課金アイテムがそもそも強すぎ(装備箇所の量、セット効果等)なんだよなな
課金アイテムは付加価値程度に留めて課金アイテム無しでも(Rアバ、Rアクセ程度)時間かければRGD討伐が見える難易度設定にするべきだった
TA制はDNからは排除すべき
強い課金品の実装はハンゲ売上だけ見れば課金売りも捗り課金者もHC売りで潤うが比率高い無課金勢が減る一方
同様に乗り切れずリアマネが尽きた人口多い一般的な客層も逃げてる