【GDF】ガンダムジオラマフロント Part510【チート黙認】
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【GDF】ガンダムジオラマフロント Part509【チート黙認】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1531209244/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 山の中に住むほんの数人のために億単位の税金を垂れ流す現環境がいいのか? >>359
だからなんだよ?
官房長官が発表でもしないと信用できないってか? 公金横領じゃないんだけど火病持ちの瞬間湯沸かし器は脊髄だけで反応するのう おじちゃんは無職でガンジオにお金払わないで文句言うの? >>354
文科省不祥事続きなのにまたか
>40代・ゲーム課金、プラモほしさに横領
あっ、これはガノタですわ・・・
ここ一ヶ月前後位からログインしなくなったか
課金しなくなったか挙動不審になった重課金が怪しいな もしかして、ときどきコンテナって
課金で金箱パカパカ開けさせないため??? 廃課金には無料くじの部分は別テーブルで優遇してんだろ これだけ釣れたんだから>>320はもう満足だろ、ネタバレはよう あ、でもサイドで違うのかな 他はしらん(´・ω・`) イベ報酬たいした事ないから未参加とか
特に欲しいものないから休止中とか
常時アクティブではないけどたまにログインして強化ポチったりはしてる程度の
潜在プレイヤー数も含めれば5000以上はいると思うけどね。
まあ次の大型でまたどれだけ呼び戻せるかだよなあ。
ぶっちゃけ休止とか離れていったプレイヤーは
大型コンテンツやゲームバランスに不満があるとかじゃなくてもっと別の部分な気もするが。 今は特務も専アビまではなんとでもなるからライトでも遊べると思うけど
そんな層は最初の高難度特務と反シャンであらかたふっ飛ばしちゃったんじゃねw 反シャンは強烈だったからなぁ あの当時は資金稼げなくて詰んだもん(´・ω・`) >>359はリアルでもこんな感じなんだろうな
ネットの一部の考えが世界の真実と思いこんでる危ないタイプ >>378
正にブーメランwww朝日はもう終わったんだよ。 問題はソースがどこかじゃなくて火病持ちが記事をロクに読まずにヒスってる事だと思うが 今日はメンテナンスなし。昼からステージ追加とセレクションガチャと色々。 アレンビー マーベットさん フラウ 誰のマンコ舐めたいよ? のり弁とからあげのみがコスパ良いよね(´・ω・`) このゲームに限った話じゃないんだけど、
超大作ゲーム「大規模アップデートするぞ」
プレイヤー「うおお、どんなアプデになるのかな!楽しみ!ワイワイ」
超大作ゲーム「こんな要素もあるぞ、あんな要素もあるぞ、チラッ」
プレイヤー「早くやりてえええ!ガヤガヤ」
ガンジオ「大規模アップデートするぞ」
プレイヤー1「どんなアプデになるのかな!」
プレイヤー2「知らんわ、アプデ来たらわかるやろ」
プレイヤー達「・・・」
ガンジオ「・・・」
ってなるのがつらい。楽しみなのに。 >>391
わかる。次のアプデでいっぱいプレイヤーが戻ってきたらいいんやが・・ B高出力2はいいとしてB連撃3とか誰が欲しいんだよ
大型アプデ()で効果見直しでもされるのか? 1日1回特別任務強化素材獲得任務開催!
リンクに飛んでも詳細が分からねえ… ワイ、仕事先で追加報酬確認できひんのやが、Bジャスティスの素材は追加されたんやろか??グーンは⁇ 一日一回セレクションガシャまわせってことだよ言わせんな いつまでたっても、リンクすらまともに貼れないんだよなぁ・・・ >>395
ラゴゥ80 グーン80 展開ジャスティス80 >>395
Bジャスティスもグーンも80追加だった
後はもう出てるけどBジャスティスの高出2と連撃3 190000 メカチャ30
200000 ラゴウ素材80
210000 ハロメ 100
220000 グーン素材80
230000 コアマテ30
240000 メカチャ30
250000 ジャスファトゥ素材80
260000 コアマテ40
270000 メカチャ30
280000 ジャスファトゥアビ「高出力2」
282000 プラチナ10
284000 ハロメ100
286000 ジャスファトゥアビ「連撃3」
288000 メカチャ50
290000 DXチケ3 シャッフル同盟以外がゴミ過ぎる。これ回すぐらいならプレガチャ回したほうがどんなにいいか。 グーン80貰えちゃったか
しくじったな、ちょっとだけはやまった
>>391
だって大型アプデを謳った
しょうもないマイナーチャンジでしかないことは
歴史が証明してるから盛り上がりようがねーんだわ 素材80個を二週目まで隠しておかないでくれよ
毎回くれるわけでもないし >>406
ほんとそれ大型アプデに相応しい内容なら既存プレイヤーも活性化するし
新規の目も引けるだろうに ラボとか新機体追加してほしいんだがもう昔みたいな大規模なアプデは無理なんだろうな これアプデで連撃強化するってことだよな?
丸ちゃん、信じてるぞ? まあこのタイミングで配るなら可能性はあるな。
機体を破壊すると5秒間だけ攻撃力が50%アップとか100%アップとかにしてほしい。 1回攻撃する度に上がるなら明鏡とかに貼るんだけどな
まぁ期待できないわ この時は新規に実装されるモードで連撃が輝くとは誰も思っていなかった…
てな事はないだろうから、施設&機体を破壊したら火力アップで良いんじゃないかな。 そ・・・それはお客様が勝手に勘違いなされたわけで・・・
当社といたしましては「討伐戦でMAが最適解になるステージがある」とは申し上げておりません
お客様が自己責任においてガチャを回されたわけですからこちらとしてはこれといった対応は致しかねます・・・
まぁ売ったもん勝ち
もう末期だよ >>417
無い
st17〜19はCラッシュだから余計使えないわ
今のところst16がグラマスst17〜19はエルメガ エルメガは階級戦でも使われるし万能すぎる(´・ω・`) 階級上げる意味もない。同盟戦やる意味もない。イベントやる意味もない。インする意味もない。 ちなみにst16は専アビ付いてないとグラマス死ぬと思う 階級戦3000人切ってたからな
コンテナ青くてびびったわ メカチャ・バクゥ・メカチャ
強化素材獲得作戦とはいったい エルメガが万能過ぎてデンドロも☆6じゃ外れ扱いになるほどエルメガゲー
次回からはMAも消費ENに差をつけとけよ丸山 敵のS・Fに対Fタイプ+100付いてるけど
エルメガのビットにはあんまり関係なかった感じ? 19はアビ付グラマスでもすぐ溶けるな
ここはフリーダムがいいな 同盟にいる中国人(だと思われる)が、上位に入ってる・・・
過去1度も1000位にすら入ってない上に今回もガチャ当たってないのに
やべえな フロントコア迎撃で攻撃Gバ空撃ちしなくなってる感動した 1日1回素材特務は迎撃戦特効ユニットかよ・・・
それなら前半にやれよ、後半の残り1,2日で素材出されても強化大変だろうが・・・ >>428
同盟員のガチャ機の有無を把握してるのか、凄えな 素材特務だが素材が出ない件。不都合来たな。どうすんだ○山。 >>432
今回も5A5B5Cなしって自己申告してた
模擬戦は迎撃用基地になっていてG8グラマス番犬(1枚のみ) 何言ってんの?初日だからだろ。明日には圏外に決まってる Bジャスの連激はビームサーベルが2本となり倍増します >>429
前からそうじゃなかった?
コア迎撃で攻撃Gバの自動発動ってタゲが発生したときしか使わなかったと思うけど・・・ アプデのサイトが出来てんな
遊撃戦 隠者の調整w
アビの指定がなくなる!所持枠の問題が解決するかも? あ、所持枠問題が無くなるから所持枠拡張も無かった事になるんだな アビリティの指定アビが無くなって指定タイプに広がるのは良いけど、マッチングアビリティって何だろう?
GP01のB高出力3が1機の指定アビから特定の複数機体に装着するときに確率が上がるんだろうか?それともB全部で確率上がるのかな? 読み返したら何となく理解した
今の指定アビがアビリティ側じゃなくて機体側に設定が移るってことか
GP01(現在の指定アビが好敵手1、先駆1、逆上2、先駆2、高出力3)ならこれらの汎用アビ付けるときに確率アップって理解で良いのかな?
今の指定アビを慌てて付けてしまわなくても大丈夫・・・で良いんだよな、ちと不安だが 特任や討伐戦の道中はなくなって無駄な時間はなくなるけど資金稼ぎは大変になりそうだな
遊撃戦はガチ基地か接待かの二択になりそうだが >>441
一律で平均にされ前まで指定の4枠目100%が無くなるんだろ…
指定アビで付けたいのに温存してたのは早めに付けとくか。 >>444
汎用化で確率が下がるならさすがに事前に書くと思う >>442
そうのようだ。
「サンドロック吸収3」と「V2アサルト吸収3」を持っていたら、
アプデ後は「吸収3(汎用)」x2になるが、
サンドロックのマッチングアビリティが吸収3になるはずなので
2枚とも、4枠目までは100%でくっつくって事かな。
当然V2アサルトに貼り付ける場合も同様。 過去の討伐戦、迎撃戦の順位を見れるようにしてほしいけど
そういうの無いのかな ※アップデート後に再配信される特別任務は、アップデート前のステージ進行状況は引き継がれません
クリアしたらできなくなるからと最終ステージ残してた俺みたいなのは負け組か サイトの説明だとあたかもハイニューとゼロシスにも不屈3がマッチしてる事になってる
単純なアビの指定が機体に移るだけじゃなさそうだが…
特務は全クリが報われるな!2周目以降の周回コンテナは未知数
野良救援が廃止になるのが一番デカイ… >>449
どうせ周回できるんだし、1ステージぐらい悔やんでもしゃあないやろ 討伐戦の変更に「同盟メンバー以外の救援要請の廃止」ってあるけどそもそも同盟メンバー以外の救援不可だったよね? 階級戦ガチャ常設化もやってほしかったので嬉しい。
期間限定でも渋かったんで常設されたらもっと中身がゴミなんだろうけど。
遊撃戦は1日に出来る回数が限られてるのかね?1日1回とか。
素材の入手経路を緩和してくるのは意外だった。
しかしコアさえ割れば判定勝利なら防衛側の勝利はけっこう難しそうだな。
勝っても敵機体の素材しかもらえないし。 一応訂正
×勝っても敵機体の素材しかもらえないし。
〇攻撃側で勝っても敵機体の素材しかもらえないし。 >>450
確率がどうなるかは怖い所だけど、今まで4枠目100%だったのに下げるってのは考えにくいし、
指定アビが複数になる感じだと思いたい。 強化必要時間短縮するなら
今はテクチャ、メカチャ使わない方が良さそうだね こういうアプデはもっと初期にやるべきものだよな
今何周年?wもう遅すぎて新規もいないぞ
しかもサンライズ社長のあほな発言でバンダイのあほどが加速したしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています