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【WoT】World of Tanks 1412
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b614-coYL [153.217.57.244])
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2018/09/22(土) 18:53:54.49ID:eSCeVaWK0
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/
■YouTube公式チャンネル
アジア: http://www.youtube.com/user/WorldofTanksSEA/
北米 : http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom/
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks/
ユーロ: http://www.youtube.com/user/EUWargamingCommunity
■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part36
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1521724781/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1411
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537127699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ e34f-32An [27.142.30.8])
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2018/09/25(火) 21:27:56.75ID:kClVNIre0
ラグが酷いのはまだしも、友軍の参加遅れが多すぎる。
トップHTが物凄く慌てて動き出してるからつながってなかっただけなのは判るけど、こっちはもう撃破されてるよ…
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba4-Y82R [119.47.192.236])
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2018/09/25(火) 21:52:07.86ID:Ebb3bJCK0
>>556
M6(ボトム)の時に行った結果アシストダメージは入るけど自走砲の的だった
まぁその分他の味方に飛んでないと思えばいいのかもしれない
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ e3cc-coYL [219.124.179.250])
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2018/09/25(火) 21:55:24.59ID:xa6o5CFv0
>>557 ニコニコ動画の勢いがあった頃の無料音声合成ソフトがあれしか無くて
その頃流行ってたのが東方Projectとかいう同人シューティングと聞いた

そんな2010年くらいの流行を未だ引きずるかね?とは思う
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bbe-Y82R [49.250.70.37])
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2018/09/25(火) 21:55:53.53ID:QhrysyKN0
2tierも差つけてたたかわせてんじゃねーよ
どこのSMだよ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba4-Y82R [119.47.192.236])
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2018/09/25(火) 22:12:17.25ID:Ebb3bJCK0
漁師の港でのHTは中央の茂みを味方が抑えないと街行っても横から狙撃されるからね
1ラインを前面装甲を盾にゴリ押しした方がマシかもしれないね(やった事ないけど)
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 9558-B3Hs [106.73.202.128])
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2018/09/25(火) 22:19:52.20ID:8uQsr5pY0
待ち時間無しに修理キット自動で使えるようにしとくとオートローダーに履帯切されても何度でも逃げれるから最高だわw
0607名も無き冒険者 (フリッテル MM4b-Zz53 [219.100.137.7])
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2018/09/26(水) 01:32:15.20ID:WjVA8Vf1M
もうそろそろ引退するつもりだが
クリスマスガチャだけやりに戻ってくるよw
0608名も無き冒険者 (フリッテル MM4b-Zz53 [219.100.137.7])
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2018/09/26(水) 01:41:09.02ID:WjVA8Vf1M
>>568
一度だけやった経験あり
俺緑のT-10味方青のJgE100、マウス、緑の4式重
敵黄色1橙5で突っ込んで全滅させて残ったのは俺とマウスだけ
相手が同じ程度ならやったらほぼ負けと思われる
0609名も無き冒険者 (スププ Sd03-TJ0W [49.96.43.53])
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2018/09/26(水) 01:50:12.38ID:kUlHZDord
カーナボンaxそんなに強そうに見えないんだが単発も230しかないしかといってDPMは通常カーナボンに負けてるし貫通も普通 なにより主砲が短い上に細いのがクッソ弱そう
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d90-8Tzo [118.4.12.238])
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2018/09/26(水) 01:55:46.20ID:s0KTRhqB0
430ver2馬鹿にしながら50戦使ってみたけど普通に使えるし強くてワロタ
強力な主砲を快適な速度で見つからずに運べるってだけで他のマイナス全部消えてる
お前らも載ってみろ、にゃ
問題はK-91はどうにもならなさそうなこと
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ f50e-Y82R [112.70.47.132])
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2018/09/26(水) 06:23:12.59ID:LP4enYEI0
 暇だし高ティアで直近レート寒色以上の色別特徴まとめみる
黄緑:体力を無駄に失うか体力を使わないでプルプルしてるが偶に状況が噛み合ってなる色
 緑:撃ち合いかポジ理解が少しマシになるが基本同上
青緑:ダメージ交換の概念を知るがミス多し
 ここから直近2000以上、ここ前後が集団戦で良戦力になれるライン
薄青:半々ぐらいで爆散前に引けるが弱いポジに居ていまいちダメを稼げてない
 青:良ポジを覚えだして足があるならマップの反対側にも出張って撃ちに来る。勝ちたい盛りで、しっかりキルする傾向。
深青:初動から必要な情報を得られて、味方の体力を活用できる。一般のtier6なら狙って3優等が取れて、9までなら3優等の可能性がある
 3000付近から以上、同車両で1対1で撃ち合うとこれ以下は以上に完封されかねない。
青紫:強引なプレーが上手くなり戦車の性能を高水準で使える。乗り慣れた8,9得意車両なら3優等が取れる
薄紫:見えてない敵の位置を知識と情報で推理してダメージに繋げる。6なら鼻歌まじり、8、9も苦しみながら3優等
   10は2優等が平然と取れるが3が取れない(ワイここ)
 紫:変な位置から撃ってたり変なとこ入っててビビる。1両は10で3優等取得している。
 4000以上はちょっと良くわからないです
深紫:狙って10の3優等を取れる。あらゆる無駄がない。ワカラナイセカイ

MT・快速HT乗りの視点からだとこんな感じ
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ f50e-Y82R [112.70.47.132])
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2018/09/26(水) 07:14:11.82ID:LP4enYEI0
ワイここは>>631のような動機がなかったことは否定しないけど
自分のレート以上のことは現象と結果の差しか理解できないのもある
赤からここまで来たけど自分の目から見たことがない世界はよう説明できん

直近レートだからある程度タイトにしたのと過去の自分に突っ込み入れてるのもある
0639名も無き冒険者 (フリッテル MM4b-Zz53 [219.100.137.7])
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2018/09/26(水) 07:19:39.60ID:WjVA8Vf1M
XVMの色は六色が正当だとあれほど
0640名も無き冒険者 (フリッテル MM4b-Zz53 [219.100.137.7])
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2018/09/26(水) 07:24:10.90ID:WjVA8Vf1M
正直細かい色分けはいらない
四色で充分


黄(今の黄色と緑)
赤(今の橙と赤)
黄色と緑なんぞ大して変わらんし
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ f50e-Y82R [112.70.47.132])
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2018/09/26(水) 07:49:05.76ID:LP4enYEI0
>>634
単純に車両別の得意不得意もあるし
得意なタイプの車両じゃないと落差できるのはザラ

3000台の車両ならなら使いこなしで荒稼ぎできるけど
2000程度しか出ない車両は泥濘にはまったように逃げ切れないしポジもいまいち美味しくないやろ?
0644名も無き冒険者 (アウアウカー Sa99-HTT+ [182.250.242.84])
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2018/09/26(水) 07:50:12.30ID:RP6rdTjYa
直近緑〜黄緑だけど確かに
うまい人に見てもらった時に、ここで前出れると言われても自分の中ではどう見たって死ぬだろって場面が多々ある模様…
上手い人から見たら体力使わないでプルプルしてるように見えるんやろうな
0645名も無き冒険者 (スフッ Sd03-TJ0W [49.104.29.65])
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2018/09/26(水) 07:51:49.96ID:sTscRJD/d
勝率で分けてみよう
ちなみにtier8↑の印象な

41〜45%:ガイジもしくは初心者で知識も無しにtier8辺りを買うチンパン。味方だと100%役に立たない。奇跡も無い。
46〜48%:初心者とマジモンのnoobで1:1。味方にいると8〜9割ゴミで稀に奇跡を起こす。
49〜50%:チームを負けに導く方が多いが、役に立つ可能性もある。体感3割。
wn8橙の49%よりも、wn8黄の49%の方が勝ちに行く動きをしてくれない。
51%〜53%:取り合えず定番ポジには動いてくれるので数字として扱うことができる。53%なら割と信用できてしまうのが現状。
wn8緑で51%や52%しか無い奴は役に立たないことが多くて地雷。
54〜57%:数字として信頼できる数値。(ワイここ)
数字が高ければ高いほど味方と連携を取ってくれて、ハマれば連勝を重ねられる。が、逆に噛み合わないとよく連敗もする。
ちなみにこの勝率辺りでも逆転劇はあんまりない。

ここから先は分からん
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