【WoT】World of Tanks 初心者スレ 131
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荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 130
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1531912248/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured さっきあったでー
こっちもルクスだったが違う場所で関わらないまま溶けてた。 UNICU笑とかいう初心者狩りのプロは今居るんだろうか >>266
そうか・・・
勲章持ち9VS2とかいうクソマッチっで味方の士気を高める且つ相手の心を折るというこーどなじょーほーせんとかできないかな
うーん・・・外すか >>265
おめでとう!俺も駆逐と中戦車の15だけなんだけど、これまた難しい…! 他のは全部あっさり終わったけど、なかなか達成出来ず最後まで残ったのはHTだったわ
IS3Tierトップで2600ダメ1600防弾で達成できた
SPGは簡単すぎて次のステージのパソミがもう終わってしまった >>271
ヘイト稼ぐとか赤猿退散の御札としては有効? 勲章なんて見てないしマップも見てないし目の前も見えないから赤猿なんやで クルスクミッション北の方が完全にハードル低い
安定のWGクォリティ >>277
おかげでT-34操るのが大変上手くなれた。Mバッチも取ったし、2優等も取れた。 Mバッジと優等て取ったら何の称号になるの?
いまいちこの2つ理解してない Mバッチ→この試合頑張ったで賞
優等→この車両で頑張ってるで賞 >>279
武運を祈るというオッサンに『サー』を付けて呼んでもらえる。 >>279
自己満だよ。ただ、上手くなれないとどちらも貰えない 中の人の熟練度熟達度の指標だなあ
優等2で勝率55%以上辺りがとりあえず正常な人の証みたいなもん
Mは一戦あたりの活躍度の目安の中で最も優秀だった時に取得できる
緑以上の腕前なら毎回最低でもクラス3を取得することになるから色の目安にもなる 優等は純粋にダメアシだが
バッジは経験値基準だから
勝ちや上位Tierも出来るだけ狙うことであっさりM取れたり Mバッジはtier8以下に関してはその時たまたま全てが上手くいって…で取れちゃうから運も絡む
一方3優等は100戦の間好成績を維持しないと取れないからまぐれなんて存在し得ない >>274
勲章見てる(見てわかる)のなんか手練れだけなんだよなぁ・・・ 最初のパソミの勲章なんて微笑ましいだけだから好きに付けとけばいいぞ ん、チャンピョンバッジの話じゃないのか
勘違いしたか・・・? >>243
プロゲットですか、いま売ってますか?
>>244
持ってます、T-54の練習と思ったら違ったけど気に入ってはいます。 8課金買うのはいいけどツリーどこまでいってんだろうと思ってしまう いまオーバーロードでHT三両含めて十両程がいきなり海岸に降りて行った。
残った車両からcrazyとか悲鳴上がったが、無視して前進。
数掛けたのになぜかビシビシ討ち取られ、反対側も当然破られあっという間に完敗…
レミングス負けとかホント辛い… レミングで大群で出かけた味方が先に消えて
少数派の自分たちが残ってる時、唖然とする オーヴァーロードの海岸にはXファイル的な何かがあるらしいね WGも「みんなでオーヴァーロードの海岸を走ろう」ってニュースで言ってたよ
WGが言ってるのに君は走らないのか? キリ番を踏み逃げした挙げ句、逆ギレするひぐらし(50代)
http://hissi.org/read.php/netgame/20180718/bDVlRVhwN24w.html
950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 08:06:42.37 ID:l5eEXp7n0
まだ早い
20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 12:44:41.49 ID:l5eEXp7n0
950踏んでも絶対にスレ立てません
22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 12:45:35.71 ID:l5eEXp7n0
絶対に、絶対に、ぜーーったいにスレは建てません
25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 12:48:14.32 ID:l5eEXp7n0
私は悪くない
絶対に悪くない!
キリッ!
28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 12:55:57.15 ID:l5eEXp7n0
私がスレを立てたにもかかわらず
それを使わずに他のスレを使うなんて、何て失礼な!
私のスレをつかえ!
もう二度とスレは立てない
この恨み二度と忘れるものか! キリ番を踏み逃げした挙げ句、逆ギレするひぐらし(50代)
http://hissi.org/read.php/netgame/20180718/bDVlRVhwN24w.html
950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
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まだ早い
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950踏んでも絶対にスレ立てません
22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
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絶対に、絶対に、ぜーーったいにスレは建てません
25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
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私は悪くない
絶対に悪くない!
キリッ!
28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
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それを使わずに他のスレを使うなんて、何て失礼な!
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絶対に、絶対に、ぜーーったいにスレは建てません
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153.193.166.181
180.24.142.60
あとササクッテロ系 >>295
「東京ドームで僕と握手」じゃあるまいし… オバロの海岸って地形的に城壁の下とか谷間の下のように不利な場所なんだよな上から狙い撃ちして下さいって場所
万歳特攻が好きな奴が多いんだw ・上から撃ち降ろされると何も出来ない
・一度降りると上に戻るまでに時間を取られる
・出口が狭い一本道なのでガン待ちされると寡兵で抑えられる
ランダム戦で降りるメリットなんなんすかね >>304
結果としてスタッツが上位になりやすいのが勘違いの元
・ハルダウンである程度ドンパチ出来るから与ダメが稼げてる
・東が戦力不足で競り負けると与ダメがチーム全体で低くなり海岸組に有利なスタッツとなりやすい
・海岸は最後まで残りやすいので与ダメ追加出来る
結果的に負け試合で海岸組が上位に来やすくなり「俺達は頑張った、他の人が悪い」と勘違いする
勝ち試合で稼げなくてもその辺りは気にしない
よって毎回海岸に行く 偏ったくせに、偏った方が全滅あるある
張れる射線の数には地形上の限界があるから、過剰な戦力は浮き駒になる
そういう時に戻ってこれると、最終的に何人もの味方が助かるんだが、
何故か仕方なく勇んで射線の先に出ていって各個撃破されていく
MTより後ろの稜線の裏にいて索敵の意味も火力もないLTとかは
せめて広場に出て漢索敵しててくれ >>2676
たぶん楽しいんじゃないの・・・?
似たような事質問したことあるけど、
「なんで?ヘタクソいたぶるのチョー楽しいじゃん?」と、
不思議な生き物見る顔で解答帰ってきたし。 >>304
あえて言うが
・上から撃ち降ろされると何も出来ない
→俯角きついのとスポットされる関係で
現実に抑えてくれるTDが少ない
・一度降りると上に戻るまでに時間を取られる
→アプデ以後傾斜が緩やかに地殻変動しており
登るまで時短
・出口が狭い一本道なのでガン待ちされると
寡兵で抑えられる
→海岸行く時点で装甲には自信あるので今更
中Tierまでだと上があっという間に戦線崩壊して
海岸組=戦犯、が成立しやすいけど
高Tierだと上も慎重だから海岸組のが速いってのは
実際それなりにある
v4やIS7の海岸突破を「何で誰も止めねーんだ!」と
詰る感じのチャットだってよくある
自分も99%上で戦う側だが
2chで言われるほど海岸はなし、ではないと思ってる Tier10自走はCGCだと海岸降りずとも
海岸中央の殴り合いに撃ち込めるんだが(特に南軍時)
それだってちょっと押し込まれたら支援不可になるのは
覚えておいてくれるといい
どうせ行くなら中央までは行けと
結局時間稼ぎしてくれる数両は要るし、
海岸突破見てなんで上はさっさと抜かないの?ってのも
ざらにあるしな noobしかいかない→noobの中で上手いやつが敵のnoobを蹴散らす体験をする
これが忘れられなくてずっと行ってしまうのさ >>304
自走砲に狙われにくいというのがあると思う なぜ行くかの心理だから
修道院で東の小道に行くのも同じだよね レッドシャイアで東に飛行船があるのも自走砲に撃たれないようにするためだもの
HTは自走砲に撃たれないところに行きたがる >>318
そこは行っていいところだけど、ゾロゾロと半分くらい戦車が行くのを見たらそんなに行っても意味ないだろと思う オバロの海岸は大量に降りると困るけど、MT辺りの1両が降りて偵察しに行った方が良いよな
敵が大挙して来てるとわかれば上は数的優位が明らかだし
大概HTが降りていくから行く機会が全然ないけど 行った分だけ速攻突破して敵陣のりこめーしてくれるならまぁ・・・
途中で意味もなくもじもじするなら2-3輌でもいらんとは思う オバロではないけど、先行して偵察してるボトムMTより前に出ようとしないHTって何だろうね
MT居る地点で全員止まってしまって変な位置で戦って全滅ってなにやってんだよ HTに乗る理由が耐久と装甲が高いからという理由だけなので
駆逐ポジの芋E100とかはbotがいるなーとでも思っとけばいい 海岸も修道院の東も地形が同じだろ?
射線が基本的に正面にしかないという共通点だ
こういう存在は生態的にまるで理解不可能だから何を考えてるかはまるで分らんけど
自分が撃たれたくないから行くというのははっきりしてると思う
それ+装甲とか貫通とか車両の知識が皆無に近いからひたすら正面からの撃ち合いをして
くじ引き爆散パターンを繰り返してるわけだ
そして意味不明に何度でも繰り返すと キリ番を踏み逃げした挙げ句、逆ギレするひぐらし(50代)
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私は悪くない
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私は悪くない
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あとササクッテロ系 たまたまうまくいっちゃった時の記憶しか残らないから仕方ないね >>325
正面に滅法強いv4やT95が無敵前進しやすいんだから
東ラインの意味はあるんだよなあ
加えて細道の分、正面の敵枚数もさほど多くない
パリ北ですらやられる
この手の話は結局指揮官なしの
ランダム戦だし不毛っちゃ不毛
こっち方面のが稼げるから得だぞー、一緒に稼ごうぜ、
のうちはいいけど
個人的判断ミスの責任転嫁に理屈をくっつける
マップ論やりだしたら沼
誰か一人は見に行って欲しいとは思うが誰も行かなくても
詰る資格なんかないし、味方の配置より目の前の敵さっさと
片付けろってことさ >>332
ほんとたまーに決まったりするからね海岸攻め
それは上を支えてた組が優秀なおかげなんだけど
まあ殆どは登れずにまごついてる間に上抑えられてggなんだけどね
人数減ってからならともかく初動で海岸行く意味は無いね
修道院東はダメとは言わんけど行くならE7周辺は取るつもりで行くべき
誰も7ライン入ってないのに8ラインで固まってじっとしてるのは意味無い
>>333
V4やT95なら修道院は西で無敵やればよくね 狭隘な西は敵も確実に主力来るしさ、
マップ占有率を上げて有利に持ってくなら
西より東一気に押し上げるのがいいってわけ
あと西は味方とポジション取り合いになりやすいから
味方HTに赤オレンジが多いと困る
ケツブロ、射線妨害多発地帯だろ?あそこ >>335
仮に東を無事突破しても中央取れてないと結局そこから動けないからなあ
当然東に振った分枚数減ってる西は取られてる可能性も高いし
自分はまず西に行くけどケツブロとかそんな食らったことないよ 俺の主観が強いんだけどさ、ド下手の人って前に出るのを極端に恐れるか、迷惑考えずに前に出て、結果的に撃つのを邪魔してくるの2パターンだよね。
邪魔する人には、ホントにイライラさせられる。絞りきって撃てると思ったら、何処からともなく出てくるんだわ。 >>338
打たないよりはましやろ。改行が句読点と思ってだらだら書かれるよりさらにまし。
ライヴ南で12両が街に吸い込まれて壊滅しているし。
漁師で中央完全放棄とか目眩がしたり 句点代わりに改行するよりも、ひたすら句読点打ち込む方が読みやすいらしいです
みなさん全スレで徹底しましょう >>342
な、に、げ、に、読、み、や、す、い、な 5時間☆消化がてらやったがボンズ回収16/20
しかし未だにボンズパーツ買ってないわ
どの車両からかも迷うし 20回勝利結構時間かかるよな
回数多いから最初期間中通算かと思ったら1日毎にリセットとかビビるわ >>348
まだやってんの?
飴鯖のイベント更新って何時からなのか、ご存じの方教えてください スター消費しようとしたら10連敗しました
半分くらいは0ダメや1、2発貫通で爆散しました
向いてないのかしらこのゲーム >>351
大丈夫
トップガン大口径を連続で取っても連敗するから スター消費は乗り慣れない戦車抱えすぎると勝てずに勝率下がるわ
乗りなれた、開発進行中の戦車をメインに設定してそれを確実に消化
他のサブはx4でも気が向いたら消化する程度にしてる tier7以下なら基本的に何をしても許されます(禁止行為除く)
死んで覚えましょう
tier8課金とか乗ってクソダメ爆散連発してるなら反省して直ぐにtier下げましょう 壁挟んで撃ち合ってる様な状況って敵の発砲が分かりにくいんだけどみんなどうやって判断してんの?
音とエフェクト頼りだと時々味方の発砲や、味方の弾が敵に当たったやつと間違える >>338
別に普通だろ。無いやつのほうが日本語おかしい。 >>356
カメラ引いておいて、発砲確認→シフトでスナモードって流れでいいのかな? >>350
ありがとうございます。
今からだと無理だorz >>358
それでおk
もしくはMODのOTMリロードタイマー使うという手もある
時間は当てにならんけど誰が発砲したかは一目でわかるよ
カタログスペックじゃない時間表示するやつは違法だから注意な それ思いっ切りフェアプレイポリシーに
触れてるから使わん方がいいぞ
敵がリロード中、装填タイマーを表示するのはアウト
基本、Aslainに入ってない分追加するなら自分で
フェアプレイポリシーに触れないか確認した方がいい >>361
いやカタログスペックを表示するやつは合法だぞ
スキルや拡張パーツ込みのを表示するのはアウト
その情報はちょっと古い 一年半前からフェアプレイポリシーの条文は変わってないし
・発見・観測された敵車輌が装填中であることを
表示したり、敵車輌の装填タイマーを表示したりする MOD
チケット切った人によるforumでの解説も
Legal(合法)とされてる分で
・Reload time indicator (approximate with no countdown)
と、どこにもスキル込みじゃなけりゃセーフなんてない
つまり戦闘画面で敵クリックしてリロード時間含む
スペック諸々出るのはいいけど、
敵の頭に秒数出すOTMリロードタイマーはもろ触れる 話がかみ合ってるようでかみあってねーよ
Aslineに入ってるカタログスペックが出るだけのはセーフ
リロード時間をカウントダウンしながら表示するのがアウト
ってだけの話じゃないの Modなんてよういれるわ
更新の度にフォルダ入替え要求されて面倒くてやめた インストーラーをクリックするだけの作業ができないのはヤバない?
まぁアプデ直後は合わなくて反映されなくてめんどいとかあるけど それ例えば敵Pz.IVHの装備が10榴か75mmか目視できない状況でもカウントするの? >>368
目視できなくとも被弾すればわかる、というより被弾しないと表示されない
Aslineにあるのはカウントではなく「デフォルトだとこの装填時間やで」とだけ表示される ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています