0696名も無き冒険者 (ワッチョイ bc86-kArq)
2018/10/06(土) 14:58:41.86ID:C65jYml90最初の設計がタコ
こんなんでよく通ったなレベル
設計段階で脳内シミュレートするだけでも気づける問題だけどな
>>685はともかく>>686-687なんかは
あとは迎撃のサポ替えとか何かにつけホーム画面に戻るとか
階級戦やって階級戦の基地変更するのに何ステップかけさせんだよとか
んで誰も望んでないイベントログにドロップダウンリスト付けて
初期から要望出まくってる支給品の方には付けないとかリソースの使い方も変