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【WoT】World of Tanks 1416
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ef4f-4Hut [119.171.90.3])
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2018/10/13(土) 20:43:32.48ID:ZFNg8bX40
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:

アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
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ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
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■質問スレ
※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part36
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1521724781/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『 !extend:on:vvvvvv: 』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 1415
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538939291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 2190-RFQa [114.176.235.82])
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2018/10/16(火) 22:57:27.68ID:OSNJSwO40
長城はこれからユニカムがなんと言おうと俺はクソマップだと叫び続ける
まず戦場同士が一切繋がってない
各々好きにしろって感じで放り出される
しかもマップが無駄に広い上に高低差があるせいでどこかが崩れても救援に行けないし快速が間に合っても巻き込まれて死ぬだけ
出来るだけ人がいる所によって行ってダメージを喰らわずにそのラインを押せるかだけのクソゲー
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 4903-M7CR [180.220.60.67])
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2018/10/16(火) 23:01:08.39ID:MYROQtPB0
>>618
ごく一部の国を除いて文章は左から右に書かれる
その方向の目の動きに慣れているので映画などのパンも左から右が多用されている

マップ把握してない戦場ではまず左を見て行ってみてそれから右に注目するから自然と時計回りになる

ミンスクとストゥジャンキが糞過ぎて長城はずいぶんマシに感じる
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 13cc-4Hut [219.124.179.250])
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2018/10/16(火) 23:03:45.56ID:bL3PZ4uq0
WoTのアップデートでMODが動かなくなるのはお約束だが
1.1から1.2で今までのスキンが使えなくなるような改良が必要だったか?という疑問

WarThunderほどWoTが史実塗装にこだわり無いから
スキンで再現しようとしてるんだが・・・
0652名も無き冒険者 (スップ Sd73-xkEM [1.72.8.39])
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2018/10/16(火) 23:16:00.58ID:WDXq3Hm/d
>>644
ベースまでも戦場が繋がってないのは気になった。
特に南西の主戦場抜けたらベースまでの防衛に戻るのが門のせいで困難
南西抜けた後の南ベースまでは遮蔽ほとんどない一直線でHT残ってたらそのまま押し込まれて終わりそう
南西とけたらそのまま山岳路ベース近くに一直線みたいな感じ
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 499b-zuq5 [180.43.220.170])
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2018/10/16(火) 23:16:51.43ID:NUuZUNaO0
帝国は今消してる湿地、セヴェロ、ノースウェストといったマップの悪い所だけ集めたようなゴミオブゴミ
WGは不人気マップが何故ゴミゴミ言われてるのかまるで理解してないだろ
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ abb7-BP/t [113.40.246.15])
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2018/10/16(火) 23:19:01.67ID:QUZ/oIJN0
長城は北東抑えても広大な低地で南西に絡みづらい。でもMTで南西の側面突くには北東が抑えてないと挟まれる。低地に行くのはただのカモ。



ちょっと面白く思えてきたw
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ d9b4-gwjk [118.14.192.235])
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2018/10/16(火) 23:49:48.77ID:UihUltnx0
長城は北側が有利
坂の関係で北側の方が良ポジを先にとれる
それ以外もあるが糞マップという事に異論はない
早く消せよ
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 33a3-rMw+ [101.143.73.11])
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2018/10/17(水) 00:39:24.98ID:60R891300
T-34-3
Type59のエンジン強化でそれならT-34-3も頼むよーと思ってたけど
こっちもこっちで俯角6.5度と精度強化のおかげでかなり使いやすくなってんね
特に俯角はやっぱでかいわ
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b4-gwjk [123.223.190.28])
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2018/10/17(水) 01:54:19.26ID:QlwZOJ4p0
鯵鯖の自走3台はすごいな
うますぎて笑った
これ早急に自走を減らさないと他の客がいなくなるぞ
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ ab19-JlWZ [49.250.83.76])
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2018/10/17(水) 02:44:49.78ID:ZliATn+50
2tierも差つけて戦わせてんじゃねーよ
どこのSMだよ
0687名も無き冒険者 (アウアウカー Sab5-jFJh [182.251.241.5])
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2018/10/17(水) 03:19:12.96ID:wJ5CB8hda
       _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
       >    たくさん あびていってね!!!   <
        ^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^YY^^Y^Y^Y ̄

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0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-farY [27.141.20.114])
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2018/10/17(水) 05:38:23.37ID:1+NXyrJD0
豪鯖bot実装されてないのかな
試しに行ってみたけど
全然マッチングされない
0694名も無き冒険者 (ラクッペ MM45-sqnM [110.165.146.224])
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2018/10/17(水) 06:07:35.58ID:RPw1WVC7M
長城って中華じゃ人気だったとかで全鯖実装されたんだろ?
中華での人気を信じちゃうWGってやっぱり・・・
中華やキムチは地球に住んでるけど地球外生命体だから人類とは感性が違うからな?
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 1319-Zu1O [125.196.133.128])
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2018/10/17(水) 06:12:46.46ID:sbJl51Hd0
>>693
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/update-1-2-ct/
注: 公開テスト 1.2 においてはこのメカニズムを誰でもテストして頂けますが
この AI は NA 地域の LATAM クラスターのみに導入予定であり
オーストラリア・クラスターへの導入も検討中です。

9/14の段階でオージーは検討中、その後の情報は出てないと思う
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-farY [27.141.20.114])
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2018/10/17(水) 06:17:00.75ID:1+NXyrJD0
>>695
なるほど
そうなのねthx
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 5329-I59m [115.163.197.231])
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2018/10/17(水) 06:47:38.52ID:ctLmWi+d0
>>698
ps4版はノーダメだったかな
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 5329-I59m [115.163.197.231])
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2018/10/17(水) 07:54:24.88ID:ctLmWi+d0
自走30両だけで度々マッチングさせれば減るんじゃね
0711名も無き冒険者 (ラクッペ MM45-sqnM [110.165.146.224])
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2018/10/17(水) 08:01:33.32ID:RPw1WVC7M
表示範囲とか関係なしにリプレイは試合のすべてが観測出来るようにならんかなぁ
見えないとこで蒸発してるゴミが何してるのか見てみたいんよ
フリーカメラ入れても肝心なとこがみえやしねえ
0712名も無き冒険者 (オッペケ Sr25-rshU [126.34.122.145])
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2018/10/17(水) 08:01:38.18ID:CJW8DXz4r
味方が初動で糞な動きしたからって自分から敵集団に突っ込んでわざと死ぬなや
何が「こんな時はさっさと戻った方がストレスフリーですわ」だ

こんなやつともうプラ組まねーって愚痴
0715名も無き冒険者 (フリッテル MM0b-farY [219.100.138.135])
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2018/10/17(水) 08:25:06.27ID:/KgytVG6M
>>707
同じ様に撃って暖色にはダメ入るが
寒色には当たらなかったり弾かれたりするのは良くある
貴殿のパターンはなった事がない
0717名も無き冒険者 (フリッテル MM0b-farY [219.100.138.135])
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2018/10/17(水) 08:29:28.10ID:/KgytVG6M
>>708
>>709
俺はHTMTTDそれぞれ万戦乗ってて
自走は2K程しか乗ってないが最近自走に乗るのが楽しい
お前らも乗ってみ
他の戦車乗ったときの自走対策が分かるから
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 494f-4Hut [110.132.62.71])
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2018/10/17(水) 08:45:56.78ID:Tadol91f0
見えないところで消滅しているアレな人が何しているか
「撃たれることを予想できずに前に出て撃たれて死んでる」
それだけ
要するに先の見えない頭の悪さ

雨が降りそうなのに傘を持って出ないとか
食べる見込みも無い食材買い込んで冷蔵庫で腐らせるとか
すぐ飽きる様くせに健康グッズ買って家の中のガラクタを増やすとか
そういう類いの人
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ d920-deSD [118.11.218.34])
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2018/10/17(水) 09:18:10.32ID:f6pqeY7z0
>>717
自走なんか射線合わせてクリックするだけで楽しくねーよ
おまけに味方依存でこっちが活躍するほどに時間切れも起きやすくなる
obj260ミッションの途中にくるまで自走使ってきたけどこんなもん成功体験どころか一方的に痛めつけてごめんなさいって感じだ
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 494f-4Hut [110.132.62.71])
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2018/10/17(水) 09:24:41.77ID:Tadol91f0
ゲームとして成立させるために仕方ないんだろうが
自走はあの時代を先取りした衛星視点がな
しかも見えないはずのはるか遠方の敵の位置が
オブジェの破損やらマズルフラッシュで特定できてしまうのがよくない
あれは何か制限加えないとゲームとしてアンフェアだろう
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ d920-deSD [118.11.218.34])
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2018/10/17(水) 09:42:30.32ID:f6pqeY7z0
指示の攻撃せよ!が前進せよ!に変わらないかな
敵が画面に映ってる状態でも止まるなと言いたいのに足止めて範囲外から撃ち始めるから先陣切ったやつから見殺しにされるんだ
0725名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM0b-/s4A [61.205.83.136])
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2018/10/17(水) 09:44:15.28ID:md+rgSZ9M
自走でポチポチするのと同じくらいに頭カチカチ戦車で同じポジで永遠とハルダウンして俺ツエーするのは思考力要らんからね。手元は忙しいだろうけど
自走0が故に膠着するマップもあるしあれくらいの特殊な車種もあっていいんじゃない
0731名も無き冒険者 (ラクッペ MM45-sqnM [110.165.146.224])
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2018/10/17(水) 10:08:04.80ID:RPw1WVC7M
>>717
パソミで避けられないのもあるし自走には乗ったことあるよ
乗った上で存在しちゃいけないOPだなと言う認識だわ
自走対策とは言うけど現状ほとんどの自走が
本来撃つはずじゃないところばかり撃ってて意味わからんのだよな
射線の切れるところばかりで戦えるわけでもないしなぁ
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