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【WoWS】World of Warships 第611艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc1-VheY [112.69.38.39])
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2018/08/10(金) 05:43:11.80ID:KkP6dR3t0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第610艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1533442653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0253名も無き冒険者 (アウアウカー Sa73-RsnV [182.251.254.34])
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2018/08/11(土) 11:51:42.68ID:LE7doTp5a
>>42
もろにフランス系だな
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ e338-Qb5F [182.168.46.182])
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2018/08/11(土) 11:53:54.93ID:rWqzGL/F0
>>247

        ノ´⌒ヽ,,
    γ⌒´      ヽ,
   /  / "⌒\  )
    i   /   \  /、 )
    |   /  (・ )` (・ )| 
    |,,/    (__人) !
   \     n `ー' /
    /    | ヨ  < ビシッ
.   /    / ノ   |
0255名も無き冒険者 (ササクッテロレ Speb-U5tP [126.247.81.16])
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2018/08/11(土) 11:57:15.94ID:bUFlhU6Zp
ジョーズとシャークの違いは何なの?
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0e-yWHp [211.124.195.103])
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2018/08/11(土) 12:02:19.09ID:OTzGHd2/0
加賀、アトランタ、フリントのガチガチ対空格差プラできときながら
開幕全チャで、味方のCVはNOOBでやってられねーとプラメンバーが発言、
空母の視界のとり方がどう見てもNOOBじゃないんですが
そこまで姑息なことして勝ちたいのかと、WoWSの闇は深い・・・・
0260名も無き冒険者 (ササクッテロレ Speb-U5tP [126.247.81.16])
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2018/08/11(土) 12:10:35.45ID:bUFlhU6Zp
サメと恐竜が大好きなおっさんか。
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 56a3-Qb5F [223.133.60.67])
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2018/08/11(土) 12:56:35.27ID:NaehxmZY0
wowsは脊髄反射ゲーじゃないから奥が深いのに、操作が簡単で新規が参入しやすいのがつくづくすげーな。
他の対戦ネトゲで過疎まっしぐらの糞仕様みてるとほんとよくできてると思う。
0272名も無き冒険者 (スフッ Sd5a-lTZO [49.104.24.178])
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2018/08/11(土) 13:06:19.77ID:sgFY/hejd
>>214
そうか、隠蔽考えながら駆逐狩るため前に出るなら相手駆逐の方向がわかるなら便利じゃないかとは思ったんだ
IFHEはそもそも届かなかったらしょうがないし、駆逐を狩る船なわけだから上級のほうがと思うことはあるのだが
上級なしでも戦えるって言う人見かけたので、なら無線は良いのではないかと思ったのだ
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a0e-yWHp [211.124.195.103])
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2018/08/11(土) 13:28:11.76ID:OTzGHd2/0
>>272
上級がないと、駆逐以外と戦う時相手の懐に飛び込んで戦わないといけないんで
紙装甲のらんらんにはきついし、なにより空母の多いTier7帯での対空能力低下はもったいないかと
IFHEきると、チャッカマンすることぐらしかできないですし
米軽巡は、必須に近いスキルが多くて選択の幅が狭いですよね
0275名も無き冒険者 (スフッ Sd5a-lTZO [49.104.23.10])
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2018/08/11(土) 13:37:27.99ID:dRP2jTted
>>273
懐に飛び込むような感覚は着けてないと確かにする
チャッカマンしかできないのは駆逐狩るには大丈夫だろうし
他と戦うにも味方連携前提になるだろうとい言うことで割り切れるかなとは思ったのだ
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ab3-6lKl [219.111.115.99])
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2018/08/11(土) 14:43:09.74ID:DvaEBMA30
>>280
(´・ω・`)世間一般のFPS/TPSって、間口は広いけどやめる人も多いのよ?
(´・ω・`)特に、銃器・ヘッドショット前提のものは慣れるまでに1000回即死するようなもんだしね
(´・ω・`)それに比べれば、撃ち合いが前提のWowsは脊髄反射ゲーじゃないでしょ
0283名も無き冒険者 (アウアウカー Sa73-UQYf [182.251.248.17])
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2018/08/11(土) 14:53:25.78ID:Y0ftjxHpa
>>282
いや前半は別に否定するつもりはなかったんだけど
戦闘数2桁の初心者がティア5に来るとチンポロプラやら毎回ボトムで艦性能艦長スキル差の暴力を振るわれるこのゲームがやめる人少ないとは言えない気が
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 232c-2km2 [118.83.138.169])
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2018/08/11(土) 15:16:00.55ID:/O74SeEt0
>>288
脚の遅い戦艦で入り込みすぎて、東から出現する空母への攻撃が遅れてガッツリやられるケースが増えたから、そこからの流れじゃないかな
増援のコルベルク沈めてから外に出てもそこそこやられるけどね
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fe3-Qb5F [114.175.31.30])
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2018/08/11(土) 15:21:14.53ID:72Lj3qed0
>>285
PTですでにサメが人気だったから勝ち馬乗りでサメ選んだのが自分の理由
あとここ最近のアメリカ推しでワシに対してお腹いっぱいだったってのもある

他の理由はぱっと見のデザインじゃないの?
どっちも艦橋のあれは糞だけど、艦首のデザインはサメが良くない?
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eb7-V5RY [113.42.62.145])
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2018/08/11(土) 15:38:45.30ID:teDavV430
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0305名も無き冒険者 (スッップ Sd5a-iBb7 [49.98.146.245])
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2018/08/11(土) 15:52:20.58ID:BNjavYxsd
負けてる方を応援したくなる時ってあるよね
応援するだけだよ?
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 3aa2-+zB5 [61.194.217.73])
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2018/08/11(土) 16:01:44.39ID:/Wd8ZRWa0
T7〜9で敵一隻を追い掛け回す6隻の猿共w
今日もWOWS動物園は平和だなw
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-AlRe [111.99.143.96])
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2018/08/11(土) 16:10:29.34ID:DOgQn8AX0
[SANMA]に引き続き[SUSHI]のプラも死神だなぁ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 232c-2km2 [118.83.138.169])
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2018/08/11(土) 16:33:15.56ID:/O74SeEt0
味方のPANTSプラがパース・パース・ファンフーで3隻密集して煙幕炊き続けて進軍するというエグい戦法とってて完封勝利した
こんだけ固まってりゃ近づけないから射程上流し込まれる魚雷もないし、適当に撃っても当たるけど数で嬲られるし敵には引きたくないな
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ee3-xcAt [153.216.92.86])
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2018/08/11(土) 16:40:43.74ID:LBj4mZQJ0
>>310
t10で見かけると切れるクランタグだよなそのへん
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-AlRe [111.99.143.96])
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2018/08/11(土) 16:48:13.69ID:DOgQn8AX0
>>317
うん、味方にひくと絶対に負けるw
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ab3-6lKl [219.111.115.99])
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2018/08/11(土) 17:01:40.75ID:DvaEBMA30
>>283
(´・ω・`)理不尽なマッチングって、正直Tier6ぐらいまでツリー進めないとわかんないのよね
(´・ω・`)らんらんにも「クマちゃん連射つよーい!たーのしーい!」な時代がありました…
(´・ω・`)いまでは通報魚雷ばきゅーんばきゅーんの立派な豚です
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 3aa2-+zB5 [61.194.217.73])
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2018/08/11(土) 17:06:55.63ID:/Wd8ZRWa0
戦艦同士で先頭どうぞどうぞの譲り合い見苦しすぎ
一緒に前行けやw
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ ba80-2km2 [123.218.182.218])
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2018/08/11(土) 17:45:10.74ID:TK0CUHsm0
開幕サイドチェンジかまして反対側の最後尾につくやつは戦力としてはほぼゼロだから
むしろ多いほうが壊滅して少ないほうが突破することが多い
そして不利だと思ったら少ない方に戻ってきて結局往復分なにもしてない
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