【WT】Warthunder part438
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ d3bd-vl9i)
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2018/08/25(土) 09:55:50.02ID:cXdUcQ2w0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part437
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1534506856/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 257b-TxQX)
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2018/08/28(火) 00:32:13.82ID:jUQ9L+2r0
エンジン破壊のメリット増やしてくれねぇかな 現状優位になるどころか反撃喰らうだけでクソなんだが
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 9164-PcWx)
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2018/08/28(火) 00:34:20.23ID:+DZsJDx90
tankpolygonで短小チハ使って遊んでたら90式を正面から首ぶち抜きワンパンできて困惑したな
短小チハの57mmで撃ち抜けちゃうなら対空車両で首元狙われるだけでもヤバそう
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 257b-TxQX)
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2018/08/28(火) 00:46:19.10ID:jUQ9L+2r0
>>336
乗員が燃え尽きるまで無敵という恐怖
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a1c-PcWx)
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2018/08/28(火) 01:12:51.60ID:Q6k0MGsr0
さっきクライアントを立ち上げたんだが、空のアーケードとリアリスティックとアサルトが無くなっていて航空戦というモードになっていたんだが
仕様が変わったの?
しかもマッチングしないんだけど・・・。
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ea4-gl0j)
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2018/08/28(火) 01:17:14.63ID:+IYD6Y+p0
>>333
油圧が使えなくなる、とかね
0345名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM35-HHZw)
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2018/08/28(火) 08:26:23.68ID:LCaPyl84M
陸軍の航空機関砲は燃料タンクへ着火することに最適化されてるがWTだと焼夷剤の量とか焼夷効果が簡略化されて正しく反映されてないのかも

ホ5用の無信管特殊焼夷弾であるマ202はPETN3.2gと焼夷剤8.7g
四式剛発空気信管付改修二式榴弾はRDX3.4gと焼夷剤3.7g
http://ww2data.blogspot.com/2015/05/imperial-japanese-army-ammunition-20mm.html?m=1
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 355c-LowY)
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2018/08/28(火) 08:33:30.63ID:oLsydRGi0
嫌がらせベルトでステルス選ばせて
クソみたいな弾道によるカス当たりと機能してるのかよくわからんIAIで敵が全然落ちない
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 09:15:00.95ID:dk59wF4a0
ゲームルールも含めてだけど環境整備に徹したアプデが欲しい…というか必須だと思う
鯖はおかしいしバグは残ってるどころか進行形で増えてるしバランスは悪いしetc...
サイレント修正って姿勢はもう長い事続いてるから諦めてるけどクリティカルなバグは直せと
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 2520-wF79)
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2018/08/28(火) 09:32:10.43ID:N1brZJch0
一人乗り戦闘機でも育成の所で、銃手って書いてるけどこいつに経験値割り当てて意味ある?
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 09:38:49.08ID:dk59wF4a0
>>351
ないあるよ
例えばそのスロットに爆撃機を入れるようなデッキを組めば意味が出てくる
そのスロットを戦闘機のみ(銃手の付かないものに限る)で運用するなら無用の長物
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 2520-wF79)
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2018/08/28(火) 10:11:17.61ID:N1brZJch0
あーこのゲームスロットごとに搭乗員決まってるんだね。
ずっと機体ごとに決まると思ってた。
じゃあスロット右側を爆撃機、左側を戦闘機にみたいに揃えれないな。
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 10:19:51.50ID:dk59wF4a0
>>354
それは出来る…というか多分多くの人がその形式を取ってるんじゃないかな?
一例だけど
スロットAを戦闘機枠 Bを戦闘機枠 Cを攻撃機枠 Dを爆撃機枠 Eを汎用枠…みたいに運用することも可能
逆に  Aを爆撃機枠 Bを爆撃 Cを爆…以下略みたいなのもOK
デッキ構築は同一機体を使わない限りは自由に組める
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 2520-wF79)
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2018/08/28(火) 10:46:13.66ID:N1brZJch0
>>356
ABCDEと搭乗員が並んでるとして、
最初にAに銃手に経験値割り当ててたら、そこに戦闘機入れても無駄になるから実質攻撃機とか爆撃機用じゃん。
それだとABCに戦闘機、DEに爆撃機みたいに綺麗に分けれないなと思った。
でもあまり経験値が無駄になるとか気にしてない感じ?
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 2520-wF79)
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2018/08/28(火) 10:59:49.20ID:N1brZJch0
>>362
なんで怒ってるのw?
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ ea5c-gWCc)
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2018/08/28(火) 11:02:32.52ID:4tXwvWWi0
N1brZJch0
の言ってる意味がわからん
戦闘機2 攻撃機1 爆撃機2
とかに統一すればいいだろ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 11:07:19.76ID:dk59wF4a0
>>360
あーそういう事ね…初心者の頃はこういうの良く分かってないからしゃーないよ
俺も今でこそ統一してるけど初期に現在の戦闘機枠に銃手スキル伸ばしてたり爆撃機を今の戦闘機枠に入れたりしてたよ

仰る通り長くやってれば経験値ポイントは溢れるようになるから割り切れば良いよ
たしかに戦闘機だけで行けば死にスキルだけど将来的にイベントとかでALL爆撃機デッキ組んだりすると多少は役に立つしね
深く考えずにやっちゃっておk
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 11:11:16.03ID:dk59wF4a0
>>360
ついでに補足すると一応経験値ポイントは購入という手段もあるし結構格安
でもまぁ無理に買わずとも機体開発してると自ずとポイント溜まっていくから数をこなすとよろし

あと戦闘終了後に稀に護符ってのが落ちる事があってこの護符の付いた機体を使うと操縦士が育ちやすく(経験値が溜まりやすく)なる
課金の機体とかイベント配布機体にもこの護符はデフォルトでついているからもしイベント参加出来るようになったらそういう機体を入手して優先的に使うと良いよ

(完全に余談だけど米ならP-47って機体なら護符とか何もなしで地上攻撃を延々してるだけで搭乗員が育っていくから米の搭乗員を育てたい場合は色んなスロットで使いまわすと即育つ)
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 2520-wF79)
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2018/08/28(火) 11:22:08.65ID:N1brZJch0
>>366
まだ始めたばっかだから気にしてるけど、経験値十分足りるようになるなら良かったわ。
いろいろお騒がせしてすまん。
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 11:24:01.03ID:dk59wF4a0
>>369
まーなー…AI装甲目標固くし過ぎじゃ
それでもサンボル君なら1000lb/500lbはまだ安定性があるからロケット以外は比較的被害軽微で済んでる感
当然前よか効率は落ちちゃってるけどね…
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 11:28:42.77ID:dk59wF4a0
>>370
良いさ、新人パイロットは大歓迎
蛇足も蛇足だけどイベントではRankIIIが一つの目安になったり
昨年無料で機体を配布したときもRankIIIが最低一機は必要だったから一先ずどこかの国家のRankIIIを一個持っておくと安心できる
ガンバレ
0375名も無き冒険者 (スププ Sd0a-ueFj)
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2018/08/28(火) 11:52:01.69ID:V9diQTM9d
同じスロットなら空も陸も同じ人たちなの?
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 12:55:45.48ID:dk59wF4a0
設定的には知らんけどシステム的には同一
だから陸のが得意とか空のが得意って場合はスロット意識して弄ってやるとウマー
あと独のヴィルベルとか米の課金ジャンボみたいな稼ぎやすいのを空の伸ばしたいところにセットするのも旨い
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 66e3-vl9i)
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2018/08/28(火) 13:09:45.42ID:WuDcKL+u0
自分の米陸の場合だと
陸軍機メインのスロと攻撃機メインのスロ以外の3スロで戦車を育ててる
そうするとRBとSBで両方問題なく使えるようになる
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-PcWx)
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2018/08/28(火) 13:12:48.66ID:wZWc5dHP0
コブラキングとチヌIIなんかは普通に陸側の乗員レベルMAXになるんじゃないかな
いやでも空側にスキル降らないといけなくなるぐらいに
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 2520-wF79)
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2018/08/28(火) 13:23:25.60ID:N1brZJch0
日本の空は実質、戦闘機と艦上爆撃機だけだな
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5c-2qX7)
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2018/08/28(火) 13:23:59.34ID:2jMIs6Zn0
ABC戦車、D対空砲orヤーボ、EF護符付きRP稼ぎ用爆撃機or攻撃機(制空戦闘機orヤーボ)

護符付き爆撃機でRPを稼ぎ、パイロットと銃手をカンストさせて右側を空専にしている。空AB用に戦車乗りにも2.5ぐらい振る。
陸RBやると大体こうなると思う。
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 2520-wF79)
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2018/08/28(火) 13:25:29.01ID:N1brZJch0
>>384
やっす!
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 13:26:47.91ID:dk59wF4a0
陸4.7が多分全ゲーム中一番人が多い(主観)だから
チヌII強いんだけどボトム引っ張られた時の絶望が半端じゃないから最近はあんまやってないなぁ
日本は供与シャーマンまでジャンボ抜けないってのがわりとダメージ大きい
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 13:28:30.17ID:dk59wF4a0
>>381
それ人によって分かれるところだよね、3.7トップにしたいときはナトorソキ
4.3に上げちゃって良いわー!って時はチト
5.3はあまり強車両無くて歯抜け気味だから俺は4.3にしちゃう派(チトでさえ強いのにバックアップでチヌII出せるのは利点)
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5c-PcWx)
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2018/08/28(火) 13:29:29.45ID:0j6vDdhx0
GEの使い道を聞かれるとプレ垢や課金機が上がるけどまずは搭乗員スキルをお勧めしたい
1000GE払えば17500ポイント貰えるので戦闘機、爆撃機のスペシャリストを作っておくととても楽
0390名も無き冒険者 (スッップ Sd0a-0sLr)
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2018/08/28(火) 13:38:02.98ID:a5V0p24od
ぶっちゃけドルニエに護符つけてたら
すぐにパイロット経験値カンストしますやん
そんで余ったら陸にも振りますやん
したら陸始めますやん?
戦車なのにワンパンで死にまくって嫌になりますやん

だいたい陸はパイロットのパラメータ大杉て課金勢との差が大きすぎませんかね
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-4gVj)
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2018/08/28(火) 13:39:40.50ID:KpuJ4BDY0
>>385
始めたばかりならとりあえずポイント買っといた方がいいよ
100GEだけでまんべんなく振ればすぐエキスパートつけられる程度には搭乗員育つし

逆にある程度育ってからポイント買っても必要なポイントが多すぎてあんまりレベル上げられない
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 2520-wF79)
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2018/08/28(火) 14:12:23.37ID:N1brZJch0
>>392
何をとち狂ったかJu87G1に護符付けてるよ
0396名も無き冒険者 (オッペケ Sr3d-+RRm)
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2018/08/28(火) 14:25:45.94ID:qCM6HZTcr
初心者ねえ…このゲーム一番楽しくないの初期機体だから飛行機か戦車が好きじゃないと続けられないんだよな そもそも好きじゃないと始めないだろうが
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ f9f7-dZIM)
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2018/08/28(火) 14:44:07.33ID:rK2IyTPU0
W号F2とGとH、T-34の1941と42と57とSTZ、クロムウェル2つにM10とジャンボに付いてる護符は全部スロットで貰った。
最近は護符はおろかパーツも当たらん。
使いもしない星トロフィーばっか。
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad7-PcWx)
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2018/08/28(火) 14:56:59.73ID:wZWc5dHP0
GEの使い道は陸だと一部車両を除きランク5あたりからほぼ必須になる「部品」購入に使おう
消火器まで開発するのもいいが、とにかく部品は買っておかないと何もできない
0404名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-wSpM)
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2018/08/28(火) 15:15:54.54ID:wCNiF1H+d
船体崩壊が絡んだ1ショット2キルはしたことあるけど、跳弾した弾が別車に当たって撃破ってあるんだろうか
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-PcWx)
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2018/08/28(火) 15:21:38.82ID:dk59wF4a0
>>404
仰る通り貫通はThunderShowとかでもあるし経験もあるから判定が残ってるね
ただ基本跳弾って上か横に行っても急角度だからなぁ…
以前空対地ロケットが跳弾したときは煙が消えてたから跳弾の場合は判定自体消失するのかも?
0409名も無き冒険者 (スフッ Sd0a-wSpM)
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2018/08/28(火) 15:31:43.80ID:wCNiF1H+d
あるにはある(あった?)のか
こないだ74式のAPFSDSが走ってるBT-7の左後方の車体にカスるくらいのギリで当たったら跳弾したんだけど、すぐ後ろに誰かいたら当たるのかなとふと思ってね
ショットトラップもあるし判定自体は残ってんのかな
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ edd3-EM0A)
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2018/08/28(火) 16:54:35.00ID:sOTiSbb30
日陸はチヌ2とM24とチヌで運用してたなあ
チトとチトレートとかは装甲75ミリってそこそこ頼りになるのかね、全然使わないでSTシリーズの苦行始めちゃったわ
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ edd3-EM0A)
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2018/08/28(火) 17:30:44.97ID:sOTiSbb30
チヌ2のBR3.7だし5.7はいかんでしょ
BR1の戦車にすら抜かれるからチヌ2はボトムでも全然気にならなかったな
ジャンボに出会うと全身から血を噴き出して死ぬ
0425名も無き冒険者 (ラクッペ MMed-dmbF)
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2018/08/28(火) 17:33:39.92ID:FLW4q1uTM
>>424
猛獣狩りさせられまくるぞ
車両最大+1とユーザー最大+1で5.7ぶち込まれるんだろうけど、正直チヌ2はどうとでもなるとして3.7で組むと他の戦車が使いようないから毎回勝つのはキツイってだけ
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 257b-N975)
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2018/08/28(火) 18:32:51.63ID:jUQ9L+2r0
>>421
チリチトレートは有能だぞ(AB) チリはあの巨体からは想像できないような速度(時速50km)で相手の裏に回り込んでAPHEを超速連射できるぞ チトレートはバランスよくて使いやすい
0432名も無き冒険者 (ラクッペ MMed-dmbF)
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2018/08/28(火) 18:32:52.85ID:FLW4q1uTM
え?かなり前にフォーラムで+-1BRの他にプレイヤーの戦闘効率も加味されるって曖昧な表現でGaijinが回答してただろ
俺がIS-7イベント中にAB3.7デッキで5.7に放り込まれ続けたのは事実だし
存在しないならどうしてそうなり続けたのか教えて欲しいくらいだわ
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