【WoT】World of Tanks 初心者スレ 134
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次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 133
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1535035855/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそもなんでゲームのイベントの景品ゲットのための時間を時給換算するん?
別にカナボンAXほしいなら外出て金稼いで買った方が早いだろうに >>328
HT5,TD4,SPG3の偏ったMMだから中央すくないのは仕方ないかもな
LT始末しに行ったのは間違いとは思わないぞ、後半膠着しやすいからMAPだしね
あとタイプ64は砲塔正面以外は12.5mmのマジ紙装甲なので榴弾が貫通することを覚えとこう
人気車両だから役に立つこと多いぞ >>338
崖登って戻るっていうのが何のことか分からないけど
少なくともヤケになるような状況ではないし、ヤケになって適当に死ぬのは敵の利益にしかならないよ
もし中央離れたいなら敵のスポット状況を見てタイミングをはかって離れたらいい
SPGも敵と睨み合ってて動くに動けないとかじゃないんだから、リポジするなりしばらくスポット切るなりやりようはある
Type64にちょっと見られた程度で北西はそんな不利にはならないし
それでボコスカ撃たれるようなのはどっちにしろすぐ死ぬ
追いかけるにしてもリプレイのは登るタイミングが悪過ぎる
中央がどうこう言う前にもうちょっと自分の動きを鑑みた方が良い ここ1ヶ月くらい直近WN8が1200前後で停滞してて実力の限界を感じる >>342
ごめん日本語おかしかった
中央勝てそうにないから逃げたい場合でも、一旦中央に向かって降りてしまうとベースまで戻れんでしょ
多少障害物はあってもそっから何にもできなくなってしまう
どうせ万戦超えても黄色になれん程度の雑魚だから動きが悪いのは分かってるんだけどさ、何とか有利作ろうとして自分だけ無駄に自走砲に撃たれて削られて
かと言って他人に任せて酷い負け方ばかりするのも余計に我慢ならんし
アドバイスはありがたいし反省はするけど、気持ちの落としどころがねぇ… まあ腐る気持ちはわかる。しかし真っ赤だろうが緑だろうが序盤に死なれるのが一番きついので、押せないときに押してはいけない。
リスクを取るのは最初の通行料と中盤以降にして、視界要因として生き残ることが重要。
空からの贈り物は、SPGの狙える位置にいて降ってこないならスルーされる程度に役立たずポジの可能性ありなんだから、まあ我慢。
とりあえず行動を起こす前に視界切ってから動く習慣をつけてね。
敵から隠れて10秒は回避行動してから坂に上るなりチラ見するなりしないとSPGとTDのいい的になってショボ沈担当になる。
たとえば今回の坂道で途中、TD(たぶん)が撃ってきてるでしょ。 >>345
ある程度割り切って、腐る前にちゃんと出来るだけのことしなきゃいかんね… >>344
一旦C4でスポット切ってから外周づたいで帰れるには帰れると思う
ただ、今登ってるTYPE64がスペック的には勝てる相手なので、
相手陣地側の中央に邪魔がいなければ、
TYPE64が下に熱中しそうな頃合い見計らってやりにいかない手はないと思う
他にも修道院の中央も、先に何が入るか見て、遅れて取りに行くのも手かと >>340
4万戦ならヤバいけど4000戦なら上出来 >>348
全然問題ない
むしろやべーかもと思って向上心を持って改善を続ける意思があるならそれでいい
あとは直近がどの程度かじゃないかね
総合800あるなら直近4桁はあるじゃろ?今のまま進んでもとりまそこまではいけるってこった。
きっと1200とか1300で壁があるから何が出来て何が出来てないのか
よく分析して試行錯誤して改善を続けるしかねえ Tier67辺りでやってるwn1400ぐらいなんだけど
強戦車に乗ると強すぎて萎えてしまう
IS-3は20戦で止めちゃったし
SU-100M1はSU-152の方が好きだし
T29もめちゃくちゃ強くて感動したけどその後ジャンボやってるって言うね・・・
何かモチベーション上げる方法無いだろか >>350
別にモチベ上げなくていいと思うけど
ゲームなので「面白い」という以外にやる意義はない
面白くなかったら他のことをやった方がいい
その方が充実すると思うよ wn1400しか稼げてないのに強すぎるとか意味不明 重戦乗りのwn8と軽、中戦乗りのwn8は価値がだいぶ違うよねー キリ番を踏み逃げした挙げ句、逆ギレするひぐらし(50代)
http://hissi.org/read.php/netgame/20180718/bDVlRVhwN24w.html
950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 08:06:42.37 ID:l5eEXp7n0
まだ早い
20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 12:44:41.49 ID:l5eEXp7n0
950踏んでも絶対にスレ立てません
22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 12:45:35.71 ID:l5eEXp7n0
絶対に、絶対に、ぜーーったいにスレは建てません
25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 12:48:14.32 ID:l5eEXp7n0
私は悪くない
絶対に悪くない!
キリッ!
28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b24-oMHa [153.193.166.181])
2018/07/18(水) 12:55:57.15 ID:l5eEXp7n0
私がスレを立てたにもかかわらず
それを使わずに他のスレを使うなんて、何て失礼な!
私のスレをつかえ!
もう二度とスレは立てない
この恨み二度と忘れるものか! キリ番を踏み逃げした挙げ句、逆ギレするひぐらし(50代)
http://hissi.org/read.php/netgame/20180718/bDVlRVhwN24w.html
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絶対に、絶対に、ぜーーったいにスレは建てません
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私は悪くない
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キリッ!
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私は悪くない
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絶対に、絶対に、ぜーーったいにスレは建てません
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私は悪くない
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キリッ!
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私がスレを立てたにもかかわらず
それを使わずに他のスレを使うなんて、何て失礼な!
私のスレをつかえ!
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この恨み二度と忘れるものか! キリ番を踏み逃げした挙げ句、逆ギレするひぐらし(50代)
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950踏んでも絶対にスレ立てません
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絶対に、絶対に、ぜーーったいにスレは建てません
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私は悪くない
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私がスレを立てたにもかかわらず
それを使わずに他のスレを使うなんて、何て失礼な!
私のスレをつかえ!
もう二度とスレは立てない
この恨み二度と忘れるものか! PS向上がモチベの一つにならないならどうしようもない気がするわ
1400程度ならまだやっと普通の人になれたかも?レベルだしな
流行りのスパイダーマンでもやったらいいんじゃないの モルダーあなた疲れてるのよ
ちょっとWOTから離れてみるのもいいんじゃね?
それでやらなくなったらそれまでだ 格ゲーとかでも居る
そんなにやり込んで無いのに
強キャラ使うと萎えるわーって言ってる奴
まあ良いんじゃね
好きな戦車見つけたらいいじゃん iuniのない自己申告の成績は眉に唾付けて聞くべし 3/4号とAMX30と30.02Dが好きなんだけど
これは強戦車のほうに入っちゃうよね
やっぱMTですよMT くそ試合でも少しでも勝ち筋拾うために誰かが引かなきゃいけない貧乏くじがあったとして
すすんで引きますか?引きませんか?
俺は引きにいって大体うんざりする >>340
スキル育ってなくて開発中含めてならそんなもんでねーの?
モジュール条件が均一な課金車両・配布車両で見てみたら カナボンAXを壁紙にして割引イベント頑張ってるけど、
砲塔に描かれてる絵が土下座してる人に見えて萎える。 IS-3Tierトップだと強戦車だよ
でも今のMMだとボトムばっかだから強く感じない IS-3は足も砲性能も優秀だしボトムでも活躍しやすいから強いと思うよ
ポーランドの53TPもかなり優秀 通常車両だとIS-3とVK 100.01Pが強いと思うけど
いかんせんTier8課金重戦車が目立ちすぎて鳴りを潜めちゃう感じ Vk45.02(P)auf.aも忘れないであげて。 今になってSU-100Yの楽しさに目覚めてSU-130も乗ってみたくなった
でもあれ5000円の価値はないわな… 課金戦車って撃破されたときの修理費が安いから金稼げるってことだよね?
でティア8の戦車が一番ってことか 修理も安いが、与えたダメージに対する報奨も多く貰える
でもTier8は生半可な腕では安定して勝てないので、Tier6の課金戦車から乗ることを勧める
オススメはT-34-85M >>378
単純にクレ収入も1.5倍だからそれも儲かる
修理費と弾薬費もほぼ一定の引き算だから
実質は1.6〜1.8倍ぐらい
あと低Tierは活躍しても経験値1400とかまず
いかんだろ、敵のHP総量少ないし
SU101まだ中間砲だがこれマジ苦行
Tier8は基本残すポリシーだが
こいつは売って乗員も次に
転用でいいかなってぐらいストレス >>378
そう思って橙なのにロレーヌ買ったら全く勝てなくてがれーじのこやし >>382
勝てないかも知れないけど、儲かるでしょ? 僕は2k戦wn8赤の友達に始めるならTire8課金戦車買った方がいいよって言われて右も左も分からないままレーヴェで戦場駆けてました
思い返すと鬼畜の所業すぎる >>376
私は完全無課金で4.5k戦シテマス
イベント奴隷してたら止まりません! キリ番を踏み逃げした挙げ句、逆ギレするひぐらし(50代)
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私は悪くない
絶対に悪くない!
キリッ!
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私は悪くない
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キリッ!
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私は悪くない
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私は悪くない
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私のスレをつかえ!
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この恨み二度と忘れるものか! キリ番を踏み逃げした挙げ句、逆ギレするひぐらし(50代)
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私がスレを立てたにもかかわらず
それを使わずに他のスレを使うなんて、何て失礼な!
私のスレをつかえ!
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この恨み二度と忘れるものか! >>391
ごいごいすーっ!
やったー大活躍やん!って思ってたら味方もやられてていつも通り 昨日ここで言われたこと忘れないで頑張るかね…
今日こそT-34の2優等取ってこいつを売り払いたい ttps://imgur.com/a/iLQbz9U >>394
ミスって投稿してしまった
糞猫からワンパンされたんだけどこんな所に燃料も弾薬庫も無いでしょ ヒメルズドルフで全力西芋図るか普通…丘から抜かれますた、フツーに >>391
こっちはステージ7に今さっき入ったとこ
本スレで今日のノルマつってるやつおかしいやろ
6hで4万経験値とかこちらの5割増の時間効率じゃねえか
6時間というのがホントならだが >>397
一時間当たり7000弱の経験値なん…
毎回リザルトトップ取れば経験値1200前後ってとこだよね?
一時間で7戦8戦出来たとして無くはないだろうけど無茶苦茶だな
それだけの成績出せればマスタリーの方が先に消化できそう namake流の開幕特攻大回転という荒業で1h30試合消化とか?は冗談として
ぶっ続ける気力はすげえな >>399
10位以内じゃない経験値はカウントされんから
そゆのは無理やで
ありゃユパユニかニートかだろけど
基本的にTier8プレ車で回してクレ稼ぎしつつ、
飽きたらTier6プレ車や自走回すパターンだな T-34の2優等があと1%なんだけど詰めれんなぁ…
大負けして最後どこかに芋って粘ろうにも単発軽いからこういう時に稼ぎにくいな スレ住人にアドバイスもらいたくてリプレイup
http://wotreplays.eu/site/4544679?secret=27bb6fe69df10bdac321528529f6142a
敵側の布陣から東側に行ってもあまり意味がない&芋状態になりかねないと思ったので
初動は西側の丘へ向かったんだけど、Conquerorの打ち合いの邪魔になってしまったのかな
ただ西側に行ってよかったのかどうかわからないので、結局どうすればマシだったのか… 流石に経験値の方でステージ]までいくのは絶対無理なので60TPひたすら乗ってる >>405
東言ったこと自体は悪くないと思う
全体的に撃つ時にはもうちょっと落ち着いて絞った方が良いと思う
あと敵の動きを予測して撃つ準備が出来るようになろう
12:20に丘超えてくるバッチャは仕方ないけど、その後のT-54modやIS-3にも撃ち込めないのは不味い
右の丘使えば高さ稼げるから上手く使ってこう
11:00に430に後ろから撃たれた時点でもうここで粘るのが無理なのは明らかなので
ラジオチャットで周りに呼びかけながらFCMに詰めるべきだった
その後も中途半端に詰めずに止まってコンカラーに誤射したのは良くない
誤射防止MOD入れても良いかもよウザいチャット垂れ流さないタイプのやつで >>404
どの車輌も言えることだろうが
前に出て死なないで粘って撃てるチャンスを確実に掴む
プラス終盤の落ち武者狩りで稼げば悪くても優等下がることはそうない
負け戦でもヒットアンドアウェイでギリギリまで粘ればよい teirボトム重戦車の仕事は何になりますか?
特にハルダウンするようなところだと頭カチカチすぎてやること無い気がします
虎1の2優等が84.5%で止まってしまうため、改善したいので教えていただければと思います >>409
味方topHTの護衛、これ基本
数でフルボッコされるの防止、味方リロードの隙に構えておく、
追撃戦でのおこぼれ頂戴などやることは多い
結局前線で芋らんと稼げんし、
快速系ならボトムによらずMT戦線に混じってオラオラしてもいい
虎は戦線構築するよりダメージディーラーの役目が重大だし
そのHP使ってHP僅少の敵とダメ交換して枚数差を早期に作れる車両、
現状85%までいけるぐらいだから側面豚飯も出来てるだろうし、
公式のダメージブロック動画の前面豚飯も使えるところでは使うべきと思う KV-1でなんとかかんとか頑張って戦い続けてKV-1S作って、
ちょうど搭乗員訓練にかかるゴールド半額だったから100%乗員雇って乗り始めたけど難しい
俯角とれなさすぎて稜線でろくに撃てないのがキッツイ
装甲そんなじゃないしダメージ覚悟で起伏乗り越えて撃ちに行って1両撃破するけどすぐに他から撃たれて撃破されたり
戦う場所限定される車両なのかな?
ライヴォークなんかだと町みたいな平坦な遮蔽物多いところへ行くのが基本?
まだエンジン開発が終わってないけどこれが終わったら化けるのだろうか 最終開発して122mmHEAT同格にぶち込んで通り魔ダメージ交換する車両やぞ
3発殴られて3発殴り返すだけでユニカム成績や
真っ当なHT運用するならSじゃないほうでオッスオッスすればいい >>405
9-7マッチ オーバーロード北 IS3
11-12-5の配分はHE多い、HEは3発あればいい
3発あてれば豚飯も引っ込ませる目的は果たせるし、
本来は出てくる車体下部をAPCR絞って待ち受けきっちりダメ取りに行く、
通常弾の弾切れの方が恐い
14:30
基本だが、巣作りして芋るわけでもないのに倒木はしない、
すいすい避けてスピード落とさず行こう
12:50
IS3の精度なので置いて絞って待とう
D0に入られた時点でD8で粘るのは悪手、大して稼げない上、
全方位から撃たれるのでもう下がったほうがいい、
オバロ0ラインは基本南が有利と思ってた方がいいし、
本来は死んだMTが戦ってた位置でHTが粘って欲しいところ、
IS3いたら敵BCもゼッコロ挙動はせずもう少し粘れた
11:00
430にケツ撃たれてるのにそのまま前方向いてるのはいただけない、
この手のは前面は急には出てこないと
割り切って今しっかりダメージ入れてきた後方に対処した方がいい、
前面の敵を倒して射線も切るという荒業は敵のHPとIS3のDPM敵に無理
まとめ
・戦線構築するのがHTの役目だけど、8ラインはその役目を果たせてない
・自走2いるので序盤はスポットしては引っ込んで削りあいで有利になるとベター
・俯角の関係上、乗り出して撃てるポイントは少ない、
序盤は基本待ち、E0窪地や中央窪地に入って側面狙う機会を常に狙いつつ、でいいマップ
・IS3の足なら序盤西に振ってもよかったが、味方枚数的に今回東振った判断はベターと思う >>411
そのマップでこの車種、マッチングならどこ行くべきか?でなく
自分が一番稼げるところ行くのが正解
Tier5程度なら俯角慣れてない、場所慣れてない場所に行くより
慣れた場所、味方枚数も多い場所で稼ぐことにまず慣れるべき
先陣切って行くより味方の交戦に駆けつける方式で
KV1Sは122mをHEAT多用してガンガン貫通させるのでもなければ
85mmの方がいいし、こいつはMTと思うぐらい装甲なんか信用してはいけない >>411
正面向いて稜線からのハルダウンは危険すぎるのでやめた方がいい
砲塔横向きにして上り坂を少し登れば俯角がとれることを覚えておこう、敵や味方を見てればコレができる場所はわかるはず
ソ連車両はこの先も俯角が無い奴ばかりだから今のうちに対応しておこう
エンジン開発したら確かにまわりの重戦車より速くなるが鈍足中戦車ぐらいだね >>408
昨日82%スタートで84%±0.5%行ったり来たりで終了
大きく落としてないからダメな時でも最低限粘ってダメージは取れてると思いたい
一人で1000ダメ取るより、アシスト意識して例えば600ダメ+600アシスト狙う方が良いのかな?
装填早くて弾種切り替え楽だし、初弾榴弾で履帯切ったりとか積極的に狙ったりとか よっしゃ、T-34の2優等取れた!
オレンジのゴミだけどなんとかなったぜ
直近のwn8が2000超えたのも普通に嬉しい 直近2000ってすごいな・・・
同じオレンジだけど1200〜1300からしばらく変わってないや・・・ 直近って言っても24hのだね
7dが1360の1000戦が1252だわ
達成感ではしゃぎ過ぎた
仕事して頭冷やしてくる 少し前は直近57%とか合ったのに
忖度が切れてきたのか最近52%しか勝ててない… 直近に明確な決まりはないけど慣習的に1000戦を使ってる人が多い
WN8の色を成績サイトの基準でなくXVM基準で語る人が多いのと同様に
暗黙のルールを覚えておいた方が良いよ、そうでないと食い違いが起きるからね 味方少ない戦線で一人が突撃しちゃって戦線崩壊とかしちゃったときってどうすんの?
逃げる? >>425
生き残ればチャンスあるかも
死んだら終わり 友達とプラ組んでやると楽しいけどどっちも初心者だから勝率もりもり下がる かといって
巧い人と組んで勝たせて頂くあるいは足引っ張るとか
自分より残念な人と組んで足引っ張られるとか
それもまたストレスだろうな
同じくらいの技量の人と組んでいるのが一番快適だと思う これが全てよ
Love your neighbor, but never trust. - QuickyBaby >>429
ユニカムの言葉にはパットンやロンメルのそれと同じくらいの説得力があるな ずっとボッチでやってたせいか、誰かと小隊組むとヘマばっかりやっちまう。自意識過剰なんだろうね >>429
ワイ英語苦手だけど
お前弾受けしろよ
ケツブロしたらブッコロスとでもかいてあるの? 思いやりを探せ、だが重い槍には気を付けろ 一休
と。 >>407
>>411
レビューありがとう
となるとあのケース、初動はC〜D0の窪地で敵を誘い込むように
引き気味でいたほうが良かったのかな
(自走には撃たれるだろうけど) >>435
Mr. Hatoyama, you can not trust. >>434
まあ結果論だけどC0D0に入ってれば雪崩込まれるのを防げたかもしれんね
相手の方が頭数多いから結局雪崩込まれてたかもしれんけど
北側はD0取られるとD8あたりで戦うのは苦しくなるから(リプレイのようにF7から撃たれたりE0からハルダウンされたり茂み使って撃たれたり)
カウンターで雪崩込み返して取り返したりできるといいんたけど、ランダムでは上手く味方と動けるかわからんからね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています