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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part245【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 26c1-2km2 [119.228.176.45])
垢版 |
2018/08/12(日) 23:47:37.14ID:kBhyyd6k0
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★スレを立てるときは本文一行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>950 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>965 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること

※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part244【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1531199658/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ bd6e-tpL7 [222.2.17.252])
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2018/09/01(土) 02:53:39.48ID:8QNwCUov0
オバロにコスプレしたいキャラなんて無いな。

センスもだけど
ゴブリンもリザードマンも見た目以外人間と変らんし
世界観がラノベ的というか、浅いんだよな
まだドグマの世界のがそれっぽい
0665名も無き冒険者 (オッペケ Sr05-Ercs [126.34.40.123])
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2018/09/01(土) 10:32:23.42ID:0uhoUm8Zr
昨日の放送みてた感じ新生する気満々に見えたのは俺だけか?
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ ed58-tpL7 [14.8.106.64])
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2018/09/01(土) 11:07:36.61ID:wc8eNCDE0
個人的には新生レベルではやらないとは思うけど結構弄ろうとしてるようだね
仮に新生狙ってるなら現状のコンテンツ配信の遅さからして開発人員が圧倒的不足気味
S3の裏ですすめていれば別だけどちょっと厳しいかなぁ…
Fからスタッフ融通とか本社から補強許可来るとかならワンチャン?
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ec6-vJ4t [119.245.22.100])
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2018/09/01(土) 11:33:43.17ID:Se/cXeP70
>>664
ズボンのチャックなら全開放できるからそれで我慢しろ

>>665
したくても今のCOGのパワーじゃ無理だろ
MHFもDDONも自らの手で1から作ったもんじゃないし、C本体が作ったベースが無い限り新生なんてあり得ないわ
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ ed58-tpL7 [14.8.106.64])
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2018/09/01(土) 11:39:38.38ID:wc8eNCDE0
>>668
一応deepdownとか爆死怨とか自社でエンジン動かす程度の技術はあるよ
Fなんて最早Dosベースとは形ばかりの魔改造で別物になってるし
問題は最盛期程の勢いがないからリソース割かれないってところじゃないかねぇ…
今の時代ネトゲってどこも落ち目だからまだDDONは踏ん張ってる方だけど
0671名も無き冒険者 (ガラプー KKf1-4VuZ [5EM00MH])
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2018/09/01(土) 11:58:03.80ID:PMmB6fNvK
新生出来るほど運営にもプレイヤーにも人残ってないよ
手っ取り早いのがソシャゲ化
武器も特殊アビスキルなど全てガチャ課金にして課金しないと話しにならないようにする
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb4-Ercs [180.33.164.140])
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2018/09/01(土) 14:41:09.52ID:intlT/JH0
昨日は次々新要素出します3.4で新しい事やりますって言ってるわりにシーズン4の話にならんって感じだったから終了にしちゃおかしくね?と思った
単にまだ4の話出す段階じゃないってのもあるだろうし、ただ水竜がレオが倒してきてぽっと出で終わりそうな感じもあった、よくわからん
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ ed58-tpL7 [14.8.106.64])
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2018/09/01(土) 15:33:19.98ID:wc8eNCDE0
別のを開こうとしてるか何かウィルスでも紛れ込んでるんじゃないの?
正規の方法でDL+インスコならウイルスは入らない
ggるとAviraがそれ吐くようでXPackでパッキングしてると引っかかるらしいからそれじゃない?
Aviraなんて誤検知の山だし
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ec1-tpL7 [119.228.176.45])
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2018/09/01(土) 21:39:18.87ID:TKHKzJBq0
「Dragon's Dogma Online」の3周年を祝う「DDON3周年記念パーティー presents by PASELA RESORTS」レポート。年末までのマイルストーンも明らかに
https://www.4gamer.net/games/289/G028968/20180901007/

質問:JPを稼ぎやすくして欲しい
> 「シーズン3.0」以降の復帰者や新規で遊ぶ人から「JPが足りない」という意見をもらっています。
> 稼ぎやすいチケットダンジョン(JP)もオープンしていますので,利用してください。


で、パールオーブは基本有料なんだが
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ ed58-tpL7 [14.8.106.64])
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2018/09/01(土) 21:52:41.73ID:wc8eNCDE0
基本有料ってのはよく分からん
ボーンパールの入手手段はエピタフだから別に有料って訳じゃなくない?
回れない!って言うのであればボーンパールに限った話じゃないし

ただ絞り過ぎててこれじゃJP足りない勢の緩和になってないってのは完全に同意
「JPはここに来ていたり上位の覚者様は要らないよと言うかもしれませんが新規の覚者様や休止していた覚者様は…(うろ覚え)」
と言っている辺り復帰や新規向けを意識しているようだから入手手段のなるい素材で作れて+撒く量は調整って感じでやりゃ良いのにとは思う
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ fa43-tpL7 [125.172.11.57])
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2018/09/02(日) 01:06:27.80ID:5iylsu3W0
>>687
PPのことも少し語ってるけど
あまりやってないうちのキャラでもエンブレム4枠レベル16は軒並みあるから、多分前線はもうエンブレムも終わってるはず
運営もその辺は把握してるだろうし、近いうちにBOみたいにEMや限定クエストでのPP開放くるかな
0706名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp05-ZbwR [126.233.29.120])
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2018/09/02(日) 03:47:49.90ID:whcwd5cJp
JPはこの前のアランフィーバーで頑張ったから覚者だけならスキルアビ全Max
ポーンの方はスカスカ...月1でもアランフィーバーを開催してくれれば解決すると思う
マルチ怖いソロでやらせろって奴等は知らん
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a4f-iZtY [61.26.79.160])
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2018/09/02(日) 06:39:35.73ID:7Ga6anzT0
豚汁とか
0727名も無き冒険者 (スップ Sd7a-7KwP [1.66.100.14])
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2018/09/02(日) 18:52:02.28ID:B59A1Xl7d
>>726
まず対戦甲の基本として一人で倒すように出来てないので味方と連携して同じ戦甲部位を集中攻撃
ソロでもポーンとしっかり連携するように
あとは緑職のコア出しの要領で戦甲が緑化して自己修復が止まるのでこれも重要、緑化した部位を集中攻撃

あとは甲砕き、吹き飛ばしを上げるアビリティやプリのセラフィム技、エレの炎魔剛など対戦甲向けのスキルアビがあると強い
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb4-Ercs [180.33.164.140])
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2018/09/02(日) 18:53:36.84ID:hE3oBbEb0
>>726
自前で倒せないなら拘束ポーン借りて尻尾から壊せばいい、それで無理ならこの先ツラいぞ
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ d69b-pZFF [153.151.229.212])
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2018/09/02(日) 19:16:18.34ID:nIfsRRbP0
去年復帰用にってオバロコラボで一式4着取ったけど
そうか、もう次のコラボか・・・

てか復帰するならコース云々より武器をガチャで引かねーと
クラフト素材がクソなんだよな
集める過程でLv簡単に上がっちゃってさ
0733名も無き冒険者 (ラクッペ MM35-RnWR [110.165.177.1])
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2018/09/02(日) 19:55:50.36ID:7bya/9EiM
戦甲マンティが苦手な人は納骨とか
やってないんだと思う
最初HO稼ぎはあそこしかなかったし
上級者は最奥まで、初心者は慣れるまで
中間の軽装までを周回して自然と
倒し方を覚えた
エピタフ最終はまさに倒し方を
覚えたかどうかのテストみたいなもん
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a19-Mz3p [133.206.66.128])
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2018/09/02(日) 20:02:15.35ID:LzszuTYm0
揺さぶりで俺も逃げた口だけど戻ってきて何だこのクソゲーって再び思わせてくれたのはカトブレパスと戦甲マンティコアでした
慣れたら難なく倒せるんだけど慣れないうちは常にクソ挙動で死ね死ね思ってたわ
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb4-Ercs [180.33.164.140])
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2018/09/02(日) 20:20:53.92ID:hE3oBbEb0
最近敵が強い=めんどくさいになってる人多いけど初見から楽に倒せるアクションなんてすぐ飽きるぞ
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 257d-Mm8o [124.246.171.250])
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2018/09/02(日) 20:24:58.19ID:FleVzChL0
敵が強いというか毎度毎度使い回しがベースだから新鮮味もないし面白くないのよね
強いというか毎度面倒な使い回し雑魚まとめて引き連れさせた使い回しの大型暴れさせて難しいでしょ?言われてもなあ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a4f-iZtY [61.26.79.160])
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2018/09/02(日) 20:44:55.37ID:7Ga6anzT0
アッカーシェランとか初めて行っても新鮮味0だったしな
ワクワクが全くなかった
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