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【WoWS】World of Warships 第618艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b4-7GfT [180.9.107.70])
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2018/09/08(土) 22:04:10.42ID:J83bWIhl0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
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■前スレ
【WoWS】World of Warships 第617艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1536013472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O+me [60.127.221.193])
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2018/09/10(月) 14:14:08.96ID:h0tD4/Rg0
>>294
それおもしろいね。レーダー無効、そのかわり通常の隠蔽悪化とか???
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O+me [60.127.221.193])
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2018/09/10(月) 14:16:21.72ID:h0tD4/Rg0
>>265
興味をもって全員調べてみたら、全員戦績隠しとは(´・ω・`)
0300名も無き冒険者 (スフッ Sdf2-xXY9 [49.104.32.25])
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2018/09/10(月) 14:24:46.40ID:qi177fvid
レーダーを全員アトランタ範囲にすれば解決
10キロは広すぎる
0303名も無き冒険者 (スフッ Sdf2-xXY9 [49.104.32.25])
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2018/09/10(月) 14:33:55.84ID:qi177fvid
>>302
セーラムで痛感してる
0314名も無き冒険者 (オッペケ Sre7-bNXg [126.34.118.161])
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2018/09/10(月) 15:33:32.56ID:cxwdSKeTr
計算が面倒だから島裏レーダーほったらかしって聞いたけど、
最近公式チャンネルがアップしてるダメージ計算動画見たら既にめちゃくちゃめんどくさそうな計算してるんだな
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ e764-Ifz5 [222.145.1.167])
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2018/09/10(月) 15:46:03.14ID:pTzYnkMj0
そんなん戦車でも見えない敵から撃たれるのダメいくない!で除草剤まいたWGナスさんやで
見えない駆逐いくない!からのレーダー実装、強化はあっても弱体はないな
本当に割食ってるのはレーダーのあんまり居ないtier5〜7でチンポロ神風のエサになってるエントリー勢
tier5で探知されたって普通に出るのやめて
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f38-fTNn [182.168.46.182])
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2018/09/10(月) 16:06:53.54ID:JnQxSkuK0
>>241
なぜそういう妙な結論に急ぐのだ。
MMOでは誰も彼もみんなクランハントしかしないのか、というとそんなことはない。
クラハンもするし、野良PTもある。
クラメンのINがいつも十分な数あるとは限らない。

いきなりぶっつけで得体の知れないガイジやらAFKとシャッフル編成されるのが苦痛なんだろうから、それに対する解決法の案を述べただけ。
日本語でチャットが盛んでいつでもメンバーがそろう環境の人はいまのままでいいんじゃないの。
0330名も無き冒険者 (スフッ Sdf2-xXY9 [49.104.32.25])
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2018/09/10(月) 17:02:26.35ID:qi177fvid
>>329
|ランク7
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.           ̄ ̄| ランク8
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|ランク7  (゚д゚ )
. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
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.           ̄ ̄| ランク8
              ̄ ̄
|ランク9
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.        ̄ ̄|  ノヽノ |
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0332名も無き冒険者 (アウアウエー Sa6a-3jyv [111.239.162.238])
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2018/09/10(月) 17:09:18.27ID:IgG0LHaXa
ランク戦でセーフティ取れてないから勝率60%ある艦乗ってもあんまり進まないんだろうな
後は、回数何だけどなかなかやる時間がなくて進まない
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ad-xXY9 [219.100.62.241])
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2018/09/10(月) 18:17:26.71ID:kxuEDISX0
前まで1番微妙だったのが蔵王だったのに
今はヒンデン最弱まである
魚雷強化でここまでくるとは
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 92e2-fTNn [203.138.92.141])
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2018/09/10(月) 18:19:02.99ID:cVewwbDl0
レーダー使った艦だけ見れて他は位置情報だけとか、レーダー艦より対象に近い味方だけ見れるようにするとか他はミニマップの位置情報だけでさ
サイクロン時の8km以上に対するレーダー艦のようにさ。
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f96-fTNn [220.144.30.240])
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2018/09/10(月) 18:20:56.45ID:NqVtyL0d0
ランクのセーフスターシステム廃止にならんかなー
戦艦でずーっと定位置から前後運動して撃ってる芋が勝っても負けても一位になるし
セーフスターだけ確実に稼げるからどんどん芋戦艦だけになっていく悪循環
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 572a-+G5A [180.25.165.35])
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2018/09/10(月) 19:13:26.56ID:w6ZpHwgW0
強艦と呼ばれる艦はその人気からやがて多くの弱いプレイヤーに選択されることでバランスが取れてしまう
また、強艦と呼ばれる艦はその強さから多くのヘイトを貰う事になり生存率が下がり、これまたバランスが取れてしまう
といったプレイヤー同士によるソフトな調整弁機能を概念化できると
WoWsに限らずバランス調整の結果を観測する行為の困難さを提示したり克服する足掛かりにできるだろうか
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ad-xXY9 [219.100.62.241])
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2018/09/10(月) 19:22:46.21ID:kxuEDISX0
安心しろ
空母調整の後はレーダー調整やから
0360名も無き冒険者 (オッペケ Sre7-1zc2 [126.34.124.164])
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2018/09/10(月) 19:22:54.98ID:GLd8xBOSr
強い艦は下手くそな人も乗って平均勝率さげる
平均勝率悪いからって事でバフ

玄人向けの艦は上手い人が乗るから平均勝率高くなってナーフ

エアプ
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 572a-+G5A [180.25.165.35])
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2018/09/10(月) 19:30:52.20ID:w6ZpHwgW0
(実質的に調整不可能に近いプレ艦などを念頭に)艦の調整よりも
フェアネスの啓蒙やプレイングの教育など人を育てるコンテンツに力を入れたほうが
長期的にポジティブなんじゃないの
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ e764-+G5A [222.145.1.167])
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2018/09/10(月) 19:34:13.08ID:pTzYnkMj0
WGナスの困りどころって課金艦をナフ出来ないことだよな
理屈はわかるけどグレミャー、ベルファをはじめとしたOP連中
戦車でtype59っていうOPがやっぱりあったんだけどあまりのOPっぷりに
それに合わせるようにつよ課金車両出し始めてもうゲームバランス何それ状態ですよ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 572a-+G5A [180.25.165.35])
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2018/09/10(月) 20:00:39.57ID:w6ZpHwgW0
艦の調整はぼちぼちソフト調整弁でごまかしつつでいいから
魅力的なゲームモードの発明をしないとWoWs厳しいやろなと
理不尽が糞で辞める人の量もさることながら
無料ゲーの宿命でもある「質の悪いプレイヤーが多数いる中でも」コンスタントに楽しめるゲームモードがないと
ストレス:快楽の比が悪く離脱率高くなっちゃうんじゃなかろうかと
スレ大口径やな、まあ黙るわ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ dec0-8LvS [39.111.106.5])
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2018/09/10(月) 20:05:14.96ID:V1dOtYyD0
WoTで理不尽に感じてたところがWowsには無いのが良い(感覚麻痺
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ d224-oeqM [27.121.156.58])
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2018/09/10(月) 20:26:49.59ID:lBSIW56q0
経験値でいうとCAPを踏むことで止めてる状態って経験値はいらねーのおかしいわ

中央攻略線とか双方のレーダーが張り付いてるCAPポイントとか
踏んで止めなきゃ劣勢確定だけど本人はレーダーに炙られながら島裏で何もできないクソゲー
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed3-eMuy [111.99.143.96])
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2018/09/10(月) 21:34:56.51ID:aqfFwCyZ0
dコレラは廃棄よー
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 572a-+G5A [180.25.165.35])
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2018/09/10(月) 22:19:08.51ID:w6ZpHwgW0
cap踏んでるってことは危険な状況だからポイントを与えるべき
けどあえてポイントを与えずただ危険さだけを残すことで
駆逐の逃げ促進をスコア表現でやってるとしたら、それはそれで収まりの良さを感じる
実際どうスコア配分されてるのかわからんので仮定の上で仮定やるような空虚さがありつつ
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