【WoWS】World of Warships 第625艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第623艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538377508/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【WoWS】World of Warships 第624艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538748678/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>363
一日に何十戦もやる廃人のためのイベントじゃないんだよ 最近通報余ってもったいないから今一番痛い日本のクランおしえて
ランダムでよく見るとこで頼む >>329
ティアにもよるが勝って500位ならとれるぞ
AIだろうと勝ってスカッとしながら稼ぐのも大切よ >>361
暁が苦行艦言われるのはおかしいと思う
対面駆逐が沈めば最高に楽しい時間が待ってる!
んで駆逐以外に乗り始めた理由が
「スポットしてる対面の駆逐に全然撃ってくれないじゃん。こっちは相手巡洋にぼこぼこにされて沈むしかねえ」
↓
「そうだ!俺が戦艦乗って駆逐沈める巡洋をぼこぼこにしよう!」
↓
「駆逐を撃つ巡洋艦がいねえ…なんで戦艦の俺しか敵駆逐に撃ってないの?敵駆逐が生き残るとどうなるかわかってんのかよ!」
↓
「そうだ!俺が巡洋乗って駆逐ぼこぼこにしよう!」
↓
「味方駆逐全然スポットしてくれねえ…なんで開幕逆に行くの?なんで島影隠れてんの?なんで巡洋と撃ちあってんの?」
↓
「そうだ!俺が駆逐でスポットすりゃいいじゃん」
↓
振り出しに戻る >>332
始末っていうのは、沈めるって意味か?
開幕に見えた敵駆逐を巡洋艦一隻で沈め切ることなんてまず不可能だぞ
敵も回避するし敵戦艦も舌なめずりして狙ってくるんだからな
一斉射したらすぐに離脱しないと自分が死ぬ >>369
結局ボイチャ出来る仲間をみつけよって事だな >>371
開幕即沈めろとは言っていないよ
せめて相手駆逐が発見状態になったら戦艦や巡洋撃つの止めて駆逐撃てよと思うのよ
沈めなくても半分以下まで減らせば駆逐でも相手駆逐を倒せるじゃん
そうなれば後は追撃戦になって勝ちに近づく >>371
駆逐を追っ払うだけでも大分効果あるんで、
状況に合わせて柔軟に対応してね
状況対応力がソロ勝率の鍵だと思うよ こんなゲームをやる奴は旭日旗を踏みにじる韓国人だけだ 復活の呪文
PURRFECTFURREAL
あの猫顔が潰れたへちゃむくれだよなぁ
犬も猫も鼻筋がシュッとしたのが好み >>367
俺もKAXSAかな。有利になったら全体チャットで敵を煽るのを見てしまったから ようやく偏差射撃がさまになってきたと思っていたら指が細かい動きについてこない様になった
親指トラックボールなんで辛い、歳は取りたくないものだ >>329
coopなら5分で終わるから2回やれば1000だ。
私はそうやっていくつかのT10艦と19艦長を育てた。(´・ω・`) >>378
zooの時からだけど格差空母で談合とか平気でするからなぁアソコ、アシストでも引っかかってるし酷いとか通り越してるんだよな。 KAXSAだな
人間のゴミの集まり
人間のTierが低いw >>379
親指の少ない筋肉量じゃどうしてもブレるからマウスにしたほうがいいんじゃね
マウスパッド使えば手首の負担は少なく済むと思う STARSJILL君、はやくそのクソBOTクランと共に滅びてください ただ一人クソプが潰えたとしてもって感じやな
対個人対クランの憎悪を燃やしても焼き芋の一つもできないしなー はよハロウィンしたいンゴ
ところでPTの高難易度のシナリオやった人おりゅ?難しかった? >>369
暁は普通に苦行艦じゃないでしょう。
ここまでの日駆に慣れてきた人が扱いづらくて変な動きする人が多いだけで・・・・
暁がうまく扱えるようなら、島風がすごく楽しくなれる気がします
あと、独駆もうまく扱えるかも >>387
(´・ω・`)潜水艦の?
(´・ω・`)感銘忘れたけど特定の潜水艦ゲットしてそれ乗ってる人が最低1人か2人いないと厳しかった このゲームのプレイヤーの勝率分布ってどんななんだろうな
中央値は49〜50だろうけど
45のやつと55のやつ
40のやつと60のやつはどっちが多いんだろうか? 今はウースターかユエヤンで駆逐を自分で間つけて自分で殺すのがチンパンジーに依存しなくていいから一番確実だしストレスもないぞ プラ組めないぼっちと紫になれないやつが僻むいつものwowsスレ 赤ガイジが本当に雑魚過ぎる
テクニックのゲームじゃないと何時になったら理解するんだろ。
WG教えてやれやよ 駆逐やレーダー艦を指定しても遠くの戦艦燃やしてるだけなんだよなあ >>395
まじかよ
一部の上級国民が平均年収を引き上げて450万くらいになるけど
庶民の実態は年収300万の現代社会と一緒やな >>387
難しかった
熟練の潜水艦乗りが3人は欲しい >>399
じゃあ空母プラでブイブイ言ってる奴は生保かな >>399
エンジョイ勢、ソロ専や無課金ツリーさんは3割台後半や4割台前半も当たり前にいるからね。仕方ないね >>395
平均って引き分け除けば50%になるんじゃないのか >>394
池沼とエアプとぴゅあぴゅあNOOBの間違いでは? T8〜10で駆逐に乗ってると対面の駆逐が下手すぎて敵チームが気の毒になる
初手CAPinに囚われてる輩が未だに多すぎ
CWやランク戦で対レーダー艦の戦術理解してる奴と、猿の差が更に開いてる気がする 今の現役プレーヤーの中央値は50くらいじゃない?
成長しないまま辞めてった人も多いだろうし >>393
ランダムだとユエヤンすら不要
駆逐でスポットしてやばくなったら退避して適当に魚雷流してれば勝てる
色気出した方が負けるw 平均が50なわけがない
まともな奴は次々に引退してガイジとBOTだけが増えていくから平均43ぐらいだろ 50前後が居なくなって60前後と40前後にピークが二極化されてて
でも平均値は変わらず、みたいなフタコブラクダのような状態なのかもしれない 適当に連射が効く巡洋艦に乗って駆逐艦を狙わないで当てやすい戦艦燃やしてポイント最下位を回避
DD noobとわめいて責任擦り付けするだけのカスが多過ぎて困る 水平工房を見る限り50が平均だけど
40と60台の二極化でカオス
そして空母は赤猿がユニカムに食われまくっているからなのか
40台がかなり多い >>410
ランダムはユエヤン当然強いけど、駆逐戦が起こらないと魚雷の流す数でギアリングや島風、Z52に劣るんだよね。まあ当たるかどうかは警戒能力や運絡むけど。 >>405
ならないよ。
対戦数で加重平均ならそうなるかな。 >>416
劣らないしむしろ深度魚雷の分大幅に勝ってるぞ
ソースはユエヤンの与ダメージ いや実際沈む駆逐はだいたいnoobだけどな
味方の援護ガーとかで味方のせいにしてるが 芋連呼の8割は実は自分が突撃してるだけという事に気付いてない このゲームで勝利がいい奴は総じて我慢ができる
不利な場面で飛び出さない
相手が殺し間に出てきてくれるのを待てる
考えて、考えて、考えて、何が不利かを感じ取って自分は不利な場所に行かない A◯ - B●
A◯ - C●
A◯ - D●
勝率:A100% B0% C0% D0%
平均:(100+0+0+0) / 4 = 25% >>416
そもそも駆逐に魚雷がよく当たる
おすすめスキル構成に警戒が入ってないからだと思うが
1本食らっただけでほぼAUTOなのになぜ取らないのか不思議だが、事故で済ませてるうちは取らないんだろうな 駆逐が沈むのは援護ないからなのは100%あってる
駆逐が悪くないわけではないが、援護あれば相手の駆逐も落ちてるわけだしな >>379
親指じゃないトラックボールでやってるけど楽だよ
気が向いたら変えてみれば? >>407
未だに初動が遅い駆逐がゴミとかいうやつも多いから仕方ないね
1分放置する駆逐やれば先capなんてしなくても勝てることに気付くんだがな
ここのやつらは駆逐に文句言うだけで上手くなってもらう気がないのはなぜなんだろう ユニカムが1分afkするか?
つまりそういうことだぞ (´・ω・`)トラックボールつかってたとき
(´・ω・`)豚さんのボールの使ってるときの指使いってなんかえっちぃっすね
(´・ω・`)っていわれて以来やめました はー戦艦は巡洋虐めてなんぼなのにひたすら戦艦撃ってる奴って何なの?しかも縦向いてんのにAPとかほんとBOT以下だわ 「この指使いに興味ある?ふふふっ」とか言って発展せちゃえ >>430
ゴミだろ
別に即キャップ取れとかは言わんさ
どこに行くか分からんので方針取りようないし
そもそも居るのかすらわからん奴と組みたくないわ 凸って即沈<一分放置マン<普通の駆逐<capも敵駆逐の撃沈も索敵もこなすスーパーユニカム吹雪ちゃん フレッチャー乗りだけど、1分放置とかしたことねーわ
チームの初動の方針は駆逐次第なんだよ
さっさと動いてド定番のスポット方面向かうなりしろや
わざわざ敵の駆逐に初動で前線押し込まれる必要なんかねーわ (´・ω・`)自分(駆逐)が動いて、それで味方がどう動くかを見ながらCAP踏むか踏むタイミングずらすか見てるの
(´・ω・`)後続味方が来てるならCAP踏んで相手のレーダ使わせて相手に発砲させて位置確認して優先攻撃指定して邪魔なのから狙っていくの
(´・ω・`)即CAPも占領目的より相手を釣る目的でただタイマー回して回避行動しながら離脱 凸即沈や一分放置も限界WoWsプレイヤーをいかにして介護するかっていう観点の話だよな
腹見せ煙幕待機はあぶないですよおじいちゃん、みたいな 今月のBOTban45件ってさ
もっといるだろうに 平均や中央が50%だと思ってる人は
プレイヤーが流動だって分かってない人
50%なら人数固定しかありえない 開幕直後に動かない駆逐はサイドチェンジしてでも容赦なく見捨てます
見捨てられた駆逐は数分後に慌てて動き出し即発見され海の藻屑となっています >>428
距離感がおかしくて、頭向けて突っ込んでいく駆逐の援護は無理です・・・・ >>444
関係ない
人数固定でも50%からずれるし
流動でも(偶然)50%になりうる 今の試合の島風死ねよ
ろくに偵察しないでマップ端の戦艦追いかけてアホじゃねぇの?
pc捨てろカス SPOT奴隷になっても駆逐には何のメリットも無いですし
クラン戦ならともかく クソプ見て集中力切れると
「え、なんであの駆逐〇〇せんの?」っていうのがぐーるぐるし始めて
自分もクソプに足突っ込むことになる(個人差があります)
で、そのクソプからの呼び声を回避するためにも
「それがWoWs」と期待を捨てておくとちょうどいい
それでも負けるときは自分の調子が悪いんかなーと早く寝る >>450
それで負けてるんだから何の意味もねぇよバカだろおまえ >>450
試合に勝てる、というのはメリットにはいりませんか 逆に、スポットダメージ入らなくて駆逐に見捨てたれた可能性はないのだろうか むしろ観測もできねー様な位置にいてなにやってんの?
島裏に隠れて魚雷狙って、あげく結局すぐ沈むクソ島風ならよくみかけるが、あんな感じのクソプレイか? >>395
マジかよ、おれの勝率そんなに悪くなかったんだな >>457
ユニカムと比べると消費税より格差あるんだぞ 駆逐の初動がもろに後続に影響与えるから、せめてどっちに行きたいかくらいの意思表示はしてあげて欲しい
後ろが混乱しているのをよく見るので 駆逐の向かう方向関係なく島裏への射線確保とクロスのためとは到底思えないような謎の開幕栗田ターンかます戦艦が珍しくないから駆逐の初動とかあんまり関係ないよ 開始して動かない駆逐は地雷以外の何でもない
一番近くの駆逐の動きでどうするか決めるのにみんなバラバラになるしね
動かなかったら次に近い別の駆逐についていく。
駆逐が先行して相手戦艦と巡洋をスポットしないと、味方巡洋と戦艦は見えない相手に横っ腹さらして下手すると一発でバイタル抜かれてしまう
一回でもスポットすると大体の相手位置から防御姿勢とれるからスポットが一時的に切れても立ち回れる
逆側に向かう駆逐も島影駆逐も状況は動かない駆逐と同じことになるのでこれも地雷
突っ込んで即沈する駆逐よりもたちが悪い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています