【SW】 SoulWorker ソウルワーカー Part105
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課金要素薄いから普通は人口が増えなきゃいけないけど
人口が増えると重くて遊べなくなるというおかしなことになってる >>274
終始+6のまま全身ディスオーダーまで到達した無課金兵もいるし人それぞれだろ
このゲームのヌルい強化で逃げてたら他ゲーでも同じこと繰り返すだけだけどな 失敗で消滅しないだけ良心的
マビ英では発狂ものだった 軍楽隊アバで10分演奏した
リリーちゃんの腋舐めたい +9までの回数報告してる奴らも平均で60回くらいだしな
倍ハマりとか食らうとキツいけど、課金者なら余裕で叩き切れる ヒでディスオ武器+9するのに6万かかったとかいうのを見た気がするが
俺も50〜60位で+9だな
一度にやるより時間おきながらやった方が成功率が高い お前ら運良すぎだろ
メインもサブも一部位+9にするのに平均120回以上かかってんぞ >>286
当たり前だろ
周りのヤツ等も200回とか結構いってるわ >>287
このゲーム偏りやばいからなー
ドンマイだわ フューリーサイスの攻撃回数ブラガン込み131では増えなかった
ヒで確認したら134で増えるみたい
まだアクセ1つ分速度盛れるから完成したら試してみる twitterのtがヒに見える
ヒウィッヒヒーで検索するとちょっと楽しめるかもしれない アーウィンとステラのスキル調整か・・・
アーウィンは弱体化だろうな
ステラはまあいつものどうでもいいスキルのダメを微妙に上げました系だろ アーウィンは強すぎたからね
少し凹む程度でもまだ強いし
そろそろイリスを凹ませてもいいのよ イリスはシングだと最強、クロックパレスだと最弱の調整しづらいキャラだから・・・
日本仕様のサマソは韓国仕様のCTにしてもいいとは思うが
アーくらいぶっ飛んでれば楽なんだけどな アーウィンは以前ランチャー弱体しようとしてクレーマーに屈したから大丈夫だろ ステラはビーストパーティーがひっかからずに貫通に変更のやつだろ
アーウィンには心当たりないからランチャーが韓国仕様の打撃あたり212%のスキルに変更じゃないかと タイムアタックはスキル調整見据えてのイベントだったわけか
クリアタイムあ頭一つ抜けてりゃ文句言えねーもんな、いやぁこわいこわい
イリスは次の大型ボスでるまで安泰だな イリスはエフェクトが派手すぎて鬱陶しいからもっと地味にして >>291
なるほどトンX
それ広瀬香美が言ったやつだよね >>298
自国のアプデに躍起でAR取引化とか一部のUI修正とか全然来ないのに
タイムアタックイベ見てとかそこだけそんな面倒見いい訳ない
たまたまタイミングがそうなっただけだろう
こっちのクレーマー無視して強行できる要因あるとしたら
日本の仕様に文句言う韓国のクローザーズ難民だろうな
日本のランチャーだけ強くてずるい弱くしろってな ARとかは複数キャラ分揃えた人もいるだろうし、課金が絡むから取引可能化は難しいだろうな
キャラ性能とかは今後は全部先行の韓国版に統一させていくんだろうけど
ハルとリリーが想定通りだったし、アーもステラも既出の通りだろうな ステラはまずブラックモーラスの不発をどうにかしてくれ ステラはモーラス、ベース、レックレスが不発になるうえまともに発動したとしても最弱
支援はアイテムやARで十分だし、存在価値が一切ないゴミ このまえ韓国でモーラス修正はいったから一緒に来るだろ
スターカードと回復、キーのスタック999はよしろ >>303
複数あるなら取引所で売ればいいわけだし
そもそも難しいも何も日本以外は取引可で共有倉庫もある
元々取引可な課金物がこっちにも幾つかあるから
課金が絡むってのも理由にはならない >>305
大体のアクションゲーの回復持ちキャラは
アイテムあるし回避するから回復キャラなんてPTにいらねー
回復あるのに火力あるのずるい!火力いらねーだろ!でも火力ない奴PTにいらねーでゴミになるんだが
ソウルワーカーもやっぱりそうなったな AR取引可なのは台湾だけ
国際鯖に至ってはブローチも取引不可
システム的に共有は日本には来ない
メイズ難易度・装備入手難度緩和しないのは運営と開発の怠慢 そもそもなんで国ごとに仕様を分けるなんてアホなことをしてしまったのか >>309
ホントそれな
ボイド武器とステラのARでSGテンポすらゴミスキルになるし完全に殺しに来てるわ というか、日本の仕様を使わなかった韓国台湾のせいだろう
SWが韓国先行 その後日本に来るっていうパターンだったら共有倉庫も有りになってたんだろうな 来週のアプデで聖職者コスくるかな
リリーちゃん腋ペロしたい コブラテッドでチャプター1クリアしたけど
何も貰えなかったんだけど
全部クリアすると何かあるの 58になってメインクエおわっちゃったんだが60までどこであげたらいいの? グラスカバーキャンプの自分が回りやすいメイズ周回しとけばいい 今週のクライアントめっちゃ軽いな、あたり週
パペははよ直せや イベントも使い回しばかりの上に報酬もハンゲ運営の時よりもしょぼい
新規対策もあまり取られていないから新規も来るわけがなく過疎まっしぐら
ただマビ英から流れてきた新規はいるだろうがな まぁ長期間アプデなかったハンゲ末期の頃よりかはマシにはなってる
新規の無課金なんかは60になる前に辞めちゃうだろうけど 言っても重課金以上でないと追い付けないからやるだけ無駄 別に重課金しなくても多少時間かければそのうち追いつくだろ
ARや強化保護はSコインやログボ、ブローチは取引所で手に入るからな ARは課金しなきゃ追いつくの超幸運がない限り実質不可能に近いと思うが、装備はサブキャラ60にしても、デバウ券がアカウント単位倉庫に贈られるからな
券をメインに集めればプライマルいかなくても全部そろう、デバウ強化すればヴォイドEXも入れる
ブローチはギガで我慢すればたいしてかからない
結論としてはAR以外は3か月かからずヴォイド周回の人権装備入門編まではいける 韓国でAR入手緩和された以上、今後のレイドはパペグル前提難易度だけどな
今から始める無課金新規はメインクエだけにしとけ
共有でSコイン・メイ産手AR量産できない日本じゃ重課金しなきゃどう考えても無理ゲ コラプで全キャラ出るとして、一番凶悪になりそうなのは誰だろうな
アーウィンあたりか? コラプテッドはパぺグル無しだとゾンビアタックしかないのか?
ディス全身+9なのに瞬殺とか開発は何考えてんだろうな >>331
別にPCキャラのスキルそのまま使ってくるわけじゃないからな
そのままなら無敵・ダメ軽減祭りのジンが一番きついが
設定最強のハルを一番強くするんじゃないかと >>333
これスキルのダメが出るのが早くて瞬間回復があるリリー以外無理だろ ステラちゃんはデザイアでも最弱だったな
ふーちゃんの赤いロックオン斬り以外、死ぬ要素ないし というかコラプテッドレコードは外伝とはいえストーリー関わってるんだからなんで簡単な難易度も入れてくれなかったんだ。 何発かなら耐えれるぜ
↓
防具の耐久度0で即死
(´・ω・`)やんやん? 独身ニートBBAのtwitterは無意味な診断系ツイートが性に関するものばかりで信者ホイホイ必死な事にベリー草 お前等がveryを愛してやればそれで解決することだろ言わせんな まぁまぁお前らこんな朝っぱらからveryの事を書いてるなんてよほど愛してるんだな リリーちゃんは愛したいが
veryとかいうメンヘラは勘弁 ゲームしかやってないようなオバハンがまんこアピールしてるところがキモい グラスキャバーキャンプのストーリーボイス実装はまだでしょうか? イオテネ積みキャサリン無しアーウィンがヴォイドソロを4分代でクリアしてんな
やはりアーさんは最強 韓国アプデ
?その他
- クライアント偽造・変造チェック機能を追加
いじってるやつは気をつけろよ >>362
アーウィンはスキルもだがブレイクスキルも強いもんな
イオの有用性はアーウィン>リリー>ハル=イリス=ジン>ステラ
ステラのブレイクスキルのSG回復ってほぼほぼ無意味だよな そりゃあんな異常なアンケ晒されちゃ鍵垢にされて当然だろ
karkはよくあんな構ってちゃんと付き合ってたもんだわ 明日シスターコスか
リリーちゃんでSS撮りまくるぜ クライアントの改ざんチェックは今年5月に実装されてるよ。発表はされてないけど。 マケの販売者と購入者の名前表記ってまじかよ
転売できねーだろクソが
しかしまたプライマルなんだな
ほんと開発力ないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています