOXOQ0
>>264
>>265
1,2隻でと1,2分でやられないでしょ
集中砲火って書いてるし、たくさんのところに突っ込むのはそこから想定できると思ってたよ
1,2隻のところに突っ込むところで想定してるとそりゃみんな否定的になるね。

>>266
あほとは言ってないが
しかもレアケースじゃないよ
たくさんいるんだよそれが
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b6-S6EW [221.185.225.7])
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2018/07/20(金) 23:26:57.97ID:roPMOXOQ0
>>266
ごめんいってた
ほんとごめん
0271名も無き冒険者 (アウアウウー Sa49-H0hI [106.161.119.142])
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2018/07/20(金) 23:38:55.14ID:mWZn//Pta
>>269
あいつら数的劣勢になるとなぜか最後に突撃始めるんだぞ
数的には劣勢でも残り時間考えたらポイントで勝てる状態でもやって勝ち試合を負けに導く
あの嗅覚はいったいどうやって身に着けるんだろう

どうせ突撃するなら最初からやれや
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ b52a-qfp/ [180.25.194.93])
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2018/07/20(金) 23:56:13.43ID:nUEYm7WM0
星5上限のソシャゲで星3以上は有用だけど別の艦種で代用しづらいスキル持ってるし星2以下は能力ががくんと落ちるから排出率3%の星5がいない限り星2以下がパーティに何人かいると勝てないソシャゲ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b6-S6EW [221.185.225.7])
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2018/07/21(土) 00:32:24.95ID:MRVJ7aLd0
>>278
敵の真っただ中に行かなかったら違うよ
って生存率39もあると俺はすげーと思う
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b3-Z9Wx [133.236.58.115])
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2018/07/21(土) 00:52:19.94ID:+zaM+onr0
>>126
助言らしい助言全くしてなかったので助言を…

イギリスCLに全部共通してるのはペラペラ紙装甲という点。
他にはない修理能力があると言っても、撃たれ弱い。
そのかわり5から煙幕がつくのでそこからが本番。

とはいえ煙幕を張っても一瞬で隠れられるわけでもないし、
煙幕から止まって撃ちまくれば凡その位置がばれてブチ抜かれるので、
張る前には減速しておく、張ったあとも前後運動をすることを忘れないでね。

あと、魚雷が流し込まれるのが普通なので敵駆逐の位置を予測することと、
魚雷の最大射程を覚えておくことが大事。

死にまくって段々良い立ち回りを覚えてねん!
0290名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-cUrm [111.239.168.89])
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2018/07/21(土) 01:11:18.93ID:711QEjyha
19艦長作って、dd、cv、イギリスcaがスタートだからなー
それか、シナリオに潜って最低でもスキル10にはしないとね
戦艦は、アメリカ
巡洋艦は、フランス
ティアが上がっても前の艦艇の強化の流れの艦艇に乗って立ち回りを覚えた方が良い。
ゲーム性に気付けて初めて人間になるからなーこのゲーム。
何が悪かったと考える知能が必要
0293名も無き冒険者 (アウアウカー Sad1-X+mz [182.251.254.49])
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2018/07/21(土) 01:22:27.54ID:c1OQqRIca
>>290
このゲーム繰り返しプレイするより
1回プレイしてリプレイ見て参考動画見てを繰り返す方がよっぽど上達早いだろうからなぁ
偏差に夢中で、チャンスを作る動きが出来てないと何回やっても同じという。
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-H0hI [113.153.79.39])
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2018/07/21(土) 04:18:50.28ID:ItSX/WJM0
極限はTOP3の成績残しても失敗したら経験値もクレも激マズだし
腹いせにカルマ下げられるぐらいならいかん方がええわ
アトランタやる前に南下する戦艦
敵が一気に押し寄せるまで島影待機の巡洋
もうお腹いっぱいです
0307名も無き冒険者 (スフッ Sd43-72o9 [49.104.13.172])
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2018/07/21(土) 08:19:01.51ID:bO11YuiLd
>>298
(´・ω・`)よくある日常です

(´・ω・`)偵察情報を求むも索敵攻撃指示して、了解の返信と同時に全力で後退しいく味方
0311名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-cUrm [111.239.168.89])
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2018/07/21(土) 09:21:39.49ID:711QEjyha
>>295
マイノを目指しているのかフィジーで終わるのかでスキルの振り方は違うし、対空特化マイノにするのかでも違うけど
スキル10なら、危険察知、何でも屋(次点で煙幕)、管理、隠蔽
この振り方だとフィジーの主砲旋回が気になるけどレーダーマイノまで対応できる。
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ e512-pvuh [118.104.58.159])
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2018/07/21(土) 09:31:31.24ID:pNv01e0w0
英戦に会うたび毎戦10-0で何も出来ずに焼死したとしても「しょうがないな」と割り切れるならシャルン買え
勝率は関係なく、ベルやら空母やらレーダーやらハバロみたいなのに抵抗できず理不尽に殺された時イラつかないタイプの人間かどうかで決めろ

そんな聖人じゃないなら今はもう環境に合ってないからやめとけ
0315名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-cUrm [111.239.168.89])
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2018/07/21(土) 09:33:18.99ID:711QEjyha
>>295
レーダーマイノ以外のイギリス巡洋艦は、相手に見つからず相手に近づいて煙幕を炊いて攻撃する立ち回りが必要、相手の駆逐に気を付けたら良い、見えないけど。
味方の駆逐を上手く使えばエエよ、ティアトップだったら多少は甘い動きが許されても、ボトムだと許されないから〜
見つかって煙幕を炊くのは遅い、出来るのであれば煙幕展開時間一杯に展開出来たら良い。
0320名も無き冒険者 (スップ Sd03-dEL5 [1.66.99.221])
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2018/07/21(土) 09:53:04.26ID:C6MnDkmtd
>>311
>>315
T8以降はレーダー考慮しないといけないだろうからとりあえずフィジーまでで
今危険 強化煙幕 管理 隠蔽で、
使ったことないから無線って合うのかな?とか考えながらポイント集めてます
アドレナリン警戒無線か熟練アドレナリン警戒かなと思ってる所ですが駆逐警戒するのとかに無線って有用ですかね
あとまだ先だけどエディンネプはレーダーの方がいいのかな
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ cb17-qA0p [153.125.58.97])
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2018/07/21(土) 10:35:46.35ID:y06UWduE0
エディンもネプも煙でよくね
装填時間的にレーダーで炙っても手負いの駆逐しか倒せないでしょ

ぶっちゃけマイノも煙のほうが楽
レーダー使うなら敵に注目を浴びる状況になっても死なない動き方が必要
0325名も無き冒険者 (スフッ Sd43-72o9 [49.104.13.172])
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2018/07/21(土) 10:42:57.17ID:bO11YuiLd
>>320
(´・ω・`)無線は探知された側も近くにいるなってさらに周辺警戒あげるし

(´・ω・`)探知されたら味方に探知されたから別方向に誘導しますとチャットうって振り回したりもしてる

(´・ω・`)探知外れた時に近くにいる味方の位置確認してから無線持ちの敵の場所予測したりもする
0333名も無き冒険者 (スフッ Sd43-72o9 [49.104.13.172])
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2018/07/21(土) 12:00:07.72ID:bO11YuiLd
>>332
(´・ω・`)アトランランは慣れると楽しいくらいに当たる

(´・ω・`)砲弾の雨と火災によるじわじわと削っていくのが会館に
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a2-pvuh [61.194.217.73])
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2018/07/21(土) 12:08:04.75ID:dQk51CFi0
アトランタとか敵にいても味方にいてもいい印象ないな
フィジーで煙幕射撃してるときに味方アトランタが俺にぶつかって煙幕内に止まろうと
速度一切落とさずに突っ込んできた
俺は煙幕外に投げ出されて終了
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf9-ZR6j [111.98.75.65])
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2018/07/21(土) 12:11:26.03ID:6NpWIkma0
俺が島影でクソ芋してると、わざと突っ込んできて場所奪う奴もいるからな。
wowsに味方という概念は捨てたほうがいい
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b20-AjmJ [121.103.115.158])
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2018/07/21(土) 12:17:47.23ID:zT0ffLqT0
フリーフォーオールを実装するしかないな
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ fde3-4GkJ [114.175.31.30])
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2018/07/21(土) 12:22:55.66ID:fioO31e90
極限は敵の構成、AIそのままなら
西担当の味方NPC1隻追加、回復サークルを一律毎秒300回復
ぐらいで丁度いい難易度になると思う

あとサブタスク砲台を2に戻せや サイレント難化は絶許
0341名も無き冒険者 (スフッ Sd43-72o9 [49.104.13.172])
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2018/07/21(土) 12:23:11.44ID:bO11YuiLd
>>335
(´・ω・`)破壊一でふき飛ぶアトランランはパチモノランラン

(´・ω・`)真のアトランランは鋭い嗅覚で反撃される前に逃げ去るのです
0346名も無き冒険者 (スッップ Sd43-AjmJ [49.98.167.90])
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2018/07/21(土) 12:33:08.49ID:ZRPE+YvEd
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〔ノ二二,___       __,二二ヽ〕
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0347名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-cUrm [111.239.168.89])
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2018/07/21(土) 12:34:05.52ID:711QEjyha
イギリス巡洋艦でアドレナリンにしてる面白い奴居るんやな
イギリス巡洋艦でレーダーが上手く噛み合うのはマイノぐらい
レーダー使いたならアメリカ巡洋艦乗った方が良い
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-OoOF [211.135.60.205])
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2018/07/21(土) 13:10:58.40ID:8+llRfDj0
>>349
リロード時間は割合で減るんだからどんな艦でも同等の効果があるでしょ。強いて言えばHPを減らす立ち回りを避けるべき駆逐、特に一戦中の発射回数があまり増えない魚雷メインの艦にはあまりいらないくらい。

火力を向上できるスキルが希少なのもあって、空母以外では選ぶ価値のあるスキルだよ。
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