【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 14日目【DMM】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ fecc-53i4)
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2018/07/26(木) 19:11:30.61ID:/hw/DiFC0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください。

■注意事項
・荒らし、煽りは徹底放置。
・次スレは>>950が立ててください。
諸事情で立てられない場合は代理を指名してください。
・荒らし目的でのテンプレ改変厳禁。
・ワッチョイスレの為、本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と記載してスレ立てしてください。

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■前スレ
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 13日目【DMM】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1531525011/

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0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc6-0Uuo)
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2018/08/03(金) 08:50:10.80ID:I5r2hi3d0
>>871 ちゃんと計算しろよ

出現率

0.25%

試行コスト

5000

試行回数

100

希望出現回数

1

必要試行回数 必要コスト
▼ 出現可能性 50% ▼
(50%の人はこの回数で1回以上出現する)
277回 1,385,000
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 4348-S2Kv)
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2018/08/03(金) 09:21:19.57ID:qmGcXhuo0
今回、特効で扉確定じゃなくなった代わり、扉が開く確率はそんなに悪くないな
スタミナ324あるけど、水1本分のスタミナが全部なくなるまでに扉が開く感じ

覚醒石が落ちる確率がやたら低いけどね
今のところ、スコアは3000万ぐらいで、石は2個しか落ちてない
0874名も無き冒険者 (ブーイモ MM67-ON65)
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2018/08/03(金) 09:31:12.39ID:AtTa2dCEM
500万で既に6個
いつもすまんな…
0877名も無き冒険者 (ブーイモ MM67-ON65)
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2018/08/03(金) 09:45:23.39ID:AtTa2dCEM
>>875
だいたい400万までは特攻なし、そこらで特攻引いて500万まで昨晩回した
はっきりは覚えてないが特攻出たあとに引いた石は2個じゃないかな
0880名も無き冒険者 (ブーイモ MM67-ON65)
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2018/08/03(金) 10:39:01.87ID:AtTa2dCEM
>>879
お互い確率に比べて明らかに試行回数が少ないから運かどうかすら評価できん
せめて一億くらい同士で比較しないとな
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 4348-S2Kv)
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2018/08/03(金) 11:06:47.91ID:qmGcXhuo0
>>885
各キャラ専用のSSR水着の場合、最大覚醒(4枚重ねる)で潜在能力につけられる能力が出てくる
今回の浴衣みたいな、全キャラ共通に使えるSR水着の場合は、イベントによっていろいろと効果が設定される
今回の浴衣は、最大覚醒させるとカバーガールボーナスがさらにアップする効果
0887名も無き冒険者 (ブーイモ MM67-ON65)
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2018/08/03(金) 11:07:01.61ID:AtTa2dCEM
>>885
最大覚醒させると潜在能力がひとつ手にはいる
ものによってはpp4なのに+5%とか優秀なのもあり
中途半端にしか覚醒出来ないなら全く意味はないといっても過言ではないかな
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b8-McH7)
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2018/08/03(金) 11:37:44.42ID:fGnBBJL80
1億まで回したけど覚醒石は13個だったわ
今回は潜在能力もないから全員分用意する必要もないし
このまま100位内とか目指してたらかつてない程に余りそう
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c1-S2Kv)
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2018/08/03(金) 12:07:34.61ID:98zfY0J50
覚醒させてもボーナスもステも増えねーなんだこれって思ったら、最大覚醒のみかよ…
なんでこんなセコいんだ今回、報酬でも一着しかもらえねーし
0900シークレットワンダープリズムタケノコピンチョスオーナー (ワッチョイ 5369-aDoj)
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2018/08/03(金) 12:35:29.17ID:6jiqgjtO0
お ま た せ
ほのか
https://i.imgur.com/6XBbGDW.jpg
https://i.imgur.com/iBnT2iW.jpg
https://i.imgur.com/cHFG4CO.jpg
みさき
https://i.imgur.com/xolJin1.jpg
https://i.imgur.com/2jEo8JB.jpg
https://i.imgur.com/UREGxDo.jpg
こころ
https://i.imgur.com/zXgWOct.jpg
https://i.imgur.com/grnrE8s.jpg
マリー
https://i.imgur.com/lpf3Wtv.jpg
エレナ
https://i.imgur.com/80j6XOt.jpg
0903名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMff-6FnA)
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2018/08/03(金) 12:41:10.64ID:E8Ueq/XUM
>>881
パラメーターの他にもスコアや経験値や覚醒石ドロップ数なんかも上がる
スコアボーナスはイベントフェスリザルト画面のトレンドボーナスってやつがそれ
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 430e-Xflc)
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2018/08/03(金) 14:31:58.23ID:dfJPEloI0
>>889
ほくろ知らんかった。フェチ度上がる…のかな。
髪色ともマッチしてて、あやねが一番カワイイな!(依怙贔屓)

>>901
たまきんの着崩れすげえ
浴衣着崩れが事後にしか見えんけどw
0917名も無き冒険者 (スププ Sd1f-n94Y)
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2018/08/03(金) 15:15:31.50ID:xuh1pOSNd
たまきほしかったのに天狗
いらねえ
30連ででたけど微妙に嬉しくない
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a1-0Uuo)
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2018/08/03(金) 15:20:27.04ID:jiIxmkGo0
こっそりと、VIPアイテム欄のFP回復ドリンクを
デフォの表示範囲外に移すという改悪してやがる

新規勢に手に入ることを隠したいんやな
0919名も無き冒険者 (アウアウオー Sadf-NgVm)
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2018/08/03(金) 15:46:23.24ID:PFfyTS86a
特攻期間終わったら、たまきの水着って前回のと今回の浴衣どっち強化がいいんだろ?
水着の強さの違いがまだよくわからない
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ f38a-AJz5)
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2018/08/03(金) 15:51:18.16ID:xdr5eFFC0
>>919
そりゃパワー型の前回のだ、今回のはアピールだからステが低すぎて無理よ
というか石やマネーが足りないから現時点で解放できないのかね
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fd3-YaBd)
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2018/08/03(金) 16:10:34.16ID:L8/Xka8+0
プレイするときは育成中のキャラにしたくて
それ以外のときは出来るだけいいキャラを出しておきたいなと
FP少ない試合すればいっか
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 4348-S2Kv)
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2018/08/03(金) 16:28:14.22ID:qmGcXhuo0
オーナーレベルが10台で、エースにSRキャラ持ってきてるという、いかにも最近始めたという人がフレ承認求めてきた
初期の自分を思い起こして、承認しちゃった

あの頃は、強い人にフレ承認してもらえたら嬉しかったからなあ
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe4-Xflc)
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2018/08/03(金) 17:43:01.09ID:8C2qA7/B0
>>919
今回のAPLは1億走れば強化、90開放分プラスαで余るように出来ている
だから他のSSRが育っていない場合は繋ぎで使うのもありで、強いのはやっぱりPOWタイプのSSRだね
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a6-xsPN)
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2018/08/03(金) 17:59:09.58ID:tQjUhpLn0
天狗さんとマリーのFスキルのおかげで興味ない特攻水着スルーしても
ポイント稼げるのはおいしいなこの二人組ませて
8ラウンドあればほとんどの試合で3万近くボーナス手に入れてきてくれる
0935名も無き冒険者 (アウアウウー Saa7-GaKc)
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2018/08/03(金) 18:01:58.80ID:ncAjw+Xla
APLは性能で見ると微妙だよなぁ
特に今回の女天狗なんてキャラ自体はSSRアクセの通りPOW寄りなのに
TEC優勢なステな上にFスキルは自身のフェイント成功時
せめて前に出たあやねのAPL水着みたいに味方得点時のFスキルなら良かったのに
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 438e-0Uuo)
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2018/08/03(金) 18:04:47.63ID:kbNT4SFG0
むしろFなし水着を常用するメリットがない
Fスキル実装時に言われた状況そのまんま
とはいえこうでなくては「毎週数万ぶっ込めない奴は引退しろ」という事になるがw
0937名も無き冒険者 (アウアウカー Sa07-qkxE)
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2018/08/03(金) 18:28:44.25ID:mED947D3a
どっちでもいいから欲しいと思ったがチケット60枚、石11万で常設のゴミ1着だけか
期待値の2倍用意した程度じゃダメな時はダメだな
代わりにお前らにはあっさり出るだろうからどんどん回すといいぞ性能はあれだが
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 430e-Xflc)
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2018/08/03(金) 18:30:36.42ID:dfJPEloI0
そのFスキル持ちも中々狙って取りにくいよなあ
キャラと水着のタイプが合わないと美味しくないし(SSRアクセが生きなくなる)
唯でさえSSRが出にくい所を、先週のたまきんは抱き合わせが2人もついてたし
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f5f-Na+s)
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2018/08/03(金) 19:14:28.17ID:QRYBxW0z0
レイファンは宮沢りえやな
開発者に45〜歳のレジェンドおるなw
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 438e-0Uuo)
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2018/08/03(金) 19:47:29.13ID:kbNT4SFG0
F付きだろうとその週の特攻だろうと狙って引くのは無理、青天井だし毎週(1〜2週)だもん
その週の特攻 > 過去のF付き > 過去の特攻 > 恒常 > 過去のAPL特攻 なので
たまたま無償でF付きを引けたらラッキー程度の認識でいい

SSRアクセはもったいないけど、どうせ特攻アクセで潰されるから気にするだけ損
あとはそれに合わせたキャラビルドするだけ
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ed-0Uuo)
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2018/08/03(金) 21:25:08.85ID:qCT+spD+0
例えばS周回は安定しないからA周回しようとするけど、A周回は余裕過ぎるから過去APSのSSR使ったほうがいいみたいなことってある?
APL値高いから得点はFスキル以外のSSRより入りやすいよね?
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 438e-0Uuo)
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2018/08/03(金) 21:37:23.93ID:kbNT4SFG0
算出法が解明されきってないからドンブリになるけど
獲得スコアには攻撃値(powやtec)や残スタミナの影響も大きい(相手の防御値も関係ある?)
APL水着は攻撃値もスタミナも低いので・・・

まぁ実際に何度も何度も試して「実際はどうなのか」次第だな

あとAPL値はゲージの増加量であって、特典そのものには影響ないよ
バーストで底上げできるけど1ラウンド目は(金玉使わない限り)発動できない & サーブ権取ったら一気に殺し切るが理想
なのも逆風だよなぁ
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ed-0Uuo)
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2018/08/03(金) 22:01:52.80ID:qCT+spD+0
てっきりスコア上昇するのかと思ってたわ
オールスキップ前提だとゴミだなぁ
ってことはアクセにつけるスキルのAPL増加もスコアに絡まないって認識でいい?
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b8-McH7)
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2018/08/03(金) 22:10:49.52ID:fGnBBJL80
一度APLスキル付けたらどれくらいスコア上がるのか検証しようとしてみたけど
そもそものスコア算出方法がよく分からない全く同じ行動しても上下したりするから早々に諦めた
ただAPLスキル付けても目に見えてスコア上がる事はないから付けなくてもいいいとは思う
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ed-0Uuo)
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2018/08/03(金) 22:29:21.33ID:qCT+spD+0
なるほどね。今までAPL気にしてたの損した気分だ
このゲーム水着によってはスキルの組み合わせおかしいのちょくちょくあるよね
ほのかの天使とか、レシーバーになる確率あげておいて、Fスキルが味方の得点時スコアアップとか
レシーバーになる=アタッカーになるってので間違いないなら、自分でアタッカーになる確率あげておいて、スキルは味方得点時アップとか
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ ff20-VccI)
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2018/08/03(金) 22:53:02.06ID:M+I9A5+30
テンションボーナスも結構おいしいからAPLも無駄じゃない
ただ試合ログ見れば分かるけどオールスキップした場合は一切加算されない
それに比べAスキルはオールスキップでも発動するので何回Aスキル発動のスキルボーナスを
取れたかで合計スコアは大きく変わる
とりあえず基本攻撃値が高く、発動率が高く基本攻撃値を底上げするAスキルを持った水着が
高スコア取るのに向いてるように思う
0965名も無き冒険者 (アウアウウー Saa7-GaKc)
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2018/08/03(金) 23:04:40.72ID:NBN7TTb9a
>>961
勘違いしてる人結構いるけど
相手のアタック時にレシーバーになる確率は
自分のアタック時にアタッカーになる確率とは関係ないよ
スキル発動は得点が絡む時だけで
その得点チャンスの間にスキル関係無しのラリー挟むから
そういうことだから一応味方得点時のFスキル持ちが
プラチナレシーバー持ってるのは
まだ噛み合ってる方だと思うよ
0966名も無き冒険者 (アウアウウー Saa7-GaKc)
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2018/08/03(金) 23:24:38.17ID:NBN7TTb9a
>>956
>>957
連投ですまんが
アピール値の上昇はスコアにも関係あると思うよ
ヘルプにはアピールが高いほど獲得アピールポイントも高くなるとあるし
テンションゲージを上げるだけの効果なら
今回のたまき特効のスキルみたいな説明になるはず
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ ff52-NgVm)
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2018/08/03(金) 23:27:32.15ID:+Wz09zQz0
なんとか1000位以内に入る、寝る、朝起きる、3000位
結構人いるやんw
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b8-McH7)
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2018/08/03(金) 23:47:49.02ID:fGnBBJL80
>>966
APLも獲得スコアに全く無関係ではないのかもしれないけど
実際の所APL高い水着より攻撃力高い水着の方がスコア稼げてしまっているからな
単にバーストゲージが上がりやすいだけの水着になってしまっているのは問題だしなんとかしてほしいね
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 438e-0Uuo)
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2018/08/03(金) 23:54:30.39ID:kbNT4SFG0
テンションゲージあげてバーストしても、たいして獲得スコア伸びない(追加量が物足りない)んだよね
水着だけでなくキャラのLvでもAPL値上がるけど、常時バースト維持できるのって何Lvくらい必要なんだろう
SSRのAPL水着だとして


>>968
その消費FPだとアクティブは2万人以下って事になるよ
そのLvならイベなんかやってないでメイン回したほうがいい

1点だけ取ってランキング反映させると数万位だから『死に垢含めると』5万人程度だろな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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