>>822
アクションの前にシナリオガイドがある
アクションは素材であると同時にガイドという素材をプレイヤーが扱った作品でもある
シナリオを選ぶことは価値を見出す行為のはずだから
お前の意見は間違っていないがアクションはプレイヤーがシナリオへ価値を加える行為
でもある
更に考えを進めればシナリオの結果によって自分のキャラクターへ価値を加える事を
目的としてアクションを作る
俺にとってこれはイラストを依頼したり二次創作で遊ぶよりもPBWの本質的で奥深い
遊び方であり魅力だと思う