【XO】Crossout part42
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「2800個」/ワイヤー「2450個」/バッテリー「1225個」まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●タイヤの違いがよく分からない
→
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター .|. 40| 50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタリオン ...|. 80|. 140| 低 | ○ . | △ . | × . |0.150|サスペンションで車高を変更できる(約1マス分)
スタッデッド |. 60| 85| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW .|. 75| 60| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる ●タイヤの違いがよく分からない
→
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ ..|450|1600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 |360|. 800| 高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化 ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる ●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●レイドで気をつける事って何?
→燃料缶は意味が無いので外してよい
→クエストでの指定武器(キャノン等)は一つにし他の武器はそのクエストにふさわしい武器にする事
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名 うーん
ダスター買うかなぁ
それとも
正式サービスでobt記念になにかもらえるの待つか ダスターはタイヤ履かせるとスカスカ装甲or加速最悪の2択で使い勝手イマイチだけど
ホバー用途なら買いの一手だと思ってる 復帰してからハードの成功率が悪い
今の環境おすすめ武装とクリアし易いレイド教えてくれめんす…… 装甲つけてないし、装甲クローラーだから加速もなくても問題ない >>30
欲しいね。
別に4種用意しなくてもスカベン制作物で青キャタ一つ出して欲しい 他ゲーついでに復帰(青武器程度)してみたけど、色々変わった・・・?
人が少なそうだし、なんかダメが通りにくくなった気がするし、ハチェットかっけぇし
さて・・・初紫に何買おう・・・ガスジェネが無難だけど武器も欲しい アーリーのクラフトゲームは使っている機体を新しい仕様にどう適合させるかを楽しむものだと思えてきた ところでwikiってローマ数字は普通にUとかVとか使うのとIIとかIIIとかで表すの、どっちが良いと思う?
後者は数字じゃなくてアルファベットだし前者の方が正確なんだけど機種依存文字だから環境によって文字化けする可能性があるみたいで迷ってる 文字化けしてるわ
読めればいいから後者でいいんじゃね シーズンやらなかったからウィークリーに変更で半分くらいは出来そうだ テンプレのタイヤ部分、次スレでは消してもいいかもね
確かアプデでグリップの差異消えるってなってたみたいだし 初めてみた
あの変なのが
リバイアサンを沼に落とすあれか
引っ張るとこ見たかった アプデ情報みたけど背景寒色や黒に白字は読みにくいね・・・
ゲーム画面に目線戻すと白字跡のぼやーっとした横線が大量に・・・
そして読んでも良く分からなかったorz アジア鯖なのに一瞬巻き戻るのやめてくれねぇかな…
おかげで壁に激突してハチの巣になる 前々回くらいのアプデから誰かが途中抜けすると少し巻き戻るようになった気がする ロシア鯖でもみくちゃにしごかれた後 アメリカ鯖にいったらぬるま湯だった 露鯖は精鋭の特攻野郎だからな、全力で殺しに来る、待つなどしない
USはマチマチだけどノリ優先、比較的強い方だと思うけど
ASは芋気味だけど合わせてくれるし、えげつないやり口好きなの多いからまあまあ強い
EUだけどホントどうしようもない
芋で個人主義で勝ち負けより生存、MAPとか全然みないだからホント弱い トーメンターって複数付けれるみたいだけど効果って重複するの? (´・ω・`)というかそもそもガイジンって基本的に下手くそだしね
(´・ω・`)単独で突っ込むしマップも見ない
(´・ω・`)頭NPCよ インベ初心者増えたのかなのか最近失敗する事多々ある
クラリネットとかハリケーンなどの100発当てても死なねーだろ武器で来んなよw インベはしばらく行ってないけど、ハーベスター付けた重量機で突っ込んで動き封じて爆発物でボコる鉄板戦術は相変わらず猛威ふるってるの?
あれに対抗できるリヴァイアサンは、結局一度も見なかった気がする 下に武器付けられない以上どんなビルドだろうが持ち上げられたら無理だわな
ドローンだらけとかならいけるんか?
てかリヴァイあさんに関わらず機体全てにおいて軽すぎだよな
何でもすぐ持ち上がるひっくり返るで萎える 「敵と接触するなら潜り込み意識しろ」「潜り込みを意識しないビルド組むなら敵と接触しないよう動け」って事ちゃう
それにマッドマックスの世界観って暴走族みたいな感じだし、「車高の低さを競う」みたいな要素は外したくないんじゃないかな多分 いうほどひっくり返されるか?キャビンの最上段より上に装甲付けすぎなんじゃないの
ちゃんとキャビンの横幅より広くフレーム広げてる? 大型タイヤ使ってる可能性
中型タイヤでフレーム1マス分下に装甲貼ってたらまずひっくり返らんよ
それ以外でよくひっくり返るのは障害物使って挟まれてるか、地形の段差意識してないんだと思う キャビン下タックラーは基本として、キャビン下イコライザーとかやってるが、どうやら違うゲームかもしれないなぁ。
それと、引っくり返るのはよほど地形やタイミングが悪かった以外は重心や車高を気をつけてビルドしてないんじゃないかと。 芋って言う奴限ってただ前出て無駄死して奴が結構居るよな
僕はこんなに前出て戦いに貢献してるのにアイツら狡い!みたいな
まあ一定数糞芋も居るのは事実だが 個人的に追っかけっこ、かくれんぼに飽きてきたので焼却炉とかで遊び始めたわ
芋ってるっちや芋ってる
ミサイルだけは明らかにつまらないからやらない キャノン当てたときに敵がめっちゃ吹っ飛ぶようになってるな 芋臭い奴らがデブビルドでひっくり返らないよ〜wwwwwって上げ足とりかくだらね
ちゃんと前線で先滑り台にしたSG相手に戦え雑魚 ビルド貼った方が早いんちゃう?
特定されたくないなら即席で適当に組んだのでもいいし
レスにもあるが重心が高すぎたり、後ろだったり
フレームと地面に2マス以上、車高が高のタイヤで下対策無しとか
車体が極端に短いとかでなければまずならんし、タイヤ以外は意図して組まないとならないよ
煽ってるくらいなら相談したらいいんでない?
別に恥ずかしい事でもなかろうし 最近リバイヤさんの調子がいい5勝とかしてる どんな戦い方してるか リプレイ見てみたいわ
アメリカ鯖は言葉が多少理解できるのがいいわ
なるほど〜今度はEU鯖行ってみますわ あのさ
ぶつかり合った時の話してんのに何が段差が〜重心が〜だよ
よちよち歩きの赤ん坊かよ
話のレベルが低すぎ初心者のアドバイスなんか要らねえわ
どんなに重量級にしようが軽量車でも潜り込めば簡単に持ち上がるって話してんのにアホか 下に武器付けれないとか言っちゃう初心者が他人を初心者呼ばわりとか面白すぎて笑った EU鯖はなんか ほんわかしていたわねw
車のデザインも独特だったわ
アジア鯖は あんまり待たなくなったわね >>67
「どんなに重量級にしようが」って辺り初心者っぽくていいね
俺も始めたばっかりの頃はパーツ沢山付けるほど強くなれるもんだと思ってたなぁ まぁ、なんだ、ホバーでも使えばいいんじゃないかな。 ブースター吹かして曲がるとカーリングの石みたいにスーーっと滑るのほんとイラつく
摩擦ゼロかよ ほんとだよな
普通なら100パー吹っ飛ぶんだからブースト中にハンドル切ったら例外なくひっくり返るべき 爆発物投げてくるのフォーチューンだっけ?あれってこっちの武器で
破壊(起爆)できなんだね。正面から打ち合って何もできなかった。 >>67
これって微妙なバランスで難しいと思うよ。重さで持ち上がらないってなったら
団子状態になったらほぼ動けなくなるって事だからね。
それよりも今の接触処理って壁とかに張り付くと機体を旋回できない(しずらい)
って方がストレスたまる。前はずれながらも旋回出来てたはずなんだけどね。 pc版でターレットキャノンと無誘導ミサイル組み合わせると両方とも発射ボタンがマウス右になるんだけど
設定でキャノンは左ミサイルは右って具合に変えれる? 可能。初期画面右下の武器?のアイコン押してみたらいい >>81
分かるよ
「どうして僕ちゃんのビルドをもっと強くしてくれないんだ、もっと僕ちんに優しいゲームにしろよ」ってこったろ
賭けてもいいが重量で持ち上げられない仕様でもこいつが潜り込み型のビルド使ってたら真逆の事言い出すよ 世の中にはりばいやさんをひっぱりだして
沼に鎮めるビルドもあるというのに リヴァイアサン(海の怪物)の癖に、沼ごときで死ぬという体たらく あぁそうそう
沼のないとこだと
一本釣りされて魚拓になってた >>85
海の怪物「えっ、ワイ王水の沼に入るんですか!?」 ハーベスター3段重ねしてスキンナー上に付けてたけど
敵の方が重いとこっちがひっくり返るのとスキンナーが結構狙われるのがつらい
けどスキンナーは距離詰めたけじゃなく敵の移動妨害の役目もあるから外したくない
流石にスキンナー2つは無駄が多いからこういうビルドが良いんじゃねって考えに至った
https://i.imgur.com/lMRwlOU.jpg >>89
合理的と思うけど上唇当たる?
ハーベスター縦にした方が良さそう >>92
どうだろう、微妙・・・?縦の方が良いかなぁ
ビッグフットで縦置きすると地面からちょっと隙間空くから潜り込まれやすくなるのが嫌なんだよなぁ
かといってビッグフット以外だと耐久値が不安だし
一旦これで試してみて上が無駄になってる感じなら縦に変えてみる ハードレイド面倒くさいからチェイスで牙特攻やって見ようと思うんだが
目安になる数値なり、参考になりそうな車両あったりするだろうか?
それっぽいの探してもイマイチ、自前で組むと通常車両倒すのも四苦八苦なんだが… 高さとか諸々のバランス的な意味ではハーベスター縦のがよさげだが
敵からの攻撃がハーベスター両方にかなり当たりやすくなるから一長一短な気はする >>94
チェイスの輸送者のタイヤはキャビン扱いだからそこに当てればいい
通常車両より遅いしデカいから大分楽
目安をあえて挙げるなら積むブースターは青以上がいい
そもそもハードチェイスを特攻機で回したいなら3~4人で小隊組まないと無理 野良じゃ無理なのか……
普通に組んだ方がよさげだな、サンクス
レイドは面倒くさくななったまま放置だから辛いは
難しいはいいけど面倒くさいは辛い ハーベスタ縦につけたら 即効もげた(笑)
昼ぐらい ロシア鯖ですら 始まりに5分かかったわ 謎 リーパーさんは強くなったん?
結局火力あっても武器もがれるから変わらず? スキンナーとカメとエンジンでEN4消費するのは確定として
・ハーベスターx3
・ハーベスターx2+トーメンター+ランスロットx2
前者はハーベスターの総耐久が2250で全滅しづらいけど除雪バンパーやらゴリアテなんかに弱い
後者はハベ3と同程度の火力にランスロットが付くから相手が何付けてても最初の一人はEN2消費で確殺できる
逆に言えばどんな軟らかい相手でもEN2持ってかれる上にハーベスター自体の総耐久も低いし1個欠けた途端に火力が半減
一長一短ですっごい迷ってる。いっそ両方作ってみるか・・・ 要約すると
芝刈り機は強力だけど
使い勝手が悪い
どうしたもんだろ >>99
リーパーさん強いしそんなもがれないけど、重量バランス崩れるとブレイクダンス踊りだしたりするのは相変わらず >>102
さんくす
性能は予想通りだったけど、
ラジ積む必要がなくなったからビルドの幅が広がりまくリングだったわ 公式のdiscord鯖結構人いるんだな
englishオンリーでわけわがんねぇ スパークって、エンジンの機能低下する効果ってある?今日、積載ギリギリの機体で敵スパークを喰らったら、積載オーバーした時みたく機動力が20パーセントくらいまで落ちた。スパークの効果が切れたらまた元に戻った。動き遅過ぎて、一瞬バグったんかとおもた。 >>108
そうか、説明では『移動速度が50%遅くなる』と記載されてるから最高速度が50キロなら25キロになると思ってたんだが、スパーク喰らうと積載オーバー引き起こすんか、知らんかった。ありがとう (´・ω・`)「移動速度が50%遅くなる」と「最高速度が50%遅くなる」は意味が違うのよ? 積載オーバー起こすなんて一言も書いてないと思うが
日本語が不自由な人? 普通に考えて摩擦まで半分にはならんだろうから加速は半分未満にまで落ちるでしょ クロスボウがやたら吹っ飛ぶような気がするけど
何か変更あった? おお、クエスト系が更新されてるー
デイリーのショボさは変わらないから無視するとして、
ウィークリーに武器指定がないのはGjだな。 武器指定なしですか 良かった
キャノンで50は 即チェンジでしたわ バトルロイヤルとインベはしないからちょっとあれだな デイリー簡易化はいいな、あとはレイドも簡単とは言わないが昔に戻してくれ
クエはしゃーないが、回数必要なレイドまで面倒にするなし ミッションで貰えるパーツのランダム要素を無くしてくれ
三種類の中からだけでも手に入りずらいのに更にランダムとかありえないわ どうせ高くても1個0.1コインぐらいなんだからそれぐらい買えばいいのに まぁ初心者の内はお金ないしな、ある程度溜まったらコモンなんて必要なだけ買って済ますようになるけど
とりあえず必要無いパーツ売った金で欲しいパーツを買えばいい
ミッション選びの基準はパーツの売却値段だ そもそも武器も何も全部買ってる
作んのめんどくせー ちゃんと計算してないけど前のシーズンクエストをしっかりこなしてた人間からすると全体で獲得できるリソースは減ってる感じなのかな? マーケットで1operation回クリアするってなんだ
どういう条件だよ
ちゃんと訳せや コーカサス作ってみたが
フルオートじゃないし旋回遅いし火力低いし範囲狭いし
どこで出番あるん? >>125
(´・ω・`)白購入したら勝手に終わってたわ >>125
驚きました。日本語版ではその箇所が翻訳されていないのですね。
マーケットにおいて1回、何らかの売買を完了させるという意味です。 驚くほどでもない
この程度の翻訳ができないなんてのは
海外もnじゃよくあること
もはや言語になっていないクエストの解読から始まるRPGとかよくあるある もう流石にDMMもgaijinも日本サービスは見限ってるんでしょ >>126
ないよ
修正される前は自動探知で360度対応しててフルコブラ的な人気あったんじゃけどもね 結構昔ならフレームコーカサスとかいう低PS最強クラスのビルドがあったな
今はフレームの耐久付与が消されてもう使えないけど フレーム消えた後のコーカサスは人気無いけど地味に優秀だったんだよな
誘導ミサイルも迎撃するようにして欲しいなぁ、なんて思ってたらまさかの激烈nerf食らって( ゚д゚)ポカーン コーカサスにチーター+イージスx3のタンクビルドしたのはいい思い出 昔のコーサカスは自動やったしちょっとした自衛に使えてた気がする
もう忘れた ドラコドラコラジラジハープーンカメレオンでEN13使うとして
残りEN3でをバリアーIXを雇うのと、アポロをガスジェネに落として精密チーターと
もしくはハープーンをスパークに変えて残りEN1で精密とかチーターとか
どれがいいかなぁ・・・迷う あれ?でもバリアーって敵もバリアーの中に入ってた場合どうなるんだろ
多分吸収してくれるとは思うんだけど自信が持てないなぁ
ハープーンでロックしてバリアーでガードしながらドラコで炙るとか結構いけそうだとは思うんだけど バリア?ハーベスターかゼロ距離接射ゴブリンで瞬コロよ 修正前チーターミサホバとの戦いに比べれば、今の対バリア車両戦など児戯にも等しい! >>139
そっか残念、ありがとう
バリアーは売っちゃおう・・・ >>116
インベンションはやった事ないならやるのをオススメ。
レイドより短い時間で終わるし、比較的何も考えずにプレイしておk。
まぁ、運が悪いとインベがち勢リヴァにあたってなすすべもなく負けるけど。 デイリーがインベでもOKだからハイオク消費兼ねて毎日5戦やってるけど
レイド見たく面倒くさい仕様にならなければ良いけどw ドンチル設計図でマーズが2連続してて翻訳ミスってんのかなーと思ったらアレ火星の第一衛星なのか
そりゃ翻訳困るわな、連番まで間違えてるのはアレだけど >>144
開幕カメレオンランスロットポンプジャック破壊リヴァイアサンが一番怖い
見つけたら急いで自分の身を犠牲にランスロットに突進してるわ >>147
ろくにタイヤ積まない固定砲台リヴァも強かったわ。
その時は反対側に出現した3機目でマンドレイクやらの遠距離砲撃で近づく前にポンプ破壊されたわ。 >>148
なるほど近づかないようにタイヤ付けずにマンドレイクか。頭いいな
あとスキンナー付けたリヴァイアサンも怖い。 焼却炉リバイアサン作ろうかと思ったが、動き確認出来ないからダメだな
脳内シュミレーションだと盛大に自爆するか、射角取れなくておっきな大仏になる気しかしない Ps4は現在メンテナンス中か...アプデくるまで様子見ようっと (´・ω・`) あのね、リバイアらんらんはね?
(´・ω・`) 箱のおうちでお休みしてたはずなの
(´・ω・`) なのにね?目が覚めたら毒沼の底だったの
(´・ω・`) クレーン車さん、謝って? スコピホバーとマクロシンセホバーもまとめて6人抜きして逆転してやったわ
ざまぁみろ 【マネー移民、200万!】 60万人在日は密入国者、日本人から奪った土地でパチンコ、永住権なぜか世襲制
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535335574/l50
自民党 「就労目的の移民受け入れ」、2019年1月から >>148
レーダーで捉えないとマンドレークは撃たないけど
レーダー付けてプレイヤー捉えたらプレイヤーの方を優先的に撃つよ
そもそもマンドレークじゃ全然ポンプの体力削れないんだけど本当かなあ? マンドレイクやら・・だから他にも武装を積んでいたとは考えられないだろうか ボイスチャットの設定方法教えてくだされ
PCのシステムは 設定済みです
オプションの 開始テストで無反応なのです〜 PS4版はやっと○×ボタンの配置逆になったんだな
やるならもっと早くしてくれよ
もう身体が覚えてしまって逆に違和感しか無いw >>163
まさに今、同じようなことを書き込もうとしたところだw
設定で変更可能とかなら住み分けもできるのに、散々慣れた今になって強制逆転は誰得ですかこれ… うおお、マーケットの値段入力は×で決定のまま!?
変な値段入力するとこだった、あぶな! ウェアウルフ使いづらくなっててわろた
そんな暴れてたか? スコーピオンとまで言わんからファイアバグ欲しいなーファイアバグ使った面白ビルドのネタ考えたんだけどなー
ってマーケット覗いてみたら値段が昔の倍近くなっててワロロロロ botの追加されたbuildってartibulid、
spidertsunamiとbigfootcycloneとwedgebuildと
あとなんだ?
truckgoblinとかも増えてたような気がしたけど >>168
wedgebuildとartibuildが分からんけど
サンダーボルトカメレオン、
マンドレイク2門は覚えてる なにこれ
ホバーだと沼の上にいるだけで
りばいあさんって自分から沼飛び込むの?
なにそれ・・・。 ハードレイドってロシア鯖で簡単なやつで成功率?%くらい? ハードでも拠点突破なら7割以上
逆にノーマルの方が怪しい。特に4000代で来る奴は動きを分かってない事が多い
個人的にはこう感じてる スチールクレードルやってると、リヴァイアサンの小屋に繋がってる電線切ったら良いんじゃね?と思ってしまうw(切れないけど)
あと、リヴァイアサンは小屋を最初に破壊した人を執拗に狙ってくる気がするんだが、もしそうならホバー乗れば>>170の言う通り
沼におびき寄せて倒す手が使えそうだな(ホバー持ってない) よく考えたらスチールクレードルでも
リペアキット使ってる限り失敗無いのか
拠点突破より報酬多いしスチールクレードルメインでもいいかも リペア無制限に使ってるやつすげーよな
おれはやらんけど >>176
一回やっちゃうと「投資した以上結果を出さなければ」って心理が働くんやで >>174
最初にタゲった奴(一番近い)狙ってるだけ
一度でも視線外させれば別の近い味方狙うよ
ターレットと同じ 糞ホバーの弱体化はどうしたんだよ糞アプデばっかしてんじゃねえ >>169
artiはmandrakeがartillery
wedgeは下に潜り込むbuildさね >>180
うい
サンダーボルトカメレオン=wedgeね
あとマムート2門積みのキャタピラがおったような >>181
あー!それもいたいた
ありがとう
あとは既存のやつかなー、なんにせよ前よりaiが脅威になってる
特に神AIMで確実に当ててくる大砲たちが恐ろしい
すーぐ装備はがされる 前に「AIが弱すぎて空気、もっと戦力になるようにしろ」って言ってる人は今頃大喜びやろなぁ >>183
まあ、リーパーAIとか酷かったしな
まともに曲がれすらしなかったから 味方が壊滅した後、自拠点でひたすらウロウロするリーパー君を眺めるのは、過疎時間帯の風物詩 今初めて気づいたが、クォンタムのコクピット、昔はギンギラギンで中見えなかったのが
うっすら中見えるようになってるな。 それにしても
NPCが乗る機体多彩になってきたな
頑丈なのが一番やっかいだが ドラコってフレーム下につけるの多いけどそうするとMG相手が辛くない?
先手とって横からぶつかってもイコラに撃ち負けたわ >>193
基本もげないように装甲モリモリにする
でもPS軽く1万超えるw
結局MGの装甲モリモリ型見たくなるw バトルロワイヤルにずっとロックかかってるんやけど参加条件あるの?
あとバトルロワイヤル3回勝利の報酬教えて欲しい ウィークリーってクラン戦やらない人は青箱貰えないよね?
バトロワ、ブロウルもやらないからどうせ貰えないけどw クラン戦の報酬もスクラップメタルじゃなかったか?
あれは消えないはずだから来週以降も貯めればそのうち箱と交換できるはず >>197
25種クリアは次週も持ち越し出来るのね
クエスト変更の影響で装備がお安くなってんね 交換する前にどれと交換するのが一番価値高いのか市場を検索しなきゃな。
場合によっては欲しいものと交換するより別のに交換して売ってその金で欲しいもの買ったほうが安くなる場合もあるからな。
今は何と交換するのが得なんだろうか と思って調べたら今の所電子機器が一番得か。プラスチックも逼迫して得だな。
それ以外との価値の差がやばい
電子機器、プラスチック以外と交換するやつはアホと言ってもいいくらい価値の差がやばい 交換可能なリソースだと現状プラと電子機器以外はミッションやら簡単なレイドでも集められるからな
最初はほぼ全員がその二つと交換するとして、それからどの程度の価格に落ち着くかじゃないかな プラも価格ずいぶん下がったよな
おかげで3000くらい死蔵してる ゴリアテ使ってる奴はタイヤ内に格納したがるせいか
PCもNPCもひっくり返し対策してないから美味しいな 始めたての頃はアベンジャーをひな壇のように並べたリヴァイアサンに粉々にされたなぁ NPCの砲台って左向いていても
敵見つけると即敵の方向くよね >>210
それやるならフォーチューンとかも欲しいな
弾幕は置き弾があると更にウザくなるし ノーマルレイドにPS9000で参加してたら
「そんな高いPSでノーマル来てんじゃねーよ」的な事言われて???だったけど
しばらく観察して謎が解けた
ギリギリの低PSで参加してNPCのランク下げるのが攻略法として一部で定説になってるのな
どうりで最近ノーマルにPS4000がゴロゴロしてた訳だわ
それで成功してくれるんなら文句ないわけだが普通に失敗するオチ
嫌気がさしてイージー行くとPS10000とか普通にいる日常w >>212
(´・ω・`)それ気にしないほうがいいよ?
(´・ω・`)普通に8000未満の低PSは下手くそ多いしすぐ死ぬし、
(´・ω・`)9000超え揃ったほうが安定するから >>212
防衛系の高PSは害悪でしかない
特にビッグフット何輪も積んだビルドみたいに火力に関係ないとこでPS上げてる糞ビルドとか
その他はお好きにどうぞ >>214
(´・ω・`)まともに戦ってクリアできないような人たちならクリア確率少しはマシになるかもね?
(´・ω・`)普通に戦って余裕でクリアできる人たちならPS10000超えで何も問題ないよ? PS下げた方が早く終わる
PSわざわざ上げんのはインベーションと特攻機以外でチェイスする時ぐらいだな レイド用にいちいちPS抑えた車体用意しとくのも面倒だし、保存欄も勿体ないし
結局高PSが揃えばゴリ押しでクリアできるんだから、そっちの方が手っ取り早いかなあ >>217
PS下げた方が早く終わってくれるんならいいんだけど
PS下げた方が早く死ぬってのがリアルなんだよなぁ
そして残された高PSが必死こいてクリアしようと悪戦苦闘&リペア消費 ハードは10000↑とか集まると敵も増えるしきつくなるけどね。
でも、一番きついのは高ping。10で出来るなら何も問題ない。 レイドに適正な武装だとPSは上がっても8000台くらいには収まるよ
それ以上は大体武装以外のとこで無駄に上がってるだけ 結局立ち回り分かってるかどうかがすべて
全員分かってる動きできるならクリアまで持つ程度の装甲と適切な武器積むだけのPSにすりゃ幾分早く回れる
ただ味方ガチャするなら動き分かってない奴が紛れることを考えて装甲積まないとしわ寄せを受けきれず仲良く戦犯になりうる >>212
>>219
そもそも今はレイドも近いPSの奴とマッチングするようになってる
パケロス出ないなら過疎でアホが多いアジアサーバーよりロシアサーバー選んだ方が大分マシ パケロスといえば昨日のロシア鯖ひどかったな
ゲームのマッチング時点でも通信エラーで弾かれまくるし
マッチングしても常時80%超えててラバーバンドでまったくゲームにならなかった
久しぶりにアジア設定にしたわ そろそろナビゲーターのグラフィックも公開してくれんかな
運転席に乗せろとまでは言わんが ドライバーとナビがちゃんとキャビンに乗ってて
物理演算でびったんびったんさせよう なんかハードレイドよりノーマルの方が成功率が低い気がするわ 防衛する系のレイドは
味方ガチャの影響が大きいのでできれば回避してる
あと5分でレイド変わるとかの時は変わるまで待つ >>224
ハードレイドの終盤でいきなりパケロス40
〜60でだして不明なセッションで強制終了くらったわ、俺www 久しぶりにハード電子機器の拠点突破海岸やったら6個かよ!
また暫くはレイドはやめよw うぃーくりー
イージー6回→120
のーまる20回→800
はーど20回→1200
いんべ10回→400
計2520
一日200x7日→1400
圧倒的にオイルが足らんな まぁそうだな
プラスチックノーマル10回→400
チップハード10回→600
インベ10回→400
計1400が妥当かな 全部やるわけねー
すばやく終わるインベだけデイリーついでに日に3回やって終わりだぞ そういやPC版はもうウィークリーになってんだっけ
やっぱ銅レイドクリアのカウントは別々? 今気付いたんだけどさ
マーケットでスペシャルって検索するとソードオフと溶岩とコードとアベンジャーとWWT1が出てくるんだな
一体なんの共通点があるんだろう お知らせにあるアーティファクトってなんぞ?新しいレイド報酬かなんか? 相変わらず何言ってるんだかよくわからない訳
またいらん設定集ですかね? >>241
なんか隕石が衝突して落下した街から異常者が大量発生してコントロールしようとしたけど結局無理で海が干上がって
諸々の原因を追求する為にSEERって施設を目指してるみたいな事が書かれてたよ
あとライリー達が手書きパンフで警告してる様子とか異常の原因にエンジニアが絡んでるみたいな事も書いてた スローター強いなぁ(^ω^)
すごい剥がされる笑
焼却炉はウザい笑
マンドレイク当たれば痛い
フォーチュンも脅威に感じる
結果
個人的に面白くなってきた(^ω^) では次はスコーピオン二丁用意してチート具合を楽しもう レリックの武器欲しいけど高いしぼっちだから作りようもないなそういや スコーピオンx2やってみたけど、強いっちゃ強いけどキャノン系武器が向いてる人じゃないとダメだなって思った
適当に打ってたまに貫通して一発爆散させるのは気持ちいいけど、
弱点ないやつに対しての火力は高くないし >>247
スコーピオンって適当に撃ってたまに爆散期待するんじゃなくてバイザーで弱点透視して狙い撃つもんじゃね
というか弱点無い奴ってジェネ積んでないって事だしスコーピオンの火力で殴り負ける要素なくね 最近ランスマン見ないな。近接はみなショットガンハーベスターだ 適当に撃ってとか言ってるからスコープ装備してないんじゃね?
カメレオンとスコープ装備したスコーピオンホバーとか公式チート >>246
お手元にお持ちになられているであろう
魔法のカードをお使いになられれば
世の中たいていの事は解決いたします うーん
エンジンやられると過積載になって身動き取れなくなるのが欠点だな エンジン壊れる前に超過分のウェイトが破壊されるように調整すんだよ! 確率1/4とか結構なギャンブルだよな
自分なんて精密探知の当たりすら引けなかった 紫弾薬3つ積むのは重量的にキツいけど2つじゃたまに弾切れ起こすから拡張が欲しくてなぁ
もう一個の方はハズしたけど片方は成功して良かった かつて見かけたランスマンの何人かは、ランス売っぱらってダブルハーベスターマンあたりに転職してそう 持ってる人教えて
焼却炉って横向きや下向きに付けられる? >>260
検証しようとしたがフォーチュンの素材に消えてたわ
記憶の限りでは横OK 下向きNG >>261
どうもありがとう
下向きはやっぱりダメか
自分の足元に撒きたかったんだけど横向きできるなら買ってみようかな そりゃ貧乏人としてはそうなんだが
商売としては金持ちが有利になる要素も作らんとな まぁそうだよなー…
劇的に変わるのが一部だけだからまいっか 久々にやったらPS10000帯のAIクッソ強くなってて笑うわ
ハンパな設計のプレイヤーをAIの群れがほぼ食い尽くしてから
AIvsAI+芋プレイヤーの新時代の戦争が幕を開ける PS4板アプデしたらボタンアサイン変わっているし!しかも中途半端に
以前のアサイン残っているから打ち間違いしまくり!デバッグしろ!orz >>262
ネタでいいならブースターで転倒させてって手があるにはあるが……
普通に敵車両に接射か、壁や天井使ったほうがいいと思う >>262
今試してみたが横に倒して取り付けることもできないぞ
放り投げるものだから当然といえは当然なんだが一応 >>268
近接で張り付かれて身動き取れなくなったとき用に真下に火を放てば
引き剥がしに使えないかと思ったんだ
ただEN6も消費するんだな >>269
やっぱ横も無理なんだ
そうだよなぁ、できるんなら誰かやってるよな
ありがとう >>270-271
近接対策ならカプカンやね
キャノンとか地面に火炎とかの武器は自分にもダメージ来るから接射はオススメ出来ない >>262
あ、横ってそういう意味か。横倒しは無理だわ。
前輪小径タイヤ、後輪大径タイヤで前傾させて手前に投げるビルドは見たことある 前輪小、後輪大はキャノンで試したことあるけど
上下判定が増えると共にキャビンも撃たれやすくなるからやめとけ
近距離武器強化前ですら溶けやすかったから、今だと蒸発すると思う まぁ、焼却炉ビルド考えるなら
ツチグモアポロを蜘蛛足4とイカロス4で前傾させて焼却炉2カプカン1カメレオンときて精密レーダーってとこじゃないか 前傾姿勢って普通にやるでしょ
別にやめとけってほどのもんでもないと思うけど ツナミx2のビルド組んでみたけどやっぱりエクスx3の方が性に合ってるな
ツナミだと確かに当てやすくはなるんだけど、別にエクスでも普通に手動補正で遠距離狙撃できるし精度向上の恩恵があんまり無いというか
単発火力は数値で見るとあんま変わらないけど装填時間とオプションの差が思いの外でかい >>277
まじミニマップミニ過ぎて使い物にならんな
Tabキー連打しまくり 運転中は地図を確認できない、地図を広げるなら運転が疎かになるってのは現実じゃ当たり前の事だしな
多分そういう演出的な仕様だとは思う
その内「車両にカーナビパーツ付けたらミニマップの拡縮機能が」みたいな事やるかもな >>278
前傾姿勢は全然アリだよ!
ただ2段階以上の極端な斜角はキャビン丸出し、後ろもフレーム丸出しになるからオススメしないが正しいか
やめとけはまあ、言い過ぎだったかもしれん しかもあのミニマップ表示範囲がマップによって変わるしな NPCがレッドビーム+イコライザー×3みたいな超効率的ビルドしてるのやめて ところで広大なマップを自由に動けるとかいうMMO的な新要素追加するって見た気がするんだがそれはいつ実装されるんだ?
あとナビゲーターの必要素材の緩和も かなり上手いことマーケットシステム作ってあるから多分あと数年は軽くいけるよ
ユーザの課金総額が減ると手数料でコイン総額が減って物価が値下がりして「ちょっとの課金で高価アイテムが手に入る」って感じで課金を煽る寸法になってる
通常プレイじゃゲーム内通貨が手に入らないって奇抜だけど物凄い合理的。このシステム考え出した奴は天才だと思う クオンタムチーター積んでんのに
バックで下がるホバーに追いつけないとかほんと糞ゲーだな 課金総額減少したら物価値下がりするのか?
多分一番人口少なくて課金総額少ない箱1が一番物価高いぞ >>294
プレイヤーが資源を掘る量に対して課金額が多い程物価は値上がりする
だからカジュアルプレイヤーが多いかつ非課金で一日中ずっとゲームやってるロシア人が少ないコンソール版は物価が高い
あと箱1版はコインを無料で大量に買えるバグがあったっていうのもある >>294
コインは課金でしか生み出されないし取引だの製作だのプレイヤーが活動してる限り流通してるコインの総量は常に減少し続ける
物価が上がるのはプレイヤーの活動で消費されるコインより課金で生み出されるコインの方が多いってこと
つまり箱は人口が少なくても課金者の割合はPC版より多いんだと思う
セールなんかで一時的に課金が増えると分かりやすく物価が暴騰して面白いぞ 途中退出するとしばらく高確率でクッソ雑魚だらけのチームにぶっこまれんのマジうぜぇ やっとスクリューオーガー買えた…
動き方が好きだったから満足 (´・ω・`)コインはウンエイがマーケットに介入してばらまいてるでしょアレ? ツチグモ以外でも蜘蛛足使いたいけど速度制限エグ過ぎる >>300
課金誘導のためにリソースばら撒いてデフレ誘発するならまだしも、コイン撒いて課金への抵抗を増やす理由が思いつかない
仮にコイン撒いててもユーザが「物価安定してるから皆課金してるんだな」って誤認させる為に自社利益捨てる余裕があるならそれはそれでゲーム運営は順調って事でいいと思う マーケットのはアカウント間のコイン移動阻止する為に自動的に運営BOTが落札してるだけ 取引量の少ない高額アイテムとかをクランメンバー同士で示し合わせて売って買ってやってみれば一発で露見するな
そんなちょっと実験しただけでバレるような事やるかね? マーケットの履歴見りゃ分かるけどレジェンダリーとかウラニウムの売買先を見ると知ってる名前がちょこちょこ出てくるよ
過疎ってるPS4版はbot垢の売買が確認されてるしPC版にも無いとは言い切れんが ・backspaceで自爆
・ステルスするとカウントリセット、制圧ゲージも進まない
・武器を失うと敵陣地で前後移動しかしなくなるAI仕様
負け試合観察してて思うのだけど、この辺知らない人いまだに多いんだな 自爆もすりゃいいってもんでもないしなぁ
場合によってはそのまま様子見で絶対無理だなってなったら自爆でもいいし
動けるならオトリなり拠点なりも視野入るし
ゲーミングでもないとスペース遠過ぎて自爆したい時に自爆できねぇわな
自分はマウスホイール押し込みにしてるわ
ステルスはまあそのうち気付くでしょ >>307
様子見してても別にスコアが増える訳でもないしなぁ
占領終わりかけてるとかラス敵を味方が処理中とか試合終了秒読み展開でもなきゃ動けなくなった時点でガレージ帰るな俺なら まだHPも弾薬もあり余ってて敵と殴り合ってる最中に「拠点占領」とかって強制終了食らうのむっかつくわぁ
負けで終わるなら注意が足りなかったって反省できるけどこっちの占領勝ちでスコア減らされるとか納得いかねぇ
占領勝ちなら敵の余ったHP分の経験値を勝利チームに割り振ってくれ NPCはともかく占領してる人は占領ポイント稼げんだから占領するに決まってんじゃんとしか 激戦区化読みで中央踏みに行ったら、相手がガン芋でそのまま制圧できた
割とあります >>311
味方が占領する事に文句言ってるんじゃなく勝った筈なのにスコア減らされるシステムに文句言ってるんだが
負けチームが占領止めにこないマヌケ揃いだからって真っ当に戦ってた勝利チームがゴミみたいなスコアしか取れないのは絶対におかしい サクッと回数こなしたい俺的には占領勝ちだと嬉しい
つーか文句は運営に言えば?ここで愚痴られても何も出来んぞ? スコアってそんな重要?ぶっちゃけ素材貰えればなんでもええやん こういう奴がキル取られた!とか怒ってんのかな
納得w 大体スコア加算条件が頭悪すぎだろ
HP回復の概念がないのにダメージ与えただけじゃスコアにならず
一定時間内にそのパーツか車が破壊されなきゃならないとか
ダメージ=スコア 破壊撃破でそのPSに応じて加算とかにすりゃいいものを ダメージが表記と違うからなぁ
ワールとか使えばよく分かるけど毎回100ダメージを20回くらい当ててるなら
どんな車体も爆散するはずなのに実際はゴミパーツ1個に100入ってるから
全然ダメージ与えて無いことになる
じゃあ本体のHP減らした数字だけポイントってなると本体狙い以外美味しくないしな
武器破壊の方がよっぽど貢献してるはずなのに
トドメだけおいしく持ってく奴がポイント高いとか腹立つぞ絶対 FPSでHS決めるとポイント増えるように武器破壊したらスコア増えてほしいな >>317>>318
禿同。いつも思ってたことを他人が言ってくれるスッキリ感ぱねぇ。
与ダメージや、武器もげしてるやつが実質キルなのに後方で芋ってた奴がこれでもかってくらいずいずいでてきて武器もげ瀕死の敵をキルドロして煽りクラクションしてるのみるとお前何もやってないやろ・・って心の中で思うわ。
予ダメージ量でキル判定してくれるのが理想。武器もいで、そこそこのダメージ与えた敵が敵拠点まで戻ってしばらくして自爆で機判定もらえずとかもあるしなぁ それはそうとアプデからゴムバンドびよんびよんで我慢汁 >>318
それは勘違いやね
HP50のパーツに壊す時に1000ダメージ与えたとしても表記は50ダメージしか出ないよ
だから100ダメージ与えてるなら何かしらのパーツに100ダメ入ってる
なんで2000ダメ与えても敵が爆散しないかって言うと武器バンパータイヤその他キャビンに加算されないパーツがあるからHP2000の車両の総耐久は2000より高い
それにキャビンにダメージ与えても装甲は丸々残るから、キャビン→装甲の順でダメージを与えると実質的に耐久値は2倍になる
つまりキャビンHPの2倍+バンパータイヤ武器その他キャビン耐久に加算されないパーツ分が最大耐久値
2000ダメージで耐久2000の車両壊せるのは全弾キャビンだけに当てた場合の話 ワールウィンドは20秒ルールのお陰で弱った敵のポイントを独り占めできるときがある >>322
???
そう言ってない?分かりやすく説明してくれたんか? >>325
「(大抵の車両はHP2000未満だから)ダメージ表記100が20回出ればどんな車両も爆散する筈」
「ダメージ表記100出てても耐久10の装甲にダメージ全部吸われてたりするから実際には表示されてるよりも低いダメージになってたりする」
こういう風に聞こえたんだけどこっちの勘違いだったらごめんな
けどワイ思うに100ダメージ20回でどんな車両も壊せるってのは流石に舐め過ぎやと思うで、エピック戦場でHP1000超えてない車両とか結構レアやろ 紫武器2、キャラピラ2で2k〜3k前後くらいか?
PS6000〜7000くらいで組むならそれくらいと見るといいな
レダやらオプションで結構変わるけども この仕様は将来的に回復系の装備でも実装する予定でもあったんかね。 修復系の装備は試合時間が延びるし芋が加速するのを某クラフト対戦ゲームで学んだのでNG ノーマル蜘蛛は遅すぎて使い道無い
明らかに重量級向けのムーブメントなのに中量キャビンでしか使えないってどうなのよ
蜘蛛足用の重量キャビン出すか素の速度をゴリアテと同じくらいに緩めて欲しいわ ははぁ
クモとかタイヤとかキャタピラーとか合成するとなにかあるのか
紫合成はきつそうだけど・・いいなそれ >>331
外人だから楽しそうなんじゃなくてgromekニキが楽しい人なんやで
ゲームの仕様を探ったり仕様の裏を突いたりしてちょっと面白い事するってのが芸風だけど
そのおかげでそのゲームで知られていなかった仕様が判明して周知されたり
その仕様を使った遊び方が流行ったりするのを今までも何度か見た ミッションのシステムが新しくなってから
レイドでキャノン縛り70キルみたいなの無くなったはずなのに
キャノンガン積みで防衛系レイド来る奴が後を絶たないのなんでだぜ… デイリーにミッションかレイド勝利でってのがあるから 一門ぐらいキャノン積むのはありと思うけどね
キャノンオンリーだと「おまえそれ全部当てろよ!?」とはなるなw ドーン(武装解除済みの一般雑魚を転がすだけ)
MG1門のほうがまだ役に立つまである ハッハー!mgぜーんぶもがれたからボスに神風じゃー! デイリーはパトロールでクリアできるってこと知らない奴多いのかな? ps4でめんてはいったが、これでボタン関係が治らんかな? >>331
動画見た限りだと普通の近接ビルドより強そうじゃん >>345
試せばわかるけど相手が少しでも重いと破壊出来る高度まで持っていけない
ただ、試したのスキンナーの強化入る前だからひょっとしたら今は違うかも? >>348
ギャラリーにあったから試してみた
重量機は持ち上がらなかった
スキンナーというよりブースターの出力が重要なのかな ぶん投げマシーンの3番煎じみたいなクソつまんねえ動画ニコ動にドヤ顔でUPしてる奴がいたなw スキンナーは自重と速度が十分にないとひっぱれないよ
psさげて軽い車両がいるps帯でやるしかない リヴァイアサン戦でランスガン積みいて、
半分諦めてたけど突き刺しては自爆&修理キットを何回もしてくれて速攻で勝てた。 >>349
重量機どころか普通の車両ですら持ち上がらないから
あのビルドは低PS帯にいるような軽量しか倒せないよ そういや高PS帯で、大量のブースター吹かせてあっちこっちに飛び回ってはボコられてる細長い車体を見かけたことがあったけど、あれはまさかこのビルドの運用失敗例だったんだろうか…?
てっきり撹乱目的で身を挺して囮になってるのかと 牙体当たりビルドじゃね?実用性は微妙なネタだが
しっかり加速して尚且つキャビンに当てなら即死させれる可能性は一応ある こないだ牙でブースター吹きながらドローン撒いてる奴いたな
まぁ案の定耐久にかなり問題を抱えてる感じだったけど >>356
キャビン直当てでなくともパーツ貫通して倒せるぞ、ゴリアテなんかは横から入れば大体ヤれる。 ハチェットとかについてる貫通って仕様がよく分からんのよな
接触したパーツ壊し損ねても奥のパーツにダメージ通ったりとかするのかね
貫通ダメージを与えるパーツはどうやって選定してるのか、その辺の細かい仕様が知りたい 新しいこととか知りたかったら
https://space.bilibili.com/3676106/#/
ここでもクリックすれば?
youtubeのは転載してるだけやし 試合開始直後に突然ケツからグリグリ押されて酸の海に突き落とされるわそいつも落ちてるし
一体なにがそんなに気に食わなかったのか暫く考えてそういえば背中に旭日マーク付けてた事に思い当たった 露鯖は人いるのは良いけど変なのも多いから困る
昨日は爆発物でやたら撃ってくる味方ががいたが途中で自分の爆風でやられたのか前輪もげててワロタ デイリーSG5勝が3日連続なんだが
SG大嫌いなんだが
クソが死ね ファフニール積んだ単発ショットガンビルドでガンガン活躍してる人見ると格好いいなーって思うけど、お値段高くて気軽に手が出せない 試合を諦めてガレージに戻る人とかいるけど、あれって報酬は手に入らないんだよね?
いつも話を聞くたびに惜しくないのかなとか考えちゃうよ 工場スチグレのハメはどれも楽しいな
他なんかあったら教えてくれ
・クレーン車毒沼直行便
・ホバー毒沼招待
・東高台の坂道荷物設置ハメ
・南坂道高台ハメ さっきスチクレで安地からマシ撃ってたら
「一定時間操作が無かったのでキックされました」だとさ
押っぱだったけとさ、弾撃ってたじゃん…ハードだったんだぜひでーな >>365
対人なら満額は無理だけど報酬も経験値も入るよ
無報酬はかなり前に修正されて、そん時に特攻ランス即抜けマンが一時期めっちゃ増加してた ファフニールもってたけどジャンクボウの方が強く感じで売っちゃったな、威力よりリロードの方が重要だと思った ファフニール買う金で
ジャンクボウを合成する方が相対的に強そう
ただしガチャ運 >>354
>>355
牙ブースターやったことあるけど、
確かに体当たりで即死させることは可能
だけど自分もかなりダメージ食らうから2人倒すのが精一杯って感じだった >>357
これどういう事?
スキンナーで釣り上げた味方を脚でシコシコ擦ることによる反動で飛んでんの?
最初にこれ作り上げたやつどんな頭してんだ 昔二機のホバーで合体して無限に空に飛んでいくバグがあったからそれの亜種だな >>374
スキンナーで持ち上げた土台をホバーが噛むと無限に上に上がり続ける感じだと思う
多分足は押さえつけて角度調整に使ってるだけじゃないかな
しかしまぁよく考えるもんだわ >>373
ちゃんと組めば8キルも夢じゃないぞ?
無駄にブーストしないこととしっかりキャビンを狙うことを意識すればサクサクやれる 試しにギャラリーで牙検索してみたらチーター付けてるアホばっかで草
そりゃチーターのオプションが強力なのは分かるけど体当たり特化ならパワー系エンジン使えw 最近このゲーム楽しい!って思っていたら
たまたまホバーと当たらずにすんでただけだった。
ホバーがいないCROSSOUTみたいなゲームないですかね。 >>378
カメレオンの回転率上げるために積んでるんだと思うけど?
そもそも衝突ダメージは自重と速度に影響されるからトルクがあっても意味ないんだよ >>382
パワー系エンジンなら自重が増やせるから衝突攻撃力を水増しできて衝突の被ダメを緩和できてキャビンHPも補強できるんだよ
ついでに軽キャで重量限界まで積むならパワーは滅茶苦茶機動力に影響してくるぞ、トルク意味ないって通常移動からブースター吹かす気か?
チーカメは一種の定石だけど体当たり特化のビルドで採用すんのは何も考えてないだけや >>380
そうやって殆どの新規が辞めてくんだよね
ホバーさえいなければもっと人もいるし人気でるんだけどなぁ
似たゲームあるなら俺も教えて欲しいな
弱体化あるって言うから続けたのになんかまたはぐらかされて終わりそうハァ 以前タンクビルドの俺を何度も爆散させてくれたカメレオンイージス持ちの牙野郎なら、きっとチーターも積んでたはず
履帯を突き抜けて腹の下の爆発物やフレームにダメージ通るとか、天敵すぎたw 確かにイージスまで積むならチーターになるなぁ
カメレオンの為だけにチーター積んでる奴ばっかでイージスの存在抜けてたわ >>384
本家の露鯖がホバーだらけなんですが
年がら年中他国に喧嘩売ってるお国は感性が違うんだろうな。手段はともかく勝てばよかろうなのだ チーターとコロッサスで重量制限1500kg違うけど1500kg積んだら軽キャビンじゃ元のパワーが低いのかあまり加速力の差は実感できなかったな
チーターは積載+3000でタイヤの本数4本で済むけどコロッサスだと積載足りなくて6本になったのもあるかもしれん gaijinはレイドのチュートリアルを全プレイヤーに一度強制するべきだと思うんだ。
無料リスポンしなかったり目的を理解していないのが多すぎる…… >>388
あるかもしれんっていうかまさしくそれが原因だな
パラメータに堂々とパワーペナルティ書かれてる装備を2本追加で抱え込んで加速力の差が出てないって十分強化されてるだろそれ (´・ω・`)一回死んでリスポンなしは故意放置でしょ?
(´・ω・`)とっとと通報すべし >>390
ふむ、たしかに1500kg増&タイヤ2本追加で加速力変わらずなら、加速力は強化されてるな >>386
牙イージスが良いのは一撃離脱の戦法だから撤退の時にパーツ破損で軽くなるのを防げるから二回目も重さずっしりで行けるところ >>391
通報って意味あんの?
一応はしてるけどさ 露助の馬鹿には何言っても無駄だろな
全てはアホな国が作ってしまったことがオワコンの原因 拠点から一切動かない奴は一定時間後通報で即自爆しなかったっけ? 一切動かない奴は通報しなくても一定時間で勝手にキックされるだろ ホバーマンは サシで戦おうとするから負けるのじゃ
複数でかかれば カトンボだZE エクスキューショナーぶっ放してると、ホバー使いはこの武器の射線上に立ちたくないだろうなあと常々思う
割と適当に撃っても、脚がもげたりジェネレーターが爆散したり日常茶飯事だもの >>361
旭日なんてあるのか
面白そうだから俺もつけとこw >>400
ゲーム内で旭日ってパーツがあるんじゃなくステッカーのリボン2つ角度ずらしながら重ねただけよ?
十六条じゃなくて八条のなんちゃって旭日 >>399
ワイもホバーがウザすぎてインプロージョンやめてエクスキューショナーに移行したわ。
弾速の関係で、直キャノンならまだホバーに対抗できるんだが、ターレットキャノンでホバー相手するの辛すぎ。 キャノンでホバー殴るならエクスが最良って結論に落ち着いたな
更に弾速の速いツナミならもっと狩りやすくなるかと思ったら空間装甲で防御されまくって全然だった ホバーむき出しならタレキャでも何とかなるんだけどな
近距離武器強化から装甲ホバーしかいなくなったから、今では辛すぎる
AIホバーですら装甲付きがいる対応してる始末
いつまでも変わらない6本ホバーのエクスAIを少しは見習うべきそうすべき 機械脚エクスキューショナー2門が一人だけ生き残って、そっから敵3体ぐらい撃破して勝利してくれた時は正直濡れたわ はぁ・・・
敵地占領して1もぎ取って残りの敵1の1VS1
時間は残り2分
逃げ回っていれば勝利確実なのに
わざわざ立ち向かって散る
正直馬鹿だと思った >>405
多分その試合敵側に俺もいたわ
マップは発電所だよね?
本当人口少ないゲームなのね >>406
ヒャッハー的には正解...というのは置いといて
時間ギリギリまでやって相手がBaseに来て阻止せざるを得ず結局散るという最悪の時間の無駄があり得るからなぁ >>407
すまんコントロール17だったような...
カンガルーなんとかって人。
上手いから度々同じようなことになってる可能性はあるね。
このスレの住人全員見知った名前の可能性は高いと思ってるw (´・ω・`)なんか資源値上がりしたけど何かあったん? >>410
Knight raiderイベントの告知があった レリックのマシンガンかー
ウラニウム必要だから一般プレイヤーには関係ない話 レリックのマシンガンかー
見た感じPS6くらいありそう そういえばレリックの中でヤマアラシって全く見ないのだけど弱いのかな?
試しに1つだけ入手したけど、投射量と火力は高いからホバカメと相性良さそうだけど
4〜5個入手する勇気をください レリック複数はつえーけどPS10000万代っていう
モジュもなんもかんもガン盛フル装備連中相手にしなきゃならなくなるからしんどい >>414
(´・ω・`)ありが豚
(´・ω・`)最後しか読んでないけど対カメレオン装備とか他にもいろいろありそうな感じ? 対カメレオン装備なんてのが出来たら近接ビルドは苦しくなるな
ミサイルの脅威がある限りカメレオン自体の価値に影響はないだろうけど ようやくカメレオン2作ったがEN調整とビルドが大変そうだ カニ脚エクス2門マネてビルドしてみたら割と面白いわ〜
エクス2門、エンジン、カメならジェネレータ要らんし
プレイヤースキルは足元にも及ばんけど >>424
ジェネ載せてバリアーとか精密レーダー入れるのもええんちゃうか 88キャノンはSGに張り付かれると簡単にモゲルるからツナミになるw エクス使っててSGに絡まれたら最初の1発で確実に1〜2門もいで残ったSGも3発以内でほぼ落としきるから殴り負ける事ってそうそうないんだよなぁ
むしろツナミの方がリロード遅くてSG処理苦手なんじゃね? >>425
バリア持ってない。ミサイル相手にカメだけでは足りんから欲しいけどねw
レーダー考えたけど今の構成からレーダーのためだけにジェネレータ積むのはちょっと...ってなってな
無線機で教えてもらうw >>417
前にギャラリーにあった複数済みはかなりの火力あったよ
一般課金が一万円とすると20倍は超えるからし確実にまたお前か!ってなるぞw パネルにパーツ乗せて 旭日作ったわ(笑)
ロシア鯖の日本人に対する 締め出しが 強まってきたにょ(爆) 最近ようやくイコライザー手に入れたんだけど
これベタ撃ちしないならディフェンダーのほうが強くね?って思った
中距離から撃ってるんだけど運用間違ってるのかね いや、というか「ベタ撃ちしないなら」?
ミニガンだぞベタ撃ちだけしてろ 最近どう?
最近バトオペしかしてなくて1ヶ月ぐらいcrossoutログインしてないんだけど
変わった? デイリーとか週タスクのシステムがちょっと新しくなった
アホみたいに起動時間稼ぎしなくてよくなった点は良アプデだと思う >>432
ベタ撃ちするのが正しい運用法なので間違ってます >>437
その新タスクシステムのせいで、少ない燃料でデイリーとウィークリーを同時に進めようとして
ノーマルレイドにPS4000のキャノン積みなんて冗談みたいのがやたら湧いてる
冗談はビルドだけにしてくれ ハードレイドのPS5000の四輪タイヤもほんに迷惑 フルHP武器満載なのに前線放置して敵陣占領とかしてるアホはマジで死んでくれ 拠点スタート時なんともないのに特定の人と対戦するとゴムバンド起きるんだけどこれ相手が回線絞ってんのかな
ほんまストレス キャノンに吹き飛ばし補正入った?
前はちょっと揺れるくらいで吹っ飛ばなかった気がするんだけど エンジン壊されると積載的に動けなくなる対策として
キャビンと装甲クローラーの合成しようかと思ったんだが
ほかになにかある? エンジンに攻撃が届く頃にはある程度装甲が消えてるからそんな対策考えた事もないなぁ
どういうビルド組んでるの? エンジン壊れて減るのはMass limitであってTonnageではないんだが どういうって
8x4フレーム、グロウル、ジャンクボウ2門、ハーベスター、ドラム缶、ガスジェネ、コロッサス、改良精密、装甲型クローラーx2、大雪のあれ
装甲なし >>447
それはコロッサスとかであって
チータとかオプレッサーは壊れると積載減る
まあ露出さえしてなければ>>446の言う通りなんだけど >>448
ごめんそれすごいクソビルドに見えるんだけど大丈夫なの? >>453
わりとMVPをぽこぽことれるぞ
スコア500−1500くらいとばらけるけど ビルドもする事無くなってきてなんかもう飽きてきちゃったな 鉱夫のコンテナって結構お得なように見えるんだが実際どうなの?
10回に一回くらいはエピックが出るしはずれても持ってない青パーツ貰えて悪くない気がする >>448
グロウルにその装備ってパワー不足じゃね? グロウル、タイヤ4つ付けてマシンガン4つつけて装甲付けただけでもうパワー不足を感じる。
余程コンパクトに設計しないとキツイ。うちではショットガン専用キャビン
ライフも低いから止まったらやられる。戦場では常に走り続けている。 昔、トラッカーやハンプバックの説明に「加速が絶望的に遅い」とか書かれてたけどあれ逆だよな?
むしろパワーあるんだから加速はめっちゃ早いわけで
と思ってたらいつの間にか「スピードが遅い」に書き換えられていた。 >>462
コロッサスかゴールデンイーグル載せればライフも加速も補えて良い感じになるよ
というか軽キャビンはその手のエンジン積まなきゃ重量に余裕がなさすぎてゴミめいてる
なんでエピックキャビンはEN13じゃないんだよ(憤怒) けど>>448のビルドは謎だな
グロウル・ジャンクボウ・ハーベスター・コロッサスまではまぁ分かる
けどその組み合わせでカメレオンなしの装甲クローラーとかどう戦ったらMVP量産できるんだろう
こんなんちょっと距離取られたら近寄る頃には半壊っていうか
ちょっと慣れたプレイヤーなら一方的に叩きのめせる構成の筈なんだが・・・
よほどマッチ運が良いかよほど記憶力が悪いか保護期間が終わってないかのどれかだと思う 戦況を見る目が良いんだろう
常時タイマンでやるわけでもなし 速力なくてカメレオンもないだから随伴に徹してるんだろ
タゲ持たなきゃ、近づくまで云々関係ないし、速力ないから後発になって良くも悪くもそうなるし
後は誰かの攻撃に便乗、横っ面かSGで美味しく頂いてけばMVP自体は難しくないと思う なんか卑屈なレスばっかでワロタ
まあ、KD3とか見たことないレベルのゲームだから仕方ないだろうけど
ところでおまえらKDどれくらい?俺は2.5 付近ウロウロしてる
MVPは逆算すると1割弱くらいだったからどんぶり勘定で勝ち試合5回に1回は取ってる感じ 公式でマーティンとクネヒトってそれぞれ書いてあるけど
マーティン・クネヒトっていう一人物の認識で良いのかな? PS4って人いんの?
PCだけどリージョン自動で連戦すると同じ面子になりやすいくらいには人がいない
このゲーム、ロシアくらいしかまともに人いないと思う >>468
このゲームのKD比はKの方に何故かアシスト含む謎仕様だからな
EURU鯖の5kPSぐらいでマシンガンホバー回してる奴のスタッツ見れば大体KD比3超えてるよ >>463
昔の外部エンジンが内部エンジンに置き換わる仕様だとライトエンジン載せてる車両の出力は同じで
重ければ重い・車輪が多ければ多い程加速が遅くなる仕様だったな
かといって外部エンジン載せないとキャビンの最高速度に到達しなくてノロかったし というかKD比なんてどこで見るんだ?一戦当たりの平均キル数じゃなくて? 既にわかってる事を質問形式で書くのやめた方が良いよ。自覚ないだろうけど性格悪い奴って印象しか持たれない >>464
パワーの増え方なんて%だからグロウルだと元が低すぎて全然加速増えん
なぜ数量じゃなくて%で増える仕様なんだろうか KDとか試合開始待ち→便所とか行く→すでに死んでる
とか多すぎて酷い成績になってるわたぶん
別ゲーやりながらだしだいぶ死んでる 平均キルはアシストも含まれるからな
MGや焼却炉なら3近く狙えるし、キャノンとかだと2少し下回るくらいになるわ 対カメ装備ってどんなのが来るかな
結構期待してるんだけどスコープみたいな感じだと嫌だな
ナイトレイダー来たらスローター1バリアー2の激ウザ装備で出撃するからみんなよろしくな ちまちま素材から作ってたリーパーがようやくビルドまでこぎつけた
https://i.imgur.com/UGoevY5.jpg
下の方が弱いから戦場で見かけたら優しく頼むわ
>>486
よっしゃこれなら積める(確信)
ありがとう 焼却炉って自分にもダメージが発生するのか・・・使えないな(涙)
ってか相手のミサイルやらフォーチューンタイヤやらを撃墜できない
ってのが理不尽。 着弾までの塊にダメージ判定あるから、当てられるなら迎撃は一応可能でない? マンドレイクの亜種みたいなもんだから色々融通効かんのはしゃーない
直撃でキャノン並の火力、スリップダメージの総火力は何千レベル、その上に炎熱デバフまで付くときてる
それに見合うデメリット背負ってるのは当然よ ノーマルレイドで参加可能PSギリギリで来る奴は高確率で地雷だな (´・ω・`)なんかチェイスで開始前のカウントダウン時に攻撃受けてるんだけど?
(´・ω・`)あやまって? >>493
スポーン位置で重なって乗り上げた状態で食らってスタート前に武器1つ壊されたで一昨日www 見返したらすごく変な文で送ってた(´・ω・`)すまない
ベタ撃ちイコライザーとバースト撃ちディフェンダーを中距離で使ったらディフェンダーの方が強いような気がするんだけど、それってイコラの使い方間違ってるって事なのかな… ゴブリンって高PSではどんな感じかな?EN消費少ないしダメージ貫通するから被ダメにも強いしレアパーツの割になかなか使えるのではと個人的に思ってるんだけど >>495
イコラはオプションをフルに発揮すれば全武器でもトップクラスの瞬間火力発揮するから、ディフェンダーのが強いって感想は普通でない
多分ラジ積みが足りてないんじゃない?
>>499
高PSにも通用する数少ないレア武器の一つだよ
「距離詰めて敵を正面に捉え続ける」っていう難しさがあるからそこどうするかやね ラジ積みが足りない…
大型一つ積んでるんですけどそれでも足りない感じですか
複数積むと性能落ちるみたいですが、みなさんはどのくらい積んでいるのでしょうか? イコライザーなら最低でも紫2は無いとパークスキルが生かせないですよ〜
出来れば3枚以上が望ましい >>501
横からだけどイコライザーを本格運用するなら改良ラジ2-3枚はいると思う。如何にバフ乗った状態を維持できるかがほんと重要。 大型ラジ1枚じゃ全然足りないなぁ
イコラのオプション「7秒で105%」って書いてるけど素のイコラじゃ5.5秒しか撃てない
7秒撃てればokじゃなくて、7秒で105%に達してから何秒撃ち続けれるかがイコラの火力を左右する なるほど、オプションを活かすことでイコラの真価が発揮するのですね
改良ラジ入手してまた使ってみます
ありがとうございます! >>499
>ダメージ貫通する
初めて知ったわ。通りでもげにくい訳だ。 >>506
ゴブリンの透過は50%だから大体HPの倍くらい耐える
フレームブロックとかエンジニアのグリルとかは90%くらい透過ついてるからHPの10倍くらい耐える 不正ログインされてアイテム売り払われる被害毎日のように報告されてるな
やってない人居たらちゃんと2段階認証しとけよー アイテム売ってどうんの?別垢で格安で買うの?ただ売るだけ? 売買に遅延が導入されて直接アイテム移動は難しくなったから
単に嫌がらせか、他人のアイテム売りまくって自分のアイテムを高値で売るとかかなぁ 2段階認証なぁ
試しに設定してみたけど、毎回ログインの度にメール確認すんの面倒だな
まぁそのうち慣れるよな、多分 それって日本人も被害にあってるの?
DMM経由オンリーだから露助とは状況が違う気がするが >>429
勇気をありがとう
それっぽいビルドみたら、あぁこいつやっちまったんだなとでも思ってくれ >>509
塗料やカスタマイズキットみたいなマージンが広いアイテムを使って本垢にコインを移すんだぞ
>>512
リンク元のGaijin垢の方でもログインできるが EUにしか繋がんねーんだが ラグすぎてやってらんね (´・ω・`)不正ログインって、アナウンスないけどガイジンがIDパスお漏らししちゃったの?
(´・ω・`)ぁゃιぃソフト使ってウィルス仕込まれて盗まれたってんなら気にならないけど へぇ…色々考える奴おるんやなぁ…くわばらくわばら… ゴリアテ欲しいけど高くてさ〜作れるようになんねーかな
他にも作れない武器あるけど取り敢えずは作れない方向なん? 多分、望み薄かな
このゲームだって商売なんだから課金パックでしか手に入らない武器入れてプレイヤーを課金に仕向けるのはしゃーない
「課金でしか手に入らない上に交換不可でランダムの当たり引けば最強装備にランクアップ」みたいなのに比べりゃ全部マーケットで買えるだけマシちゃう? おっと「札束で殴り合うゲーム」と揶揄されていたアセンゲーの話はそこまでだ
イベント期間のみ作成可能な武器ってのもいくつかあるな
最近告知されたクネヒトが来るとかいうのがそのイベント カプカンって複数つけれるんかな、できるなら4つぐらいつけて見たい
そんな金ないけど おちんちん号MK5できました Menで見れます
リボンずらして重ねたら アナルだわ >>522
ギャラリーにカプカン6個着けたケルベロスの変態ビルドが有ったでw イコライザー4ビルドでやってるんだけど相手がPS1万近い重装甲車ばっかの時が一番辛い。立ち回りミスると一瞬で消される。影に潜んで相手から近づいてきた所を予熱して叩くのが最適解なんかな? >>526
PS一万〜は装甲マシマシだからミニガンは辛い
そこにラジ2〜乗せると3点セット乗らなくなるし
だからそのPS帯にはミニガン滅多にいないよね 拠点前後AI2+エクスAI1vs敵エクス3問AI2
味方コブラマン2レイピア1vsサンボル2機ミサホバ1敵芝刈り機1
チーム分けもう少しまともになんねえの…? AIにたまーにマンドレイクいるけどあんま見ないな
ワイヤーバトルのPS幅がガバガバ過ぎてAI機体のPSも毎回変わってるのか >>516
同じパスワードを別のサイトで使いまわしたりしてる奴がいるからな マッドマックスリスペクトなゲームかと思いきや
ホバーや誘導ミサイルが蹂躙してたりしてもうコンセプトがよくわかんねえな >>531
このゲームが発表された時はてっきり
チェイスみたいなPvEを20人ぐらいでヒャッハー出来ると期待したんだけどなー
デイリー目当てにPvPを嫌々やる作業ゲーになるとは思いもしなかった
昔、アップデート時のバグというか運営の設定ミスで
レイドに8人参加とか出来た時の祭り感は笑えるぐらい楽しかったぜ んー
重量制限が上がるのと
積載量があがるのと
どう違うんだこれ? >>534
重量制限は絶対超えちゃいけない制限
積載量は多少なら超えても問題ないけど大幅に超えると重量制限超過レベルの速度ペナ食らう
重量制限の範囲を超えないようにキャビンとムーブメントとエンジンで積載量調節しろって感じ 名も無きタワー多すぎ
1/3はやらされてるわあのクソMAP 要するに「タイヤ一杯付けて積載量増やせば沢山パーツ積めるけど積載量がいくらあっても重量制限を超えて物載せる事はできないからな」みたいな? 名もなきタワーとかいう糞マップ無駄に起伏多いし広いんだよな 重量制限>積載量
なのか
キャビン合成してもあんま意味なかったな >>539
例えばハンプバックの不足積載量をビッグフットSTで埋めようとすると10輪近く積む必要があったりするんだけど
ビッグフットなんて8輪あれば十分過ぎるしタイヤを増やすほど動きが遅くなるからこういう場合は積載量増加でタイヤを減らす方が有効
逆にオオツチグモで足回りの耐久力を求めて6本蜘蛛とかするなら積載量が過剰なんでキャビンの重量制限を増やす方が有効
つまりどっちが良いかはケースバイケース
あと合成し直しで同じオプションは出ない仕様になってるからキャビンなら合成2回で好きな方を引ける筈 いや正直高PSのタンクだとビッグフット8輪だけだと足りない 俺はビッグフット12輪でも駄目な時は駄目だし8輪超えたらタイヤ増やしても耐久値的な恩恵はほぼ無いって感じたけど
そこは人によって感じ方が違うかもね んー
つまり積載10%引いた俺はハズレだったということか
また合成用に2個つくるというとか難儀な話だ また7対8で始まったぞクソが
まともなプログラムも組めねえのかよ 最高速度制限が違う動力を一緒にしたら最高速度ってどうなるんや…? >>545
例えばビッグフットとゴリアテで、ゴリアテを浮かせるように配置しても最高速度はゴリアテの速度になる >>546 >>547
ふむふむ 遅いほうに合わせるのね
ありがとう ホバーとクローラー併用すると空中に浮けなくなるよ、当然速度制限はゴリアテのものが適用
ただ旋回速度とか加速力はホバーの機動力が足されて大幅に改善する ならホバー2つでもつけときゃ、クローラーの欠点改善されるのかな?
持ってないから試そうとも思わんが (´・ω・`)昔ホバーをキャタピラでガードするの作ったけど、
(´・ω・`)普通に浮いたけど? エピックのサンダーボルトってどうなん?
初めてのエピック購入なんだけどインプロがガスジェネかチーターか他の武器か決めらんねえ
なんだかマシンガンも魅力的に見えてきたゾ! >>555
紫までの武器って複数積むのが前提だからなぁ...一個だけならガスジェネ、二個ならインプロ、それ以上ならガト、かな? サンダーボルトは度重なるNerfで微妙
使おうと思えば使えなくもないけど
他の紫装備揃ってないならそっち優先したほうがいい
特にMG系揃ってないならMGが先だと思う >>555
オレもガスジェネかな。ずっと使えるし。
武器はレアのディフェンダー ゴブリン スレッジ スピリットファイア当たりでいけるかと。
サンボルは紫ラジ2枚欲しいからあまりオススメしない。 >>555
ガスジェネだな、EN12キャビンと合わせてエピック↑はEN15が基本ビルドだから 紫武器とタイヤは基本2つ以上揃えてからじゃないとだから
1つしか買えないならモジュ系かキャビンバージョンアップが無難だと思う 「ショットガン使いたい」がメイン動機ならジャンクボウかゴブリンお勧め
どっちもそれぞれちょっとクセが強いけど青武器のくせになかなか侮れない火力が出るので
「クセはないけど火力カス」みたいなのよりは断然ショットガン凸ヒャッハーを楽しめるはず
あとショットガンビルドする場合はお供にカメレオンもアリ 紫MG系一つも持ってなかったな… 揃えなきゃ
三種あるけどどれがおすすめとかありますかね? 初紫はガスにしたけど、2→3に増えるって結構すごい
大ラジ積めたり余った1+1でマシもういっこ積めたり
でもマッチングが〇すぎて敵にミサホバやツナミいたら何の意味もないけどね・・・ レイドならイコライザー一択
対戦なら正直どれも微妙。タックラー弱体前だったらタックラー一択だったんだけど 結局、武器やモジュール単体で考えてもあんまり意味ない
全体で自分の考えた最強ビルド(ネタビルド)を目指して試行錯誤するのがこのゲームの醍醐味だと思う 武器指定無くしたようで
結局マシンガン使えミッションあるとか >>566
しかも、DestroyやCompleteが無くなってWinに統一されたから
個人プレイの余地が無くなって味方ガチャ要素が強まってるというね・・・
昔みたいにプラクティスでもカウントされるようにしてほしい(真顔 ふと思ったんだけどさ
武器をサイクロン一個にしてバリアー2個くらい積んだら足止めて殴り合う系のレイドは凄くラクに消化できそうな気がする
個人成績がモノ言うミッションと違ってレイドはクリア出来るかどうかのが重要だし味方の助けになるバリアーって価値高くね? 相手は大体バリアの中まで突っ込んで来ると思うけどな
まあ、キャノンやマンドレイク防げるのは良いとは思うけど火力落としてまで装備するかと言われたらNo スローター付けてる奴とか俺結構怖かったんだけど他の人はそうでもないのか
とりあえず今回のナイトレイダーでサイクロン再販しないの確認したらバリアx2付けて出撃してみるわ バリア\のEN下がったとき4積みでパトロール行って常時展開俺TUEEしようとしたら5kくらいのワスプ3積みNPCに即割られた思い出 バリア系も弱体化したからなあ
修正前は全面展開でチーターも現役で近距離武器は火力イマイチだったから
戦場はキャノン系とミサホバばかりな地獄だった ナイト何とかで取り敢えず増える装備はMG、SG、プラズマ、対カメレオンで他は?
対カメレオンはスコープで覗くタイプなら良いけど常時分かると近接タイプいなくなって芋り合いになるよねw >>573
いずれ対カメレオン装備でも見えないカメレオン3が出るぞ、多分 高性能レーダー積んだら索敵範囲分ミニマップもでかくしてくれよ 精密レーダーはそういうのあってもいいかもな
EN1払ってんのに周りがタダ乗りしてるのも癪だし自分だけの恩恵は欲しいところ 広範囲付けたから余計にそう思うなぁ
まあ仲間がこの目を活用してくれるなら一番だが、何より全くみねーで突貫ばっかはやめて 対カメレオン装備でミサイル撃たれたらカメレオンでホーミング切れないのかな。
重量級全員ハリケーンの的になってホバミサしか生き残らない世界とか嫌やわ カメレオンも精密にアンチステルス機能付くのか
広域レーダーにアンチステルス付くのかでだいぶ話が変わるな、後者とは思うけど ホバー弱体化もすっとぼけで
ミサイル弱体化もしないで
マジで何のゲーム作ってんだか
小学生向けのビームだミサイルだの楽しい? 対カメ装備はボタン発動で一定時間周囲をサーモカメラみたいに見れるとかそんなんだと予想 カメレオンで距離詰めてくるのは精密で察知して連射撒きで剥がすくらいしか対抗策なかったし、対カメ装備の実装は妥当な調整
その調子で対カメ装備だけじゃなくて対ミサ装備も出して欲しいな
ミサイル意識するとカメレオン使えなくなるしスパークは余計な機能が付いててEN重い
EN2消費で弱ダメージフィールド展開とかそういう装備が欲しい >>583
ミサイル対策もあんまり簡単に出来ちゃうとミサイルがゴミ化するからな〜。
何だかんだスパーク、バリアあたりがゲームバランスとして良好なのかね。
とかいう俺はハリケーンもスパークもバリアも持ってないがw 3積みエクスキューショナーに興味があるんだれどもガスジェネと拡張弾薬箱の両方積むのは正直怖すぎる。爆発の危険性を背負ってまでの強さはあるかな? ミサホバの時散々言われたけど、ホバーと合わさらなければそんなでもないのだ
曲線描くから近づくとゴミって弱点がタイヤだとモロにでるし、AIがよくある
ホバーと組み合わせるから凶悪になるんだ いまやミサホバなんて生易しく感じる
スローターカメレオンホバーとかフォーチュンカメレオンホバーとかがうろついてるからな
まれマジでどう対処すればいいの? >>585
アポロ無いならやめとけ
カメレオン積むENが無きゃミサイルに狙われた瞬間半壊が確定するんでかなりきつい
ガスジェネまでしか採用できないならエクス2バリアー1コロッサスカメレオンを勧めておく あーでもバリアーをファルコンとかコブラにするとか、コロッサスまで外してコーカサス入れてもいいかも
キャノンのお供に連射系武器が一つあるとドローンとかカプカンとか処理できて結構良い・・・ スパーク買う金があるならガスジェネをアポロにアップグレードのが良い気がする オオツチグモ高いからハンプバックにアポロ積んでキャノン3つ積んでるワイみたいのもおるで ホバー相手にはカメレオンからのキャノンorクリケットでふいついて一度に大打撃与えるかカプカンで動き封じるか そろそろビッグフット以外の上位タイヤ欲しいな
爆風耐性持つ紫タイヤとか透過機能持つ紫タイヤとかあってもいいと思うんだが 出撃して最初に遭遇した敵がフルランスマンでカメ使って先手取られて一発即死ガレージ送り
対カメ装備が待ち遠しいなぁ! 対カメレオンは近づかれるとピッピッって鳴り初めて段々と早くなっていく感じ? 味方にところ構わず放火する奴がいると視界が塞がれて面倒くさい事この上ない
せめて敵と味方の炎で色が変わればな さっきそれ防衛系レイドでやられて勝てるゲームを落としたわ
雑魚機のMGとグレの火力高いから
武器潰して無力化最優先にしないと防衛目標溶けるのに
焼却炉ポンポン投げてそこらじゅうに炎を撒くだけで全然当たってないし
視界悪くてこっちも武器狙うどころじゃないしホント最悪だった 相手の使ってたビルド確認したい時困るなこのゲーム
個人ファイル閲覧にはフレンドリクエスト必須とかなんか恥ずかしいわ フレンド&ブラックリストと車両確認周りはもうちょいなんとかしてほしい
あとAI車両もわかりやすくしてほしい、名前で分かるけども ビルドは生命線なんだし敵にそんな軽々しく見せるもんじゃなくね >>606
ブラックリスト入れたらいい
それより名前の部分検索が出来ないのは改善して欲しい
それとも自分がやり方知らないだけで出来るのかな 軽々しくもなにも外観とメイン武器くらい試合中の周辺プレイヤーみんな確認できる程度の情報だし
フレンドリクエスト送るかブラックリストに放り込むのに抵抗なければ普通に見れるぞ チェイスに機械足でくる奴なんなの
キャビン大土蜘蛛でもないしマジなんなの >>611
まず、チェイスに行く事自体が結構な間違いではなかろうか
駄目なのを引いた時の負担が他とは桁が違わん? 焼却炉2門にサブ武装積むとしたら何がいいかしら
やっぱスパーク? ナイトライダーの素材に何が必要なのか皆わかってんの?
ハントマンとかドッカーとかブースターがここまで値上がって無線機やスモールタイヤやミディアムタイヤが値上がらない理由はなんなんだ? ついにリボルバーが登場ですか。一人一つしかイベント中に作れないのが残念ですね。 ホバーにはスキンナー+3連スパークが面白い 潜り込んだら奴らただの風船だぜ ヘリオスはエクスと同じ貫通系でええんか?
ステルスレーダーは音だけっぽい?
あとまあ、ついに連結パーツ出てくるんか? >>621
レーダーは敵のいる方向を向いて光るとも書いてあるね
ただのフレーバーテキストかもしれんが
あとヘリオスはもし1バースト分が同じ敵に当たったらその敵のキャビンに追加ダメージが発生するっていう効果 装甲型クローラー、初めて作ったんだがこれフレームとの接地面おかしくない?
なんで内部に接地面あるの?フレームにくっつけるとクローラの部品がフレームにめり込むんだが。
床下に物設置するとクローラと設置物が重なってなんか表示が変なんだが >>622
ロシアだろ?いつもそんな感じじゃないんか
一時期アジアも多少人増えたけどすぐ過疎ったな お、更にクロスボウの価格が落ちるか。
それと白素材の価格高騰はウィークリーが原因の一つだろうな
ワイヤーやバッテリーやる奴が増えたお陰で供給量が減った結果だろう。 連結は他プレーヤーと繋ぐだけか
アームみたいな可動パーツ期待してたのに マッチするサーバがlossありばっかりできついな
PS10000前後で遊んでるけどほかのPSはそんなことないのだろうか はぁーまともなロボ系TPSとか出ないかなぁ
いい加減ロシアくらいしかまともに人いないこれも限界だわ。正式来る前にサービス終了しそうな勢い
というかなんでロシアだけあんな人いるの?他が人いないから余計ロシアに集まる負のスパイラル? >>631
具体的に何がどういう風ならマトモだと感じるの?
ちょっと言葉にして説明してみてよ 横からだがマトモじゃないと感じる点。
・武器が遠距離〜近距離までさまざまあるのに関わらず、UIの融通効かないとこ。(ミニマップの縮尺・敵のネームでかすぎて遠くに敵が密集してると文字で見えない等)
・回線環境。
・武器のバランス調整せず次々新しい武器追加していっている現状。
・ロシアゲー特有の複数VS複数で基本まとまって行動しないといけないマンネリさ。
・PSの格差マッチ。
これある限り大体の新規はやめていくと思う https://m.youtube.com/watch?v=-ZblukdIzOs
テストサーバの動画見たんだけどコルボが想像と違う...
同じエピック4ENのMGやSGに撃ち勝てるシーンあるのかね。
器用貧乏で貧弱、何より面白みが無いように見えてしまう 弱くてみんな使わない武器はアプデの度に強化されてくから今の段階の強さはあんまり参考にならないと思う
武器の性質はMGに弾数制限付けたような感じに見える
むしろMGが殴り勝てない感じになりそうな印象 >>634
武器は余裕がなければ無理して作るようなものはないね
使うなら×3は必要だしレジェンダリー何て簡単に作れないし
レアとエピックは取り敢えず作っとくかってなりそう (´・ω・`)とりあえず限定装備と他の装備作って高値になったときに売り抜けるイベントよ セールこない限りただのイベントじゃ言うほど高騰しないからなあ 素材集めメンドイな
ショットガンnidhogg
サンボル2 アナコンダ2 ドリル足1
スクラップ1250 ワイヤー1000 電子600 銅1250 前回もあったコイン?500 環境に一番影響しそうなのはやはりoculusかな。
あと、連結器は「武器ついてるけど足もげました」って時にフレンドが引っ張ってくれるかも知れない(逆もまた然り)ので取り敢えずみんな付けとけ、ってなるかも。 連結しようとしたときに
連結された側に「許可/拒否」の選択肢が出るようになればだいたい解決しそう >>643
>>644
どうだろうねぇ...スキンナーと同じ仕様かな、と推測はするけどねぇ... SG使いとしては結構良さげだけど
80km/hで2割リロードアップなのか?英語わからんが
うちの愛車は80km/hでないな コーカサスがフルオートに戻れば連結で999ごっこできるのにな 連結パーツってお互いに1個ずつ付いてないと合体できないんじゃないの? 連結もたついてる奴 おいしく頂いた時あったわ(^q^) 他の機体にも連結できるのか
それとも自分の機体だけ連結するのか
うーん とりあえずカメレオン見えるレーダーは確実に後々値上りそう MGSGって初期から使える割に冷却の影響がでかくて初心者向けじゃないんだよな
リボルバーとジャンクボウはMGSGに代わる初心者装備みたいな立ち位置を目指してるのではなかろうか ジャンク棒ってSGの割にいがいとナビとか冷却とかの恩恵受けない悲しき存在 冷却が関係無い分初心者向けなんだよな
連射系のSGだと紫ラジの有無がでか過ぎて初期段階で採用すると不利になりやすい 斜角に制限あるとはいえ、白キャのが初心者向きな気がしたが
3000未満帯は記憶がおぼろげすぎて自信ないわ コモン装備はコードが圧倒的に強かったぞ
白キャは仰角無さ過ぎて全く使い物にならなかったし
一門しか詰めずエネルギー余らしてどうせコード積むことになる
あとPS3000未満はどの車もかなり動き早いから直キャノン自体活躍しづらい
久々にPS3000未満とか入るとトラックとかバンの原型残した車が縦横無尽に走り回ってヒャッハーしててかなりこのゲームの本質の良さに迫った遊び方してるんだなと気づく 速度が出るとリロード短縮とかあるけど速度ってどっかでわかるもんなの? リボルバー「コルヴォ」
● パワースコア:940
● 弾薬数:6
● 耐久値:160ポイント
● パワー消費量:4ポイント
● 重量:200 kg
● ユニークな特徴:「弾倉内の最後の投射物が与えるダメージ量が200%増加」
余程火力無いとゴミだろこれ・・・・ ジャンクボウ弾倉内の最後の一発が与えるダメージ量が200%増加
なんてことはないよなこれ? >>660
おーありがたいねぇ、てかむしろ何で今までなかったんだろ タイヤ無しビルドを連結して先頭が引っ張るとかできるのかな 合体用パーツのレビュー動画がアップロードされていますね。
https://youtu.be/sVvoQDczjZ8 ところで、レッドビームとイコライザーを組み合わせてる奴は多々見かけるが
レッドビームとショットガンを組み合わせてる奴が滅多にいないのは何でなんだ?
弱いのか? 連結ってレダ情報とかステルスは非共有だよな?共有だったら色々できそうだけど >>667
レッドビームの効果が発揮しきる前に相手が死ぬか、武器が剥がれるだから
弱くはないがレッド積むならその分、SG積んだ方が楽で確実ってなる >>666
良かった。リボルバーの弾薬数:6 ってのは1ゲーム6発じゃなくて6発撃ったらリロードってだけだったんだ >>669
なるほど
そういやショットガンって単独行動多いからレッドビームの効果が生かされにくいってのもあるのか 前回イベのサイクロンとかは作れないんか
そこは残念 >>665
できるだろうがせめてST無タイヤだけでも付けないと走行困難だろな
多脚なんかだと子持ち蜘蛛のように運べるのだろうか かなりきもいが
子機専用機作って親募集プレーしたい >>666
対ステルスは分かりにくそうだな
連結は俺には無縁だなw まぁ、上手く二人三脚が出来れば強くなりそうな気はする
特にホバーは複数積みが凶悪過ぎるから4脚縛りかけられてる訳だし 基本的に合体すると強くなるって考えはロボット物大好きな日本人の理想で
実際は弱くなるだけだよな アーチャーは別々の車体と砲塔をかけ合わせたらむしろ元より良くなったらしい
チャーチルは農業用トラック用エンジンを二つ連結して戦車に仕立て上げたらしい >>674
このイベントの後で作れるようにすることを考えてるらしいよ リボルバー1個かよw
俺の財力じゃレジェンダリーも1個だし
イベント持て余しそうだなw (´・ω・`)パーマンみたいに連結したらパワーアップしよう! 上下連結もできるんだな
ヤバいビルドが沢山見れそうだ こんなんじゃなくて、可動式連結パーツが欲しいんだけど。
トレーラー作りたい。見た目重視だ (´・ω・`)倒した状態で連結するビルドとか出てくるのかしら?
(´・ω・`)マンドレイクとかブースターとかで遊べそう
(´・ω・`)クラン戦だとおもしろビルドたくさん出てきそうね 前スレの最後に紹介したwiki、あれからチマチマいじり続けてたんだけど
とうとう「crossout wiki」で検索したら結構上の方に出てくるようになってしまった
旧wikiから変な人が来ないといいなぁ・・・ 以前初めてのエピック何を取得するべきか相談したものですが皆さんの意見を参考にガスジェネにして正解でした
ビルドの幅が広がって勝率も確実に上がってきてます
ありがとうございました >>688
ガスジェネはしっかり守るんやで。防御が緩いとすぐ爆散しちゃう。あと焼却炉とかにも気をつけて。 対人はまだやろうと思えるけどレイドが面倒くさすぎる、昔の仕様に戻してくれ >>687
準備完了楽しみに待ってるで
レイドの項目にチラ裏小ネタあれこれ書きたいんじゃあ >>691
これは俺も思う。
エネ消費1で自爆半径3倍になる武器とか欲しいわ >>698
いやっ、そこは土星エンジンとゲッター炉のハイブリッドでお願いしますwww 新レジェSG、EN4じゃん
ならハンマーフォールのEN下げて貰う要望出してくるかね? お前らがちでクロスアウトしようよ
課金アイテムも全部ゲーム内マネーで買える超良ゲーだぞ 銅報酬のノーマルレイドに誰も来なくて、タスク達成が別の意味で無理ゲーw
そりゃプラスチックの方がコスパいいし、レイドついでに銅が欲しけりゃハード行くよね… 銅ほしいならリヴァイアサン狩りでいくね?リヴァ派遣でもいいが 2輪にして車体傾けて、マンドレイク水平撃ちする奴見たけど何アレキモイ
まともに戦えんのか?アレ ツナミリーパーマン使ってて射角制限とDPSの悪さが気になってマンモス試してみたんだけど駄目だなこれ
リーパー使いながら弾道補正とか無理があり過ぎる
ツナミの弾速じゃないと併用できそうにない >>706
まともかどうかはともかく火力だけはアホみたいに高いよ
一回HP4000超えのガチタンビルドで直撃食らった事あるけど一瞬でHP3000近く飛ばされて変な声出た botが使うマンドレイクが欲しいわ
あの集弾性能はホント強いし散布界も狭いっぽいしどう見ても別武器だろ 2〜3日に一回ぐらいの頻度でコーカサス3積してる機体見かけるけどアレは何なんだろう コーカサスと言えば初期位置から全く動かず敵に攻められた時だけコーカサスで反撃してる味方と連続であったんだがこれBOTだよな?
ゴミのような戦績でミッション数とアイテム製作数だけは多かったから常連だと思うんだが、このゲームってちゃんとBANとかしてるのかな マンドレイクのランダムじゃなくて1点集中高火力版ほしいな 焼却炉も慣れたら直当て出来るし、中の人の練度次第じゃね?
接射なら弾速弾道関係ないし マンドレイクは発射中でも砲塔動くとそのぶんも照準動かしたのと同じ事になる
発射直後にカメラが動くせいで砲塔も動くから余計ブレてる
だからALTで砲塔固定すると少しだけ集弾良くなる ニックネームが変更できるようなことが書かれてたから、とりあえず適当につけたんだけど
どこから変更できるんすか? Gaijinアカウントのアカウント設定のほうから変えられるよ >>706
マンドレイク積んだNPCこけさせて止めさそうと近付いたら
そのまま水平撃ちの直撃喰らって瞬殺されたわ
あれゲーム内最強のSGだぜ はぅあ
せっかくエピ合成したのにハズレだった
また最初からだ >>706
焼却炉だけど後ろ2本足で前は小型クローラ(以前はスタリオン)
で傾けているけど結構強力だよ。自分の目の前にも落とせるし
(ただ自分も偉いダメージ食らうけどw)突っ込んでくる敵に
正面からぶつけることも可能だから結構楽しいよ♪ >>690
自分で焼却しないようにテストしてみたけどw フレームの上に弾薬庫おいて
燃えた地面の上に乗っても誘爆しなかった。まぁ後部が機械足だからすこし
車体が高いからだろうけどね。 連結パーツって強制連結出来んのかな?
出来るなら敵に突っ込んで強制連結でスキイナーの真似事出来るけども
まあ、まず誰も付けてなさそうだよな…連結パーツ 連結パーツとして使わなくてもいいかもね
重量がだいたい100 耐久値も100ちょいだったからこんなんとか
https://i.imgur.com/36H3Jp1.png 中々硬そうではあるけど装甲が密集してるから爆破には弱そうだな おちんちん号で出たらば ホモ野郎言われたわ(笑)
poof だってよ(笑) 以前に比べたらホバー減ったから気にしてなかったけど
たまたま敵にホバー4機固まって無理ゲー感がすごかったわ ミニ四駆とかサイバーっぽい車作ってみたけど弱かった...
ブースター上向きにつけて車体下に近接つけてハンマーGクラッシュとかやってみたいわ アップデートのたびにクソ熊に止められるんだが
ついに起動しなくなったわ
引退するいい機会になりそう 20日からだな
ミニマップの変更オプション、ステッカーの上限16個までも追加でくる >>736
ステッカー2枚から16枚て
塩梅ってもんを知らんのかね運営
だからマッチングゆるいのか というかステッカーの枚数制限は単純にDirectXが対応してなかったってだけだったような 火力均一化したからな、攻撃力に対して装甲弱すぎには感じる
かといって装甲固くしちゃうとキャノンとかタレキャ中心になって、アンチでホバー増えるって修正前の流れ来るが 露鯖高PS行くとスパークハーベスタートーメンターとかいう害悪ビルドのせいで敵か味方があっという間に溶けていく 今も昔もキングオブ害悪はホバー系よ
袋叩きのリスク負って距離詰めにきて除雪バンパーやらカプカンやらでサンドバッグと化すハーベスターなんて害悪からは程遠い このゲーム、ミッションバトルからホバー、誘導ミサイル、ランスを除外して隔離したら手っ取り早くそれなりに人が増えると思うんだけどな〜
レイド、ブロウル、クラン戦とかだけですべてつかえる感じで 対カメレオンが結構使えるとSG使いが減るよねMGもか?
もともとラジエーター必須でENカツカツなのにこれ以上補助系詰めないし
カメレオンがバレバレになると裏取り難くなるしw >>744
実はラジエーターの要らないミニガンがあるんですよ お試しで一日遊んでみたけど、これ面白い
JUNK METAL思い出して泣けた ENの無駄、余裕ないで精密付けない奴がざらにいる上に
つけてても、情報共有されてても見ないのが溢れてるからそこまで効果あると思えん>アンチステルスレダ 対カメレオンは公式に「あなただけのために、センサーが隠れた敵を探知して点滅しビープ音を鳴らします。」と書いてあるから無線機での共有はできないっぽい。
おそらく、ミサイルの警告と同じ感じじゃないかな。
あと、EN書いてないってことは0と思われる。 >>747
飛び回ってるコバエホバー腰抜け卑怯者陰キャ初心者狩りクズ
機体性能頼りの雑魚虫が湧くまではマジで楽しいぞ
殆どがうざすぎて付き合いきれずに辞めてくけどな ロシア人のエクセルのDPSって射撃時間になんかよく分からない0.1秒が足されて計算されてるみたいなんだけどアレなんなんだろう
分かる人いない? イコラには入ってるけどリーパーだと計算されてないみたいだから
射撃が途切れて冷却に切り替わる時に射撃間隔+0.1秒の待機時間が発生してるってことなのかな >>750
>>486の画像の「1点」ってEN消費じゃね?
まぁ、警告だけで方向すら分からんならEN消費なしでもいいレベルだろとは思うけど 動画でもEN1になってたと思うけど
ミニマップも改善?されればケツ掘られる回数が激減するねw >>754
>>755
すまんパワー消費量1って書いてあったわ 自分に向けて撃たれた誘導ミサイルはドローンとかコーカサスで迎撃するようにしてくれてもいいと思うの 対カメ装備は音の間隔で距離、装置の向きでカメ中の敵の方角がわかるようになってる
見ない人は見ないだろうけど まあでもこれ積めば精密探知積む必要が無くなるわな。
今のうちに売っぱらっちまおうか?どうせ値下がりするだろうし そんな万能な感じじゃなさそうだけどな
動画見る限り全方位じゃなくて設置された方向に向かって45 度くらいしか範囲なさそう 音で探知ってだけても使えねーのに角度の指定も有りとか更に使えねーじゃん
どうせならサーモカメラみたく見えるようにしてほしかったわ > ● 「ミッション」モードで前のバトル終了後に20秒経過したら、次のバトルに自動的に参加する機能を削除します。
これは良いな。多少なりとも糞BOTが減る事を祈る 個人的には新武器やら新モジュよりスパイクが生産可能なのが怖い >>767
スパイクってそんなに強いんだっけ?
反動がすごいなーってのは覚えてるけど >>768
重量7000くらいまでは車体が浮いて横転やら回転
重さや横幅確保してても斜面やら地形利用、重心に癖ある車両は横転の可能性ありと
敵の射程内で横転させられるある意味一撃必殺武器性能やからな >>769
それは随分前の話だな
かつて4000コイン近くで取り引されたスパイクが今の値段になってる辺り大体分かると思うんだけど今のスパイクは去勢済
若干動きを阻害する機能のついた高精度中火力の射撃武器程度の代物に落ち着いてる、レイダーくらいなら吹っ飛ぶとは思うけども >>768
射撃反動の無いキャノンって時点で優秀だと思うけど >>771
軽量が多い低PS帯では今でもかなり厄介な武器ですよ〜
精度が高く弾道が低く早いのでキャノンよりは当てやすい
しかも同時着弾で高確率で転倒するから始末に終えない 今回のアップデートは期待だいぶよさそうだけど
・・・・ホバーの調整はどうしたのでしょう?
放置すればゲーム自体が終了しますよ? チータが弱体されてグレポン無双の自体に辞めちゃったんだけど
今ってレイドミニガンで行けばいいのか?というか過去ログ見た感じマシンガンが強くなった感じ? >>768
ナーフされすぎてかなり微妙になった
初期と比べて威力そのままで装填時間がほぼ2倍になったんじゃなかったかな クロスボウとりあえず作るか迷うな
レア12個と素材とかメンドクさいw アジアサーバーなのに巻き戻りが多すぎる
ちゃんとメンテしてんのかよ >>768
スパイクは耐久値はひくすぎてマシンガンで簡単にもげるからな 強かったのはかなり昔の話 オルクスPS270とか高くね?
まぁコンタクトは使わないから275でも良いけどw いつだかカメレオンの揺らぎ目視の範囲がいじられた事あったけど
アレと同じノリで警告音が鳴ってると揺らぎが見えるみたいな感じになると思う
流石に今のままの性能じゃ精密の劣化でしかない オクルスは探知範囲次第だなぁ
白レーダーくらいまで反応するなら十分強い
ひらけた場所ならオクルスが反応した方にMG乱射で近づかれる前にカメ剥がせる >>783
ミニマップ拡大があるから精密付けてMAP見てる人ならそれ程必要無いよね
芋りやすくなるねw リヴァがEUにしか繋がらないし、全然勝てない
そしてEU全然レーダーみてないし、勝利条件を考えてねえ…… (´・ω・`)ハードレイド低PSあるある
・地雷を射撃で壊そうとする
・次フェーズに移行できるのに、先にミサイル砲台を壊して回る
・敵の出現位置わかってるんだぜーと言わんばかりに出現位置に張り付いてフルボッコ撃破される このゲームちゃんとマッチングさえすれば良ゲーなのにな ちゃんとマッチングってどういう事?
今でも普通に試合は成立してると思うんだけど いやゴム紐多すぎる
あれ連発しだしたらもうゲーム続けるの嫌になるし 聞こえていますか?・・・ゴムバンド現象でググるのです・・・ >>792
高パケロス状態
時間がほんの少し進んでは戻り、またほんの少し進んでは戻るが続く状態の事です ゴム紐なぁ
俺の場合最後になったの半年くらい前なんだけど、何が違うんだろうな
PC版? ホバー買おうと思うんだけど耐久150のと200のって使い勝手そんなに違う? あれゴム紐っていうのかぁ...五分10分もマッチングするの待った上でびよんびよんしてる惨状になるの嫌で最近やってないなぁ(あと装甲再配置が面倒くさい) そういやゴムバンド現象てのがあったけど、あれのことかあ
今のところ自分はゴムバンド発生してないな PCの方はping高いけどパケロスしないな
ロシア鯖は行かないから知らん 初めてまだ一か月でクネヒトとやらと会った事ないんだけど
ピアサー作って売れば大儲けできるって事でいいの?
あれレアなのに高いよね >>803
ピアサーは今回のイベントではないよ?たぶん
https://crossout.dmm.com/news/detail/3982
投資目的でイベント武器作るのはいいけど、既に素材パーツも値上がってるぞ いい加減AI以下のアホと組ませるのやめてくれ
もう6戦中5戦も同じアホが真っ先に死んでるぞ >>803
月並みで悪いけどミッションで手に入れた素材パーツ売れば稼げる期間、くらいに認識した方がいいと思うよ
イベント後の値上がり見込んで装備パーツ塩漬けにするのは値上がりまで結構時間かかるからオススメしづらい 稼げるのはセールでコインだぶついてる時だけだからな >>743
ミサイルに限らずやばいのはホバーとの組み合わせであって
グレポンやロケットに比べればミサイルなんてマシだろ
警告音で牽制して味方の被害を減らすぐらいしかメリットない
どの距離でも撃ち合いじゃ他の長射程武器に勝てないんだからな >>807
直接の素材がレアとかエピックの場合、最終日にメッチャ値上がるんだよな ホバーは本格的に調整入らないとね( ͡° ͜ʖ ͡°)
ガンガン制限あっても良いかな( ͡° ͜ʖ ͡°)笑
ホバーさんはホバーだけのプレイルームでプレイして貰った方が1番面白い気がするよ笑 >>797
間違ってる人いるので一応書いときますね
違いとして
耐久は課金ホバーのほうが200 製造できるほうは150
もうひとつは加速の違いです 課金ホバーのほうが若干加速が遅いです >>802
俺の場合は20時〜24時の間のアジア鯖限定でゴムバンド起きる。
他ゲーでは異常なし。鯖が中華製なのかも(笑) >>814
俺んとこじゃ起きないからお前のPCかプロバイダに何か原因があるんだとは思うが >>817
うん、だからお前の環境じゃこのゲームをプレイ出来ない理由が何かあるんだろう
サーバやクライアントに問題があるなら俺の方が普通にプレイ出来る訳ないんだから 夏前くらいにRUだかEUだかで何度かロス40%くらいになったことあるがそれっきりだな 誹謗中傷のやべースレになってて草。鯖ないのかPS4 >>805
橋は引きこもりゲーすぎて嫌いなんで基本突っ込んでるわ、すまんな 橋はなあ、前でも橋の両端から撃ってるくらいだったのに
今やそこでも前扱いで、端からさらに置くから撃ち合ってるくらいだからな >>823
鯖ねーですな。
ゴムバンドが滅茶苦茶おこるのよ。
あとps4版の板に行ってるやつ少ないと思うぞ。 ゲーム4つぐらい起動してプレイしてるとゴムになるけど
XOだけならまずならないな もしかしなくてもレイドにホバーって地雷?毎回すぐ4ぬか機動力失って足手まとい感凄いんだけど・・・ >>828
個人の経験からの印象だけど
ノーマルのスチールクレイドルならいける。 そいやドローンってレーダーつけてないと撃たないんだっけ? >>828
神エイムのAI相手に長期戦だからね
タイヤ6輪以上で組んどいた方がいいと思う >>832
キャビンに一応レーダー付いてるから範囲内なら打つよ
アンチステルスって動画見たら反応するとレーダー光ってるけど
外置きじゃないと使えないと置き場に困るよな レイドだと6輪でもキツイがかなりあるくらいだからホバーとか無理ゲーよ
絶対にタゲ持たないなら持つだろうけど、周りが死ぬ なるほどなぁ ホバーで行くの辞めるわ・・・
道理で味方から焼却炉投げつけられるわけだ・・・ ドローンの射程範囲ってレーダー付けたら増えないものかな
長距離レーダーとかで >>837
敵の名前が見える距離以上は攻撃しない。レーダーつければ射程は伸びるよ。 >>838
もちろん武器の射程以上は無理。ホイールドローンは短距離レーダーつければ回り込んでくれる。 今日メンテあるみたいだけど
このゲームってメンテナンス時刻は発表しないん? 毎度17時頃だよね
家帰ったら出来るように頼むよw 製作イベのとき毎回休止してたからちょっとワクワクするな
作業代レンタルとか必要なんかな メンテ時間公表しないネトゲとか初めて見た...
ところでジョーブレーカーの寸法ってピルグリムと同じかな?
ピルグリム載せた車両のピルグリムをのけてそのままジョーブレーカーに挿げ替えたいんだけど レイドは基本装甲クローラーやなぁ
速度必要系はそもそも行かない オクルス君はただ亀の接近を知らせるだけみたい
亀特効 ニーズヘッグ、性能的には物凄い気がするんだけどカプカンのことを考えると近接系は使う気になれんのよなぁ
最近カプカン撒きながら戦ってるから「ホント近接系って動き止められると悲惨だよなー」ってつくづく身にしみるというか デイリーチャレンジの”「ロードゴット」パック”ってなんやねん。
何をどうすりゃいいんだ 更新内容に書いてないけどさ、インベージョンでポンプジャック壊れやすくなった?
装備レアでまとめてPS5000帯で出撃しないとポンプジャックすぐ壊れるんだが >>859
自分もそんな気がするわ。全員でリヴァ集中してたら20切って焦った。 みんなターレル稼ぎで目の色変えてるから射線塞ぐわ体当たりしてくるわで邪魔くさい事この上ないな
後退の挙動でホバー敬遠してたけど一個くらい持っててもいいかもなって気持ちになってきた オルクス使えないw
見えないし近距離で小さい音が聞こえてくるだけw
あれじゃ時すでに遅しだよw
ミニマップも拡大は出来ても縮小が出来ないから意味ねーw なんか自分のいないマッチに放り込まれてひたすらステージの外観見せられるようなマッチングミス起こるようになったんだけどなにこれ >>863
とりあえずコンタクトの方が全然値が高いから作る必要ないな。
でも次の更新で強くなるかもしれないから一応持っとくか 自動で次の戦闘にいくのなくなったのか、始まるまで裏で動画見たりしてたのできなくなったな 全ての弾薬を使用後リボルバーに再相談されますwwww
リボルバー「まだ撃つんですか?当たらないですって自分もう疲れたっすよー・・・」 ヘリオスの当てればキャビンにもダメージはいるのは良さそう。たぶん強い。
コルヴォはホバーと相性がよさそうだなって思った
ニーズヘッグは火力はあるがリロード長いし射程も短いし、一撃離脱?だとしたら速度でリロード短縮の意味がないじゃん。
でも他の使いどころがよくわからん誰か教えろという気持ち
(小並感 >>865
そのバグOBT初期の頃にもあったな
昔直したバグを復活させたのはOBTから数えてスポーン直後にマップ下に落下するバグに続いて二回目かな リボルバーEN4 単発で 20 20 20 20 20 60 って何これどこがいいの? >>869
そらもうオプレッサーと組み合わせて敵周辺でグルグルしながらバンバンバンでしょ
環境壊さないよう性能控えめにしてるんだと思うけど、現時点でもニーズヘッグは十分強いと思う。カプカンさえ存在しなければ
武器の性質として強そうなのはコルヴォで駄目そうなのはヘリオスかな
コルヴォは総火力がスパイク並って事に目をつぶれば瞬間的に火力出し切れるのは強い。その内テコ入れ来たらホバーと組んで暴れだすと思う
ヘリオスは火力の一部が確定でキャビンに吸われるって武器剥がしタイヤ剥がしジェネ壊しのゲームシステムと明らかに合ってない 日本人 ほとんど 一万超人バワーかよ
わたくし 二千ぐらいで遊んでいる ウィークリーで貰えるバッジが増えている?
記憶ではハードレイドが450だった気がするんだけど ジャンクボウ大好きマンからするとニーズヘッグは垂涎物ではあるんだがいかんせんやる気が起きない・・
UDだというのに コルヴォ×4で使ってるが普通に楽しい あとコルヴォをリヴァイアサンに乗せると最速で連発してくれるからガン積みしたらかなり強そうだ 前回の先行実装と違って今回は紫とレジェばかりだから作るのかなりキツイ >>872
ヘリオスの認識が間違ってるよ
確定ではなくバーストが全部当たった場合
そして吸われるのではなく、追加のボーナスダメージね
つまり思考停止で常に武器剥しに集中してれば、仮に敵のキャビンが煙吹く前くらいまでだったら武器剥しじゃなくてキャビン狙ったほうが良い場面に気が付くことができる >>872
ニーズヘッグバンバンできるほど連射できなくない?
キャノンくらいの待ち時間あって撃ち負けそうな気がする
とはいえ一瞬で武器剥しできそうで強そう >>880
武器の性能ってのはオプション効果まで含めて見るもんだよ、追加分は発動しなくても問題無いダメージって訳じゃない
他の武器はオプションまで含めた火力で殴ってくるんだからこっちもオプション分の火力が無きゃその分不利になるんだよ
なんで火力の一部をキャビンに吸われてるって方が実情に即してる
キャビンを真っ先に壊す敵が相手じゃなきゃオプション分の火力は無駄捨てしてるようなもんだし
武器よりキャビンの方が脆い敵なんてそうそういないから、少なくとも俺にはゴミ特性にしか見えない
>>881
ツナミが212の7秒でマンモスは170の6秒でニーズヘッグは184の3秒
オプレッサーまで最大発動すると攻撃判定の端でも当たれば540ダメずつ刻む攻撃を1.5秒ごとに繰り出す感じになる筈
まぁ弱くはないんじゃね パーツ制限せめて90くらいにしてくれないかな
車本体は80でも十分なんだけど色々装飾品で飾り付けようと思うと少し足りない
性能だけでなくデザインも楽しめるのがXOの魅力だと思うのだが >>865
戦闘後のリザルトに自分がいない事なら何度かあったw >>884
ほんそれ
ツギハギなめらかにしようとすると80だとギリギリ足りない リボルバーは手が疲れるから一般には不向きで連コン持ちには良いかもね
早速プラズマ×1、オルクス×3売った
今日はリボルバー、クロスボウを売るぜw リボルバーはともかくスパイクは儲かるかね?
なんか素材要求数が4つなんだけど、原価計算したら足が出たぞ >>888
マジでw
まだ揃ってないから手持ちの素材そのまま売るわ
取り敢えず安くなってるタックラーと何かうか悩むな
レジェンダリーは一気にコイン減るからエピック×10〜だなw タックラー安くなってるから購入検討中なんだけど
タックラー×4とイコライザー×4ならどっちがいいのかな?
イコライザー×3でミッション行くとすぐはがされてたから
今はイコライザーはレイド専用になってる。 これ、PvPでAIはどれくらい紛れ込んでるの?
AIとプレイヤーがわからん 名前でわかるから覚えれ>AI
記述見たことないから体感話になるけど最大で1陣営で最大4、2陣営で最大8でない? 名前で判断難しいな
開始3分も経たずに自分以外全滅や、その逆もあるから
そういうときは片方がAIだらけなんだと思うけど マップ開いて名前にカーソル当ててアクティブにならなければAI
PS4は知らん いや名前で分かるだろ
だいたいちゃんとした名前はAIだよ コナーだのポールだのデイビッドだのあまりに普通の名前のやつは確実にNPC
大体律儀に最初に大文字の名前なおかつ単語一つだからすぐ分かる
Nikki
Anthony
Dominic
みたいな感じでな。
裏返せば大文字始まりじゃなかったり、途中に_とかついてたり複数の単語が連なってたり名前じゃない単語だったりしたら人だな。 (´・ω・`)んで戦闘中の名前表示でNPCは下に並ぶからだいたいわかる 名前の見方がわかると面白い
自チームの生き残りがAIだったとか AIが4killスコア2000以上でMVP取ってた時は笑ったわw やっぱAIだからプレイヤーの動きを学習してるんかな
自爆モードで高速で突っ込んでくることもあるし >>903
AIは自爆しないでしょ
たぶんそれAIの皮被ったプレーヤー ・自拠点で前後運動
・補足した一番近い敵に向かう
・武器剥がれた場合は敵拠点制圧
・射程内に敵を入れたらその場で静止
AIが取る行動はこの4つで自爆はしない
勝ち筋なくて自分以外全滅してようが時間フルに使って戦う エピックキャビンのスペクター製造できるようにならないかな
滅茶苦茶カッコいいのにマーケットで買うしかない上中途半端に高くて手を出す決心が出ない 仕事終わってヒャッハーしようと思ったのに...
おっぱいバレーして寝る 皆見えてるの?
自分、>>846感じで肝心の部分が見えないんだけど >>902
AIだから後回しにしてプレイヤー狙ったりするのが多いと割とあるある 最近始めたんだけど、メンテ終了予定時間って告知しないの? これはラグいからか?それとも仕様になったのか
右折クイッ・・・クイ〜〜〜〜〜ンになって操作しずら過ぎるんだが >>913
ノーマルチェイスは昔の瞬殺されるだけのゲームに戻ってたぞ
トラウマになるぐらいマンドレイクとグレポンが正確無比だった インベのポンプってボスじゃないちっちゃいNPCだけで落ちるな なんかPS6000-7000代でもレジェ持ちすげぇ見るようになったな >>919
https://crossout.net/en/news/675-en
チェイスの変更についてはこのページ下部の Hotfix, 21.09.18 を参照してください。 リージョン設定って大事なんだなあ
今まで自動にしててEUとかUSばかり繋がってたけど
ロシアに変えたら、10秒と待たずにマッチングするうえに全員プレイヤーばかりで楽しい 昔から思ってたんだけどインベとかレイドのリザルトポイントこれおかしくねー?
どんなに武器もいで、貢献したとこでアベレージ3位くらいで、低スコアタイの芋ってどうでもいい雑魚やってる奴のがポイント稼いでんだけど逆だろ逆(笑) コロッサスとニーズヘッグ装備するとニーズヘッグのリロード短縮効果出ないな、レッドホッドとニーズヘッグなら効果は出る
もしかして装填短縮に上限があったりする? >>925
ロシアは集団左周りセオリーとかがあるから他とは違って展開が遅いな
他はNPCが3、4体いるから早めに中央で最初の衝突がおきてドッタンバッタン
ロシアと自動をたまに変えてプレイすると別ゲーで飽きない 籠ったり芋りたいならEU、AS
適度に押し引きしたいならUS
殴り合い宇宙したいならRU >>927
外人さんが検証してくれてました
オプレッサー装備が一番早い 当然だけど
https://i.imgur.com/einEXVp.gifv ミッションならCPUがいないに等しいロシアが1番良いね
ラグいけどCPU倒しても面白くもなんともねー
燃費消費用インベがクリアしにくくなって困る コロッサスも一応効果あるのか
あとは合成で1割かな レッドホットとコロッサスがほぼ同じって意味わからんな 照準ワープ&氷の上をすべっているかの挙動&発射タイミングの遅延。
PS4こんなとこばっかり。駄目だこりゃ >>934
レッドホットのスピードで発揮されるニーズヘッグのパークスキルと
コロッサスのパークスキルがおなじくらいってことでは 定期的にやってるのか運営の気まぐれなのかわからないのですが
たまにやっている各ファクションの作業台の割引スケジュールの日程が分かる人又はサイトなど知りませんか?
製作費を少しでも安く抑えたいので… >>937
嫌味に対して野暮なこと言って悪いけどあっち人いないしこっちもそれほど勢いないからええやんw
一週間くらいでスレ進むようなとこだとその言い分は分かる。PS4と分かるように言ってんのにつっかかることじゃないわーい\(^o^)/ せめてニーズヘッグ1門だけでもなんとかしたいが
レジェ1個一ヶ月かかるプロジェクトを11日でなんとかできるものか・・。 >>930
オプレッサーの常時80km維持して戦うってむずそうだし総合的にはレッドホットになんのかな
てかなんでレッドホットがコロッサスよりリロードはやいんだ レッドホットもコロッサスもノーマルも誤差と考えると
レッドホットもコロッサスの効果も効いていないと考えられるが レイドってスカベンが一番ハズレかね?キャノンと迫撃砲が厄介すぎる >>941
たいしてスレの進行も早くないからPS4もここでいいぞ ギャラリーでレジェプラズマ試したけど強くね?
プラズマカメレオンイージスマンに今夜遭遇しそうだw >>946
別に出てけとまでは言わんがなるべくPS4の話はPS4と前置きするように頼むわ
遅延にしろ物価にしろ過疎にしろPCとは大分状況が違うみたいだし >>947
微妙。
あれオプション抜いた火力はプロメテウスより低いんだよね
オプション火力はキャビンにしか入らないから、オプション含めて火力として計算できるのはキャビン壊す時だけ
キャビン以外のパーツを剥がそうとするシーンだとプロメテウスより低火力って感じになる >>941
別に嫌味なんて言ってないっしょ
何をそんなにカリカリしてるのやら >>931
特にラグぐなかったよ
Ping値もUSやEUなんかと変わらないし、パケロスも0だった ハンプ+焼却炉って火炎ダメージもバフされるのね。後バフでも効果あり。
自分を燃やしてから相手も燃やすとダメアップ!!ww
ただバフのせいで弾薬パックがすぐ誘爆する orz
いい方法がないかな(高くすると攻撃対象になっちゃうし) PS4もPCと鯖一緒にしてくれればよかったのにな
これならそんな変わらんのに >>952
HP支払ってまで強化するのはちょっと割に合わないと思うなぁ
焼却炉をオプションで強化するならアイスで常時10%upの方がいいんじゃない? ああすまん、スレ立てはできない
>>960頼みます >>953
ソニーが他社機種との通信共有を拒否してるから他のゲームでもオンラインはソニーオンリーだからね
ソニーが態度変えないと一緒にしたくても出来ない PCとPS4がいっしょにプレイできるFF14は特別ってこと? スローター1個バリアー2個カプカン1個冷却装置2個のビルド考えてる
強いかどうかはともかくとしてウザ度は半端じゃない筈 >>958
そうですね
ドラクエも出来るんだったかな?
あのMHWでもPCとは遊べないですし
マイクラなんかはps4以外は他機種間オンライン可能な状態でマイクロソフトが何度も他機種間オンライン出来るように依頼してるが断られ続けてる状態です 操作性が違うからps4は別物として扱い続ける、みたいなこと書いてたな なんでもいいが
「ロードゴット」パック
とか
意味不明なデイリーやめてくれ >>963
普通に今までのマーケットで売買というクエストが誤字ってるだけみたいだな >>965売り買いしたらクリアになったで
本当に間際らしい! 売り買いで良かったのかよ一体何の事かと思って放置してて損した... 毎日のように売り買いしてるからいつクエスト見てもクリア済になってる謎クエストだったな
ログイン報酬に近いもんだと思ってた ロシア以外にもヨーロッパリージョンもマッチング早いのな
自動ってPingを基準に選ばれるんかな >>956
アイスって焼却炉も対象なのかな?
とりあえずカプカン買ったけど設置し辛いなこれ。厚みあるし
前後方向だけだしすぐ発射できない状態になるし orz
でも捕縛状態で火の海にすると流石に悪いことしたなぁって
思うくらいいたたまれない(^^; マイクラが拒否られるのはMSのアカウント必須だからだろ
あいつら分かって言ってるんだよ
ソニーをおとすためにな 今までの武器製造イベントで武器作ったこと一度もないや
素材用意するのがめんどくさくて (´・ω・`)とりあえずスコア稼げばもらえるから、
(´・ω・`)開幕ランス特攻であとはテレビでも漫画でも見てればいいのよ カプカンといい、カメランといい、ハメ技みたいなのが増えてストレスマッハ ニーズヘッグx2とハーベスターの組み合わせ強いな
ハーベスターがついてるせいで必死回避強いられて移動しながらの戦闘になるからニーズヘッグがガリガリ削ってくる 開幕から粘着味方撃ちしてくる奴とか後ろから体当たりして砲撃ずらす味方とか
クソみたいなのばっかり引いてどっとやる気が失せていく >>986
参考までに聞きたいんだけど、その場合ニーズヘッグがどの位置あるのが厄介だと思う?
そのタイプのビルドの人って意外と見かけないから、どうにもよく分からんのよね 自分が今いるサーバーを確認する方法ってありますか?設定は自動にしてます >>989
F11を二回押す。
するとアルファベット二文字で接続されているサーバーの地域が表示される >>990
お早い回答ありがとうございます
まさかそんな方法だったとは >>988
どこでも変わらないんじゃね?
強いて言うなら車体前方に置いてると剥がしやすいとは思うけど >>985
(´・ω・`)ブースターで空豚でマップ外に出るのは昔からあったけど、
(´・ω・`)落ちたときに爆散するんじゃなくて、スタート地点に戻されるようになったのかしら?
(´・ω・`)最近のアプデでマップ変わったから、それ絡みのバグかにゃ? ふむ、どう考えてもSG作るのに時間とコインが足りない 自分のドローンてスパイクで吹っ飛ばせるんだな・・・ >>993
遅くなったけど、回答ありがとう
そっかー、割とどこ載せてもいけちゃう感じか、厄介だなw フューズドローンってなんであんな安いの?
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