【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 19日目【DMM】
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【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 18日目【DMM】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1535622426/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昨夜、稼いだガッツドリンク全部なくなってる(´・ω・`) >>757
毎日4:00で消えるんだ(>.<)
キャラに使ってスタミナ回復させてから寝る かすみタオルイベから入った新規だけど今のところssr水着をチケットだけで3枚引いてるわ たまきちゃんもお迎えできたし大満足 プレイ条件どんどん厳しくされておまえら試されているなww もうPOWチームとTECチームは特攻関係無しでほぼ固定でやってるから今回の強化仕様はギリ許容範囲
出来ればメイン2キャラでどっちもこなせるようにしたいが タオルイベのちょい前から始めた無課金けど、妙にSSRでて7人使えるようになりましたよ。
前回も今回のイベも何故かSSR引けたし。 たぶんだけど、このイベントエステとかと一緒で3ヶ月周期くらいで今後もやっていきそうな気がするな このてのパワーアップイベントはソシャゲーマーの大好物だからな。
メンテ開けるたびにクライミングじゃねえのかよってレスが付くのが目に浮かぶ。 そらそうよ
200連でたまき引けなかったから次回の山登りで頑張るわ 鍵はPP4かPP5のスキルにつけるのが安定なのかな? ダイヤの原石を全キャラやるのかなりだるいな・・・一気に最大覚醒までさせてくれよ鍵使わないやつはさ たまきピンチョス スタミナ水着だから着崩れさせるか悩むな(´・ω・`) たまピン火力伸びるし持続もあるからみさピンより強いと思う ああーーん……?
ギリギリ掻き集めた210連目でたまピン出ちまったぞ……??
ドッカンテーブルとか言って本当にスイマセンデシタ >>771
たまきの前回のFスキル付きの奴、使えるから、そっちと迷ってる(´・ω・`) さすがにピンチョス使い回しは思ってもなかった
手抜きすぎひんか >>773
たまきのF付きってリナライトプリズムかな?
だとしたらF付き優先だろうな(俺はみさピンとゼラニウムでゼラニウムを優先した)
リナライトはAスキルが死んでるから逆に持続力悪くないし ところでマリーのFスキルみたいの最大まで伸ばしたらどんなことになっちゃうんだろ
場合によってはこれが今回の最適解になるんじゃないかと寝起きの頭で思った 次回はナデシコシリーズの要領で3種アクセ貰えるイベント欲しいわあ
PP5-5-4で装備できるようにPP14アクセで宜しくお頼み申す >>776
そうです。リナライトプリズムです。
秘められたパワー4を今回の修行で最大まで持っていくか
今回のたまきピンチョスもスタミナ修行すれば
ガッチガチにバテないキャラなのも魅力なんだけどな。
後悔しないようにみんなの動向を見て様子見(´・ω・`) >>780
トレンド期間を抜けてしまえばFスキルの無い水着は第一線から外れる
どちらを優先すべきかは言わずもがな >>780
どうせ数ヵ月でまた同じイベント回ってくるから悩みすぎも意味ないぞ >>777
Fスキルはぶっこ抜けないのでクライミングで強化できない マリー引けた、嬉しい(*´°`*)
プラチナマリー+あさり紅葉でテクペアの完成だ ぶっちゃけ、スキルより好きなキャラを使うほうが大事だと思う。
モチベ的な意味でも。
マリー好きだからマリーのイベSSRがバスタオルだけど一番使ってます。 >>781-782
なるほど、やっぱりFスキル優先かね(´・ω・`)
覚悟を決めた >>784
天使ほのかがパワーレシーバー最良と思って先日覚醒させた俺涙目
もうちょっと待っていればSSR強化スキル色々選べたのに いかに持続があろうとFスキルなしで毎アタックスコア30%は無理だからな >>786
好きなキャラって事でゲーム開始時に女天狗を選んで半年ほど経過したが未だにSSR0着
今ではみさきがモチベです
推しを変えるもまた醍醐味と見つけたり たまきの中の人はスクール水着以外着たことないっての知ってると
逆の意味でたまき気に入るなコレ >>779
Aスキルは能力強化系
Fスキルはスコア向上系
打ち勝てる地力があればAスキルは死スキルになりがち Fはフィーバー
Aはアクティブ
Pはパッシブ(言う程パッシブでもない)
Aスキルでも攻撃時自バフはスコアを伸ばすカギ、逆に敵デバフは>>792の言う通り PスキルはAスキルと似ていて基本能力強化だけど、アタッカーやレシーバーになる確率が上がるような特殊スキルが含まれる
AとPの最大の違いは、最大覚醒させたときにPスキルが潜在能力として貰えること >>783
Fスキル持ち最大覚醒したことないんだわ
誰も言わないってことはそうなんだろうなとはうすうす思ってた
ありがとう 今回のステ強化悩み増えてばっかだわ、最適解がさっぱり分からん >>797
ちなプラチナアタッカー(プラチナレシーバー)はグレーアウトして選択不可だったw 最適解に拘りすぎるのは日本人の悪い癖だって婆ちゃんが言ってた まあ、最適解じゃなくてもトレンドSSRいなくてもSS決勝クリアできるし、そこまでこだわらなくても良いんじゃね 最適解はサービス開始時にやること
みさき無料放出に石最大3万誤送信にピックアップ詐欺で引いた水着はそのままで
使用石全部返却とおいしいイベントあったし 悩むよなあ
たまきF水着を最大覚醒したけどそのスキルを強化してもF水着を着るときにはあんま意味ない
っていうか上の話だと全然意味ないみたいだし 今週?いつか忘れたけどイベントあるんでしょ?
もしかしたら次ガチャで新キャラとか追加がありそうで怖いんだけど プラチナレシーバーってなんで評価低いの
普通に強くない? スキルなんかどうせインフレするし
1%なんて誤差みたいな物だし >>806
結局の所アピールポイントへの貢献がないせいじゃね
>>807
SSR水着スキルだと1回強化毎に+2%、5回強化で合計+10%
誤差では済まない補正なんだよなあ >>806
プラフィズ(エレナ) 「あのパワーコンビ、わしばっかり狙いよってからに〜 常用する水着がパワーなら補強する意味でテクニックやスタミナのスキルをつけるのが俺のなかでは安定してる
始めた当初は一転集中突破のため全部パワーに固めたりしたが、ほぼ全キャラ揃った現段階ではそれだとオーバーキルになる
今回のスキル覚醒も同じ考えでいくつもり トレンドもってないとドリンク排出も少ないし最適解とか探す余裕は無いな
とりあえず原石
あとはメインの常に装備してるものから何個かいけりゃいいんじゃないか >>808-809
ガチの人ってプラチナレシーバーのないエール持ち使ってんのかな? 全く逆にバランス型やめてPowかTecの特化にしてるわ マリーを引いたがエレナもでるまで回すか
たまきもってないからトレンド回すか迷ってるわ TGSで新キャラ発表して次のメンテでキャラ追加とかかね
早くレイファン無償にしてくれ溜まった30万の石つぎ込むから このガッツはネタで狙って採用したんかな
昔キャプ翼出してたし むしろ
「ファイトー!」 「いっぱーつ!」
じゃないかな >>818
開発連中もおっさんばかりというのが伝わってくるなw
若い人には分かりにくい CMは今でもやってるが昔のような知名度は全くない 寝る前にとりあえずチャージしておけば無駄にはならないんだから別にいいだろ
当日限定にする十分な理由にはなってないけど >>823
開発「制限あるほうがゲームっぽいよね?」
ワイら「はぁ?」
こんな感じ そもそもクライミングを下から覗いて楽しむという発想がおっさんだよな ノーパンしゃぶしゃぶかよ
モーション一種類しかないからすぐ飽きるしどうせ全スキップするだけ
こんなもののモーション撮影に時間とかけるくらいなら、使い回しでない水着とポーズと表情のバリエーション増やす方に使ってくれないかな もしかしてこのゲーム、イベントで効果がでるもの以外
SR以下は強化してもムダなのか?
主にコレクションと下取りのためにある?
スーパーレアなのに SSランクのフェスは、POWのSSRコンビで手動でどうにか決勝までS評価クリア
たまき特効とれなかったんで、SR特効水着を最大レベルまであげてSランク5回戦回してる
SSランクを手動でクリアしているとき、交代のフレが軒並みSR水着だった
みんなたまき取れなくて、SR水着で回してるんだなと思った SR覚醒スキルが2回目以降必要鍵いくらあるのか知りたい
あとPP4のほうが最大何%になるのか
それによっては別にSSRじゃなくていいな どんなゲームでも一番強いのしか装備しないから弱いやつは基本的にゴミじゃね >>827
ロックラの応援で回復稼ぐためにSRでバレーしてそのままって人もいるんじゃないかな どうせこんな必死こいて育成してもイベントSSRには及ばないからやるだけあほだわ >>829
このゲームはそこまでガチになる要素ないでしょ
通常やデイリーフェスのNPCに勝つのは恒常SSRで十分すぎるぐらいだし、PvPすら相手は特効が載らなかったり、ボールとかいうチートも使えるので最強装備でなくともランキング1位に容易に勝ててしまう
つまり原点に立ち返って己の股間に従って見た目で選べばそれが一番幸せや
どうしてもゲーム性に拘るならわざわざこんなゲームやる必要あるまい? SRの強化は意味ないって話にレスしただけなんだけどまあいいや なんかスタミナが外れみたいな風潮あるけどこれスタミナゲーじゃないの?
初期よりどんどんその傾向強くなっていってる気もする
POWTECで2000負けて洋画スタミナ勝ってて更に相手のスタミナ大きく下げるスキルでまず負けないんだが 昔のスタミナ水着はPOWTECが低すぎたけど
最近のスタミナ水着はステータスがいいから使えるね スタミナがはずれでなくて
スタミナ水着がポイントを稼ぐうえで外れの部分が大きい
だから俺はプラチナマリーにスタミナ消費軽減スキルを付けたい
それでPP4と5のスキルがどの程度の効率なのか知りたいわけだ >>835
3スキル水着とアタックアクセで出番出来たな
初期は耐え切るか疲れさせる以外何もできなかったから 俺も強化に意味なくないって書いただけでなんの他意もないんだが…
敵意帰属バイアス持ち怖い 強化するのはアタッカーが一番いいと思う
結局ポイント稼ぐのはアタッカー次第だからな
現状最高のアタッカーがプラチナマリー
マリースタミナSSRはもってるけど覚醒石がない テンションバーストした時のアップ率が下がってる気がするんだけど気のせいかな TEC水着にPOWスキルつけるほうが安定するってのはたしかにあると思うけど
このゲームって自身の攻撃力が高いほうがスコア伸びるんだよね?
だからAスキルで確率で自身の能力あげるスキルが有効で逆に相手下げるタイプは自身あげるタイプより落ちると
そうなるとオーバーキルになってもTEC水着にはTECスキルつけたほうがポイントは稼ぎやすいんじゃないかと思う
ただ安定しない相手には逆のスキルつけたほうがいい場合もありそう >>839
敵意帰属バイアスとか関係ない
「何急に的外れな長文書き出したんだ」って呆れられてるだけだぞ 恒常マリーの覚醒スキルを最大強化してプラチナで使うのがいいのか?
人柱いないと消費鍵数とかわからねーし恐ろしすぎるだろ
公式で鍵消費ルールみたいなの公表してくれよ 結局、確率が表記されてないスキルや潜在能力は常時発動ってことでおk? たしかに必要カギ数の表みたいなのすっごく欲しい
みさきメモでこっそり教えて >>844
俺は手持ちSSRの選択肢があまり無いので
こころのFスキル付きSSR(白金せとか)を最大覚醒して秘められたパワー5★5(+21%)を目指すよ
もちろん白金せとかを着てるうちは強化しても意味が無い事は折り込み済で
真価を発揮するのはSRを着させられるイベントの時かなーと考えてる
鍵は幾ら要るのかまだ解らんが、これ1つだけで全部使い切る予感はしてる >>842
ポイント効率とかランキング上位に参戦するなら概ねそうかもしれない
ただ、大勝するのとスコアを取られない(安定して負けにくい)のとどちらが長い目で見てポイント稼げるのかはちゃんとデータ取ってないから分からないな そのうち開発が空気読んで「強化した潜在能力は元の水着の同名スキルとは別に発動する」ような修正が加えられたら儲けものだ
とりあえず一番数字でかいヤツ鍛えとこ スタミナ潜在能力強いわ
スパイク時もフェイント時も発動するのな
どうせ毎回スキップなんだから試合の長期化なんてどうでもいいしな どうせランダムで発動するもんだし考えても無駄じゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています