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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part245【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 26c1-2km2 [119.228.176.45])
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2018/08/12(日) 23:47:37.14ID:kBhyyd6k0
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★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>950 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>965 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること

※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part244【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1531199658/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ bb7d-MKil [124.246.171.250])
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2018/08/25(土) 15:39:30.64ID:CG10TsKy0
ここで区切ってDDON2かDD2きてほしい
PS3切って一からシステム見直してくれないかな
そんな技術も費用も無いのが現実だと思うけど…

低予算でその場しのぎしながら細々集金し続けるのかなあ
オフドグマの感動を返してほしくなるわ
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/25(土) 17:52:34.64ID:Orv9bw/e0
>>371
放置してるといつの間にか通信エラーが吐かれているのを目撃するのとごく稀にIDパス入力後に弾かれることはあるけど高頻度で…ってのはないなぁ
感じからして一番あり得るのはセキュリティソフトの競合かな?
一度試しに落としてみても良いかも
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb4-f0Oo [180.33.164.140])
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2018/08/25(土) 18:06:20.79ID:k5778Fza0
大してでかい事せず新規大量に入ってきてここまで盛り返しといて終了はありえないと思うからシーズン4で大きな動きがあるとしたらPS3切ったりするんじゃね?
それならシーズン3を3.4まで伸ばして告知する期間を設けたとも考えられる
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-wF79 [133.206.66.128])
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2018/08/25(土) 18:46:10.43ID:p86OlOnN0
>>372
やっぱおま環かー
セキュリティから除外してみるよありがとう
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-wF79 [60.100.181.237])
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2018/08/25(土) 19:40:38.24ID:X+BMkPg30
俺はずっとドグマ2を期待してたからオンラインが発表された時はガッカリした
実際にプレイしてみると、オンラインは1のマイナーチェンジ版という感じで
フルモデルチェンジする予算がないんだなと察しがついた
実際1は売れなかったみたいだし、でもファンとしてはやはり2であって欲しかった
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-wSpM [61.26.79.160])
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2018/08/25(土) 20:10:26.00ID:4YPdztPf0
DDDAのステージというか、ワールドの作りみたけどすごい探索のしがいがありそうだったし、ほんとにそこに魔物が生息してる感じだった

楽しそうだな…と
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/25(土) 20:38:45.11ID:Orv9bw/e0
俺も最初CSなんて課金しないんだからPC優先で…って思ってたけどS1かS2の生放送か何かでCSの課金のがPCより↑って言われてた記憶がある
まぁ人口が3/4って時点で多くなって当然っちゃ当然やもしれんが
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/25(土) 21:00:08.81ID:Orv9bw/e0
>>385
人口がPC:PS3:PS4=1:1:2、課金額もたしかユーザーと同じ時に言っていたはず
違うかもしれないけどモゴックの橋での死傷率が最多だったとかダウの崖落ちは開発も意図してなくて驚いたみたいなのを発表したときだった気がする
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/25(土) 22:56:13.31ID:Orv9bw/e0
>>389
触れて面白い!と思ったのをやると良いよ
需要が高いものはシーカー、エレメントアーチャー、スピリットランサー、セージ辺り
ただシーカー以外は所謂補助系のジョブになるからポーンと一緒だとちょっと大変かも?まぁ需要がある=面白い!とは限らないからやって楽しいジョブが一番
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b2e-roxX [218.231.137.58])
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2018/08/25(土) 23:28:13.90ID:GpJ2YNgW0
3年目にしてver3途中で完全に飽きちまったわ。
ログボちょいで落ちる毎日。
コピペ迷宮、コピペ将、地域素材、スポットボス素材etc、エピタフ
せめて3のエンディングくらいは見るかと思ったが、
果たしてそこまでやれるかどうか…。
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc1-PcWx [119.228.176.45])
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2018/08/26(日) 01:07:49.14ID:PCM0bNz90
>>399
竜の突進の判定も1.2と1.3以降で変わってるからね
首振り3回なのに2回目の時に2回判定あって3回目は判定なしに変わってるし

そもそも明らかに当たってないのに風圧に当たったらしくダメージ食らったりもするし
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ df43-PcWx [125.172.11.57])
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2018/08/26(日) 01:56:12.72ID:TypdXeij0
この手の育成ネトゲでPPやら黒呪周回みたいに運営に操られて必死になって作業だけしてるとそりゃあ燃え尽きるでしょ
今みたいにやること無いときは少し離れてればいいし、個人的には初心者が増えて遊べるし時期だしプレイスタイルも色々だね
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ df43-PcWx [125.172.11.57])
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2018/08/26(日) 02:16:06.74ID:TypdXeij0
話自体は正直面白くないからスキップしてる。そういう所に感性はなくなっちゃったな
無印とダークアリズンは世界観と話もすごく楽しくてプレイしてたけど、いまは完全にアクション志向だね。未だに肩並べるくらいのマルチアクションRPGはないと思ってる
0410名も無き冒険者 (JP 0Hff-q5ug [180.57.133.237])
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2018/08/26(日) 07:34:17.07ID:cV/yxpihH
黒騎士がレスタニアの覚者に向かって「所詮は竜の理の中にある者たち」みたいな事言ってるんだけど、これ脚本家ddonの設定忘れて無いか?
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/26(日) 09:39:04.97ID:dyXmPwB20
黒騎士は何度も出てくるからストーリー的には都合の良い駒として使ってて
考察要素も薄いからちょっと…って感じなんだが敵としては面白いからかレオ程はイラつかない
レオは露骨に生存フラグを残しているから次シーズン辺りで敵として出てくるか復活しそう
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/26(日) 09:46:45.85ID:dyXmPwB20
>>413
黒騎士としてはディアマンテスみたいに竜を中心として回る世界を指して竜の理と言った可能性
S1はレスタニアと竜のお話だったけどそれ以降離れ過ぎてて俺もやや記憶が薄まってる
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-wF79 [60.100.182.217])
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2018/08/26(日) 10:06:47.06ID:wczF10DI0
ddonはストーリーもキャラクターの発言も意味不明なものが多くて熱心に見ようという気にならない
シナリオが野島一成だと知ってそれも納得した。この人もFF10だけは良かったけど。
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-wSpM [61.26.79.160])
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2018/08/26(日) 11:55:07.05ID:Ul865xag0
アメジストがクソ高くなってるのなんでなん?
0422名も無き冒険者 (アウアウイー Saff-q5ug [36.12.97.125])
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2018/08/26(日) 13:19:28.47ID:X92Y8AUea
黒騎士はメルコダ出身の設定でしょ
そうでなきゃポーンであるズールのコピーが
メルコダの実験施設にいる理由がわからなくなる
覚者のポーンも人工的に作られた物でいわばロボットに感情が芽生えて主人公を助けて終わる…という古典的なオチを想定してると思う
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/26(日) 14:06:59.48ID:dyXmPwB20
アメジスト高騰で思い出したけど今の中堅勢は灰被り草が稼ぎのねらい目
クラフト需要でわりと高騰している+集めるには苦じゃない(5分でプレ無し30欠ける程度)と小遣い稼ぎには最適
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/26(日) 14:15:47.19ID:dyXmPwB20
そのやり方がちょっとアレ(エルフ?秘術知ったらあとは実験材料で!一般人?実験の礎兼エネルギーに!)
だったけど言ってることはまともだったしな
俺はドグマをこれから始めたから過去作からやっていればもうちょい竜への見方が変わるのかもしれんけど…
0431名も無き冒険者 (アウアウイー Saff-q5ug [36.12.97.125])
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2018/08/26(日) 15:17:04.03ID:X92Y8AUea
>>425
中堅なら聖像の破片とか古代ソテツ
でしょ
ソテツは金曜までなら8万ぐらいで出品しても即売れした
ちなみにアルケミでショートカット出来るので簡単に集められる
金稼ぎに関して言えば今はとにかく
バザーで売りまくる事
そんでもって無料解放デーに買いまくる
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-wSpM [61.26.79.160])
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2018/08/26(日) 15:38:26.08ID:Ul865xag0
>>424
そうなんか…?なんか他のクラフトとか納品クエとかで必要なのかと思ったありがと
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fb7-TxNW [113.35.48.250])
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2018/08/26(日) 16:41:54.72ID:vehTwG9Z0
>>432
クランクエ納品系は基本的に一定の需要があるからそれなりの値になる。今週はそれが聖像やソテツってだけの話
早い話、バザーで稼ぎたいなら最前線の方々が何を欲してるのか察知して、小間使いするのはわかりやすいよ。
一番ゲーム内通貨を保有してるであろうガチ勢の方々は、財布の紐もユルユルでいらっしゃるからな
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-wSpM [61.26.79.160])
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2018/08/26(日) 16:42:10.33ID:Ul865xag0
>>435
マジかそういうこと
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b72-cAN7 [118.0.6.243])
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2018/08/26(日) 17:25:37.24ID:wdTn0/Vd0
>>413
主人公サイドが歪んだ竜の理を正す事と竜の理の内に居る事は矛盾しないと思うけど…
具体的にどの辺に矛盾を感じるのか

つーかS1から一環して既存の理を破壊(または逸脱)しようとする敵勢力vs守護ろうとする主人公サイドのような
0442名も無き冒険者 (JP 0Hff-q5ug [180.57.133.237])
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2018/08/26(日) 19:52:03.36ID:cV/yxpihH
>>439
ddonの世界は竜の理の外側だと思ってたけど、歪んでるけど内側だよって事なのかな

リズが「覚者はその時代その世界に1人、理が戻ったら私たちどうなっちゃうのかな」みたいな発言もしてたので、落とし所だけは気になる
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ ebfd-wF79 [122.222.234.72])
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2018/08/26(日) 21:43:59.41ID:QO840xRc0
音よりも石碑とか将の強制カメラワークの類、いい加減に設定で全部カットさせろよ
進行方向強制逆向きとか突然周りが見えなくなって落下の可能性とかアホかと
現象を文章に起こすとバグレベルだろうが
ほら見てこんな演出かっこいいでしょ的な運営の〇慰を強制的に見せつけんな
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ dbb4-f0Oo [180.33.164.140])
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2018/08/26(日) 22:31:23.68ID:IC7fwDe80
あんなに平和だったPCスレが賑わっててちょっと感動
0449名も無き冒険者 (ラクッペ MMff-hW0P [110.165.131.151])
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2018/08/26(日) 22:39:11.14ID:RmSyHUq4M
強制カメラワーク → は?いらないんですけど。ゲーム設定があるので許可してる人だけにして。
クラフト時(装備強化) → は?なんで格納チェストから使うの?アイテムバッグ→保管ボックスの順でしょ。
格納チェスト参照 → は?なんで保管ボックスが最初なの?格納チェストに用事があるんだけど。

この3点は早急に対処してもらいたい。
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b58-PcWx [14.8.106.64])
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2018/08/26(日) 22:45:04.59ID:dyXmPwB20
個人的に今一番欲しいのは収納時の自動振り分け
通常と拡張と別れてると一括収納できなくて毎回個別でポチポチor拡張だけ先に入れて残り通常一括とかで凄い疲れる…
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f48-PcWx [115.85.107.156])
垢版 |
2018/08/26(日) 23:47:38.66ID:olJwuf5g0
ボルトアイダウン時にソサポンが飛び出た目玉じゃなくて殻攻撃するの治してくれないかな?
あとボルトアイの攻撃?の新しいシステム(味方に攻撃してもらえ)の注意音?がめちゃくちゃうるさいんだけどボリューム落してほしい
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ df43-PcWx [125.172.11.57])
垢版 |
2018/08/26(日) 23:58:12.64ID:TypdXeij0
青箱も自室しかアクセスを出来ないのがよく分からない
前は青箱を開けるとすぐ青箱の中身に繋がったのに、今は通常が出てくるから変えさせられるワンクッションの手間がある
青箱を開けるなんて青箱の中身にしか用がない時なのにね
報告してもいつまでも修正されない
開発はプレイしてないから細かいことのストレスを知りようがないんでしょ
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ df43-PcWx [125.172.11.57])
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2018/08/27(月) 00:10:07.71ID:1Jn/dB9f0
カメラワークは敢えて設定を無効にしてまで強制にしたって言ってたね
注目して欲しい場所だからとかなんとか
けど一回プレイしたら分かることだから、余計なお世話なのはそう。急な演出で方向が怪しくなって、メガド4区の橋から落下死した人は何十人かいそう
0458名も無き冒険者 (ササクッテロル Spff-+TX9 [126.233.221.171])
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2018/08/27(月) 01:08:36.65ID:ceArEVuPp
ゲーム遊んでるだけのユーザーが、カメラワークがいいからこのゲームはスゴイ!とかよっぽど素晴らしくないと思わないよ
メタルギアのカメラに水滴がついたのが評価されて賞取ったやつとかを目指してるのかね
DDONのはただ邪魔なだけなんだけど
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ db7b-EM0A [180.56.192.15])
垢版 |
2018/08/27(月) 07:40:27.11ID:NjkdINbw0
>>455
赤箱は拠点内なら常にメモリ内に読み込んでいる
青箱は開いてからサーバー側と通信して中身がクライアント側に落ちてくる
サーバー負荷および通信料というランニングコストと、PS3のメモリボトルネックの両方を一度に解決している

>格納チェスト参照 → は?なんで保管ボックスが最初なの?格納チェストに用事があるんだけど。
事実はどうあれ、上記の都合であえて挟んだウェイトタイムと捉えてあげるのが良い顧客、自室にしかないのもその為
ドラゴンズドグマのIPでそんなに金を引っ張ってこれる訳がないんだから、あまり無茶を言うべきではない
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ df4f-wSpM [61.26.79.160])
垢版 |
2018/08/27(月) 08:46:07.09ID:2us3gGA20
1ページ目を変えるくらい簡単にできそうだけどな
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