【WoT】World of Tanks 初心者スレ 133
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次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 132
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1534147906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured tanksggの車両別成績見て1000戦未満の頃乗ってた戦車見てみたら酷すぎワロタ
ルクスなんて64戦48.4%のWN8が72.91、avgダメ17.3のavgキルが0.02%だった
2000戦の頃のWN8とかいくつだったか、考えるだけで恐ろしいわ
今は6500戦で796だ、過去の負債が大きすぎる くそう
過去の傷がえぐられる
2000戦とかまだ、わーいwせんしゃーwwとかいうノリで乗ってたぞ みんな大好きcgcを開発したぞ(購入したとは言っていない)
強襲戦残り1分以下。3CAPでギリギリ完了の所でフラりと現れた最後の敵を友軍が追い掛けてサークル離脱直後負けとかアホとしか胃炎 踏んでたら勝てるのに抜けるアホは脳みそまで抜けちゃってるんだろうなって >>200
50%超えてないって事は
運に左右されてるだけで
戦況に影響全く与えてないと言わざるを得ん
そう仮定したら果たして戦えていると言って良いのだろうか 新規ではじめて2KでWN8が850でWR49%なら優秀やぞ 2k戦でwn8が850って4k戦の俺より数段優秀で泣ける クルスクのプレ垢切れて☆5も終わって、
しばらく暇でいいな >>202
俺はこのままじゃ駄目だ…
と悟ってSPGに目覚めた頃だなw 俺が2k戦の頃は総合670だったわ
今は7k戦で総合1200だけど直近1600の壁が超えられない 2000戦で勝率50% …たいへんよくできました
5000戦で勝率50% …よくできました
8000戦で勝率50% …ふつうです
10000戦で勝率50% …がんばりましょう
それ以上&未到達 …もっとがんまりましょう ただ勝率にばかり縛られてるとゲームとして面白くなくなるから
50%超えたら適度に違うルート開発するといいよ
弱点はちゃんと敵が教えてくれるし、それを覚えるのは基本 ミッション: 搭乗員を鍛えよう!
目標: 戦闘に参加する
繰り返し達成可能
褒賞: 搭乗員 EXP x3
戦闘に参加するだけで常に3倍になるなんていままであったかな 絶対に六感をつけろというWGからの強い意志を感じる 初心者時代に買って平均1000ダメしか出なくて放っておいたlowe、今使ってみたらめちゃくちゃ強くて笑う
noobが8課金買っちゃダメだねやっぱ 7.6k総合1200勝率50.5でやんす
一万戦までに勝率52.5とか考えてたけど夢物語やと悟りつつ >>206
少なくとも味方を負けさせてはいない
全く影響を与えていないんじゃなくマイナスの影響は与えていないが正しい
いてもいい程度の存在にはなっているはずだから戦えてるって事では
45%とかの連中はそいつがいるがために味方が負けてるわけだからなw 5倍とかそんな甘い話が・・・あったよ
この手のミッションで☆未消化でもOKとか珍しい >>222
いつもの「初回除くを忘れてたわテヘペロ」かと
帰ってやってみるまで疑ってる >>220
贅沢言うな、おれなんか17千戦して46からまだ降下中だ
いい加減にしてよね T3485Mで2優等ゲット
人気車両はここまでも長いわ 1万戦って一回10分として2000時間程度??
一日10時間やって200日?? 最近は直近見るならこれらの内のどれかかも
個人的には一番上のサイトがオススメ、wotlabsで簡単な戦績画像作れたけど、ああいう感じのヤツが作れる
ttp://www.wotinfo.net/en
ttps://tanks.gg/asia/
ttps://www.ageofstrife.com/wot/stats.php >>227
1回5分もかからんだろ
ちなおれはかれこれ1年と8ヶ月
思えば長い道のりだったが、成果は未だに何もないw 3ヵ月で1万戦越えたアカウントも一応ある
戦績はお察しだが まあ最初半年以上車両開発しても訓練50%からやってたので
勝率30%代からの出発だからキツイわw 成績良くなってくるとマッチのいい人同士で組まされるようになるん? それはないけど、小隊出撃すると
トップ率が増えボトム率が減るようにはなってる
9.201アプデの段階でな、
マッチメーカーの改良でぐぐれば出るはずよ >>233
XVM入れてたら分かるけどそんな仕組みはない >>184
日本も敵国扱いだろ
MTは最後まで残念だしHTは敵にいるとウザいが自分でやるとwn8もしくはクレジットのどちらかが悲惨になる >>236
敵にいるとウザイってことは敵は日重でちゃんと活躍できてるということでは? >>237
日重のウザさは固さと豚飯にも通して来る榴弾
なので活躍(勝率上げる)してもwn8はあまり伸びない >>228
一番上のサイト、戦績画像作れるのは良いね v4登場で5式の存在価値は上がってるでしょ
クラン加入条件に5式所持入れてるとこもあるし
なんか本スレ情報だと公式Q&Aで
金弾ダメージ上による金欠問題は
HESHで解決可能だからと改訂入るようなこと
言ってたよね >230, 231
それはworsaikyou とrail_2014のことかな
片っ方とはついさっき同じチームに入れられて見事に負けましたが。 まさかTier10戦で偵察LTのケツにHTがケツブロ&敵タゲ取りしてくるとは予測できなかった 角待ちしてると後ろから押して射線にさらそうとしてくるやついるんだけどあれなんなの? そいつの色がお察しならお察し
青以上ならおめー邪魔だからどけって感じだろう
素直に譲ってあげよう MTやボトムHTがHT戦場の一番いいとこで、
しかも顔出しする気なく待ってるだけとか
戦犯もいいとこなんで、後続着いたらさっさと
譲ってやってくれ
あとでおこぼれ貰える時が必ずあるから >246
うんこ投げ姫配信は楽しそうだよ(信者イッパイ 一方は自走砲あり
一方は自走砲の代わりにMTとかを入れたとしたら
どっちのほうが強くなる? 優等75%から80%の車両ばっかりだ
2優等取るにはまだ車両への理解が足りてないってことなんかね… ランダム戦ならよっぽど赤揃いでない限り
自走側有利だろ
1局面に15vs14の数的不利が発生すること自体ありえんし
CWの少数対決だとラッシュも起こりやすい分
自走入れる選択は低くなるが いや車体特性活かすとか考えない方がいい
そういうのって大抵無理が出るから
自他の装甲、貫通、リロード時間を出来るだけ覚えて、
出来るだけダメージを一方的に与え、
かつダメージ交換でいいときも見逃さず、
前線で芋るコツを覚えて、
同時に複数敵撃てるときは
瞬時にどちら撃つべきか判断出来るようになることだと思う スーパー自走乗りが一撃一殺していけばほとんどの試合でかてるんかな 2優等はトップの時にどんどん前出てダメージ稼いで
ボトムミドルの時は引き気味で最低限を必ず稼いでしょぼ沈しないようにしてればいけるはず
まあ所謂強戦車の場合の話だけどね いやトップ時に活躍すんのは常識っつうか
センター試験足切りみたいなもんだよ
ボトムのときダメアシ稼げるかが分かれ目、
ショボ沈極力減らして負けるときも
十分稼いでかつラスト5両ってぐらい生き残ること クロム、コメット、T-34が75%から80%を行ったり来たりよ
トップでもドンドン前出て蹴散らして行けるわけじゃないから稼ぎはあんまり変わらんね
ボトムでも稼ぐ時は稼ぐから、ショボ沈とショボ勝ちをもっと減らしてかないといかんのかね MTなら開幕通行料取ること常に意識した方がいい
孤立しない、敵の砲塔の向きちゃんとミニマップで見る、
よそ見したら必ず仕掛ける、
味方溶けて枚数不利だったりヘルス半減したら
恥も外聞も捨てて逃げてしばらくTD運用でもする、
クロムは砲がガバいからどうせ紙装甲だしで、
撃つ前に下手に車体旋回入れないで
コンマ1秒でもはよ撃つ、
もちろん出来ればカバーポジ入ってから撃つ、
終盤追撃戦、自走狩りは超積極的に
LTだと味方が配置にもついてないのに
無理にスポットしに行ってもアシスト稼げんから
味方自走が動いてるかも見ながら走らせる >>257
ありがとう
どれも改めて意識して回数重ねてくるよ
最近上達が楽しいから、やれる気がしてきた 3500戦 二年半ブランクありでの再開一ヶ月目です。
初めてtier9に上がったのですが、
相手がとても強くて撃ちあいが恐ろしくなり大変消極的になってしまいました。
http://wotreplays.eu/site/4514247
リプレイ見ていただけませんでしょうか。
よろしくお願いします。 FTLは飽きが早いわな
船をいろいろ用意することでその飽きを辛うじて伸ばしてるだけで >>257
全く同意見だわ
開幕通行料orアシストと残党狩りの稼ぎを普通の撃ち合いで稼ぐのは難易度が全然違う
でもって3優等とった頃はそれほど勝率も高くないんだよね
勝率上がるのはそのまま乗り続けて総合力が上がった半年後ぐらい、その頃には常に優等95%以上は維持できてる >>262
まず開幕すぐ動かないのは良くない
カレリアはそこまでだけど初動の速さが重要なマップも多いので自分が向かう場所は最初から決めておこう
向かいつつ味方の配置見てどうするか考えたらいい
11:50 その場所はF4F5あたりに車線通すのが遅れるからお勧めしない
その後のStandard Bがスポットされたときの反応の遅さが気になった
11:00 スポットされた時点でT-100 LTがD4E4あたりで置いてるのがわかる
西の城跡が取れてるからスコダに合わせてT-100 LTスポットしに行きたい
9:00 味方が壊滅して頭数が明らかに負けてるので体力的にもAラインまで引いて草むらから様子見た方が良かったかもしれんね トップティアになってたまたま弾がよく当たってたまたま活躍出来ちゃって何だか上手い風のプレイヤーに見えちゃった時に小隊のお誘い貰うと申し訳ないし恥ずかしい
試合終わったあとに俺の戦績見てガッカリされてんだろうなぁって >>262
>>266の方がもうアドバイスしてるのでその方が書いてないところを一つ。
なんで西を攻めようとしているのに貴方はC4付近から一切動かなかったのですか?
F1にいた敵430を倒す味方の動き見てましたか?
スコバT50君が支援に行っていますね
貴方は一体何をしているのですか?味方が西を攻めているのにC4にずっと居ても敵が攻めてくることは西の味方が溶けない限りまた、東の味方が溶けない限り一生ないでしょう。
貴方も支援に行き430に射線を通しましょう
そしてスコバと一緒に100LTがいたところまで攻め100LTを倒しながらも敵T-54君にも射線を通すこともでき、瀕死などにさせることも出来たのではないでしょうか?
見た印象として何をしたらいいのかわからない、どこを通すことが出来るのか、味方はどこを攻めているのかがマップから読み取れない、マップを見れてないからC4にいるというようにしか見えませんでした。
撃ち合いが恐ろしいというよりもマップ把握していないから恐ろしいと言う方が正しいように感じました。
主にマップの射線管理、マップを見ることなどなど頑張ってください。そうすればキャリーをすることが出来ます ガスタンク爆破させたら周囲の車両にダメージあたえられるん? >>271
そんなゲームがあったような気もするが、年のせいか思い出せない、、、にゃ ガンタンク爆破させたらに見えてそらそうだろって思った WOT弾薬庫誘爆で砲塔が吹っ飛んで、
それが別の戦車に乗っかった場合重量ダメージで
死ぬことはある >>278
https://youtu.be/nJJLAXBouGs
これの4:10から、Loweの砲塔ふっ飛ばして
味方のレオパに乗って連続ダメージ入っちゃうやつがそれ、
敵に乗っかってダブルキルな動画もどっかにあるはず RNGでよくみる光景
(普段よくみるとはいってない) 吹き飛んだ砲塔は押せるが、気が付かずに踏んで車両が大破することもあるらしい 吹き飛んで死体にかろうじて乗っかってる砲塔の
下をくぐって砲身かすっただけでも
ダメージ入るから気をつけないとね
味方が弾いた弾を食らうとか、
味方と近距離過ぎて範囲ある榴弾を二人で食らっちゃうのも
たまにある話 アルティメットロマン砲とかだと近くの2人にダメ入ることはわりとよくある 跳弾の被害とかリアルで凄いでしょて実装してるなら
マウスの副砲とかもそろそろ射撃許可してあげてもいいだろう
無駄に重いのは75ミリ砲とか積んでるのも影響してるんだし 自走砲って難しいな
1優等手に入れるのにも苦労した 榴弾ってぶち当たっても中の人大丈夫なん?
なんか軽く弾き返されるけど爆発してないの?的な しらふのときはミニマップ視野に入れながら必死なのに酒飲んじゃうと戦車ブーブーになっちゃうのは味方にほんと申し訳ないと思う
でも起動しちゃうのよごめんね ワイBPやっと1優等…どうやったら2優等いくんや… >>266
>>268
ありがとうございます。
まずいただいたアドバイスを反芻して、精進します。 味方ごと撃ってくる基地外自走砲は一発ブルーにしてくれよ なぜ敵に密着する機会があるのかわからない人は前線に出てきたことがないのだろうな… 自走で残党狩りで残りの敵狙ってくる所にすごい勢いで突っ込んできて一緒に爆散する味方ってどうなの? 敵に詰められてるならともかく
追い詰めるのに密着する必要ない
特に回り込んだMTはだ
自走のときそんな状況ではほぼ迷わず撃ち込む
遠慮なく撃ち込む ただでさえ命中率の低い自走にまかせるアホはおらんやろ
突っ込んでるのが見えてて撃つ自走がイカレてるだけやぞ 自走あんま乗らないけど色次第で撃つかなぁ
黄色以下はなぜかその状況から負けるやつ居るしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています