【WoWS】World of Warships 第606艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
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【WoWS】World of Warships 第605艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1531641259/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 極限で西に行っちゃう巡洋艦と1隻も北に行かない戦艦部隊増えたなあ >>553
そのお陰で欧州勢の発言権は結構高いみたいやで。 休日はいつも以上に45%以下のお猿さんが増えるから仕方ないね >>667
魚雷の距離減るけど雷速上がるスキルとってる? >>671
(´・ω・`)らんらん朝潮は20キロのまま
(´・ω・`)確実に落としにかかる時は12キロ以下だけど
(´・ω・`)20キロにしてるのは牽制用 6連敗T10にもなって瀕死のニックが砲撃とか何やってるんだよカス
てか敵大和のHP残り3000切ってるのになんで仕留めないんだよカス
なんで逃げるだけで戦おうとしないんだよカス
てか最前線で死線をくぐってるのになんで後ろでのうのうのフルヘルスで生きてんだよカス 人とくっついてればそれで満足なスタイルでプレイすればなにがあっても気にしないぞ >>672
7kmでも魚雷避けられるから実力が発揮出来なくて…
やっぱ20km魚雷垂れ流しがやりたくて買った艦だしそのままにするよ 半額みたいなこと言ってたのに愛宕は3割引なんですね、ふーん
WGケチ過ぎないですかね 普通に203最上の上位互換だから行けそうなら買っておけば?
スレでの(中の人に対する)評価は散々だけど気にすんな 愛宕は新規ちゃんにいいぞぉー
主砲装填が遅いけど基本姿勢と狙いを定めるためにはいい
なによりタフだから最後まで生き残る大切さが学べる >>679
駆逐艦に雷速向上の効果はほぼ無いと言ってもいいぞ。というか射程減少が痛すぎる。
到達距離や発見から着弾までの時間が短くなるから必要って信者が時々いるけど誤差レベルよ (^q^) うー あたごー つよいー
(^q^) やばいよーやばいよー
(^q^) うわー みんな慣れてるー 敵わないー ここ見てる新規はちゃんと愛宕買ってその動画をyoutubeに上げろ
ここの住民から大絶賛されるぞ(ニッコリ >>688
やばいとか敵わないって言ってるだけで赤抜けれるんだよなぁ。レンジャー乗りとかコープ行きたく無いから最初から負けるつもりで出てるとしか。 愛宕とか言うゴミ乗って来るゴミはこれ以上いらねーわ 今さっき開幕15秒即沈愛宕いたわ
Tier8も石炭かフリーExp必要なんじゃないの >>685
(´・ω・`)らんらんは飛ばねぇただの豚で結構(キッパリ) 愛宕3割引か・・半額にしてよ
なんちゃって愛宕(高雄)でいいや ハバネロを2万削り潜在ダメージ300万超えても味方を勝たせるのには足りないのか...
後で芋ってる巡洋艦は何やってるんですかねえ >>696
(´・ω・`)上3行に潜んでいるじゃない・・・、可能性と言う名の獣が >>671
他の艦兼任だから取ってない。
初撃は敵駆逐や巡洋艦に魚雷が見つかってもいいと割り切って投げる。
舵を切るのを見越して投げれば一本くらいは当たるし。 >>696
この程度の戦力差で騒いでいるようではな・・・
本物の地獄というものをまだ知らないと見える >>696
日常的なMMなんだけど
寧ろこうらならない方が珍しい >>696
まだ、全然マシ
自分以外、鑑別、総合で真っ赤のゴミクズVS相手黄色以上
完全にCOOPのやられ側やぞ 戦力差あるときは諦めてスコア稼ぎしろと
しっかり稼げば総合4位くらいは取れるから負けても問題ないじゃろ たまに愛宕で再訓練しに出かけると敵も味方も島影巡洋艦ばっかりで日巡は求められてないのかなと思ってしまう >>696
そういう話し始める人はその表を見てはいけない。髪の毛抜けるだけだぞ。
あと、戦力値は鑑別が比重高すぎるのであくまでも目安。当てにしていいのは総合成績の傾向だけ。
この場合は、相手にうまいの2人いるのでそれを倒せれば勝てると読む。 >>679
(´・ω・`)巡洋に向けて魚雷発射ではないよね
(´・ω・`)ガイドラインに完全に合わせるのでなくガイドライの手前に流したりガイド奥に少しかぶせる感じに流すのも
(´・ω・`)目標の距離に対しての着弾までの時間感覚覚えるのにトレで感覚掴んだりコープで練習するのも
(´・ω・`)朝潮もパンクも感覚つかむと楽しいくらいに当たるよ >>685
情報サイトで3Dモデルをいっぱい見て満足しました、飛びません さっきの極限で東Dallasと北東Atlantaに艦載機全部溶かされて
開始5分で戦力外になったRanger君にアニマル浜口から称賛の言葉を送ろう。
地雷だ!地雷だ!じ ら い だ ぁ − !! >>704
愛宕と蔵王は19艦長乗せていつも乗ってるわ
巡洋艦枠で使える駆逐艦だと思えば超強いぞ
https://i.imgur.com/IyGK0Iu.jpg
魚雷発射数50とか普通にいく
英巡と違ってペラく無いし、駆逐が少ない今はcapチャンス多い 平均与ダメ5950の天城とかbotでもこんな酷くはならないだろ...
こんなのでもwowsプレイできるとかEスポーツ様様だわ 意外性のあるマッチングだからね、仕方ないね(諦観) 今日はなぜか勝てる日
しかし、今やってきた試合はayana_Ms_1が日本語で暴言吐きまくりで
気分が悪いわ
勝率49でイキがらないで >>716
何か誤解してないかい?eスポーツじゃなくeポンコツやで >>716
副砲縛りでもやってんのかってレベルだな >>616
少なくともリアル社会ではそれで成り立ってるよ プラ押しの政策で人減ったな
ソロで気軽にやりたい需要まったく無視してる、プラ有利マッチどうにかしろ >>721
そりゃ組織秩序から金出るからな
ゲームのどこに組織があってどっから金出るの?
あ、JSWATだかに入ればいいのか (´・ω・`)愛宕が割引で、素人愛宕と即チンできると聞いて! 戦闘画面で艦名を表示するのはどうすればいいのでしょうか? >>723
いや金が出なくてもルールに従わなければ警察もくるしね
まあいいや。こんな脱線してても詮無いこと >>723
JSWATクランは経験値を即フリー経験値に変えるぐらい金持ってるから
コンタクトしてせびったらタブロンか船くれそう
ガイジ、ガイジ、味方艦艇にレッドストリームアタックを仕掛けるぞ ソロの事も考えて欲しい的な要望よく見るけどこれって世界共通?それとも鯵鯖特有の現象?
適当なクランに入って適当に人誘えばいいし人見知りでVCが嫌ならチャットでOKな人と組めばいいのに プラ勧める人達は暇なのね
組む時間とかもったない
沈んでも次行けないし >>730
大丈夫かお前?
他人にああしろこうしろってのはその警察来るルール(法律)を個人が勝手に作るってこったぞ
暑さ対策はちゃんとしろよ? 本スレ見に来るくらいこのゲームやってるような奴はどこかしら手遅れだぞ ヤベー愛宕がいたと思ったらセールなのか
煙幕内でcap中の味方駆逐がいる方向に魚雷全量投射してる愛宕プラがいたぞw >>739
(´・ω・`)よくある日常
(´・ω・`)では、ないですね
(´・ω・`)きっと暑さで暴走です ロシア鯖でやっているとAFKしている味方空母に遭遇しやすい… ロシア鯖ってAFKしてると味方から撃たれそう(偏見) 昨日WiMAXが使えるか質問したものですが、WiMAXも結構快適にプレイできそうです。
一つ問題として、クライアントインストールのダウンロードで夜間に帯域制限になってしまうというのがあります。
ただ、帯域制限になっても、プレイ自体は影響無さそうです。 FPSだとPING高いと致命的だけど、WoWsだと問題ないわな 他のfpsと違ってゆるやかに死んでくゲームだから雑魚の愚行が目立つんだろうな >>746
試合時間が長いのに復活しないのにある程度、戦績が悪い奴とそうじゃない奴を分ける部屋を用意していない
下手な奴とそれ以外を選択制で選ばせてない、FPSでもそう言う部屋あるから自分で選べるけど
WOWSそれがないし、下手な奴と平均との差が激しすぎる割に、平均と上手い奴との差がそこまでじゃない。特に空母、戦艦、駆逐の差が激しすぎる。
一番たちが悪いのが空母、駆逐艦、ティアトップ戦艦が一番勝利に影響してる 現在、ルータからWi-Fiで繋いでるから、
ルータ→pc間を有線にすればもう少し良くなりそうです。
Wi-Fiで繋いでる現状でも、応答速度は50〜80msです。 戦績で部屋分ける必要なんてないと思うが
雑魚狩りして愉悦に浸るのがこのゲームの最大の楽しみ方じゃん
そもそも大多数が真っ赤だからユニカムがマッチングしなくなるんじゃない? (´・ω・`)海綿体に血が集まりすぎ?
(´・ω・`)らんらんの46cm砲の事ね? 戦績で分けろとか馬鹿なことを言う奴がやまほどいるのはデメリットだけど、
バカはバカとして上手く扱って満足させて金を絞らないと、ネトゲの運営は務まらない 俺のフッド、ビスマルクの掃射で一撃爆沈しやがった(´・ω・`) 極限で開始早々敵駆逐2隻沈めた後
何故か突撃した味方空母が沈められ
それでも戦艦3と次の巡洋2隻まで順調に沈めてこりゃ楽勝だなと思ってたら
欲かいて敵空母沈めにいって俺以外沈められるというアホっぷりで失敗
アホと組みとうない >>749
勝率至上主義だからな。
いざ実装したら自分達の勝率が下がるの嫌がって過疎るの目に見えてる。
赤ザルがーってのは俺は悪くねぇ!って言う、負け犬の遠吠えだよ。 リーグ分けしてほしいですーみたいな意見だとクラン戦ランク戦で間に合ってるとなってしまうんで
ランダムの快適度上げて欲しいからチームの強さの配分を揃えて欲しい、といくべきやな まぁ猿がいるから勝率やら成績保てるわけで
同成績のやつしかいなくなったらクラン戦で膠着した塩試合みたいなのばっかりになるで スプラトゥーンみたくガチとエンジョイのモチベ判定してやって
なるたけモチベが近い人と組み合わせてマッチしますよーとなると多少摩擦減るかねぇ 猿は猿チームに固めてマッチングプールを漂わせるのが一番の解決策でしょ
単純に「猿と同じチームになるのが嫌」って要望を叶えりゃいいわけなんだから ところでクラン戦って今どうなってるの?
ここでもwikiでもほとんど話題を聞かないんだが 実力のある大規模クランとか何かしらのコミュニティに入れば分艦隊組むのは困らないんだろうなぁ >>763
うちはこんなMMでやってられるかってんで完全撤退したよ
やってる人はいるみたいだけど、リーグの変動は傍で見てる限りあんまり無いっぽいね 自分で部屋選ばせればいいじゃん
45%以下のガイジさんは入れません部屋
勝率何でもOK部屋
を作ればええやん
キチキチで分けろって言ってる分けじゃなくてゲームの形になるように分けて欲しいだけなんや >>763
正にその塩試合だよ。
食う赤クランが集まらないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています