【WoWS】World of Warships 第607艦隊
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【WoWS】World of Warships 第606艦隊
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1531990763/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured レピブリュクだけど上級射撃って要らない?
航空機対策と副砲の賑やかし目的でつけてるんだけど 芋戦艦とか芋巡洋にuseless chickenとか言ってると
すくカルマゼロになるよ
彼等、自分たちが役立たずの腰抜けゴミカスって自覚はあるみたい fking ddとか結構な頻度で言ってるけどまだ100以上維持できてるぞ
お返しの通報は殆ど来ない >>361
巡洋乗ってる時は自身が発見されてて無線で駆逐が居る方向も把握してる時はばら撒くよ
T8日巡が発見されてたら9kmくらいに駆逐居るわけですし無線の方向に10km魚雷ばら撒いて近づかせないようにする
そうすれば自分の後方にいる戦艦には敵の10km魚雷なら届かなくなる長距離魚雷なら(゚听)シラネ
まぁ(^q^)の可能性も捨てきれないけど 駆逐はBCで頑張ってるのに、沖縄A
特にA外周に行く無能な奴らには漏れなくいうけどな。 ウースターデビュー記念フェスティバル&ギアリングアプグレデスマーチを一気完走した俺提督
次のマラソン会場である蔵王に乗り込むも砲撃を外しまくった挙げ句、勝負を決定づける場面で8km圏内の瀕死島風を取り逃すミラクル
ちゃうねん… イギリス重巡洋艦プレ艦で出ないかな。
軽巡洋艦の砲ってあんまり好きじゃないのよね。
エミールベルタンの砲は好きだけど。 >>369
でも実際自分の居るサイドに味方駆逐不在で発見すら困難な時があるやんあのもどかしい感覚
自分で駆逐発見しに行って集中砲火で沈んでも仕方ないしその時やれそうな事とやったら危なそう事を判断して行動しないと日巡なんてこの先生キノコ >>364
ほんにコレ、どうせ言っても直らないし
周りをイラつかせるだけなんで手が空いてたら、とりあえず通報する 芋思考でBに行くのを怖がって、とりあえずABに行こうとするからそうなる (´・ω・`)今週のシナリオはみんな大好きラプターよー 敵全部倒した後ラプターばかすか撃つ人がいて空母後進し始めちゃって失敗してから行かなくなった >>371
春雲リリースしたら毎日味わえるぞやったな 秋月バフキタと思ったらこれナーフされてんじゃねぇか
ふざけてんのか 今日も味方の蔵王がいきなり破壊一されて
敵の大和から花火が上がってる・・・ 秋月ナーフとか言ってるのは訳がわからん
ソ駆の性能と見比べてみろ >>377
(´・ω・`)暑くなるとこういう粗雑な豚が湧いて困るの
(´・ω・`)はいはい殺処分ね カルマなんて気にするだけ無駄
遙か後方で怖じ気づいてる芋に前に出ろというだけで通報食らうのに
カルマなんて意味ない ちょっと強い艦ナーフするけどゲームバランスを崩壊させている艦は放置なんだよな >>382
隠蔽、転舵悪化だぞ。簡単に言うと鈍足なハバロ。ソ駆以上に厳しいぞ。 >>382
グロザヴォイは余裕のOPだけどその他のソ駆ってソロで勝てる?
取れて良いとこ5割5分ってイメージだったからグロザ以外触ったこと無いんだけど >>388
ソ駆は巡洋艦と駆逐艦の流す魚雷眺められるからな。
グロザOPってそれ空母プラの事しか考えてないよね。
失礼ですけど駆逐艦どれくらい乗ってますか? >>387
ハバロの隠蔽10.0km、キエフの隠蔽9.0km
7.76kmとか優秀じゃん
つーかT8の癖にハバロ以上にもなりうる火力持ってんのがおかしい >>392
さらに戦艦クラスの加速に巡洋艦クラスの舵とか最強だよな
これぞ標的艦って感じ 船が弱いんや無い、中の人が弱いんやぞ
じゃあオレはベルファスト乗るから…… >>393
今の10駆は今までで一番いいバランスになってるよね。
トップはユエヤンでギアとグロザが続いてハバロと52が下位争ってるけどウースターの所為で全体的に誤差レベル。
春雲が来たらどうなるかは知らないけど 撃ったら、鈍足でボコられる未来しか見えないですけどね
煙幕射撃が捗るバフじゃないですかー グロザは射程約15キロで米英巡洋艦に喧嘩売れるんやぞ
APも腹晒したら刺さるし xvm本当に大事だな
前衛や後衛が赤猿かどうか事前に知っとかないと後悔する それ相手側からしたらちょっとうぜえなくらいで全く相手にされないぞ
遠距離のグロザ砲はゴミ >>403
サイドチェンジなんてしないわ
したら負けがほぼ確定するわけだし アイオワと同じ速度しか出ない秋月をソ駆比べるとか略
>>364
自分もそう
連中芋以下のゴミカスなんだが自覚がない分さらにタチが悪い >>401
それやる迄に前の駆逐艦処理してスポット役用意しないといけないと思うんですが
敵駆は開幕で始末して逆側の駆逐は必ず開幕死しない計算なんでしょうか。 ただでさえ魚雷で死ぬ秋月多いのに更に増えてしまうん? >>407
やだなあそんなこと考える連中は味方巡洋をスポット役にするに決まってるじゃないですか
相手駆逐は……ええと、外周に行ったってことで 島風「秋月型多いな・・・ヘッドオンするところに適当に流そ」
島風「あ、連続頂き あざーす^^」 まー秋月は死んで
晴風が後を継いだと思えば・・・・ あれ?
書いて思ったが晴風強くね・・・?
hpないけど 晴風の汎用性は大分上がるけど
打たれ弱さはどうにもならぬならぬ >>413
砲戦性能はあくまで余禄で積極的に使いに行くもんじゃないことを理解してれば強いんじゃね? >>409
まあでもウースターと組めば本当に出来るから困る。ソナーあるから魚雷当たらないし甲板装甲41砲通さないからちょっとバレたくらいじゃヘーキだし >>357
なるほど、確かにそうかも
あとHPが僅かで逃走を試みる戦艦破壊のために使ってたな
偏差がちょっと難しいけど過貫通でも破壊できそうならやってる 占領負け間際で煙幕で隠れて占領してた敵フィジーがFF魚雷で沈んで逆転勝利したぞ
さすがに同情する・・・
FF魚雷流したと思われる人は2000戦で勝率38%のヤバイ奴だったw 残り0.1秒で逃げなかったお猿駆逐艦がレーダーで見つかって沈められて逆転負けしたのを今日目撃したぞ やっちゃいけない場面でやっちゃダメなことしちゃう病気かもな >>421
冒険したくなるのは確かにある
人間の本能だね (´・ω・`)なにが、おきるから最後まで諦めたり油断したらいけないって事だね >>390
空母プラでもレーダープラでもソロでもいけるからぶっちぎりOPじゃない?
もちろん真っ当に駆逐として運用するけど
レーダー増し増し環境だから離脱力と耐久力は活きるし、隠蔽差は苦になりにくい
状況に応じて駆逐潰し、レーダー潰し、突出戦艦処理、着火、スポット、対空、煙幕、タゲ散らしと色々やれる
ランダム戦の話ね? 数ある戦艦の中で金剛のバランスの良さ、格好良さは格別
大和とかアイオワとかビスマルクとかそんなのどうでも良い (´・ω・`)xvmをどうこう言うつもりはないけど
(´・ω・`)味方だめだぁー敵強すぎーやる気でないからさっさと沈もう
(´・ω・`)毎回ディスコで嘆くクラメンに
(´・ω・`)xvm見て愚痴るなら使うな、戦闘放棄するお前が1番カスだ >>427
いるよねーそういうアホ
ツールを感情の起伏にしか役に立ててない ティルピッツってどうなの
ソナー付きのビスマルクの方が強そう ティル云々よりT8全般が今やT10に吸われまくるから苦しい
トップなら思う存分暴れられる
T6なんてすぐに上がれるからティルが魚雷持ってることすら知らない子もいるぐらいだし >>429
強いけど味方に恵まれない艦
そいつで出撃するとありえない負け方する率が跳ね上がる
Wikiのコメント欄にも同じような事書いてる人がチラホラいるから傾向としてあるかも >>433
ティルに限らずそういう不遇な艦があるのはなんでだろうね 今t89で戦場に出てt10が混じらない事ほぼないよな (´・ω・`)身体が求める…武蔵という名の快楽を!
(´・ω・`)…
(´・ω・`)T9で46cm砲3x3は卑怯過ぎるでありましょう? 特に理由はないけど100mm砲HEの貫通力を152mmと同じにします、とか
消耗品で戦艦のリロード半分にします、とか
もう海戦の雰囲気も史実の軍艦へのリスペクトもへったくれもないな
宮永が退職した気持ちも分かるわ >>435
巡洋艦と戦艦乗ってるけど、8は半分はトップマッチ半分はボトム、9はミドルにしかならないな >>424
グロザ確かに色々出来るけど全部中途半端な印象あるなぁ。
そもそも空母プラ組むなら対空艦潰していける艦とかウースター乗るしなぁ
生存能力は確かに高いんだけど隠蔽以上に相手の魚雷にダメレ負けしやすいのが結構辛い。 武蔵でタンクするの楽しい
周りの巡洋艦とか駆逐が生き生きしだす >>437
蔵王始めて見た時から無いと思ってたゾ
ていうか昨今の軍艦ブームの火付け役やヒット作見たらその理由は表向きだなと疑念を抱かざるおえない。
沈黙の艦隊とかジパングとかそれ以前の作品見ててもそういう需要だけが理由とは考えにくい。 >>438
9は最近2割くらいの確率でボトムになる
敵味方合わせて9が4隻しかいなくてあと全部10とかマジ勘弁してください >>437
OP艦常乗性能厨「史実を持ち出すな!!」
WGもプレイヤーも軍艦へのリスペクトなんてとうの昔に忘れてるよな >>442
史実の軍艦へのリスペクトや海戦の雰囲気が大事だってんなら艦豚の発生源のアレはなんでブーム起きたんやって話やしな
言うほど大事なもんちゃうどころか重視しても面倒なお客様来るだけで何の得にもならんまである >>445
あれわりと史実ちゃんと調べて上手いことくすぐるようにキャラクターデザインしてあるで?
そういう意味ではwowsより上手いんちゃうか まぁ結局のところよく分からない怪しい話やから突っ込まない方が良いとは思うんだけど、辞めてもう関係無いからってゲームの愚痴にも見えることツイで言うのは人として無いわ。(愚痴 早く次のアズレンコラボせえよや
イラスト扶桑愛宕艦長来いや! >>430>>433
ありがとう。
楽しいけど難しい船と理解したわー。 ワイ朝潮 ポイント負けで萎えてたら最後残り一分ぐらいで死にかけのアトランタと遭遇撃破→晴風と遭遇撃破で逆転勝ち めちゃめちゃ気持ちいい…偶にこういうのがあるから辞められないんだよな 大和の砲塔旋回速度のバフさぁ
専用アプグレで主砲改良3よりも遅くなりますとか言っといて
結局現在の仕様+主砲改良3の速度よりもアプデ後の仕様+専用アプグレのほうが結果的に砲塔旋回早いとか草生えますよ
ただでさえ遅いのが更に遅くなるから考えないといけませんみたいなこと言っといて考えなくていいようにするとかアホかよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています