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【WoT】World of Tanks 1416
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4f-4Hut [119.171.90.3])
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2018/10/13(土) 20:43:32.48ID:ZFNg8bX40
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:

アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/
■YouTube公式チャンネル
アジア: http://www.youtube.com/user/WorldofTanksSEA/
北米 : http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom/
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks/
ユーロ: http://www.youtube.com/user/EUWargamingCommunity
■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part36
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1521724781/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1415
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538939291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 217b-u/Y/ [114.148.41.232])
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2018/10/16(火) 18:10:38.11ID:29vdqvv40
apple music でwotサントラとかストジャンラップとか聞ける曲のクレジットも入ってるし※ただし有料です

サントラ良いけどゲームやってない時に聞くとホンワカと心が不安定になるな
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-farY [27.141.20.114])
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2018/10/16(火) 18:24:53.06ID:HrGXkrK10
試合中思いっきり落ちた
XVM抜いても落ちた
戦車スキン抜いたら落ちなかったので
これが原因かと思って
aslan入れ直したら
今度はIDが入力出来なくなった
アプデ後は色々めんどくさい
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-farY [27.141.20.114])
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2018/10/16(火) 18:31:00.47ID:HrGXkrK10
グラボのドライバー最新にしたら入れた
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 89d3-4Hut [14.101.58.115])
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2018/10/16(火) 18:57:28.58ID:qrqoBD6j0
ゴミカス自走乗りがXVMを使ってはいけない統計が有志により発表されました
以下概要

XVMゴミ自走クズが色で粘着するかどうかという議論があったため1000戦で比較
ただし自走狩り中に接近して当てられたものは関係ないのでカウントしていません

WN8が約2500、勝率59%でTier8-10で1000戦
3自走357戦
2自走342戦
1自走161戦
0自走140戦
結果622回のスタン

WN8が約200、WRが42%の弟のアカウントを借りて同じようにTier8-10で1000戦
3自走401戦
2自走276戦
1自走154戦
0自走169戦
結果104回のスタン

プレイスタイルは全く同じようにしたためXVMを使っているゴミクズ自閉砲は戦況ではなく色で狙っている可能性が限りなく高い
もちろん確証バイアスがかかってることもあるが数字は嘘をつかない

なお両アカウントともNAサーバでクランに加入していません
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 2190-RFQa [114.176.235.82])
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2018/10/16(火) 19:35:22.56ID:OSNJSwO40
普通に考えてwn8 2500の兄の弟がwn8 200なんて色々理由はあるけどありえんわな
弟ってことにして複垢をボカしてるんだろ
これをきっかけにxvmか自走砲がなんとかなればいいな
どっちも使ってないし
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b29-r9mS [175.177.27.192])
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2018/10/16(火) 19:49:28.39ID:lSNVjJg90
112強くなった?
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ d9a1-JlWZ [118.19.7.143])
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2018/10/16(火) 20:19:47.91ID:3oAGfAnb0
まあ普通の自走なら同じように撃てる奴がいて片方が暖色で片方が寒色なら普通は寒色狙うわな
脅威度が高いのから狙うのは至極普通のことだからな
極端な話、BGMやボイス系MODとスキンMOD以外禁止にすりゃ良いんだけどな
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ d988-9/x8 [118.105.180.153])
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2018/10/16(火) 20:49:49.43ID:3Dr+d0B20
まあ上手い人は狙われるわな。味方もそう期待してるし。
つかWN8が2500の人が1000戦やったらWA8が200で勝率42%がどのくらい上がったか気になる。
自走にも狙われなかっただろうし。
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ fb4f-4Hut [119.171.90.3])
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2018/10/16(火) 21:06:26.73ID:a6/eWrw50
脳内データだな
同じプレイなら狙われないほうが長生きするんだから
撃たれる機会も増えて極端な差になるわけがない
まだ初6感から撃たれるまでの平均秒数とかにしといた方がリアルだったわ
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 8958-Zu1O [14.10.4.32])
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2018/10/16(火) 21:07:08.45ID:Pzko971Y0
だいたい見えそうな所に置きエイムして当ててるから
セオリー同理に動いてくれるやつには当たるな

例えばライブオークとか当然開幕橋エイムしてるから
後ろで芋ってる赤猿とか 開幕街ダッシュするやつにはあんまり当たらないことになる
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b29-r9mS [175.177.27.192])
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2018/10/16(火) 21:13:07.22ID:lSNVjJg90
味方の色くらいはいいと思うけど敵の色分かるのはチートだわ
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 51d3-4Hut [106.167.102.122])
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2018/10/16(火) 21:19:32.05ID:AsJZOlo10
万里の長城マップを見て思ったけど
何でこのゲームのプレイヤーは立ち回り分からない時は時計回りに攻めたがるんだろうな
自分なりに考察したりあるいは分からなかったら上手い人のプレイを参考に
立ち回りを身に付けるのが楽しみだと思うんだが
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b29-r9mS [175.177.27.192])
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2018/10/16(火) 21:28:24.18ID:lSNVjJg90
パリどこが変わったのかわかんねー
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 89d3-4Hut [14.101.58.115])
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2018/10/16(火) 22:11:54.49ID:qrqoBD6j0
マップ調整所感
万里の長城
高低差激しすぎて足速い戦車と俯角ある戦車以外辛そう
駆逐ポジもほとんどない

ワイパ
ワイド()パーク(笑)

高速道路
動きやすくはなっているので実戦やってみないとわからないレベル

ルイン
南調整されたけど依然として市街地への支援がしにくいが東はかなり良くなっている

オバロ
AHA体験これも実戦をやってみないと

レッドシャイア
北は東への支援、南は東を突破した後動きやすくなったのでそこそこ

砂川
西がどうしようもなかったのでそれなりに良いが自走が絶対に飛んでくる

パリ
茂みwwwwwwwwww

鉱山
このままじゃセンター上がれないし元に戻すより完全にガード作っとけばよかったんじゃないんですかね
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 2190-RFQa [114.176.235.82])
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2018/10/16(火) 22:57:27.68ID:OSNJSwO40
長城はこれからユニカムがなんと言おうと俺はクソマップだと叫び続ける
まず戦場同士が一切繋がってない
各々好きにしろって感じで放り出される
しかもマップが無駄に広い上に高低差があるせいでどこかが崩れても救援に行けないし快速が間に合っても巻き込まれて死ぬだけ
出来るだけ人がいる所によって行ってダメージを喰らわずにそのラインを押せるかだけのクソゲー
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 4903-M7CR [180.220.60.67])
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2018/10/16(火) 23:01:08.39ID:MYROQtPB0
>>618
ごく一部の国を除いて文章は左から右に書かれる
その方向の目の動きに慣れているので映画などのパンも左から右が多用されている

マップ把握してない戦場ではまず左を見て行ってみてそれから右に注目するから自然と時計回りになる

ミンスクとストゥジャンキが糞過ぎて長城はずいぶんマシに感じる
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 13cc-4Hut [219.124.179.250])
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2018/10/16(火) 23:03:45.56ID:bL3PZ4uq0
WoTのアップデートでMODが動かなくなるのはお約束だが
1.1から1.2で今までのスキンが使えなくなるような改良が必要だったか?という疑問

WarThunderほどWoTが史実塗装にこだわり無いから
スキンで再現しようとしてるんだが・・・
0652名も無き冒険者 (スップ Sd73-xkEM [1.72.8.39])
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2018/10/16(火) 23:16:00.58ID:WDXq3Hm/d
>>644
ベースまでも戦場が繋がってないのは気になった。
特に南西の主戦場抜けたらベースまでの防衛に戻るのが門のせいで困難
南西抜けた後の南ベースまでは遮蔽ほとんどない一直線でHT残ってたらそのまま押し込まれて終わりそう
南西とけたらそのまま山岳路ベース近くに一直線みたいな感じ
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 499b-zuq5 [180.43.220.170])
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2018/10/16(火) 23:16:51.43ID:NUuZUNaO0
帝国は今消してる湿地、セヴェロ、ノースウェストといったマップの悪い所だけ集めたようなゴミオブゴミ
WGは不人気マップが何故ゴミゴミ言われてるのかまるで理解してないだろ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ abb7-BP/t [113.40.246.15])
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2018/10/16(火) 23:19:01.67ID:QUZ/oIJN0
長城は北東抑えても広大な低地で南西に絡みづらい。でもMTで南西の側面突くには北東が抑えてないと挟まれる。低地に行くのはただのカモ。



ちょっと面白く思えてきたw
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ d9b4-gwjk [118.14.192.235])
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2018/10/16(火) 23:49:48.77ID:UihUltnx0
長城は北側が有利
坂の関係で北側の方が良ポジを先にとれる
それ以外もあるが糞マップという事に異論はない
早く消せよ
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