【WoWS】World of Warships 第621艦隊
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【WoWS】World of Warships 第620艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537276906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 上手い人が使うから強いのであって
弱い奴は何使っても弱いままだぞ 〇〇強い! ってのもわかるし自分もいいがちだけど
お前さん一体何千試合積み上げてきてそれをいってるんだい? という疑問がついてまわるな
WoWs特有の「クソ分厚い立ち回りの基礎」をマスターしているか否かで
艦の評価に天と地ほどにも差がつくし、そこには過小評価もあれば過大評価もある >>504
イカルスは案外使える性能してる
今ある英駆はアカスタとジャービスが死んでる 実際に乗らんでスペックだけで語ってるヤツは、基本的にテンプレ行動しかしないからなぁ
良くて青、大多数が緑じゃないかな
テンプレ行動が出来ないから「味方ガー!味方ガー!」って文句言ってそう >>523
そういえばT7戦艦やT10巡洋に匹敵してたね >>521
アカスタはほんとどうすんだあれ
あそこまでどうしようもない船カールスルーエ以来だわ >>521
アカスタとジャーヴィスが当たりました:( アカスタは、COOPで殺意のこもった一本魚雷を戦艦にぶつけまくるという楽しみ方がある(白目
ランダムで使うには、もうちょっと隠蔽ほしかったなぁ なお、情報は出てない。Royal Navyタスク追加だけじゃないのかな
ANDとEND同時に入れんなよ… >>533
うーん、各鯖のニュース確認したけど見つけられない…… アカスタ別にそこまできつくはなくね
ツリーのT5駆逐ってみんなあんなもんだったろ >>537
同調しておかないと変な揚げ足取り出てくるから気をつけろよ 新しいツリーだから既存艦より強くないと納得できない人が弱い弱い言ってるんでしょ (上手く使えない自分が)弱い弱い!
(下手な俺を勝利に導けない)味方が弱い!
(対艦特化スキル編成だから)空母うぜえ! あんなウンコ弾道弾がつえーわけねーだろ
遣ってわかるゴミ加減 >>542
あの弾道だからいいんだろ
砲駆で煙幕射撃もろくに出来んのに山越えまで封じられたら撃てんだろうが
あれ、煙幕で涙が(´;ω;`) アレがソ連砲並だったら駆逐キラー過ぎてむしろOPだろ… あれで対空砲火でも積めればまだ「普通」と言ってもよかったと思うが
今の状態だとはっきり言って論外 春雲で12キロ先の駆逐当てれないのはnoobですか? グレミャ「そもそも駆逐砲は12kmとか14kmで撃つものじゃない」 https://i.imgur.com/Z6gfFHs.png
ダイナモでスコア2500行かないとかウッソだろ
15隻撃沈、60機以上撃墜してれば安定していくよ
この画像のも、味方に航空機食われてあんま稼げなかったほうだぞ よかったね、味方に米駆逐6隻とかじゃなくて
実際シムスに限定しても2隻以下の時の方が珍しいくらいだけどなあのシナリオ >>548
はいはい。何十戦やったうちの最高パフォーマンスを切り取っただけなのに・・・・ 「対空特化シムス」ってどういう人が持ってると思う?
みたいなズルい問いかけも出来ようかと思うけど
それ以前にシナリオでウホウホするのよくわからん >>552
うん。わかったから二学期の中間テストがんばろうね >>556
COOP引きこもり勢ってマジで居るんだぜ
島裏引きこもり勢より害は無いけど
こういう奴らが居るからマッチングに偏りが出てくる >>558
ナニソレ美味しいです
獲物ください(´・ω・`) https://i.imgur.com/14EKRsY.png
はーバナナ美味しい〜 ウホウホ〜!
艦長スキル振替とか乗換教育用のダブロン稼いでると思えば楽しいわ
失敗も無いし、ランダム戦やらの不条理もないし、よっぽどフサフサ 帰ったら俺も行くかなー
こんだけ情報流してくれたら特定できそうだw >>558
赤猿とか云われるからcoopに引っ込んでやってんのに
ふざけんな。お前死ね。 >>561
出会ったらよろしくな
見事特定できたら、稼ぎの極意を伝授するぞよ >>556
わし対空特化ニコラス艦長そのまま流用してるな
T5だと空母2隻マッチがデフォだし
>>560
なんというサティスファクションなゴリラ まあ船団護衛他人に押し付けて東回り航路取ればスコアは上がるけどね
他人に面倒出稼ぎの仕事押し付ける奴は好かん
イージスで我先に西側行くやつと一緒 >>565
>560のスコアは東廻りしてないぞ
きちんと機雷水路通ってのスコアだ
東廻りは不確定要素も増えるから好かん 楽しくゲームだウッホッホ!
毛根フサフサ ウッホッホ! 2000なんて安定して稼げる訳無いって発言に対して2500のスコア出してる画像を貼る人はわかるけど
画像を貼った人に対してシナリオごときの自慢乙とか言う人の意図は理解できないのであった ちなみに自分もダイナモ専用19艦長シムス持ってる
1回の出撃で艦長経験値6万行くから19艦長量産し放題 いやまぁ稼げてようがどうでもいいが
出来るよって貼った画像で終わりなのに、煽りに負けてウッホウッホ言い出すのも頭悪い
煽ってる連中もしょーもない
ワッチョイの援護に突然現れた単発スップもしょーもないし
こっから先は晩ご飯の話題でいいよ 単発の擁護が自演に見えてしまう病気の人って...w (´・ω・`)何このゴリラだらけの動物園
(´・ω・`)ガンダム動物園ってやつかしら ワイ程度のモンキーでもシムスならノー東周り航路で素EXP2000台コンスタントに出せるで
人間じゃないから2500毎回余裕でしたにはならないけど、2000や1900台なら安定して出る スゲーな
対空指定した上に撃沈してる暇ないは爺さんには (´・ω・`)らんらんの晩ごはんは二郎系よー(二郎ではない) ダイナモ最初の魚雷艇の所で即沈んで
船を変えて同じ事をしているのが居たけど
あれイベントのポイントの稼ぎ方としては正解だなあ ところでRUとかNA民に聞きたいんだが軍拡競争の人気どんな感じ?
アジアだと明らかに人少ないんだけど しかしダイナモ史実準拠だから連合国限定は分かるけど
よく考えたらアメリカとソ連混じったらまずくねーか?
特にソ連、アメリカは強引にレンドリースしたと言えばだけど(これも間に合ってないなw)
ま、そうしたら出せる船ないけど AI戦での稼ぎは基本回数だわな
さっさと沈んで次の船にのってデイリー星消しだけしていくのが楽
簡単なシナリオの場合はそれでも味方がウホウホしながら星5個にしてくれる ダイナモに参加できる船持ってないけどいつまでやってるの? >>585
本当にカルマが減らされるべきなのは
安易な抜け道を用意するWGの方なのだがなあ 本当にコサック勝てねえな
この船にはキャリー力が無い
駆逐は魚雷でダメージをとってなんぼなのに、その魚雷がこれじゃあなあ 駆逐は砲で敵殺してなんぼだよ
魚雷なんて安定しないしダメージ稼ぐのは他がやる >>594
言うとるやん
シムス4隻にマハン2隻とか普通だから ダメージ稼げない時点でプレイするだけで戦績に泥を塗ることになるんだよ
駆逐は全体的にバフするべきだ
魚雷の拡散率をパラメータとして設定して
雷駆タイプの駆逐はより高い密度で雷撃ができるようにするべきだと思う 高い密度の雷撃なら現状でも射線を被せて撃つだけでも十分できるやろ
魚雷は距離が離れたら回避しやすくなるってデザインされてると思うしそれは正しいと感じる
それは深度魚雷も例外ではない 艦の強さは環境における相対値で決まるから、駆逐をBuffする以外にも
島貫通レーダーや駆逐への大口径APダメージあたりの調整でも結果的には調和を作れると思う まず魚雷が敵を避ける仕様どうにかしろよ、発射管ひん曲がってんのか まあそうだな
駆逐が呼吸をしていない諸悪の根源はレーダーだ
でも修正する技術ないでしょ彼ら >>606
何を勘違いして罵られたのか理解できんのだが、まさか魚雷の仕様も知らんエアプじゃあるまいな 質問がアルザス
ACASTAをボーナスミッションでもらったんだけど
これ今売っぱらったら、英駆実装のときにまたTier1から研究しなおさなきゃならない? とりあえずもう三竦みは終わったんだからその辺考えて調整して欲しいが無理だろうなー隠蔽(笑)の日駆 言っとくけどシムスならキャプ1個取っただけでチームスコア1位だからな
ダイナモでも経験値補正が入ってうまうま 糞AIMマンに魚雷艇処理はつれえわw
シムスで大人しく対空してます後は当たればラッキーくらいで 久しぶりに自分で勝負決めた感のあるゲームだったのに通報2って…。 別に大口径APでダメージ通るの何もおかしくないと思うがな
460mmドテっ腹に受けといて中口径HEと同じダメージですとか言われてもは?としか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています