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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 135
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f67-S4i9)
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2018/10/01(月) 10:07:52.18ID:fBcBFH/v0

次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 134
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1536620730/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0024名も無き冒険者 (ラクッペ MM0b-TY2X)
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2018/10/02(火) 14:09:32.35ID:zhzO3CwtM
ところでここにいる初心者以外の戦車乗りが所属してるクランなりのコミュに
初心者って入ってきてるんか?
自分はソロなんで初心者との接触なんてインゲームでマッチするか
ここ以外にはないんだけど
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 5719-aemA)
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2018/10/02(火) 15:58:43.19ID:7x071QVD0
大体たいてるけど4時間リザーブだけは放置
1時間→QK→続けるかどうかくらいお流れ場ベストな感じ
休日前と休日なら2時間たくかな
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 5719-aemA)
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2018/10/02(火) 15:59:53.33ID:7x071QVD0
タイプミスが酷いけど気にしないでちょうだい


公式ツイ垢がアンケ取ってるから参加よろしくな!!
MMに関するアンケやぞ
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 97a1-ZVm4)
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2018/10/02(火) 19:00:21.49ID:PtSIME4s0
>>33
配布戦車系はプレ車よりは効率悪かったり、そもそもなかったりする。
パーソナルミッション(現キャンペーン)の車両はクレ優遇なし

vbaddict ってサイトで、報酬から消耗品引いた差額の収入統計があるので参考にするといいかも
http://www.vbaddict.net/statistics.php?tier=0&;tanktype=0&nation=0&premium=0&modeid=0&team=0&battles=1000&groupby=0&fieldname=creditsn&server=

プレ車除きが下
http://www.vbaddict.net/statistics.php?tier=0&;tanktype=0&nation=0&premium=1&modeid=0&team=0&battles=1000&groupby=0&fieldname=creditsn&server=
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 372a-BGDK)
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2018/10/02(火) 20:23:45.54ID:tOCjYnLD0
崖なんだけど南北どっちスタートでもE3E4とF3F4って中央側から入らずに放置するのが当たり前なのかね?
中央で戦ってると西側から入り込まれてクロス組まれて逃げ場がなくなる負け方を何度もしてるんだけど
自分で北ならE3E4へ初動で向かってもそこへ入ってくる奴らって複数だから歯が立たんし援護は貰えんし、何か間違ってんのかな
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f64-tsV1)
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2018/10/02(火) 21:00:52.57ID:FoErVL0u0
E3.4&F3.4は一定以上の速度がないと初動で中央からは入り難いから孤立しやすいと思う。(山登りに見つかったり、中央からの最初のチラ見に見つかる)
初動で入れずその後中央から隙をついて行くには、敵の位置によってはケツ側に1,2発受ける事になるし(貫通されやすい)、
それなら味方を先導する意味もある西から入って自陣側の小山陰で視界切りと戦況を少し眺めるのがいいと思う。(その頃には西も中央も味方がある程度展開してるだろうし)
後は戦況のパターンによって変わるから、強行脱出も念頭に入れて臨機応変かな?

ただ野良は敵どころか味方すらどう動くか読めないから、戦況次第ってのは当たり外れが大きいけどね。
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 372a-BGDK)
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2018/10/02(火) 21:09:44.27ID:tOCjYnLD0
>>45
うーん、足があるMT乗ること多いから開幕中央側から入ることは難しくないんだよ
ただ、その足があるなら先に中央押さえに行きたい
その上で放置されたE3E4又はF3F4から撃たれるのがね…
自分で西へ行く手もあるけど、あそこは鉱山中央と同じで足があっても死ぬかボロボロにされる可能性が高いから正直行きたくない
一定数どうしてもあそこへ突っ込んで行きたい奴らがいるからお任せしてる
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 174f-9hkn)
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2018/10/03(水) 00:33:18.57ID:SYxiBLK70
アヒルちゃんは格下相手に無双するか強い奴の履に榴弾撃つかの二択で分かりやすかったんだと思う
あと運転が下手な気がする
0053名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-11PC)
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2018/10/03(水) 10:34:37.83ID:22hlbRCpa
>>46
崖北スタートでE3辺りの攻防戦が
どう考えても不利なのは皆んな思ってるから
その感性は大正解だぞ
崖北はほんと敵がアホじゃないと勝てない

西から頭出してくる奴に
プレッシャーをかけられる位置はある
C5の坂辺りとA5か6辺りそれとベースB1くらい
ただこれもD3の岩で全然射線が通らない場合も多い
後自走に焼いてもらうしかない
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ f7d3-810L)
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2018/10/03(水) 11:08:15.04ID:naj6mCWR0
水平線を意識するんやスクリーンの中央に地面が来たらそれ以上いくとだいたい車体が露出しちゃうっていうちょっとした基準があったりする
0056名も無き冒険者 (ラクッペ MM0b-TY2X)
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2018/10/03(水) 11:13:25.48ID:HpCEqH6rM
>>52
6くらいまでなら別段気にしなくていいよ
大体乗らなきゃ育たないんだから誰もが通った道なんだし
そうやって失敗を繰り返して身に着けて行ってLT乗れるようになるんだし
そこは他と変わらんよ
フリー使って六感だけ付けちゃうとかCWとかやってなくても
地味にたまっていくボンズ使ってピンポイントで六感つけていくとかでもいいしね

>>54
視点回して正面から見てみるとかも試すのじゃ
場所や車輛で使える場所変わるし場所によっては一方的にハルダウン出来るとこもあるから
そもそも場所の選択が悪いとかもあるな
0060名も無き冒険者 (スップ Sd3f-NXNJ)
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2018/10/03(水) 12:32:57.50ID:w6TtMi16d
>>54
ハルダウンの細かい技術として前進から急停止or後進する際に車体が0.5秒ほど前のめりになるのでその時には俯角が増して撃てなかった敵を撃てる
少し難しいが射撃時の隙も最小限になるのでぜひ習得しよう
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f24-xzp4)
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2018/10/03(水) 12:34:44.58ID:aqE/TMDR0
パーソナルミッションの12~14あたり(小隊で○○ダメージとか○○両撃破)を消化したいんだと思う
もしくは戦友がほしいとかかな
0062名も無き冒険者 (スップ Sd3f-NXNJ)
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2018/10/03(水) 12:40:44.97ID:w6TtMi16d
>>59
多分、今ある中戦車小隊ミッションの為に開幕時全員にプラ招待出してるだけだと思う
0063名も無き冒険者 (アウアウカー Saab-RkYO)
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2018/10/03(水) 12:56:36.81ID:C6XVDYzea
>>59
パーソナルミッション(キャンペーン)の小隊ミッションとか、今やってる中戦車小隊ミッションの達成のために、(人によっては小隊勲章も?)戦闘開始時点で組んで、試合後解散ってのがよくある。
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f67-mHJe)
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2018/10/03(水) 13:08:02.21ID:rmOxcYXJ0
>>54
丘の頂上を登っちゃいかんのよ、丘の麓から顔出すんじゃ
俯角がある戦車ほど頂上寄りに顔出せて
露出面積も少ない

ウエストフィールド北西やライブオーク南東の
HT戦場はもうハルダウンする場所が決まってる
ようなもんだし、敵味方の位置見て真似してみ

山挟んで真正面の敵や真下の敵を無理に撃つより、
奥にいるTDや斜め前にいるHTの横っ腹殴るのが先
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 574f-aemA)
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2018/10/03(水) 13:15:01.18ID:dbgx8Uht0
戦闘数が少ないなら単なる不運の可能性もあるけど
性能がいいのを過信していきり立って突っ込んで早死にしてるとか
何らか問題のある立ち回りになってるんじゃ無いかね

少し使うのを止めて
クールダウンして客観的に運用を見直してみるのが良いかと
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5f-Vket)
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2018/10/03(水) 14:02:44.50ID:hyJuefx10
トップの時は突っ込みすぎてるかもしれん
でも視界取りとダメ受けするのがトップの役目じゃないのかなーとも思うので難しい
ミドルボトムの方が他の人がやってくれるから楽だなーって思うのはやっぱり
トップ時の立ち回りが下手だからなんだろうな
ハルダウン出来る車両の方が勝率良いからしばらくそっち乗るよ…
0070名も無き冒険者 (ラクッペ MM0b-TY2X)
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2018/10/03(水) 14:12:37.43ID:HpCEqH6rM
トップの85Mが視界取りってLTいないか仕事しないか例えばクロム等の快速がいない場合の
最後の最後の選択肢じゃないの?
ダメ受けにしたってHTや固い車輛がいればそいつらが受けるべきもんだし
車輛特性に合わせた動き出来てないんじゃないのかい
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-aemA)
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2018/10/03(水) 14:30:09.33ID:xjAeC/kl0
MMは切り替わるタイミングは知らないが勝ちMMの日と負けMMの日があるぜ
負けMMの日は勝率良い強戦車で耐えて50%キープする
勝ちMMの日は勝率悪い戦車の勝率上げに利用する
これで勝率39%しかなかった中華IS-2をやっと50%までリハビリできたw
勝率予想で今日の傾向見てるだけだけどな
0075名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-89o9)
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2018/10/03(水) 15:00:02.51ID:a8r4HWWtd
約3万戦やってるけど、日によってMMが変わるのは事実。

で、調子の良い日の次の日は懲罰モードに入るのも事実。
それも、車両毎にで、新規購入車両は15戦程度はご褒美モードに入る傾向がある。

だから、勝てない懲罰モードの車両でやっても延々勝てない。
その日はやらないのが良い。

その日まで6割勝ってた車両がその日から6連敗とかは普通。
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 574f-aemA)
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2018/10/03(水) 15:07:22.00ID:dbgx8Uht0
勝負事で運の善し悪しは誰しもあること
麻雀でプロ雀士でも引きが悪くて素人に負けるなんて事も偶にあるらしいし
勝てる日はきっちりより完成度高く勝つ
負ける日はこれも修行と割切って最善を尽くす
という姿勢で行くのがいい
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 57d3-aemA)
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2018/10/03(水) 15:15:07.80ID:R7S7/nxE0
しょしんしゃむけはるだうんお絵かき講座
まずハルダウンには大まかに「稜線(傾斜)と俯角を用いるもの」と「マップ上の地形や障害物を用いるもの」の2種類あります
https://i.imgur.com/qUaZkSF.png
障害物を用いる方法は各自自分の車両の車高にあった障害物を見つけるだけなので省きます

稜線を用いるものについて
同じ俯角を持っていても自分がいる傾斜の角度によっては車体が傾くため下方向への射撃が困難となります
https://i.imgur.com/B5R88Ck.png
例えば俯角10度あろうとも車体が10度傾いている状態で稜線を超えると稜線に接する範囲しか撃てません
ここで重要になるのは「自分自身の俯角」と「自分がいる場所の角度」および「敵がいる高度」となります
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f19-aemA)
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2018/10/03(水) 16:56:12.79ID:xjAeC/kl0
勝率予想入れてるなら毎回チェックしてみるとその日の傾向がわかるでー
悪い日は勝率50%以上が少なくて40%前後が多い
良い日は勝率60%がちょくちょく来て40%前後が少ない
操作されてるのか運が偏ってるのかは自分で判断してw
0085名も無き冒険者 (スップ Sd3f-NXNJ)
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2018/10/03(水) 17:07:27.50ID:w6TtMi16d
しかも1日20戦もしないという現実
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f67-mHJe)
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2018/10/03(水) 17:25:43.40ID:rmOxcYXJ0
あれは中Tier以下だとオレンジ以下が
多いから精度も落ちる
ひっくり返るゲームもあるんで諦めんことだ
敵の青が開幕ショボ沈することもあるし
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a1-UTXH)
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2018/10/03(水) 17:58:22.75ID:3J6Eyg1b0
やっぱtire8からボトム多かったりプレイヤーの質高かったりで難易度ガクッと上がるなあ
tire7までなら活躍出来ることもあるけどtire8はしょぼ沈したり貫通2回3回で終わる
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 77a4-FXeg)
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2018/10/03(水) 19:55:05.62ID:fwQMBYq/0
数千戦して10連敗が表れない確率
コインを投げ続けて偏りがでない確率とそんな変わらないからな15人のランダムMAPマッチングなんてそんなもん
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 372a-BGDK)
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2018/10/03(水) 20:58:39.04ID:sjkJZlmn0
現に今8連敗してんだよな…
Tier5や6とは言え、敵はボトムからトップまで黄色や緑入りで味方は500未満と色すら付いてない新規さんがほとんどじゃもう話にならんよ…
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f67-mHJe)
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2018/10/03(水) 22:02:39.36ID:rmOxcYXJ0
そんなんまだマシや
糞犬から分岐ある時代、
T49開発した後も勝率削ってさらに経験値貯めてたのに、
ツリー改変一本道化で数万経験値全部無駄になりましたわ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ a4d3-vBoO)
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2018/10/04(木) 01:10:19.12ID:rTqysvbj0
>>108
状況次第
50m以上離れているなら視界を切って回るなどの駆け引き開始
そうじゃないならおとなしく待ってる
装甲あるならその部分を見せたりはじけるように角度をつける
自走の車線が通っていたり味方が裏取れそうならヘイト稼ぎ
またそういうときのためのHE
0112名も無き冒険者 (ワッチョイ ce5c-VI3z)
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2018/10/04(木) 01:12:15.94ID:YTgNzuvA0
>>108
一人でできる事は履帯だけチョロ出しして履帯吸収狙うとか豚飯でチラチラ跳弾誘うぐらい
基本的にタイマンで負けて撃破される可能性が高いと思ったなら味方を待って自分から前に出ない
味方待ちだけど同時に敵1両の行動も抑えてると考えておこう
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ ae7b-v66m)
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2018/10/04(木) 01:21:53.31ID:n7v6A79h0
ここ3日間SU-122-44やってたけどこの戦車やった時だけ序盤でMTとHTがいなくなって前に出るしかなくなって負けるパターンばっかで勝率30%台なのでこの戦車はしばらく封印します
ヤクパンとか他のTDはそんなこと無いのに何でだろ
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 352a-WZd4)
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2018/10/04(木) 01:24:48.81ID:8Bsg1Sou0
乗り慣れた車両やめてちょっと上のTier中心に乗ると途端に成績が直近の半分以下になったりするんだなぁ
周りに比べて自分が下手だと思い知らされるし、撃ち合いの技術やタイミング、チラ見の出て行き方や移動の際のコース取りとか全部ガバガバ過ぎて通用せんのだなぁ…
ダメージ取りに行くこと優先するより射線管理とか丁寧に身につけていかないかんのだけど、悔しいなぁ
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ ce5c-VI3z)
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2018/10/04(木) 01:38:07.31ID:YTgNzuvA0
>>115
小口径の割にHE弾が実用レベルで使える稀有な砲だよ
流石にフルHEはオススメ出来ないけど
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