【WoWS】World of Warships 第618艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第617艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1536013472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>94
そんなにダメなの?
例えば五十六乗せて放線回スキルとかでもダメ? >>88
ホントそれな
やり過ぎだと思う
ランク戦は大和とデイモンさえ持ってればどうにでもなる感じ
デイモンの艦長はあとらんらんと共有だから上級射撃やIFHEみたいな無駄なスキルが入っててチェンジしようと思う
危険察知、なんでも屋、アドレナリン・ラッシュ、爆専、管理、隠蔽、無線
これで19消費するけど組み合わせとしてはどうかな? 個人的にデモインは火力出せる状況が限られてるから微妙
少なくともランク1目指すには向いてないと思う >>98
TierXは大和とデイモンしか持ってないのです(´・ω・`) 無課金で遊ばせてもらったしダブロンのキャンペーンやってるみたいだから5000円くらい課金しようと思ったけど色々ありすぎてどれがお得かわけわからんw >>90ファンフー楽しいよ
対空高いから撃墜ミッション、シナリオでCV殺しが捗るよ ハズレがないのがプレ垢、プレ艦は使う人のとの相性があるんで半分博打
おっさん声にいやけがさしたのなら、アズレン艦長買ってみるとか Mutsu、Krasny Krymがお得かなぁ(ニッコリ >>41
逆に200出せる性能の車ならある程度のスピードまではそこまで恐怖感なく上げられると思う
前にA6クワトロ借りた時は安定しすぎてて現地の法定速度130でもかったるく感じたりした ホントにランク戦って味方の当たり外れが大きいよなぁ
戦艦も駆逐艦も数を減らさないとだめでしょうこれ afk
制空権無し
艦載機お団子
ALTが使えない
今日はこんな空母が味方にばかり来ててキレそう シアトル勝てるけど稼げねえ…
駆逐のお守りとしてcap付近に張り付いてるけど、アホな駆逐が突撃してくれないと自分が攻撃する出番がない
かといってcapから離れたら味方駆逐が死ぬリスク上がるし、なんか損な役回りだなぁ 翔鶴で35%とかほんと使えねえなあ
許さねえぞまさき >>104
おいおいおい最強戦艦オクチャブリスカヤ・レゾリューツィヤが抜けてるぞ
しっかりしてくれよ >>109
35はアレだが、ソロ空母乗りなんて軒並み40台だろ
まともな分隊CVにはほぼ負けるからな
んで、そういうクソゲーだと思い知って頭のまともな奴から空母に乗らなくなる
だから今CV乗ってるのは殆どが分隊クソゲー野郎かチンパンのどっちか ここはやはり一度も課金したことが無い人限定で
ニコライグレミャー神風ベル4隻セット50%off位しないと >>90
え、アレ報酬スパコンの奴なんてあるのか。wikiも全く書かれてないからわからなくて。 昨日駆逐数2:3の劣勢MMなのに開幕島風がマップ隅に直行、プロフみたら43%で溜息ついてたら
同じく外周いくのんしてた敵朝潮を雷撃処分、その後前線に戻ってきて追い込み漁の如く敵戦艦団子に纏めたり
煙幕内でハッスルしてるマイノに距離つめて隠蔽剥がしたりと43%らしからぬ動きでスコアトップだった
初めて真っ赤に賛辞を送ったわ >>32
【VW_WV】のsuperなんちゃらはランク6にいたぞ。
BOTには無理だろ。 ランク5までならデモインウースターでも中々いけるけど
ランク5以上でウースター乗ったら見つかった瞬間に死を覚悟したほうがいい
火力はあるが機動性が皆無なため頭から駆逐に見つかったらまず死ぬ
てか上級アプグレ集めと割り切って乗りたい船に乗るのがいいと思うよ
真面目にランク1目指すなら大和、マイノ
腕に自信があるならユエヤンも >>111
負け続けたりチャットで罵られたりしても空母に乗り続ける神経の図太さよ
だからこそチンパンなのだろうけど レートなんぞより総合30%台の一律排除の方がええわ いい試合をした敵に誘われたから初めてソロ専のクランに入ったけど経験値やら開発費やら修理費やらこんなにボーナスつくのか…早く入れば良かった >>116
分かるわ
現状でプレからウスター、マイノ、蔵王で落ちてる奴は自分が駆逐艦であると言う自覚がない奴が落ちてると思う。
駆逐艦とかよっぽど上手いか、ファーストから何も知らずに来たかのどっちかぐらいしか居ないから
駆逐艦とMMしないことがあるから、巡洋艦がスポットして戦艦に取ってもらう形になるからね
蔵王とか新アプとって推進力改良で機動性上げないと避けきれないし、甘えた行動は許されないからなー >>114
対駆逐の魚雷戦果は基本的にやられた奴のミスか事故
敵をだんごに云々は外周駆逐を野放しにした敵の失態から生まれる必然的な結末
煙幕マイノの砲撃発見距離まで詰めるのはソナーに捕まって死なばもろともされるリスクがあるので地味に危険
駆逐外周は決まれば強いよね
10戦やって3回しか決まらないから勝てないんだけど >>121
経験値と修理費は毎試合適用されるから馬鹿にならんよ >>117
まぁゲームだから好きなことやればいいとは思うけどね
果たしてそうまでしてCV乗ってて楽しいのかは甚だ疑問 ファーストリーグでもHP2000の敵ユエヤンから見つかって尻尾巻いて逃げ出すフルHPの島風とかほんと勘弁
島風のりはほんとゴミだわ (´・ω・`)らんらんは精神の脆い豚だから、空母はサイパンしか使わないの
(´・ω・`)勝ったらサイパンの力、負けたら味方のせい
(´・ω・`)はー精神的に楽だわー 今のランクは即チンした猿でも運が良けりゃ上がれる仕組みをどうにかしないとだめだと思う レダ艦に見つかった後に煙に隠れて敵守りながら死ぬ馬鹿駆逐は敵利行為としてcoop隔離の刑にしてほしい (´・ω・`)ところでイベ海域E-1でS勝利できなくて困ってるの
(´・ω・`)なんとかして?
(´・ω・`)あやまって? tier8どうにかしてほしい
ほとんどボトムで、それに加えてtier8がほとんどいない。くそ >>128
割とマジでそう思う。
スコアー見直してMMの艦艇の種類を制限しないと戦艦がSS取って行くのは糞
勝った方の5人と負けた方の2人が星貰って負けた方の3位がSSで良いと思う。
正直、ガイジを引かない方が勝つって星を得るのは面白くねー
人間とガイジの差がデカすぎる、利根川先輩が言う通りだけどなんかねー ランク戦のレーダー無し艦、ヒンデンいなくて蔵王だらけなんだけどなんで? >>111
前にそんな言い訳してる40%台の空母がいたけど、対空艦関係なくFT戦負けてたし、そのレベルのプレイヤーには分隊関係ないよ。
それに、ソロ空母でもそれなりに勝てるもんだよ。特定されそうだけど、空母はたまに遊ぶ程度の自分でもこれくらいはやれる。
確かにソロでは厳しいことも多いけど、意外となんとかなるもんだよ。
https://i.imgur.com/wCr68yo.png >>26
アドバイスどうもありがとうございます
ハルゼー提督は今度作る予定のウースターに乗せることにしました
ジョン・ドゥー提督はミズーリに、山本提督は大和に、
ジャン・ジャック提督はリシュリューに、ヴィクトル・ズナメンスキー提督はモスコヴァに、
フランツ提督はZ-52に乗せることにします
本当にどうもありがとうございました >>115
ピタゴリまくってもランク1なれるのが今のランク戦なんだが >>132
(´・ω・`)そんなー(HTML5版) トータルの勝率さえ50%超えてりゃ、勝ち越しの数なんて戦闘数でカバーできるからな >>138
(´・ω・`)少年よ大和の新UGは入手したか?56は新UG搭載の大和に乗せてこそ真価を発揮するぞ >>135
空母が味方にいる時には
敗北した時と
味方の空母のスコアが敵空母のスコアより劣っていた時と
支援を要請したのに無視された時には通報してる
みんなそれくらいした方がいいと思う 空母対空プラ組んでオラついてたやつが刷新に適応できず死んでいくことを心から願ってるぞ https://i.imgur.com/8akEfgU.jpg
(´・ω・`)艦これ本格的に終わって来てんな
これが今回の目玉キャラだってよ >>145
普通にかわええやん
松輪とかIntrepid初見時のショックの方が大きかった ファーストリーグで空母待機するから空母戦したい人はよろしく https://youtu.be/oliXolUUwog
途中で戦艦に超怒られてるんだけど、
理由がよく分からんので誰か教えて… >>143
助けたいのは助けたいけど
無視しただけで通報されたらかなわんわ
そこまで手が回らんこと多いし (´・ω・`)yoshikey?って有名人なの?
(´・ω・`)めっちゃ味方に煽られてたんだけど 高ティア巡洋艦がまあ勝てない
戦艦駆逐は全部100戦以上
巡洋はクロン以外50戦前後
高ティアの試合が全く分からないわけではないと思うんだけどなぁ…やっぱ巡洋は駆逐戦艦と違って周り全体を把握しないとキツイのか 100戦以上こなせば50超えると思う?
https://i.imgur.com/Yu2YtEz.jpg
https://i.imgur.com/lxIX8Gr.jpg >>153
そら、オナニー魚雷ちまちまぶつけても沈めれてるわけじゃないし
敵駆逐ノーマークにして無双されたらきれるわ アズレン艦長が安くなってる…
8354円が4921円ですって。
フフフ。ちきしょー! 与ダメが低い
マイノはともかく
長射程HE投下のモスクワやらアンリやらは最低19kmの戦艦に当てれるくらいのエイムが欲しい
マイノはスモークかレーダーか知らんけど駆逐を殺そう >>153
初手のBキャプを隠蔽の悪いヒンデンに任せてるのがマズイとは思うが
それ以外は、敵艦のスポットと魚雷の仕事を淡々とこなす、いい島風だと思う
自分の思った通りに相手が動かないとブー垂れる戦艦なんて、放っておけばいい
最終的に勝てばいいんだよ、勝てば (´・ω・`)巡洋艦で勝つ方法?
開幕なるだけ前に出る
↓
敵駆逐を沈める
↓
生きて帰る
(´・ω・`)誰にでも出来る簡単なお仕事です(嘘) マイノは最低でも敵駆逐殺さないとt10枠の無駄だからなぁ
まー巡洋苦手ならt8t9に戻って修行しなおしたら >>157
島風同士でコンニチワしても出来ることなんて無くない?
巡洋艦に援護お願いして押して貰っても、巡洋艦が戦艦のカモんなってオワるだけだし、
魚雷を積極的に当てに行くとかウスター相手じゃ論外でしょ?
ランク戦島風の仕事は、スポットしてレーダー艦引きずり出して戦艦に処して貰う事だと思ってる。
魚雷はオマケ。 >>153
なんと言うか敵も味方もまあ...
この配置と試合運びを見ると島風だけが責任を負うのも酷なことかと 結果、勝てばいいのは全くその通りなのだけど
このリプで何が理由に怒られるのか分からないのは問題かと思う
自分が自由に魚雷投げられてる分味方に負担押し付けてるからな
想像出来ないって事は敵の動きをイメージ出来ないって事と同義で恐らく何も考えず自分のスコア求めてやってると思われる
たまたまうまくいった奇跡の戦果映像を良い島風なんてとても言えないな >>143
>>支援を要請したのに無視された時には通報してる
これは体感なんだけど、支援要請は9割方、助けようがない位置にいたり、助ける価値が無い、そういったプレイヤーが出してるよ。空母視点で言えば支援要請が来る数分前には見捨てる決断をしているようなことも多い。もちろんあなたは違うだろうけど。
空母の攻撃は一定通るようにデザインされている以上、全部は守れないからね。
もちろん防げる範囲で守る努力はするけどね。 島風同士でこんにちわしてもできることないっていうのがそもそもまちがっとらんか
敵駆逐つぶしてなんぼやろ(ほぼ駆逐専の意見)
駆逐つぶせばほぼ勝ち確やし 事実、いまの環境で敵の駆逐を探し出すのは、レーダー艦の役目やん
島風なら魚雷の投射力を活かして、敵に致命傷を与えたほうがいい
そもそも、ランク戦はランダム戦の延長だ
チームプレイしたけりゃクラン戦 >>167
んじゃこの島風はどう動けばよかったんだろ?
C行ってたらABからジワジワ挽き潰されてるし、
BのCap後に1-2ライン見に行ったらむしろ即沈コースでしょ?
駆逐1隻の初手1-2ラインスポットは定石だと思ってたけど、
実際の所はそうでもない? >>153
島風は悪くないよ、島風を批判してる奴はオカシイ。MMがそもそも悪い。批判してる奴はシネと思ってたら良いよ
味方のヒンデンとモスクワが悪い、こんなゴミ乗って来てる時点察したわ。
ソナーとか使って魚雷見つけたりしてないやろなー、ヒンデンとモスクワを選択してる時点でゴミだから。
相手5隻見つけた時点で味方がA行くかB防衛をバラバラじゃなくサイドが取れるように展開しないと行けなかったのにバラバラだったからやろ、味方の展開が悪いわ。 相手が外回りしてきてるなら自陣capの南側で戦艦2隻構えてたらよかったんじゃね
相手駆逐が中央にいるのに戦艦が突っ込んでるのは戦艦の判断ミスで
戦艦ズは南下しつつ迎撃のほうがよかったんでねえかな
あと各雷撃の初弾命中後は基本内転舵するから2基目3基目の雷撃はもっと白線の内側を狙ったほうが当たると思う >>171
どう動いたって、他人から100点満点は貰えんのやで
気にするだけ無駄
結果論ではあるけれど
初手Bキャプをせず、西の索敵に走ったのも正解
敵の西側ラッシュを早急に察知して、味方が相手と距離を置く時間を稼げてる
事実、判断の遅れた味方大和は動画の1:43で沈んでるだろ
他のレピュ、モンタナ、コンカラーは大きく距離を取っているのに、沈んだ大和は判断を誤ったわけだ
あとは敵の主力を常時スポットできてるから、それで味方は動きを決めて、それぞれの判断で動いている
駆逐なんてそれでいいんだよ たまたま島風が行った先に敵がいたからよく見えてるだけ。 >>171
駆逐初手1-2ラインはモスクワいると島影レーダーで炙り出されるリスクない? >>171
そもそも相手駆逐も自由にさせて、自分も自由に撃つなんてのは味方が魚雷でやられない運ゲーにしてるだけ
駆逐1隻しか無いのなら1−2ラインスポットは巡洋艦でいい。確認したら逃げる程度の気持ちで状況に合わせる
駆逐は中央付近だったぽいけど、あれで味方が魚雷で沈みまくったら味方が悪かったって言うつもり?
それに例え相手駆逐がこっち来てたら誰に助けを求めるつもり?孤立してんだけど
とにかくやってる事がギャンブルすぎる。そんなギャンブルに付き合わされてるから怒られてるのよ 完璧を求め過ぎでは
ちょっとずつ良くしていこう、各自のペースでな そうだぞ
戦艦さんは開幕チラ見えした20km先の巡洋艦を、ワンパンハカイチして
はやくして!やくめでしょ! 軍拡ちょろっとやってきたけど何が軍拡なのがさっぱりなんだが
バフエリア周りでドンパチする通常戦って認識でいいよな?最後なんかド真ん中にCAPでるけどあれ出る頃にはもう殲滅コースだし
最初だけかもしらんが実績もミッションもできないんじゃ誰もいかないよな だいたいこういうのって、もしも論がどんどん出てきて収拾つかなくなるから・・・ >>177
ヒンデンとモスクワ、戦艦もガイジの状況で相手もこちら以上のガイジで根本的に運ゲーなんだよなー
正直、敵も味方も動き悪すぎ、どうあるべきとかそれ以前の問題、そもそもガイジが多すぎて分かんねーよ
この対戦自体ガイジムーブしすぎてて酷い 落ちてた%が3%アップして元に戻ったわ
1500戦記念にアラバマでも買うかな >>180
好評ならミッションや実績もできるようにする、って開発言ってた
でも軍拡を導入した目的が、アジアやNAの芋対策なんだけど
そもそもランダム戦と軍拡を分けると、ただでさえ少ないゲーム人口が分散して、少数マッチが増える
人口が一定以上いるEUやRUなら流行るかもしれんけど、アジアNAはどうなんやろな 軍拡は春雲でバフモリモリにしたら楽しかったです(こなみかん >>182
言ってる事は120%正しいと俺も思う
だからこそ、自分の動きで運要素を排除していくのが勝ちへの道だと俺は思うのよな
他人なんて結局運MMなのだから自分だけが確実なんよ。運ゲー50%なら、自分の力で10%運要素排除して勝ち確に向けたのがユニカム
負ける時は自分の力不足で負けるほうが納得出来るしね >>185
憂いてる人が多い8ボトムも減りそうだからミッションやらせてくれんならランダム放り込んでくれていいな
中央攻略outのこれinでいいぞ >>185
次のアプデの軍拡は別枠だけど好評なら将来ランダムに対戦形式の1つとして混ぜるんじゃないかな?
流石に別枠だと人口分裂が起こっちゃうのはWGでも分かるでしょー >>176
だもんで基本ケツ向けて逃げ回れるようにしてるんじゃないかな?
駆逐は巡洋艦みたいに島に張り付いて動くとあっさりぬっころされるよね…
>>177
敵駆逐を自由にさせてるって辺りがイマイチ分からんのですが、
あの島風は1-2ラインから突っ込んでくる駆逐を見つけに行ってるんじゃないの?
あと巡洋艦一隻で初手1-2ラインて無事で済むの? 敵駆逐来てたらスカウトも出来ずに一方的に嬲り殺しにされる予感しかしないんだけど…
ほかにレスしてくれてる皆さんにも感謝。
必ずしも悪手ではないってのも分かったし。
変なこと聞いてすまなんだ。 >>191
頑張って早く人間が居る所に行けると良いね。
頑張ってねー >>191
>あの島風は1-2ラインから突っ込んでくる駆逐を見つけに行ってるんじゃないの?
むしろなんで敵島風が1-2ラインから突っ込んでくるって分かったんですかね
分からなかったらとりあえず援護貰える位置で探るのが安全だとは思う
>あと巡洋艦一隻で初手1-2ラインて無事で済むの? 敵駆逐来てたらスカウトも出来ずに一方的に嬲り殺しにされる予感しかしないんだけど…
島向こうから出てきてもいいように距離取って頭からじゃなく警戒姿勢で索敵すれば全く問題ない。見つかったら逃げればいいだけ
怖かったらCAP付近の回りこんできたら見つかるような辺りで待機しててもいいんじゃないかね。まぁそれなら戦艦でいいが
あとは突進する敵を引き撃ちで削っていくのが理想的だとは思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています