基本任務は負けることないだろうから負け戦のリスク負いたくない人やチマチマ稼ぎたい人用で
遊撃戦は負け戦のリスクの代わりに稼ぎや素材獲得のメリットを得たい人用にすれば良いと思うよ
基本任務はNPC基地だから無尽蔵に資金を算出し続けるから本当に資金難ならシステム側から引っ張り出せば良い

ただ遊撃戦は次マッチングする基地の資源資金が見えるようにしてくれたら助かるかな、資金しょぼい基地ならミデアッガイで撤退するし
資金モリモリ基地だと分かれば攻め側も最悪負けでも資金プラントで回収出来るし、防衛側も攻めて欲しい人は資金MAXにしてお出迎え出来る