【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 14日目【DMM】
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【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 13日目【DMM】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>871 ちゃんと計算しろよ
出現率
0.25%
試行コスト
5000
試行回数
100
希望出現回数
1
必要試行回数 必要コスト
▼ 出現可能性 50% ▼
(50%の人はこの回数で1回以上出現する)
277回 1,385,000 今回、特効で扉確定じゃなくなった代わり、扉が開く確率はそんなに悪くないな
スタミナ324あるけど、水1本分のスタミナが全部なくなるまでに扉が開く感じ
覚醒石が落ちる確率がやたら低いけどね
今のところ、スコアは3000万ぐらいで、石は2個しか落ちてない >>874
それは、特効SSRの効果?
自分は特効SSRなしでやってるけど >>875
だいたい400万までは特攻なし、そこらで特攻引いて500万まで昨晩回した
はっきりは覚えてないが特攻出たあとに引いた石は2個じゃないかな 3000万で10個だな、前回ほどじゃないが出ないという程じゃない
特攻なしs決勝
ただ覚醒がボーナスだけなのがね... >>877
どうもありがとう
自分の運が悪かっただけか >>879
お互い確率に比べて明らかに試行回数が少ないから運かどうかすら評価できん
せめて一億くらい同士で比較しないとな よく理解していないけど、今回のSSR着ていると
何の役に立つの?今週だけ攻撃力があるだけ? 浴衣を着てバレーをするんだからな
アピール力は上がるが身体能力は落ちて当然だな 最近始めたんだけどSR水着スキル覚醒する意味ある? >>885
各キャラ専用のSSR水着の場合、最大覚醒(4枚重ねる)で潜在能力につけられる能力が出てくる
今回の浴衣みたいな、全キャラ共通に使えるSR水着の場合は、イベントによっていろいろと効果が設定される
今回の浴衣は、最大覚醒させるとカバーガールボーナスがさらにアップする効果 >>885
最大覚醒させると潜在能力がひとつ手にはいる
ものによってはpp4なのに+5%とか優秀なのもあり
中途半端にしか覚醒出来ないなら全く意味はないといっても過言ではないかな >>886
>>887
ありがと
性能よわいし覚醒にスゲー金かかるから要らないと思ったら意味あるのね まれにSRのほうがSSRより脚光を浴びる事もある
ブルマとかブルマとかブルマ おい、みんな!ヤバいぞ!
たまきでロリコンが治った!! 1億まで回したけど覚醒石は13個だったわ
今回は潜在能力もないから全員分用意する必要もないし
このまま100位内とか目指してたらかつてない程に余りそう >>891
ウソだね
暫くしたら、たまきJCバージョンキボンヌ()とか言い出すんだろ
これだからロリコンは 800万で覚醒石4つ
一個最大覚醒最大解放最大強化して見たが意味はなかった 覚醒させてもボーナスもステも増えねーなんだこれって思ったら、最大覚醒のみかよ…
なんでこんなセコいんだ今回、報酬でも一着しかもらえねーし 着崩れニキありがてぇ
浴衣は結構はだけるんだね、見た目のためだけに天狗浴衣にジェム突っ込むか悩むわ >>881
パラメーターの他にもスコアや経験値や覚醒石ドロップ数なんかも上がる
スコアボーナスはイベントフェスリザルト画面のトレンドボーナスってやつがそれ なんかもう着崩れとか金かけないでもここのスクショでいい気がしてきた また外回りいくのでリクエストあれば夜にでも撮影しますね シノマスコラボはあっち限定でやるのか
まぁこっちでやったとしてもキャラは出せないだろうしな 無料でやったらたまきがまた出たわ
2着目だけど強くないし運をつかっちまったなぁ 女天狗とたまきっていう持ってない2人だからガチャ引きたかったんだが
水着もイベも微妙で引けない >>889
ほくろ知らんかった。フェチ度上がる…のかな。
髪色ともマッチしてて、あやねが一番カワイイな!(依怙贔屓)
>>901
たまきんの着崩れすげえ
浴衣着崩れが事後にしか見えんけどw フレンド99人を維持した方が楽だな
依頼が来たときにログインしなくなった人と入れ替える たまきほしかったのに天狗
いらねえ
30連ででたけど微妙に嬉しくない こっそりと、VIPアイテム欄のFP回復ドリンクを
デフォの表示範囲外に移すという改悪してやがる
新規勢に手に入ることを隠したいんやな 特攻期間終わったら、たまきの水着って前回のと今回の浴衣どっち強化がいいんだろ?
水着の強さの違いがまだよくわからない >>919
そりゃパワー型の前回のだ、今回のはアピールだからステが低すぎて無理よ
というか石やマネーが足りないから現時点で解放できないのかね 試合せずにエース変更ってできる?
寝る前にフレンドのために変えるとくみたいなこと出来るといいんだけど FP1のチュートリアルフェスするとかしかないな
別にわざわざ変える必要無いと思うが 浴衣SSRきた女天狗エースにしてるのにまったくフレンド依頼こねえ フレンド選ぶ基準はスターランクとキャラレベルだから水着とかわりとどうでもいい ランキング上位に入ってるからめっちゃフレンド飛んでくるわ プレイするときは育成中のキャラにしたくて
それ以外のときは出来るだけいいキャラを出しておきたいなと
FP少ない試合すればいっか なんか文字化けの人がよくフレ申請してくるなー
外人ユーザー増えてるんかな ちょっとでもいいから日本人アピしてくれたら
レベル低くてもフレ申請は承認するわ オーナーレベルが10台で、エースにSRキャラ持ってきてるという、いかにも最近始めたという人がフレ承認求めてきた
初期の自分を思い起こして、承認しちゃった
あの頃は、強い人にフレ承認してもらえたら嬉しかったからなあ 低レベルはもう課金者しか承認してないな
すぐ走らなくなるからな >>919
今回のAPLは1億走れば強化、90開放分プラスαで余るように出来ている
だから他のSSRが育っていない場合は繋ぎで使うのもありで、強いのはやっぱりPOWタイプのSSRだね 天狗さんとマリーのFスキルのおかげで興味ない特攻水着スルーしても
ポイント稼げるのはおいしいなこの二人組ませて
8ラウンドあればほとんどの試合で3万近くボーナス手に入れてきてくれる APLは性能で見ると微妙だよなぁ
特に今回の女天狗なんてキャラ自体はSSRアクセの通りPOW寄りなのに
TEC優勢なステな上にFスキルは自身のフェイント成功時
せめて前に出たあやねのAPL水着みたいに味方得点時のFスキルなら良かったのに むしろFなし水着を常用するメリットがない
Fスキル実装時に言われた状況そのまんま
とはいえこうでなくては「毎週数万ぶっ込めない奴は引退しろ」という事になるがw どっちでもいいから欲しいと思ったがチケット60枚、石11万で常設のゴミ1着だけか
期待値の2倍用意した程度じゃダメな時はダメだな
代わりにお前らにはあっさり出るだろうからどんどん回すといいぞ性能はあれだが まだキャラ二人しかいないけど次回のガチャのために石とっておくことにした そのFスキル持ちも中々狙って取りにくいよなあ
キャラと水着のタイプが合わないと美味しくないし(SSRアクセが生きなくなる)
唯でさえSSRが出にくい所を、先週のたまきんは抱き合わせが2人もついてたし APLでもSTMでもS決オールスキップでまわせたらあまり気にしない
エロかったらガチャまわす
それだけさ・・・ Fスキル持ちを覚醒してスコア伸ばそうと思ったけど1回覚醒で2%て…
ピンチョスに使うわ 今回みたいにすぐランキングイベが来たほうがVIPコインたまりやすいから嬉しいな
という少数派意見を言ってみる レイファンは宮沢りえやな
開発者に45〜歳のレジェンドおるなw APL水着でも勝てると聞いたので女天狗さん引けたぞ
この人島の力(大人の事情)で羽もげたのか レッスンは10分のドリンク率が修正されたときいたから30分回せばいいんすかね F付きだろうとその週の特攻だろうと狙って引くのは無理、青天井だし毎週(1〜2週)だもん
その週の特攻 > 過去のF付き > 過去の特攻 > 恒常 > 過去のAPL特攻 なので
たまたま無償でF付きを引けたらラッキー程度の認識でいい
SSRアクセはもったいないけど、どうせ特攻アクセで潰されるから気にするだけ損
あとはそれに合わせたキャラビルドするだけ 次スレ
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 15日目【DMM】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1533295402/
スマホだから保守支援頼む 例えばS周回は安定しないからA周回しようとするけど、A周回は余裕過ぎるから過去APSのSSR使ったほうがいいみたいなことってある?
APL値高いから得点はFスキル以外のSSRより入りやすいよね? APL水着はテンションゲージが溜まりやすいだけ
結論を言えばオールスキップするならAPLはゴミ 算出法が解明されきってないからドンブリになるけど
獲得スコアには攻撃値(powやtec)や残スタミナの影響も大きい(相手の防御値も関係ある?)
APL水着は攻撃値もスタミナも低いので・・・
まぁ実際に何度も何度も試して「実際はどうなのか」次第だな
あとAPL値はゲージの増加量であって、特典そのものには影響ないよ
バーストで底上げできるけど1ラウンド目は(金玉使わない限り)発動できない & サーブ権取ったら一気に殺し切るが理想
なのも逆風だよなぁ てっきりスコア上昇するのかと思ってたわ
オールスキップ前提だとゴミだなぁ
ってことはアクセにつけるスキルのAPL増加もスコアに絡まないって認識でいい? 一度APLスキル付けたらどれくらいスコア上がるのか検証しようとしてみたけど
そもそものスコア算出方法がよく分からない全く同じ行動しても上下したりするから早々に諦めた
ただAPLスキル付けても目に見えてスコア上がる事はないから付けなくてもいいいとは思う トレチケから天狗SSR浴衣w
そっちじゃないんだよなぁwww
バカ運営w なるほどね。今までAPL気にしてたの損した気分だ
このゲーム水着によってはスキルの組み合わせおかしいのちょくちょくあるよね
ほのかの天使とか、レシーバーになる確率あげておいて、Fスキルが味方の得点時スコアアップとか
レシーバーになる=アタッカーになるってので間違いないなら、自分でアタッカーになる確率あげておいて、スキルは味方得点時アップとか テンションボーナスも結構おいしいからAPLも無駄じゃない
ただ試合ログ見れば分かるけどオールスキップした場合は一切加算されない
それに比べAスキルはオールスキップでも発動するので何回Aスキル発動のスキルボーナスを
取れたかで合計スコアは大きく変わる
とりあえず基本攻撃値が高く、発動率が高く基本攻撃値を底上げするAスキルを持った水着が
高スコア取るのに向いてるように思う レッスンは昔と違ってどれ回しても時間相応だから好きなの回せという認識でいいの? オートバースト使ってるから下手に潜在能力のアピール載せると発動のタイミングが狂う事がある >>961
勘違いしてる人結構いるけど
相手のアタック時にレシーバーになる確率は
自分のアタック時にアタッカーになる確率とは関係ないよ
スキル発動は得点が絡む時だけで
その得点チャンスの間にスキル関係無しのラリー挟むから
そういうことだから一応味方得点時のFスキル持ちが
プラチナレシーバー持ってるのは
まだ噛み合ってる方だと思うよ >>956
>>957
連投ですまんが
アピール値の上昇はスコアにも関係あると思うよ
ヘルプにはアピールが高いほど獲得アピールポイントも高くなるとあるし
テンションゲージを上げるだけの効果なら
今回のたまき特効のスキルみたいな説明になるはず なんとか1000位以内に入る、寝る、朝起きる、3000位
結構人いるやんw オーナーレベ11で水飲まないで適当に回してるだけだと1万前後だから意外といるよねアクティブ >>966
APLも獲得スコアに全く無関係ではないのかもしれないけど
実際の所APL高い水着より攻撃力高い水着の方がスコア稼げてしまっているからな
単にバーストゲージが上がりやすいだけの水着になってしまっているのは問題だしなんとかしてほしいね テンションゲージあげてバーストしても、たいして獲得スコア伸びない(追加量が物足りない)んだよね
水着だけでなくキャラのLvでもAPL値上がるけど、常時バースト維持できるのって何Lvくらい必要なんだろう
SSRのAPL水着だとして
>>968
その消費FPだとアクティブは2万人以下って事になるよ
そのLvならイベなんかやってないでメイン回したほうがいい
1点だけ取ってランキング反映させると数万位だから『死に垢含めると』5万人程度だろな 今回は1億まで報酬に石が出てくるから、なんだかんだ言って3000位くらいから結構ボーダーが伸びそう レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。