【WoWS】World of Warships 第625艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第623艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538377508/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【WoWS】World of Warships 第624艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538748678/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>39
楽しめてるならここは見ない方がいい
味方の粗探しが上手くなるだけ (´・ω・`)昨日届けたお金の落とし主現れた
(´・ω・`)御礼チェックしてたら本当に1割くれたの
(´・ω・`)267万入ってたから26万貰ったから晩御飯は豚カツだよ (´・ω・`)らんらんだったら怖くて交番とどけられない
(´・ω・`)そんな札束とか避けて逃げるよ 一時所得扱いだから控除額50万円あるし26万なら税金かからんよ
でも申告も必要だぞ (´・ω・`)アズレンにもオフニャシステム導入しよう
(´・ω・`)艦橋をズームにすると猫が操舵してるかんじで 拾得物やその礼金による一時所得は50万以上になると所得税が掛かる云々
ググったらすぐ出るやろ デアリングマラソンのためにもライトニングさん欲しいんだけどミッション出ない
これが物欲センサー…? (´・ω・`)落とし主は地元の土建屋さんだったよ
(´・ω・`)拾った時は中身みたら大金すぎて怖くてすぐ持っていった
(´・ω・`)大金拾ったらネコババするなと思ってたけど、いざ拾ったら怖くて持っていっちゃうね(´・ω・`)新しいPC買い換え資金につかわせてもらいます 1割もらうんだったら拾った時に全部パクったほうがお得じゃん 最上ちゃんよく瀕死になることがあるのでアドレナリン取りたいんだけど切るとしたらどのスキルを切るのがいいですかね…
現在の155最上19おっさん艦長のスキル構成
1:危険察知・水上機指揮所
2:熟練砲手
3:爆発物専門家
4榴弾用慣性信管・無線方向探知・隠蔽処理専門家
一応乗せ換えスイッチ用に新しくアシガラちゃんを乗せてアドレナリン取りつつ育て始めてるんだけどこれがまた砲旋回なくて怠い
現在の155最上用アシガラ艦長11歳のスキル構成
1:危険察知
2:アドレナリンラッシュ
3:爆発物専門家
4:隠蔽処理専門家 >>57
隠蔽と、IFHEは絶対切れないので無線を切るしかないのでは >>57
無線は無くても立ち回りでカバー出来るし切るならそこじゃないの 無線かぁ…まぁそうなるよね
無線と水上機指揮切って警戒と砲旋回の艦長にしてみるよ
サンクス ナライで一気にシャルルマルテルまで飛ばす作業が始まる 駆逐で無線って必須?隠ぺい悪い砲駆に乗ってるんだけど最近全然勝てなくなってつらい
無線積んだせいかとうっすら思って見たり >>61
1余ったから取っただけなんだけど魚雷発見と索敵に結構便利だった >>63
あったら便利だけど隠蔽外してまで優先させるべきものではないとおもう
特に今みたいな駆逐がおおいマッチングだと無線には限界がある >>57
自分なら水上を装填手に変えて熟練砲手をアドレナリン、爆専と榴弾で発火率たぶん−1だから爆専外して旗で補うかな隠蔽無線榴弾は必須 足の早い砲駆で無線活用できないと思ったら、砲戦のスキルに割り切って振ったほうがいいかも知れない >>57
最上は400戦して勝率62%あるけどそのスキルから水上と無線を除けてアドレナリンと警戒にしてるな >>57
撃っては隠蔽に入るを繰り返す序盤は無線探知で無駄な砲旋回を減らせるし、熟練砲手を切るのもありでは? 隠蔽マシマシウダロイで無線切り運用してるけど、味方の駆逐について行って削るスタイルだから問題ないね
逆に秋月だとライン高いところで発見くらうことも多いし足回りも悪いから欲しくなるね 付けてないけど 63です。>>65,>>71ありがとうございます
ついて行って削る、駆逐多いブームだからいいかもしれません スキルそろう前はそうしてたかも
高tierで外周島ちゃん朝ちゃんが予測できるのは便利だったけど切ってみようかな
ちなみに主に使ってるのはsimsです あーもうレニンにどこが勝ってるんや!!!こっちも買えってか (´・ω・`)外周朝潮ちゃんがいたので戻ってくるようお願いしたら
うるさいですね、と言われて魚雷スープ貰ってイタイイタイなのであった >>72
煙幕ロード戦法が対策された現環境でソロシムスはきついっしょ
7駆逐ならレニンはもちろん、暁・ガジャマダも玄人向けでいいんじゃないかな
いずれにしてもシムスは分隊以外じゃ避けた方がいいと思う 愛があるなら話は別 無線は英駆逐につけて「駆逐絶殺マン」にしてる
魚雷警戒もほしいが先長い >>61
武蔵で戦闘機2機飛ばしたときの「空母になんか負けない!」感
なお現実 水上戦闘機はもう少し素早く敵攻撃機に反応してほしい・・・
まぁあまり意味ないけど デモイン水上機をたまに運用したくなってしょうがない yuroニキ推奨の運用法だぞ
胸張って使っていいぞ 今日ガッツリ20戦してチャットで味方に文句言うやつに遭遇すること2回
その2人を調べてみたらWR46と45
why? 駆逐艦乗りなんだけど、空母の艦載機への対処ってどうすりゃいいの? 魚雷はちょっとなら避けれるんだけど爆撃もダメージでかくて…真っ先に捕捉されるのも辛い >>81
対空支援を飛ばさない空母なら魚雷で沈めてしまえ
下手糞なのに空母で来る奴が悪い >>81
味方の対空圏を意識して動く
一人で突出して空母に粘着されて死ぬ駆逐は論外 >>82
味方戦闘機のいる方角か対空できる味方の近くに居ろよ
空母マッチで味方の援護のないとこにいく駆逐なんて知るかよ >>81
すぐに巡洋艦にの防空圏に逃げれるところにいるのが基本ですね
空母同士が拮抗してる腕なら、対空支援に手が回らないこともあるでしょうから、
自分の身は自分で守るしかないですね >>80
赤猿は自分で勝てないんだから味方に文句言うのは当然だろ! >>81
対空高い他の船のとこへ逃げ込む
空母のいる試合では巡洋艦から離れすぎない
どの船が対空高いかはwikiでも見て事前に把握しておけ
ソ連巡洋艦が意外と良い数値だったりする >>81
巡洋艦はT5.6あたりから対空防御砲火持ってるから対空射程の4〜5km圏まで入れば空母は嫌がるので
艦載機見えてから逃げれる程度の位置取りで交戦するのが良いよ
T5の空母までならターゲットしないと攻撃はできないから煙幕でも回避はできるから煙幕内でやり過ごしてもいいけど
対面に駆逐がいると魚雷流されると思うから気をつけてね 空母マッチに巻き込まれたら港に帰還して別の艦で出撃すればOK >>88
t5に防御砲火持ち巡洋艦なんていたっけ?
いたらランク戦スプリントで使うんだけど 勘違い駆逐乗り君は自分が最重要だと思い込んでるようだけど、空母マッチでの駆逐は空母様と対空艦様に合わせて動くしかないんやで
試合に負けるのは空母のせいでも、空母に沈められるのは自己責任 >>91
だからこその初動様子見なんだよな
これが分かってないやつは二流だわ
1分放置駆逐おすすめやで
ガイジやnoobが自己紹介しまくるからね
開始1分で試合が決まるわけないのに 駆逐さんは、巡洋艦をあんまり当てにしない方がいいよ
俺のように、対空砲火を下ろしてソナー積んでる巡洋艦もいるからね
すり寄るなら戦艦の方が確実 >>74
シムスは砲撃見てから回避余裕なチート転舵、加減速があるから
opはやめたけど乗って楽しい良艦枠
>>81
空母マッチは対空無い駆逐だとできることはかなり減るから耐えろ
それか対空特化駆逐用意してCV待機の時にぶつけろ
対空特化なら島や煙幕に隠れつつ敵空母の初手を台無しにしたりできるし、敵空母に無視されやすくなるのでゲームに参加できる >>93
お前言いたいこと伝わらないまま袋叩きにされたからって釣りみたいな事始めんなよ 空母が敵戦闘機つれて駆逐の上にくるんですがどうすれば!
>>93
またお前か、そのネタもう飽きたぞ DOUBLETENDAY
迷彩 海の魂×10
10月10日は台湾の祝日:国慶日 だそうです ここでもガイジの自己紹介するのか?
まあ落ち着けよ
1分駆逐が動かなかったら負けとか本気で言ってるの?
ならwowsやめたほうがいいよマジで >>99
お前最初に「勝てるとは言ってない」って書いてたやんけ
要するに即沈するようなゴミ駆逐ならいっそ初動遅らせて接敵位置を味方寄りにした方がマシな結果になるだろうとか
そんなような事書いてたんじゃないのか? まともな駆逐乗りが欲しいんだろ?
文句しか言わないんじゃ他のやつのための仕事なんてするわけないじゃん
そりゃ変な駆逐乗りしか残らんよな >>101
それが君たちが駆逐に求めてる仕事だからね
死なずにスポットして欲しいんだろ?
ならcap合戦にいかせなけりゃいいだけ 魔王様みたいなアシスターが駆逐乗ると変な動きするんだよね >>103
初動出遅れて索敵不利+味方のモチベ低下をもたらすより、
全速力で前に出ておおよその敵勢をスポットしつつリスクの低い位置で待機してた方がいい
理想はそうだけど、チンパンにはそういう高度な事ができないだろうからとにかく初動一分放置をバカのセオリーにしちまおうぜって事?
伝わらねー 遅らすよりもケツCAPして自然と遅れる&防御態勢取れるほうが良くない? >>106
できないやつにできないことを求めすぎなわけよ
駆逐に死んで欲しくなけりゃ先行させないようにするのが1番かしこい選択
スポットさえしてりゃ戦艦様が敵を倒してくれるわけだからね ていうかあ〜
初動にCAP合戦するの分かりきってるのに〜
島裏待機で撃つ気ない巡洋乗りが多すぎてえ〜 >>107
そんなことができたら即沈や外周なんてしない定期 CAPするんだよ、スポットもするんだよだから、その分のスコアーも高くしろよ
後、援護しろよ。圧力が足りないんだよ、開幕ぐらい付いて来いよ雑魚巡洋艦と戦艦
芋は害悪ハッキリ分かんよ。特に駆逐乗ってる時はすごい良く分かるよ。 毎回1分待てとも言っとらんし
1回でもやれば猿は学ぶんだよ
毎回即沈してるやつには学べないことをな 始めてから1ヶ月経つんだが
ソ連巡洋艦ルートで始めたんだが悪手だったかな
ただ見た目がカッコイイってだけで進めてきてしまってるんだが
ちなみにティアは5でもうすぐ6に乗り換え予定
そろそろお布施でもしようかと思ってプレミアム艦も検討しているが・・・ 1分ガイジとかいう新しい人気者が生まれてる
ワイもスレッド大口径欲しい 課金はクリスマスガチャまで粘っていいんじゃないかね
巡洋艦乗りならベルファスト欲しいだろうし >>116
ブジョンヌイから先は結構強いからそのまま進めても良いんでは >>117
ガイジとか言われて嬉しいのか貴様は
なんでもかんでも否定するやつばかりだよな日本人は >>114
さぞ素晴らしい戦績を残されてると思うので、名前晒すかリプレイ上げてみてよ
それ見て判断するわ >>122
どこからそういう結論に至ったのかまずそれを教えてくれ ソ巡のプレ艦ならクロンシュタットとスターリングラードがあれば充分。
クツゾフ売ってないし。 空母対処のアドバイスありがと
とりあえず巡洋艦に対空任せるか、対空強い駆逐艦を開発することにする。索敵を空母に取られるのは悔しいけども >>123
>なんでもかんでも否定するやつばかりだよな日本人は
>日本人は
ザパニーズ語が達者な僑抱っぽかったので >>123
単純に人がやらない作戦を自信満々で広めようとしてるわけだから本当に有効かどうか本人が証明するのが一番分かりやすいのは? >>127
なんで証明する必要があるのか
ただの戦闘スタイルの一例をあげただけ
気に入らないなスルーすればいいだけでは?
何を必死にガイジだのリプレイ去らせだの突っかかってくるのだろう ソ巡はむしろプレ艦の方に外れが・・・いやなんでもない >>116
プジョンヌイはまとまった性能を持つ優良艦だよ
別ルートを検討するのは一通り開発が終わるまで乗ってみてからでも遅くは無いかと
ストアで買える巡洋艦だとムルマンとモロトフは火力は高いが脆い・・・もう1隻? 別に1分放置する必要もなくて普通に行動して1分後ミニマップ見ればやべー奴かどうかぐらい判断つくぞ 上の方で艦長スキルについて話があったみたいなので、僕も相談させて下さい。
今山本五十六を大和にのせていますが、スキルを敵弾接近、ロックされている数が分かるやつ、熟練砲手、応急処置、なんでも屋、回復が早くなるやつ、隠蔽のスキルを使っています。
残りは何がいいでしょうか?アドレナリン?魚雷早期発見? >>128
書き込んでる時点で見てもらいたいからやってるんだろ
その奇天烈な操船を初心者が覚えたらやべーだろ、黙らせたかったら駆逐の戦績かリプレイ貼るんだな マジで書いてあることも読まずに突っ込むやつばかりなのね
誰に向けた話なのかも
それをやったことで学ぶ内容も
常にその戦法やらなくていいことも
ガイジとかいう以前に文字読もうな 馬乗りになってからじゃないと会話できない人たちに言ってもしょうが無いだろ
絡まれた時点でもうダメなんだよ >>132
アドレナ取ってないなら取ったほうが良いんじゃない? >>121
否定と言うかゴミはゴミ箱に捨てるのは当然では? >>117
こんな分かりやすい皮肉すら理解する事ができないとは本物かよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています