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【WoWS】World of Warships 第621艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ f2ad-kK51 [219.100.62.241])
垢版 |
2018/09/23(日) 10:33:29.67ID:RVyBOaDs0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.2ch.net/.../netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
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■前スレ
【WoWS】World of Warships 第620艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537276906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0572名も無き冒険者 (スップ Sd03-nKoe [49.97.101.238])
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2018/09/25(火) 17:59:38.21ID:KjbK0OYgd
2000なんて安定して稼げる訳無いって発言に対して2500のスコア出してる画像を貼る人はわかるけど
画像を貼った人に対してシナリオごときの自慢乙とか言う人の意図は理解できないのであった
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b47-tHrl [183.76.249.196])
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2018/09/25(火) 18:16:29.38ID:i8yM3zFt0
いやまぁ稼げてようがどうでもいいが
出来るよって貼った画像で終わりなのに、煽りに負けてウッホウッホ言い出すのも頭悪い
煽ってる連中もしょーもない
ワッチョイの援護に突然現れた単発スップもしょーもないし
こっから先は晩ご飯の話題でいいよ
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ e3c6-tHrl [61.197.14.231])
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2018/09/25(火) 18:42:47.48ID:/Utl1xvE0
ワイ程度のモンキーでもシムスならノー東周り航路で素EXP2000台コンスタントに出せるで
人間じゃないから2500毎回余裕でしたにはならないけど、2000や1900台なら安定して出る
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba4-coYL [49.156.240.3])
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2018/09/25(火) 19:06:07.94ID:dHyJ73Af0
しかしダイナモ史実準拠だから連合国限定は分かるけど
よく考えたらアメリカとソ連混じったらまずくねーか?
特にソ連、アメリカは強引にレンドリースしたと言えばだけど(これも間に合ってないなw)
ま、そうしたら出せる船ないけど
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ e324-l+eb [27.121.156.58])
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2018/09/25(火) 19:08:38.48ID:QNXnE/p20
AI戦での稼ぎは基本回数だわな
さっさと沈んで次の船にのってデイリー星消しだけしていくのが楽

簡単なシナリオの場合はそれでも味方がウホウホしながら星5個にしてくれる
0600名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp69-bpt5 [126.245.211.18])
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2018/09/25(火) 19:59:01.58ID:i5/URt2Mp
ダメージ稼げない時点でプレイするだけで戦績に泥を塗ることになるんだよ

駆逐は全体的にバフするべきだ

魚雷の拡散率をパラメータとして設定して
雷駆タイプの駆逐はより高い密度で雷撃ができるようにするべきだと思う
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d2a-Y82R [180.25.165.35])
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2018/09/25(火) 20:13:08.61ID:PGVaPAbQ0
高い密度の雷撃なら現状でも射線を被せて撃つだけでも十分できるやろ
魚雷は距離が離れたら回避しやすくなるってデザインされてると思うしそれは正しいと感じる
それは深度魚雷も例外ではない
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-kK51 [219.100.62.241])
垢版 |
2018/09/25(火) 20:29:46.13ID:JYhoT8lr0
言っとくけどシムスならキャプ1個取っただけでチームスコア1位だからな

ダイナモでも経験値補正が入ってうまうま
0635名も無き冒険者 (スッップ Sd03-tc2m [49.98.141.39])
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2018/09/25(火) 23:32:37.01ID:84eSJlbMd
AFKする意味がわからない
直前までちゃんと開始ボタン押してたんだよな?
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dd2-coYL [14.3.187.66])
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2018/09/25(火) 23:34:25.08ID:Qdi/L9/d0
ダイナモで開幕機雷原に突っ込んで死ぬやつに基本経験値900以上入るの修正してくれ
懲罰部隊が到着前に沈んで無関係な艦が狙われてそっちも沈んだぞ
しかも無関係艦より機雷原艦のほうが経験値高かった
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-kK51 [219.100.62.241])
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2018/09/26(水) 00:10:35.19ID:f++yyxdC0
>>639
どうせbotでしょ
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d5c-5DNO [126.21.184.121])
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2018/09/26(水) 00:16:50.44ID:6N7qnihN0
>>623
顕在化ってよりも空母の次に手が入るのは駆逐とかWG行ってたきがするけど
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d5c-OXKd [126.57.170.248])
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2018/09/26(水) 00:38:42.63ID:a6b2p9wp0
シナリオは個人の成績関係なく☆数でもらえるポイント決まるもんな
でダイナモは野良で一人かけてもほぼ☆5と、うーん賢い
このクソイベにガチになっているのが賢いかどうかはおいておいて
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ad-kK51 [219.100.62.241])
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2018/09/26(水) 00:54:40.82ID:f++yyxdC0
>>653
空母3分隊が楽しみ
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ e34f-coYL [59.171.84.31])
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2018/09/26(水) 00:56:14.05ID:xWtjulnK0
今度のアップデートはシナリオの不具合のサイレント修正と予想
不具合を把握しても一切告知しないのは前から知ってたけどな
毎回リプレイ添付して不具合報告してもテンプレ回答サイレント修正って最悪だと思うよ
課金迷彩とか無駄にしてる人もいるだろうに
0657名も無き冒険者 (スッップ Sd03-wqLK [49.98.159.229])
垢版 |
2018/09/26(水) 00:58:42.62ID:xHrzBubGd
駆逐弱いからバフしろって言う人おるけど
駆逐が空母に次ぐぐらいに中の人次第で勝敗に影響を与えすぎるってのはつまり
それだけ駆逐の能力が強力って事だぞ

ダメージ出さんでも駆逐のスポット能力やキャプチャー能力が
それだけこのゲームでは重要で
戦艦や巡洋の主砲の強さなんかより遥か上って事だぞ
0664名も無き冒険者 (スッップ Sd03-wqLK [49.98.159.229])
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2018/09/26(水) 01:15:20.62ID:xHrzBubGd
>>662
個人的には全然思ってないから許してクレメンス

駆逐は惑星wowsでは強力な能力がある一方でそれがピーキーだから
扱える人と扱えない人の差が開くねん

でもそれを是正しようとして誰が乗っても変わらない影響力の少ないものにしようとすると、
「このゲームでの駆逐の存在意義ってなに?」ってなってしまいかねん
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