【WoT】World of Tanks 初心者スレ 134
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荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 133
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1535035855/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>399
10位以内じゃない経験値はカウントされんから
そゆのは無理やで
ありゃユパユニかニートかだろけど
基本的にTier8プレ車で回してクレ稼ぎしつつ、
飽きたらTier6プレ車や自走回すパターンだな T-34の2優等があと1%なんだけど詰めれんなぁ…
大負けして最後どこかに芋って粘ろうにも単発軽いからこういう時に稼ぎにくいな スレ住人にアドバイスもらいたくてリプレイup
http://wotreplays.eu/site/4544679?secret=27bb6fe69df10bdac321528529f6142a
敵側の布陣から東側に行ってもあまり意味がない&芋状態になりかねないと思ったので
初動は西側の丘へ向かったんだけど、Conquerorの打ち合いの邪魔になってしまったのかな
ただ西側に行ってよかったのかどうかわからないので、結局どうすればマシだったのか… 流石に経験値の方でステージ]までいくのは絶対無理なので60TPひたすら乗ってる >>405
東言ったこと自体は悪くないと思う
全体的に撃つ時にはもうちょっと落ち着いて絞った方が良いと思う
あと敵の動きを予測して撃つ準備が出来るようになろう
12:20に丘超えてくるバッチャは仕方ないけど、その後のT-54modやIS-3にも撃ち込めないのは不味い
右の丘使えば高さ稼げるから上手く使ってこう
11:00に430に後ろから撃たれた時点でもうここで粘るのが無理なのは明らかなので
ラジオチャットで周りに呼びかけながらFCMに詰めるべきだった
その後も中途半端に詰めずに止まってコンカラーに誤射したのは良くない
誤射防止MOD入れても良いかもよウザいチャット垂れ流さないタイプのやつで >>404
どの車輌も言えることだろうが
前に出て死なないで粘って撃てるチャンスを確実に掴む
プラス終盤の落ち武者狩りで稼げば悪くても優等下がることはそうない
負け戦でもヒットアンドアウェイでギリギリまで粘ればよい teirボトム重戦車の仕事は何になりますか?
特にハルダウンするようなところだと頭カチカチすぎてやること無い気がします
虎1の2優等が84.5%で止まってしまうため、改善したいので教えていただければと思います >>409
味方topHTの護衛、これ基本
数でフルボッコされるの防止、味方リロードの隙に構えておく、
追撃戦でのおこぼれ頂戴などやることは多い
結局前線で芋らんと稼げんし、
快速系ならボトムによらずMT戦線に混じってオラオラしてもいい
虎は戦線構築するよりダメージディーラーの役目が重大だし
そのHP使ってHP僅少の敵とダメ交換して枚数差を早期に作れる車両、
現状85%までいけるぐらいだから側面豚飯も出来てるだろうし、
公式のダメージブロック動画の前面豚飯も使えるところでは使うべきと思う KV-1でなんとかかんとか頑張って戦い続けてKV-1S作って、
ちょうど搭乗員訓練にかかるゴールド半額だったから100%乗員雇って乗り始めたけど難しい
俯角とれなさすぎて稜線でろくに撃てないのがキッツイ
装甲そんなじゃないしダメージ覚悟で起伏乗り越えて撃ちに行って1両撃破するけどすぐに他から撃たれて撃破されたり
戦う場所限定される車両なのかな?
ライヴォークなんかだと町みたいな平坦な遮蔽物多いところへ行くのが基本?
まだエンジン開発が終わってないけどこれが終わったら化けるのだろうか 最終開発して122mmHEAT同格にぶち込んで通り魔ダメージ交換する車両やぞ
3発殴られて3発殴り返すだけでユニカム成績や
真っ当なHT運用するならSじゃないほうでオッスオッスすればいい >>405
9-7マッチ オーバーロード北 IS3
11-12-5の配分はHE多い、HEは3発あればいい
3発あてれば豚飯も引っ込ませる目的は果たせるし、
本来は出てくる車体下部をAPCR絞って待ち受けきっちりダメ取りに行く、
通常弾の弾切れの方が恐い
14:30
基本だが、巣作りして芋るわけでもないのに倒木はしない、
すいすい避けてスピード落とさず行こう
12:50
IS3の精度なので置いて絞って待とう
D0に入られた時点でD8で粘るのは悪手、大して稼げない上、
全方位から撃たれるのでもう下がったほうがいい、
オバロ0ラインは基本南が有利と思ってた方がいいし、
本来は死んだMTが戦ってた位置でHTが粘って欲しいところ、
IS3いたら敵BCもゼッコロ挙動はせずもう少し粘れた
11:00
430にケツ撃たれてるのにそのまま前方向いてるのはいただけない、
この手のは前面は急には出てこないと
割り切って今しっかりダメージ入れてきた後方に対処した方がいい、
前面の敵を倒して射線も切るという荒業は敵のHPとIS3のDPM敵に無理
まとめ
・戦線構築するのがHTの役目だけど、8ラインはその役目を果たせてない
・自走2いるので序盤はスポットしては引っ込んで削りあいで有利になるとベター
・俯角の関係上、乗り出して撃てるポイントは少ない、
序盤は基本待ち、E0窪地や中央窪地に入って側面狙う機会を常に狙いつつ、でいいマップ
・IS3の足なら序盤西に振ってもよかったが、味方枚数的に今回東振った判断はベターと思う >>411
そのマップでこの車種、マッチングならどこ行くべきか?でなく
自分が一番稼げるところ行くのが正解
Tier5程度なら俯角慣れてない、場所慣れてない場所に行くより
慣れた場所、味方枚数も多い場所で稼ぐことにまず慣れるべき
先陣切って行くより味方の交戦に駆けつける方式で
KV1Sは122mをHEAT多用してガンガン貫通させるのでもなければ
85mmの方がいいし、こいつはMTと思うぐらい装甲なんか信用してはいけない >>411
正面向いて稜線からのハルダウンは危険すぎるのでやめた方がいい
砲塔横向きにして上り坂を少し登れば俯角がとれることを覚えておこう、敵や味方を見てればコレができる場所はわかるはず
ソ連車両はこの先も俯角が無い奴ばかりだから今のうちに対応しておこう
エンジン開発したら確かにまわりの重戦車より速くなるが鈍足中戦車ぐらいだね >>408
昨日82%スタートで84%±0.5%行ったり来たりで終了
大きく落としてないからダメな時でも最低限粘ってダメージは取れてると思いたい
一人で1000ダメ取るより、アシスト意識して例えば600ダメ+600アシスト狙う方が良いのかな?
装填早くて弾種切り替え楽だし、初弾榴弾で履帯切ったりとか積極的に狙ったりとか よっしゃ、T-34の2優等取れた!
オレンジのゴミだけどなんとかなったぜ
直近のwn8が2000超えたのも普通に嬉しい 直近2000ってすごいな・・・
同じオレンジだけど1200〜1300からしばらく変わってないや・・・ 直近って言っても24hのだね
7dが1360の1000戦が1252だわ
達成感ではしゃぎ過ぎた
仕事して頭冷やしてくる 少し前は直近57%とか合ったのに
忖度が切れてきたのか最近52%しか勝ててない… 直近に明確な決まりはないけど慣習的に1000戦を使ってる人が多い
WN8の色を成績サイトの基準でなくXVM基準で語る人が多いのと同様に
暗黙のルールを覚えておいた方が良いよ、そうでないと食い違いが起きるからね 味方少ない戦線で一人が突撃しちゃって戦線崩壊とかしちゃったときってどうすんの?
逃げる? >>425
生き残ればチャンスあるかも
死んだら終わり 友達とプラ組んでやると楽しいけどどっちも初心者だから勝率もりもり下がる かといって
巧い人と組んで勝たせて頂くあるいは足引っ張るとか
自分より残念な人と組んで足引っ張られるとか
それもまたストレスだろうな
同じくらいの技量の人と組んでいるのが一番快適だと思う これが全てよ
Love your neighbor, but never trust. - QuickyBaby >>429
ユニカムの言葉にはパットンやロンメルのそれと同じくらいの説得力があるな ずっとボッチでやってたせいか、誰かと小隊組むとヘマばっかりやっちまう。自意識過剰なんだろうね >>429
ワイ英語苦手だけど
お前弾受けしろよ
ケツブロしたらブッコロスとでもかいてあるの? 思いやりを探せ、だが重い槍には気を付けろ 一休
と。 >>407
>>411
レビューありがとう
となるとあのケース、初動はC〜D0の窪地で敵を誘い込むように
引き気味でいたほうが良かったのかな
(自走には撃たれるだろうけど) >>435
Mr. Hatoyama, you can not trust. >>434
まあ結果論だけどC0D0に入ってれば雪崩込まれるのを防げたかもしれんね
相手の方が頭数多いから結局雪崩込まれてたかもしれんけど
北側はD0取られるとD8あたりで戦うのは苦しくなるから(リプレイのようにF7から撃たれたりE0からハルダウンされたり茂み使って撃たれたり)
カウンターで雪崩込み返して取り返したりできるといいんたけど、ランダムでは上手く味方と動けるかわからんからね >438
被膜は動いててもいい
双眼鏡は止まって数秒後から索敵範囲が拡大する 取る必要あるの?
この車両は向いてないと悟ってそっと棺桶の蓋閉めたら? 今のtier6とか下手すると半分、普通に1/3くらいゼロダメが並ぶ世界だから
7戦場の5-10マッチひく練習をするといいかも クロム優等74%→81%で終了
ダメアシ合わせて1500、少なくとも1200意識してたらしっかり伸びてくね
各種数字がやる度に伸びていくからモチベも上がって頑張れるわ チェコの審判員ってカクンと終わって吉幾三って時の掛け声がガンバレよーに聞こえるね 2300戦から2500戦でWN8が850から830まで下がってしまった
5000戦でWN8 1100か1200を目標にしてるけど目標が高すぎるのかな
「1万戦まで初心者」なんて言葉に甘えないで早くうまくなりたいけど
いろんなサイトで学んだことが全く生かされてない自分のクズっぷりに嫌気が差してる 気にするならtier6あたりからフリー経験値つっこんで初期砲で出撃しなきゃええんよ
(重くて載らない場合は履帯もフリー経験値つっこむ) 学んだことが活かせてないってことはどこが悪いかは把握してるってことだよな?
じゃあどうやったらそこを意識していけるかを考えるしかないんじゃね
例えば実況みたいになにをどうするか声に出して試合するとかってのも効果的やぞ
どんなやり方が自分に合うかは自分で考えるしかないけどな >>445
1試合ごとに何が悪かったのか把握出来ない限り一生上手くなれない
ついでに言うとその程度の戦闘数なら色々なことに挑戦して死んで覚えろ
すぐ上手くなろうとしたって経験が無さすぎるんだよ >>448
爆散しまくった結果、1000戦位じゃびくともしないオレンジが出来上がるんですね、私がそうです。 2500戦でそれは筋がいいで
でも「1万戦まで初心者」は免罪符でなく自嘲の言葉やで
こんだけやってやっとある程度わかってきたトホホと言う実体験のね
戦闘数少ないし向上心あって筋がいいからなれると思うよ >>445
まあゲームセンスある奴なら、それこそ2K3K戦からでも覚醒する奴はおる
負けん気の強さはこの手のゲームでは必要。まあ大抵は2K〜3K戦は負債の返済に
追われて勝率50%超えるまでがチュートリアルみたいなもん
で、WN8が下がるってのは単純に言えば「ダメージが取れてない」って事で
「撃てる場所にいない」か「貫通出来ていない」かのどちらかである事が多い
今の情報だけだと、この2つでこころあたりのある点を見直す以外ないと思う 初心者がWN8を強さの指標するのはあんまり良くないと思うぞ
中ティアとか同程度の勝率と優等のHTとLTじゃあWN8は倍くらい違うし、開発にフリー経験値突っ込むだけですぐ上がるんだから
中ティアなら勝率と優等の向上を指標にしたほうが良いんでないか 負けん気は大事よね
ボトムでやる気無くすわーとかじゃなくて
自分の仕事を最大限出来たら
勝ち試合で与ダメトップもある 負けん気(勝とうという気持ち)
マップや周囲の状況を見られる冷静さ
反省と考察
上に行くにはこれが必要 (ゼロダメで)負けないこと
(1:15になっても)投げ出さないこと
(やばくなる前に)逃げ出すこと
(味方を)信じないこと LTでプロホロになると
0ダメで経験値TOP目指す時もある 自走砲ってプラも組んでないのに一気に三人で爆撃してんのな
他にもっと狙うところないのかよ頭おかしいんじゃねぇの >>459
自走だっていつでも誰でも狙い撃てるわけじゃないし、隙を見せたやつから狙うに決まってるじゃん
あと仮に三両狙えるHTがいたとして、別々に狙えばカスダメでも一両だけ狙えば大ダメージってんだったらそうする方が正解に近いでしょ Aslain1.1.0_15で入れてフォルダだけ1.1.0→1.1.0.1と
リネームしても
ガレージ画面で永遠歯車で進まない
Aslainアプデ待ちかなあ
いつもならxvmかPMODかだったが原因違いそう >>460
残党刈り中に六感付いてない?フラフラしてるやつの視界に引っかかったと思ったらすぐに3つ降ってきたり
主戦場から離れてた所だったしそっからのルートからも外れてるのになぜそんな所3台も張ってたのかわけわからん
そんな感じの当たり方が続いたんだわ マップと場所がわからないと何とも言えない
終盤の残党狩りなら
主戦場は、終了後だろうし
敵が突っ込んでくる方向で
尚且、視界の取れそうな味方がまだ残ってるなら
残ってる自走3台とも同じ方向むいてても可怪しくない おまけにキー割り当てとか設定が勝手に変わってるぞ
なんだこの糞アプデは ツンドラ東の丘上取りに行って
一番乗り〜!と思ったら
後続が我先にと寄って来て
両脇と後ろでガッツリ渋滞して
動けなくなった時ある
自走3台マッチで
そんな事する?少しは、考えろ XVM新しいの来たのでそれだけ入れたら
今度は六感音が消えた
カオス過ぎる >>467
Soundファイルいじってもダメなの? 最近、人が減ってる?久しぶりにやってみようと思ってもなかなかマッチングされない。
勘を取りもどそうと思ってTier3からと思ってるんだけど。 >>459
プラモデル組まないと自走に乗ったらいかんのか? 自走砲のプラモってあるのかね
M44とかメジャーどころならありそう
フンメルとか3凸とかあの辺まで自走砲に含めるならあるだろうが 本スレより
607 名も無き冒険者 (ワッチョイ e35d-TJWx [125.30.75.253]) sage 2018/09/20(木) 18:35:05.09 ID:XczPR1O30
aslain使ってる方向け。
ゲームフォルダ内のmod、res_mod各フォルダ内の1.1.0フォルダを1.1.0.1にリネーム。
その後本家からダウンロードしたxvm.exeをインストールしてあげると自分の環境では全てのMODが正常に動作しました。
ありがたい情報 >>470
シンガポールに繋がってるみたい。毎回こんなに待たされるんじゃ参ったな。 おもちゃの中古屋いくとミリタリー物プラモ置いてあるけど、ヴィルベルヴィントとかカチューシャが多数売れってことは対空や自走は人気ねーと思う
あと双輪車両も良く売れ残り見るわ タミヤがアーチャー対戦車自走砲のプラモデルを出してる画像あるな >>474
M40とか兵士が一杯居て楽しそう
戦車プラモもバンダイプラモ並みに作りやすけりゃ手が出るんだがね >>475
シンガ...ポール?
香港の間違いじゃなくて? ついに味方の自走砲にまで撃たれたぞ
lolじゃねぇよなんで味方がMDKしてんのに撃つんだよ死ね >>475
時期が悪いってのもあるかも。
少し前ならポーランドツリー実装で低Tireも賑わってたけど、今はイギリスの試練で忙しいから普段より少なそう。 >>481
このゲームは1vs29だと何度、
勝敗だけでなく経験値とクレ稼ぐために来てんだから
勝敗に影響しない分には
ガンガン撃つわさ
お前が死んでも代わりはいるもの まぁ現実はクソ自走のお陰で負けてる試合もあるけどな >>485
残り自分と自走砲だけだぞ
負け確でせめてAT8だけでもやっちまって稼ぎたかったんだよ そんな状況なら余裕で撃つだろ
どうせその時他の車両スポットしてねえだろし 散々敵の自走砲に頭きてんのに見方に撃たれてたまるかよ Aslainのやつバージョンが合わない時ってどうしてる?
あらかじめ旧バージョンもダウンロードしとくもんなの? そりゃあ自分のクラが古いなら古いのもっとくしかなかろう
場合によっちゃリネームでもいけるのかも知れんけどな >>491
今さっき最新が来たからそれで行ける
来ないうちは今ある分でフォルダリネームで
何とかなったりもする、
Aslainは合法MODでも謎削除することあるんで
過去バージョンはいくつか取ってある
貫通インジケーター大やブラックリスト拡大なんかも
追加されて、個別に追加するMODなんかめったにないよね >>487
お前が稼ぎたくて人の行動を阻害してるのと同じ事されてるだけやぞ
インガオホーや カナボンAXって仮に次回以降再販されても値段は元値通りで販売されるんだよね?
だったら今回ディスカウントできるだけしたら買っちゃった方がいいのかな...
でもAMX1357もいつ再販されるかわかんないしなぁ... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています