【WoWS】World of Warships 第626艦隊
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■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1443786828/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
■前スレ
【WoWS】World of Warships 第625艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1539126170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
ttp://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
ttp://warships.today/asia
ttp://asia.wows-numbers.com/players/ ┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 島越し射撃中のアトランタ
ババババババ
∧_∧=つ=つ=つ∧
( ^ω^)=つ≡つ);:)ω・)
(っ≡つ=つ=つ=つ⊂)
/ =つ=つ=つ=つ \
( / ̄∪ バババババ∪ ̄\_)
発見されたアトランタ
,r=''t;゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW ` ;゙'' l{::: ,,;r'゙ ドゴォ...
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ )
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===' ;゙´ \/ /つ
(__/ ;., _|_
/_\
 ̄|U ̄
∧河内 /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) シュッシュッシュ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧河内 河∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
/フフ ム`ヽ
/ ノ) 超河内 ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ 数値を比較すれば一目瞭然
どちらが強い軍艦か確定的に明らか
究極弩級戦艦『河内』 クソザコ戦艦『シャルン某』
最大装甲厚 301mm 350mm
旋回半径 560m 800m
海面発見距離 9.5km 15.7km
航空発見距離 8.3km 12.4km
主兵装 305mm/45 283mm/54.5
HE弾ダメージ(火災) 5,100(29%) 3200(20%)
AP弾ダメージ 8,100 7600
主砲門数 6基×2門 3基×3門 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ ==→
IFHE弾をくらえー ==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'出雲
〔はるくも〕 ←== ゛;、(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ大
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ大
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 _人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Taro_JP
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
/\ /\
/ ゙''───‐''. :.
/...:;..:. . .....::::.、
ィ⌒|:/::::::;:. 、::::::::::.
|{" /,r'"j }::::::::
〉Y.</´ _,._,. i^'!、 ゝ:::/ 柳沼 お前クビ
{_| < (ヅ,> _,._,`ヾ>.l:::/、
| ` ̄´ < (ヅ,> Y} /
| ,: ` ̄´ ./ /
| ノ . : . :;i, ./ー'
∧. (.::.;人..;:::) /
ノ ::、 `´ `´ /
''''´ \ ...::.た
(https)http://i.imgur.com/2AbbaM4.png |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| クラン勧誘
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| ゴットン |冖i ゴットン
[二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
i,、_i iii iii
(´・ω・`) ) 外周いくのん
いくのん いくのん `u--u-u
,、_,、 _____,、_,、 _ ____, ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/ /|ニニニ/
;;;;| ̄朝潮 ̄| |;;));;;;;;;;| ̄朝潮 ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄島風 ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄蔵王 ̄|
;;;;|____|/;;;));;;;;;;;|____|/;;));;;;;;; ;;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー朝潮魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _大和_ ,、■,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| ■WoWsクラン 5ch支部 確認日2018/10/13 ver0.7.9
・ASIA鯖 在籍/定員 増減 *不在は2週間を目安に
R-PIG 46/50 -4
OSSAN 35/40 +2
noob2 34/40 0 *コマンダー不在。副、採用担当は健在
PUKA2 19/40 +1
GPM 3/30 0 *コマンダー不在。副は健在
CHIMP 23/30 0
Botti 43/50 +3
MPH 34/40 +1
BOCCH 24/40 -6 *コマンダー不在。ほか兵科将校のみ
GIGA 39/40 +1
・NA鯖
HAGE(pigpen) 27/40
■5chからの除外クラン
FTW →クラマスより「5chクランのつもりはない」という主旨のレス有
GOCAP →ツール使用疑惑とユーザー大会での謎抗議により名誉除外 ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
→ ピタゴリラ 無料
平成の魔王 無料
マチカネイワシミズ 無料
(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 アカスタ出てからコンテナから艦艇出ないんだが確率かなりひくい? いつまでたっても、どうしようもないクソゲー
人もどんどん減って、公式放送もかっそ過疎
もう開発止めたら? チャパエフはレーダー>隠ぺいひどい
ガリソニ一回使っただけでお腹いっぱい チャパエフで駆逐狩ってやろうとして前出て発見付いたんで
レーダーぽちーしたら蔵王だった >>22
まあどこも減ってはいるが、かっそ過疎なのはアジアだけだから。 >>8に惑わされて1度は手放した河内をまた買った
2年ぶりの河内に乗って思った
「すげえ!(三笠より)つえぇ!(三笠より)はえぇ!」 なんか途中から急にすっげえ後ろの戦艦が最前の駆逐に注文出しまくるようになったなって思ったら
逆サイドの駆逐巡洋艦見殺しにした戦艦がフルヘルスで逃げてきてた 私の初めてのティア8戦艦
それは天城で私は初心者でした
その艦は強くてカッコよくて
こんな素晴らしい艦が続く日本戦艦ツリーは
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私は武蔵乗り
初心者におすすめするのはもちろんフリー変換用のダブロン
なぜなら彼もまた特別な存在だからです 今日までとの事なので艦長買って余ったソヴリン全部速度旗にしてやった おいしい 空母多くなったなあ
駆逐艦に乗る事が多いからつまらん 今頃ハルゼーが終わった。
しかし、載せる船はない(´・ω・`) 敵がガン逃げチームだと楽でいいわ
CAP取っても取り返してこないからほっといても勝ってるw 私のはじめての実績
それは駆逐艦でティア5でした
その音は大きくてノイズで
こんな素晴らしい爆沈旗をもらえる私は
特別な存在なのだと感じました
今では私がウースター
駆逐にあげるのはもちろん速射HE
なぜなら彼もまた特別な餌だからです やっと戦艦Tier8まで行ったけど、
もう20戦 ずっとT10の戦場で巡洋にすら勝てないし、なす術ないんだけど?
どうなってんのこれ >>37
ティア8はそういう運命だ。っていうか頭向けたモスクワにAPでも撃ってるんかい? >>37
立ち回り覚えないともっと動きづらくなるT10乗っても同じだぞ 立ち回りって 後ろでうろうろしてればいいんか?
出たら死ぬし 艦立てても ZAOにすら抜かれるしきっつうい キツィ
燃えまくりだし やばないー? 遠距離で敵のVPを絶対狙えるエイム力を鍛えれば勝てるぞ >>42
まず何使ってるか教えてくれないと、各国で能力てんでバラバラだからさ。 木曜あたりにアップデートでソブリン換金になるんかねこれ ちょっ、武蔵まで石炭あと100とか止めてくれよ。デイリー3つ使ってコレとか。
明日までお預けかあ。 >>38
>>40
マ?
でもダブロンはちょっと欲しいけど速度のが重要だしいいや 工廠のこのセクションは、アップデート 0.7.11 のリリース前までご利用可能であり、
それまではソヴリンを各種アイテムと交換することができます。
従って、欲しいアイテムを選ぶための時間は充分にあります。
なお、アップデート 0.7.11 のリリースに伴い、残っていたソヴリンは全てクレジットに変換されます。
https://worldofwarships.asia/ja/news/game-updates/update-079-royal-navy/ >>45
RN艦長の再訓練ペナが発生するだけで、ソブリンは3セット目が
終わる11月半ばのアップデート後に換金じゃない。 T10相手にモナークは厳しいわな
マイノでも傾いてたら弾かれそうwHEでひたすら嫌がらせするくらいか EU鯖、この時間が20時でゴールデンタイム
接続人数27000人
ハァ…すげえなぁ >>48
隠蔽生かして頭から突っ込まずに腹向た巡洋がいるかスポットされたら転舵しながらAPでバイタル狙って
そのまま加減速しつつ引きながらHEで燃やしてヤバイなら隠蔽はいるの繰り返しでいいんじゃない? (´・ω・`)ハロウィンはまだなの?
(´・ω・`)艦長経験値をいっぱい稼がなきゃ、各国のレベル1〜2艦長がお腹を空かして待ってるの
(´・ω・`)45戦で妙高開発はさすがに無理があったのか、クレジットもスッカラカンよー >>54
鎮まれ豚
18日にアプデして、たぶん1週間くらい間を取るから
25日あたりからハロウィンだ
俺は詳しいから知っているんだ STARSJILL君、また開幕特攻&BOTのクソゴミクラン改名したの?
はやくWOWS辞めてね
「クラン名を改名の歴史」
【BIN】→【LASTO】→【Q_S_W】→【VW_WV】→【PRCBW】(new) PANTSのスタグラ分隊が8隻倒しとったで
そら公式放送に300人しか人が来ないほど過疎るわけだ スタグラは明らかに性能盛りすぎ
ベルやサイパンから何も学んでないとかマジ頭WG
空母だってこんなに時間と手間と金使って作り直す前に
空母プラはプラとしか当たらないようにするとか
格差プラは組めなくするとか簡単な事で大分マシにできたのに やっぱり2格差マッチングが癌だよ。自分のスキルと関係無く一方的に不利になるとかストレス溜まるやん
過疎で始まらなくても待つから格差を減らしてほしいわ 初期の糞格差マッチに比べれば問題ない気がする
とWG脳になったワイ ティア差2のマッチングは俺は現状のままでええわ
トップの時の無双感とボトムの時の立ち回りでカバーするのは楽しいし 主にボトムで辛いのがT8巡洋艦かなぁ
豆鉄砲感がスゲーのな そこでTWAをみてみよう
Tier差は1まで
初期配置選択可能
共有マップに線で落書きできる
パーティーは4人まで組める じゃあお前全員ハゲですっ裸で盾と石槍だけのおっさん動かしたいのかよ ありのままの 姿見せるのよ
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) >>70
可愛い女の子にしたら日本で売れるよな
よし船をアルペジオみたいなキャラに変えて水上スキーにしよう
アズレンと再コラボだ ボトムの沖縄南配置で巨根揃いの方達がうろうろしてるのに155最上ちゃんやることないやん3人位に46センチ砲喰らったら即逝きじゃん アズレンといえばあっちはwowsコラボ第二弾あるらしいけどこっちはもう迷彩で終了なのかねぇ
意味深なアンケートもあったしまたやって欲しいね >>72
毎回思うんだが女の子サイズまで小さくなると魚雷とか当てようが無いよな >>77
某これACでも魚雷あたるんだからへーきへーき。 アズレン運営は理解力鬼の様にあるしもう一回あるだろ
そんで今度は綾波艦長出して❤︎ >>77
擬人化してしまうと機能美が分からなくなるよね。そういう理由もあって流行時は嫌がる軍艦マニアも結構いた。
実際映像としてもアルペみたいに軍艦同士がやり合う方がやっぱ映える。 TWAは過疎っててランダム始まるまで2分くらいかかるけど、MM理不尽はwowsほどないからね
騎馬、弓兵、歩兵の三竦みもちゃんとできてるしT格差もそこまで無い
とりあえず天城vs大和とか、シャルルvsアンリみたいなジョークバトルが起きないから幸せよ >>83
幅狭くするとランク戦みたいに中身のジョークが目立つから結構過疎るんだけどな。
まあ永久迷彩で儲かるせいでT10ゲーになったwowsの方が酷いかもしれない アズレンとかいらないから旭日の艦隊とコラボしてくれ >>88
日本サーバーだけならそういうのもいいけどさ、アジア全部だと日本人以外がナンダコリャってなるんじゃね
それらをかろうじてとりまとめるのが、「美少女が出てきてキャッキャウフフする軍艦アニメ」 ティア10は攻撃力高すぎるんだよなぁ
もっとマイルドにしてくれると気軽なんだが WGJの権限が縮小されたしもうそういうオタ向きのコラボはなさそう >>89
(´・ω・`)そっかー
じゃあ全世界で大人気のバトルシップとコラボはやくして? >>90
稼ぎ勢がT9に居座るとスロット二個差あるT7のライト勢の不満が爆破するからなあ
これはもうT11を作るしか無いな。赤字限定の巡戦のみとかで強いけどコスパ悪くて渋い奴 ラムってきて接触したら自艦がボンレスハムにされるF91もビックリの殺人兵器は嫌だぞ スターリングラードをそのままT11にすればいいんじゃね 愛宕ならT10でも余裕
T8戦艦はヒンデンアンリデモウー蔵王モスクワに燃やし殺される運命に抗えない T8はT6よりボトム率低いんだから大人しくしなさい T10は中身も違うからきつくなって来るのかもね。
ところで3倍早い機体に乗っておいて、決定的な差ではないというのはどうだろう? >>80
メンタルモデルは発明
と言うほどではないかもしれんが演出としては良い例だと思う >>99
ただ艦隊戦になるとちょっとまた難しいかもしれない。
単艦の活躍が映えるのはジパングもそうだったけど、大量に艦が出て来ると宇宙戦艦大和を見る限りは知識が無いと
なんかごちゃごちゃしてて人が沢山死んでるなー位の感覚だし、
擬人化してた方がまだあの子可愛いとか言ってられそう。 >>92
というわけで、バトルシップ2の映画を作って美少女タンマリ出そう
話はそれからだ 今まで巡洋艦は日本のティア5までしかやってなかったけど、今回のイベでもらった艦長をティア6イギリス巡洋艦に乗せてみたらハマってしまった
回復できるし煙幕内から撃ちたい放題
まだまだ自己中プレイ中だけど、戦績が安定してきた おめ、日巡はベテラン向けなんよ。
次のFIJIなら空母の甲板に弾かれることもないぞ! >>102
そうリアンダーは良いよね!
T8までの日巡のバイタル抜けるし
さらにこいつはいろんなシナリオでも重宝するよ 引き撃ちを学ぶと時計回り戦法から卒業するのかなーとか 前々から言ってるがHMSユリシーズとコラボしてくれ
ユニーク艦長のスキルは勿論「最後の抵抗」「抗堪専門家」な 巡洋艦のモク支援キチンとやれないと今の暁は厳しいからなぁ。頼りない巡洋艦が後ろだった場合、無線で魚雷事故狙うか回避盾、タイミングよくモク撃ち火災狙うしか無い。 >>107
船団護衛ミッションなら実装可能かもしれんがクリアできる気がしねえ ジパングとコラボしてほしいな
ユニーク艦長はもちろん米倉で (´・ω・`)アルキメンデスのミサイル戦艦大和はよ 正直、小林某の意味不デザインのせいでWGJ権限かなり落とされたと思うのよね
ウォーターラインシリーズのパケ絵迷彩とかだったら良かったのに 今度のランク戦スプリントは神風&チェザーレプラ組まないと戦犯なんかね? プレ艦以前にコミュ症のワイはプラ組むこと自体が無理ゲー
どしたらいの? 今さら始めたのですが、
とりあえず日巡洋艦筑摩でco-opやってて
主砲が突っ込むと当たるけど撃沈されて、遠距離だとろくに当たらないんだ
なにかいいコツを先輩方にご指導のほどお願いします え、ランク戦なのにプラ組めるの?
8:8とか6:6でプラ組まれたらソロきっつい・・
空母は空母とのプラ禁止で様子見してほしかった・・ IFHEの貫通力の計算式ぐらい覚えよう
そしたら、いるかいらないか判断できるから >>116
(´・ω・`)撃って着弾するまでに数秒かかるのだから、その数秒後に敵艦がいる位置に撃つの(いわゆる偏差射撃)
(´・ω・`)照準をずらす幅は距離と相手の速度で変わるから、これは本当に慣れね
(´・ω・`)coopの等速・直進の敵にバンバン当てられるようになれば、後は応用 >>122
150mmなら付けとけばOK
200mmなら不要 >>123
巡洋艦は30ノット、戦艦は20ノットで撃って、外した分修正すればOK >>124
その丸暗記だど例外の砲とかになんで?とか思ったりするから >>126
マジに計算して抜ける艦の装甲調べてると頭痛くなるよ。
え?向いてない?
英語wikiの推奨スキル見ればOK >>127
ある程度ツリー進めてる人ならどの艦が何mmの装甲持ってるかくらいなんとなく覚えてるだろ
普段赤戦績に文句垂れてるのに、まさか自分が使う艦が何を抜けて何に抜かれるかを把握してないわけないよな >>116
この先日巡ツリーはさらに辛くなるから米軽巡ツリーをお勧めします。
俺も日巡から始めたら苦行続きでハゲるかと思ったわ。 >>128
いやー、それが艦首甲板艦橋といろいろあるじゃろ。
船の数も増え過ぎてのー。最近は物覚えも悪くて。
打つ時に抜けるかどうか色で教えてくれると良いんじゃけど。 WoTみたいにロックした敵の装甲値が表示されるMODが探せばあるんじゃね? >>131
なんとなくですら覚えられないならゲームなんてしてないで認知症予防プログラムでも受けた方がいいよ >>131
APなんか喫水線上の前か後ろか真ん中か、後は砲塔の下か。くらいで良いわ。
そこが抜けなければ後は遠いところから甲板抜くしかないんだし。 日巡ってそんな茨の道なのか
T4まではHEの炎上祭りと高速行かして戦艦と刺し違えることもできて強いと思ってたけど
T5になった瞬間着いていけなくなったのは錯覚じゃなかった 現状だと日巡は隠蔽愛宕以外まともに戦える艦は無いと思った方が良いゾ >>135
その子無茶苦茶強化されての今(最終船体)なんですよ。
ぶっちゃけ次の青葉は射程チョイ伸びて対空良くなっただけの最終船体古鷹だから、そこで躓いてるとちょっとまずいな。
茨の道どころか、最終奥義近接魚雷と結構固めな装甲持っててかなり強いんだけどな。中ティア巡洋艦だと。 え。妙高とかめちゃくちゃ強いと思うんだが。
4射線ずつ引き撃ちできる魚雷に威力のある主砲5基10門よ?
対空ちゃんとできるし。
減速転舵とか小細工覚え始めたのがちょうどこのくらいからだったけど、一番勝率良いわ。
8になると最上の15.5cm強いし、愛宕も使い方間違えなきゃ強い。
ただ、8になるとT10とマッチするのがちょっと面倒くさい。 >>135
T5から戦艦がまともなの乗れてくるしT7までマッチするようになるから戦闘回数が多い人とも当たるようになる
交戦レンジも今までとは違って少し長くなるし日巡の射程だと物足りないけど
なるべく敵方面に腹を見せないような動きや島を使っての射線切りとか使って突っ込んで来た敵を引き狩り出来ると良いね 個人的に巡洋は絶対に被弾しないマンだと思ってる
撃って避けて打って避けての繰り返しでやっと7まで来た 古鷹はT5最強巡洋艦だぞ
軽巡の球磨から重巡になって慣れてないだけだから練習するんだ >>138
T6がちょろっといるくらいならまあまあ戦えるんですけどT7が混ざるとほとんど何もできず終わっちゃうんですよね
他国に手出して自分に合ったのを探してみます
ありがとうございます! 回避盾ができてくると楽しくなるよね。
魚雷をちょいちょい流して艦を立てさせて全門斉射できない様にしつつ燃やすとか。 (´・ω・`)日巡は苦行でもなんでもないよ
(´・ω・`)弾道や使える島の見極め、レーダー運用の仕方に慣れなければ本領発揮できない米巡や
(´・ω・`)慎重な位置取りとヘイト管理を求められるソ巡に比べれば、強力HEブッパで仕事になる日巡は初心者向き
(´・ω・`)まあヨルク強化でますますクセの無くなった独巡や、ブンドドでどうにかなる仏巡のが向いてるかもだけどトーテム 今の古鷹、青葉、妙高は弱くはないよ
どの国でもT5以上は何も考えず弾と魚雷ばら撒くだけじゃ勝てない
ボトム引いた時に辛いのはどの国のどのツリーでも同じ >>140
そういうやり方になるんですね
他国の巡洋艦の動き見てると結構大胆に動いて撃ってきてたんで真似してることが多かったです
個人的に好きな最上までは行きたいんでがんばってみよう
>>142
同T帯だと結構楽しいです
慣れてきて楽しさがわかってきた ずっとAIM画面で射撃する人は基本的に緑以上には行けない。 古鷹はほんと強い、米巡の火災スパムがウザいけど1射でアイツらを即アヘ出来るポテンシャルがある >>102
T10で呑気にそんなことしてたらハカイチもらうぞ 他鯖で米巡ツリー1からやってたらぺんすがぺんす(14km detected)なんじゃが?
MUSASHIに先に見つかるんじゃが? フランス等もおすすめできるのですね
ありがとうございます
まあ、始めたばかりなのでフランスもさわって見つつやっていきたいと思います 会敵場で転舵魚雷から引き撃ち開始で当てながら
回避できるなら日巡で良いと思うけど、それベテラン。
当たらないなら軽巡で駆逐うつ練習した方が良いと思うわ。 アトランタの対空増し増しだと、
空母とマッチングさせないのヤメろ。 ズーム射撃しながらミニマップチラ見で姿勢制御やってるわ
撃ち始める前からだいたいどう進むか決めてるってのもあるけど >>144
始めたばっかりの人だと辛いだろうけど、艦長が隠蔽スキル持つと何もできずに終わるってのは無くなるかな。
ゲーム開始から時間も経って、今は巡洋艦駆逐艦は艦長が隠蔽スキル持ってるの前提になってるからねえ。
ただ、昔は隠蔽スキルはLV5で取るのに艦長LV15必要だったのからは楽になってるから(今はLV10)まずそこを目標にすると良いかもね
日巡はT5からずっと8インチ(20.3cm)砲なんだけど、コイツだと戦艦相手でもHEでバシバシダメ入るのが良いところ
他国の6インチ(15.5cm)砲だとちゃんと艦橋とか狙わないとダメ0したりするんだわ。そこで躓いたらまた日巡戻って来るのもアリ。
>>152
それマシになった方やぞ、俺の記憶だと昔のペンサ君は確か16.8km(T7) >>148
艦長スキルの危険察知取ってるなら3隻以上からロックされてるなら逃げながら砲撃を20秒やめて隠蔽に入ってみるとか
ロックがないまたは少ないから回避しながら撃つとか状況判断しながら戦えるよ
後は無理して全門斉射はしないほうが良いよ敵に腹見せてるってことだからね フランスは4.5はいけるはず。
6はクソだが飛ばさず卒業できそうだ。
各国各艦で型みたいなものがあるので、聞いてみると良いよ。 >>161
それ自分が乗りこなせてないだけだろ?
ちゃんと僕がクソだからって書けよ >>157
巡洋で戦艦相手にするの英巡以外は高度な技術じゃない?
重巡は軽巡狩るのが基本コンセプトだから、応用編ってイメージ。
巡洋艦で駆逐狩れるように頑張るのが基礎固めに良いと思うけど、どうだろうか? >>162
いやその通りでございまするが、ガリの良いところ10個あげてからだ 仏巡はある意味T9三塁までは微妙だぞ。初心者は苦行どころか単純に楽しく無いのでは? ラうんこソリニエールなんて飛ばしていいだろ
あれで何学ぶんだ?僕はエサです宣言以外無いわ >>165
スタンプでとまってるよね。
まぁ、作者が死んでなければそのうち…
ただ、前は諸事情の時随分荒れたからひっそり終わったのかもしれんとは思ったりw >>157
隠蔽スキルって重要なんですね
優先してみます
砲はかなり強い方なんですね日巡
他国は他国で苦労するところはあるんだなあ
>>159
T5に入ってから腹見せの洗礼受けまくりましたw
隠蔽ググって初めて解説読みましたけど砲撃による違い大きいんですね
当てられるときは撃ち続けてました ぷかぷかの作者は、他連載が忙しんでぷかぷかに手が回らないっぽい 巡洋艦は軽巡と重巡で運用が全く異なるから、古鷹でつまづくのもわかる
APの使い方を覚えると幸せになれる (´・ω・`)苦行艦というのは、Tier7旧ペンサみたいな「何でこうなった」な艦のこと
(´・ω・`)戦艦にさえ隠蔽負けして、射程と隠蔽15.7qがほぼ一緒とか意味がわからない仕様だった 日巡も仏巡もtier上がってから戻ってきたら強く感じるよ。 >>163
高度な技術…かな?とりあえずそれできないと巡洋艦なんて狩られるだけなので身につけるしかないねん。
もちろん最優先は駆逐だが、そもそも駆逐艦は見えてない時間も多いですし。
おつまみに戦艦、とりあえず燃やしといてダメ稼いで、砲撃はきっちり避けるかカスダメで済ます。
或いは敵の戦艦から砲撃受けない時(直後に島影で遮られる、他の敵撃ってて砲塔が全くこっち向いてない、等)だけ撃って
というところに「あ、駆逐見えた、撃てー!」みたいなそんな感じじゃないっすかね。
>>169
ホント、隠蔽が一番重要なんですわ。今は自分の非発見距離がミニマップに表示される様になったから
自分が発見されて範囲内に敵が表示されていない=隠蔽状態でこっち見てる敵がいる。という事(大体駆逐艦
そこからどう動くか、(敵のいそうな方向から島を挟んで一旦隠れる、後ろの味方を信じて敵見えるまでそこへ突っ込む、等)
ってのを考えられる様になれば、まずは初心者卒業。
>>173
ああ15.7kmか、じゃあ16.8は昔の扶桑かなんかかな? もう一昨日あたりから20連敗くらいしてるんだけど何コレ? 色んな艦種使うと相手の嫌な動きや味方が嬉しい動きが学べていいんだけどね
日巡は初心者にはちょうどいい気がする(個人の感想です 俺も日巡がいいと思うわ。射程が短いのも初心者なら逆に当てやすいになるし、装甲厚いし
初心者がソ連巡とか仏巡とか即死連発で絶対面白くない 仏巡はまだ乗ってないけどまったく印象に残ってないや
なんていうか・・・、地味だよね >>133
余暇を楽しむためのゲームにそういう予備学習や分析のためのエネルギーを注ぎたくない人の方が多いんだよ 俺だってお船が動けばそれで満足のブンドド猿なんだからさ(同調圧力) 装甲配置覚えてないのけしからんと言うなら
装甲関連の一覧性に優れたサイトとか提示しときゃ勝手にリテラシー上がるで
と思って検索したら公式wikiにあったわ
http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Armor_thresholds >>184
ごめん装甲じゃなくて口径ごとのざっくりとした貫通可能な相手一覧やな >>181
仏巡は装甲の有難みを学ぶことが出来る
回避が上達する エミールベルタンは面白い
仏巡ツリー育てた後でもアレだけはとってある ゲームが先鋭化して過疎るのは、人生かけてる少数の声のデカイ玄人の思想を参考にしてゲームアップデートされていくせいだから・・・・
格ゲーとか、技の発生フレームや当たり判定まで全部暗記してて当たり前、そんなことも出来ない奴は邪魔だから参加するな雑魚! みたいなこと言われてたしな
大多数を占めるライト層を軽んじても、待っているのは過疎とサービス終了だぞ
個人レベルで、俺はこれだけ真摯に入れ込んでるぜ、っていうのはいいけど、そうしない人、出来ない人を認知症だのなんだの・・・自分の方が人間としてアレでナニだとは思わないかね。 ゲームですら学ぶ姿勢が取れないってヤバイだろ
おかず探しですらエネルギー使うのにさ
ゲームしないでベットメリーずっと眺めてるほうがいいんじゃないの? ベルタンの過貫通バリアは本物
真横だといくら当ててもバイタルには入らない フランスとイギリス巡洋艦ってHEで抜けるよね
ネルソン乗ってると普通に抜けるんだよなぁ 強いやつ一瞬だけリリースしてあとで取り下げって
実質として長期プレイヤー優遇措置で間接的に初心者の参入障壁作ってると思うんだが
そのあたりバランスの最適解が見つけられてないのが痛恨やろな 苦行艦で修行するとほんと立ち回りが上手くなる、これだけはガチ 石炭貯まってきたからそろそろプレ艦と交換でもするか >>190
別にこのゲームそこまでじゃないやん
平均と上手い奴の差ってリスク管理と立ち回りで、絶対的なテクニックじゃないし
赤猿と平均との差が絶望的に差があるのが一番の問題だからなー >>113
>>120
>>121
Yuro先生おすすめ構成だな >190
Fezはそういう意味なら理想的だった
一部のコアゲーマー向けは海外なら流行るけど
ライトを大切にしないと日本だと流行らない
PCMMOなんかもコアゲーマーの意見ばかり聞いてたら
操作が複雑になり過ぎて自滅した 安定運営してる部分は評価点高いと思うんだけどねー
あと無料でこんなに楽しめちゃっていいのっていう >>198
そう、このゲームは普通に前見てマップみて未来予測して戦うだけで、そんなにおかしな事にはならない
そこにきて、各艦の各部の装甲厚を暗記せよとか言われてもねえ
マニアが入れ込んで自らそうなるのはいいけど、全員にそうであることを当然の様に要求するのは痛々しいよって話 >>203
装甲厚なんか知らなくても戦艦は巡洋艦を見たら撃てばいいし巡洋艦は駆逐艦「撃てばいいだけだよな 長距離射撃のすゝめ
http://iup.2ch-library.com/i/i1943148-1539604076.jpg
後ろから攻撃しても散布界が広がるだけで、真ん中に落ちる事には変わりにない
数撃ちゃ当たる戦法が取れる島裏射撃が正攻法!
異論は認めない。僕は下手なので着弾まで14秒くらいの距離で撃ち合いします。 「こいつであいつうつならどこうつ?」ぐらいはだいたいでいいから身に着けておかないとアカンわね
各艦の装甲配置を数値完璧に暗記しなさいやくめでしょとか言われるとちょっと引くけど まあ最初期の古鷹は砲身回す前に船体回せだったからなあ、おまけにガバ照準だったし
初心者向けの巡洋艦なら俺もやっぱフラ巡だな
T6に特徴が無くて放置してるが 仮に覚えられない人の為に戦車みたいな装甲インジケーターを導入した所で
多層構造の軍艦では上手く機能しない気がする Tier10ってTier10だけの戦場に隔離でよくね?
Tier9はほとんど弱いしTier7と当たって丁度ええ感じやろ ミズーリ「そうだよ」(便乗)
武蔵「そうだよ」(便乗) T5最強はマーブルヘッド。ランク戦はマーブルの熱い戦いが予想される。
異論は認めない、いいね。
https://i.imgur.com/XsnOdPL.jpg >>182
学習する気のない底辺層がいるのはしょうがないけど、知らないくせに偉そうに意見するのが腹立つわ
高卒が進路に悩む受験生に口出しする感じに近い >>209
アップグレードに熟練砲手を積んでおくと、現在の位置関係で一番良い場所を勝手に狙うように照準の微調整をしてもらいたい
俺は艦長であって砲術長じゃないんじゃあああ ラガリのいいところねえ
対空は短いが自衛する分には調度いい
船体が小さく舵もいいので魚雷は避けやすい
主砲ブースターで駆逐処理が楽しい
砲射程はそれなり
敵がなめてくれる
悪いところ
装甲薄くHPも少なめ
エンジンブースター使用して標準的
転舵時の減速が地味にきついクネクネ回避は無駄
射角わるく引き撃ち苦手
IFHE必須な非力な単発火力ふんわり弾道
射程はともかく魚雷片舷2本
戦艦相手はもちろん同格巡洋に追い回される展開になると何もできないで沈む >>213
大半が〜普通は〜○○だぞ
同調圧力をする人がよく使う言葉です >>213
あなたが正義に燃えずとも世界は回る
血圧無駄に上げると早死にするよ >>213
むしろ進路になやむ受験生が、特に難関校を目指さずのんびり人生を送ってる学生を蔑んでいる構図では・・・
自分自身が求道者であることを否定はしてないからね。たしかに徹底的にデータを暗記してそれに裏打ちされた、確率論的に最適解の照準を行うのは戦果を向上させる
ただ、多くのライト層はそこまで入れ込んでないのよ
自分の生き様と、他人は他人だと線引きできないと、リアルでもメンドクサイ奴扱いされるだけだ >>218
気になってないなら「赤猿はCOOPから出てくるな」とか「空母で来てるからカルマ下げるわ」
なんて言葉は生まれてこなかったと思うのよ… ようやく手に入れた武蔵、T9戦流石になかなか引けないな〜と思ってたらぶっこまれて喜んでいたら
ダメ25万クラーケン大口径となんか浸水に耐えた奴ゲット、これアカン奴や。 初心者にはめちゃ優しいスレなんだけど赤い人には厳しい 自他の分別が付かないとゲームやるのも色々苛立ちが多いだろうな
自分はこうしてるのに他人がやってないのは腹が立つ、みたいな
というのに身に覚えがあるような自他境界で検索してみそ >>220
空母は自分が迷惑被るじゃん?
他人が艦の装甲厚暗記してるかどうかなんてクソどうでもいいじゃん? イカルス・クエストなるものを貰ったんだが
クリアすれば艦艇貰えるのか? >>225
経験値貯めれば船と艦長Lv3貰える(スロットはしらん)
がんばれや 秋月北風春雲にIFHE付けたらどんくらい使える?
対戦艦なら上部構造物狙いで
対駆逐ならAPのほうがいいんかな? 面白い投稿が海外掲示板にあったわアラスカは鋼鉄交換なんじゃないか説
現在DRYDOCKにあるレベル4.5.6を建造すると出てくる艦のシルエットが4がアトランタフリントのものと酷似してて6がモスクワスタグラのものと酷似してる
で5はなにかっていうとアラスカのシルエットと酷似している、確かにあの性能は鋼鉄行きになってもおかしくないんだよなあ >>226
頑張ってみるわ
>>229
北上さん高額でもいいから工廠で撃ってほしい ドグラースはいいぞ
なんならフランス艦はTier上げて戦後の対空マシマシ艦として君臨してほしい 北上さんの時代にはいなかったけど、そんなにやばかったのか >>220
赤猿は〜:自分の勝率をやたら気にする奴が、他人が雑魚過ぎて自分が負け戦に放り込まれる事にキレてる
空母が〜:空母だけ別次元のシステム過ぎてやたらと強すぎ、その空母の強弱で理不尽に負ける。一方的に攻撃され続ける。
他人がどう考えてるかどうかに直結するわけではないんじゃないですかね。
>>227
その辺はIFHE必須よ。ダメ全然違ってくるもん。 今のwowsに返ってきても何もできずに終わるぞ
見つかったら即蒸発だし魚雷射程は足りない >>225
>>231
イスカンダルのドメラーズに空目した
T11を新設して、T11だけでしかマッチしないアナザーワールドステージ作ろう
T11ヤマトとかT12スターウオーズとか・・・ Tier10〜11の戦力差がゲシュタムジャンプしているんですがそれは アラスカが鋼鉄だった場合自然とジャンパールがフリーでブルゴーニュが石炭コースかね
ん?アンリのパチモンはどこいったんだっけ >>239
あれは装填ブースターのテスト艦だからテスト終わってそのまま消滅やろ 妙高
砲旋回が遅いのと射角が悪いので初心者は全門向けて即沈しがち
最上
全身バイタルなので初心者は即沈しがち
伊吹
うんこ
蔵王
HPが少ないので初心者は即沈しがち 初心者に日巡を勧める奴にはFF魚雷の呪いをかけた! Konigって雑魚?
ドイツ戦艦って地雷の匂いがしてきた 駆逐艦乗っててチームキルしてるやつがいたから魚雷当てたら何故かこっちが沈んだ >>242
なんでや?日巡で魚雷の使い方覚えた方がええやん (´・ω・`)FF魚雷してくる初心者は、絶対に敵に届かないオマハとかニュルンとかの射程でも射ってくるから
(´・ω・`)敵に届く(10q)魚雷だから射ってるわけではないと思う >>244
そいつフレッチャー乗ってなかった?
自分も2回撃たれて打ち返したらピンクネームになっちまった >>247
マジか
>>249
あなたユニカムか
全く当たらなくて1万5千ダメくらいしか出せない
あと機動力皆無でまったく舵取りできない
慎重になりすぎると味方においてかれるわ、前に出過ぎると狙われるわで散々だ
現状、わざと被弾して経験値稼ぐくらいしかできなくて困ってる
もしかしてドイツ艦ってずっとこんな感じか >>251
気分転換にtier2乗ってたから多分違いますね >>253
自分がピンクネームだったら味方に攻撃あてるとダメージは自分に返ってくるから
魚雷が複数ヒットした時の1発目でピンクになった可能性あるね >>252
戦艦初心者ならイギリス一択やと思うぞ。とりあえずHE撃ってればいいし、修理能力高いし、バイタル抜かれにくいし、戦ってる感あると思う
ドイツ戦艦は上級者向けだし、焼かれてばっかで弾当たらなくてつまんないと思う >>256
玄人向けだったか
フリー使ってそんしたぜ
装填早いからいいと思ったがそうでもないんだな
イギリス戦艦か
スロットにも限りがあるから何か売るか >>252
ケーニッヒは俺も勝率良くなかったけどそのダメは低すぎるような気がする
なんか位置取りに致命的なミスがある感じ
島影とか逃げ道推測しながら巡洋艦と付かず離れずしてみたら?(ただし巡洋艦より前には出るな) 独戦てT5,6はまだましでT7-9まで結構辛かったような
昔はビスマルク強かったんだけどな >>259
巡洋艦の後ろで頑張ってる時もあるんだが
悲しいかな溶けちゃんうんだよ
で進路変更しても追いつかれて死ぬパターンが多い
戦艦は味方に左右されるってつくづく思うわ 途中送信してしまった
そして何より当たらないってのが一番イライラする
他の国なら当たってただろっていうのがほぼ当たらん
APでバイタル抜けたこともないし >>252
硬いし対空もティアの割には低くないから強いよ
この辺りだとマップも広くないから接近戦の機会も多いし 皆強いって言うし動画とか見ても強い感じなのは分かるが
けど自分の場合は接近戦で大体負けてるんだよなぁ >>264
上級者向けというか、上級者が使うと無茶苦茶強い。という感じかね。 >>264
上級者は何に乗っても強いから、上級者が使うと強いとかいうアドバイスは無視してok
とりあえず日巡と米軽は初心者でも比較的結果を出しやすい船だから、育てるのはそれで間違いないよ ボロ負けだったのを俺エディンバラとランク1オグネヴォイで7隻沈めてひっくり返して勝利
最後に接射魚雷で仕留めたNカロが全チャで「you plays well」
NAって普通に相手を称賛するこういう人多いよね。ちょっと嬉しかった。 開幕デモインが煙幕要請しながらcapに突撃
無視されたことに切れて味方駆逐を蜂の巣にしながら沈んでいきましたとさ、はぁアホらし >>252
米戦はもっと遅かったような。
硬いと言っても腹晒して撃ってたらやられるよ。
あと火災とか魚雷とか飛行機とか自分の死に方で直す方向性がわかるかも。 >>264
気が向いたらその二つ乗り比べた印象と乗りやすかった方教えて。 コンカラーの新アプグレ取ったけど弱かったです本当にありがとうございます。
弱いと感じた理由
主砲旋回速度は確かに早くなったが戦艦自体そもそも向きを気にして立ち回っているから活用のタイミングが少ない
コンカラーの主砲旋回速度自体そもそも悪くない
転舵速度は速いが旋回半径自体が短くなるわけではない、新アプグレ、推力改良積んで試してみたけど正直微妙だった
機動性は改善されたけど相手の弾を避けるぐらい改善されるわけじゃない。
正直、隠蔽を利用して自分の有利作った方が使い勝手が良いよ。 >>265
(´・ω・`)ここ何日かずーっと同じやり取りしてるけど
・高級消耗品を積む
・YouTube等で上手い人を見てマネする&沈んでもすぐ港に帰らず上級者の動きを観察する
・最低でも等速・直進の敵にくらいバシバシ当てられるようにcoopで練習する
(´・ω・`)ちょっとやそっとのアドレスじゃどうにもならないレベルみたいだし、まずはこれ
(´・ω・`)反省だけなら猿でもできると言うけど、wowsの猿は反省しないから猿のままなのよ? 初心者は最低でも応急工作班は有料じゃないと駄目だ
俺は最近全部積んじゃうけど 俺を沈めると通報魚雷全弾発射だからな。
覚悟しておけよ。 最後は気持ちよ、気持ち
絶対に俺が勝つという強い気持ち
必殺の間合い、相手のバイタルを貫ける場所の知識
あとは殺意を砲弾に込め込めして発射
最後に勝つのは自分 >>275
高級ブランド豚だからってちょっと調子に乗りすぎよ!
向上心があるから聞いてると思うし、もうちょっとフレンドリーになりなさいよ! >>256
英戦って、上にあがるにつれてHEとAPの切り替えが大事で
HEでどの巡洋艦のバイタル抜けるかIFHEいるか判断しないといけないんで難しんじゃないかと思うけど なんだかんだ戦艦始めるなら日戦が無難
速力、火力、防御力どれをとっても困ることが無い、出雲以外
河内と妙義はゴミだけど、T制限あるからなんとでもなるしすぐ終わる 暫くIN出来なくて聞きたいんだけど
T10艦別のアプグレで必須の奴ってどれ?
日限が年末までなのかな
今からじゃ取るの難しい? 応急班と修理班は高級品積むか積まないかが生命に直結するから、積まないって選択肢はねぇですだ
これだけで少し長く生き残れる 個人的には自分が沈んだ後の他人のプレイを見て参考にしろってのは
なかなか難しいと思うで
いろんなインジケーターとかが出ないしそのプレイヤーが何を見てるか、
どこに標準を定めてるかも分からないから
ベテランには行動の意図が分かっても初心者にはそもそも伝わらない
解説付きのプレイヤー視点の動画が一番ええと思うで >>275
アドレスって何だろうと考えてたら
アドバイスと誤変換したんだろうと合点した >>281
初心者戦艦にIFHEとか論外だろ。絶対いらね >>283
表示は年内だけど内部的には無期限だとか >>280
(´・ω・`)ごめんね?
>>287
(´・ω・`)oh… >>151
やっとリアンダーに乗ったって人に腕組みしながらT10では通じないキリッ
はなに言ってんだろうこの人感がすごい >>286
>>289
教えてくれてありがと
しっかし鬼畜なミッション内容ですね… >>283
蔵王は必須
以下は任意、あると性能が全然違う 立ち回りから変わるメンツ
GK、大和、リパ、デモイン、ギア、島風、ヒンデン、グロザ、モスクワ
ミッド、白龍
それ以外は逆に弱体化したりすごく微妙だったりする。 >>289
ちょっとまって必死に回して4艦全てあとちょっとのところまできてるんですけど >>203
スキルの知識もないのに適当なこというなって話だったのにいつの間にか知識の強要とか言い出すほうが痛々しく見えます レピュリブクも射程20kmになる代わりに20秒切る超リロードになって糞強くなるらしい、俺はまだ取れてないけど
ユニーク艦長がアドレナ強化持ってるから体力50%くらいになると43cm砲8門を17秒で撃てる、強い >>280
弾が当たらないのに味方に左右されるとか言い出しちゃう子にむちゃくちゃ優しくアドバイスしてる豚になんてこと言うんだ
甘やかしと優しさを履き違えるんじゃない! ワイ日巡に慣れすぎてデモインマイノがまともに乗れない レダマイノならやることは同じじゃない?燃やせないけど
デモインは好きな人じゃないとつまらんだろうね 初心者で日巡に乗る→欧米巡に勝てない→欧米巡に乗る→上手い日巡に勝てない→日巡に戻る→赤駆逐がークソ空母がー >>301
豚が言うような基本的な操作が要求されるティア昇格ミッションを設けて、それをクリアしないと上位Tの船の購入が出来ない(課金艦含む)ように仕組むべきだと思うのだ
プレイヤー同士のコミュニケート環境が最悪のゲームだから、やってるうちに強制的に必要な能力を学ばせるカラクリが必要 二個上のTierまみれのゲームばっかに放り込まれてぼろ負けしかしない >>306
ティア5 ティア7はそうだから辛いよなあ。
ゲーム始まってすぐの頃は逆にティア5が一番トップティア多くて面白い。中期は7が一番トップティアで面白い。
って感じだったけど、今トップティア一番多いのってなんだろう。10以外無しか? >>307
8がいちばんボトムなのは分かってます、分かってますとも(´・ω・`) ライトニング当たったはいいものの砲駆乗るの久しぶりだからなかなか勝てんかった
でも慣れてきたら高隠蔽事故防止ソナー高回転煙幕となかなか乗りやすいいい艦だな つかプリンツのバイタル抜きまくって草 >>310
ティア3-5マッチングと4-7(ティア4戦艦限定)マッチングがなくなったんだっけな? ボトムに突っ込まれてメリットが殆ど無いのがな(利点:格上を撃つことによる収益)
T1差で経験値とキャッシュ最終値に1.25倍、T2差で1.5倍とかだったら俺なら喜んでボトムる BBAPの進捗がでたけど280mm以上のAPはどんな角度で入っても最大ダメージの10%しか与えないって認識でいいの?
相当しぶとくなるやん駆逐 もしそのままきた場合2019は空母の年じゃなく駆逐の年だわ
一般的な戦艦が前の2基6門ブチ当ててやっと8100とかすれ違い雷撃よゆーだな 戦艦同士での衝突スレスレの接近戦の時
なぜかVP抜けた試しがないんだがどうしてだろう
真横から喫水線に打ち込んでるのに
もしかして、発射直後の砲弾って威力がないのか? 戦艦が脳死APで駆逐ころころしなくなるんだね
ちゃんとHEに切り替えようね
死にスキルだった熟練装填手が生き返るね >>261
俺は初心者時代にコロちゃん乗ってたけど似たような状況だったよ
んで考えた結果、道連れを増やせば勝てるということに気付いた。脚の遅い戦艦は周りの巡洋艦が沈むとどの道死ぬ、それなら味方巡洋艦が体力半分になったら突撃して少しでも戦果をあげた方が良い
相手駆逐かレーダー艦道連れに出来れば生き残った味方が相手戦艦焼いて勝てるからかなり勝率上がったよ 春雲が更に悲しみ背負ってて笑う
こんなんみんな北風乗るじゃん 春雲の永久迷彩も買ったけど
春雲、港のオブジェにして北風乗るわ
19艦長も北風ね 個人的な印象
独戦 ガバい
米戦 遅い
日戦 柔らかい
T8あたりから変わるけどそれまではこんな感じ
どれも何かしらストレス溜める要素は持ってる
どの国でもそうだけど戦艦で稼げないのは
当たらない
下がるタイミングで下がれてない
芋ってる
のどれか
いずれにせよアジアサーバーのWoWsに爽快感を求めてるのなら早めにアンインストールした方がいいと思う 駆逐に対して貫通弾出ないなら
インファイト魚雷の成功率上がりまくりじゃね?
外周戦艦が、外周駆逐と出会って20秒で即沈アヘ顔ダブルピース 駆逐同士でチマチマ削り合いしてても戦艦APドンで1万ひっくり返されるクソゲーが解消されるのか ねんがんの せんかんAPかかんつう を てにいれたぞ!
ニア そう かんけいないね
殺?してでも う?ば?い?と?る
ゆずってくれ たのむ!!
な、なにをするコンカラー! ぐぎゃああああ! (破壊的一撃) (´・ω・`)NAらんらん鯵鯖でぼちぼちプレイしたよ
(´・ω・`)スレでやれまた○○プラだとか嫉妬で通報されるとか、正直盛ってるんじゃない?と思っていたけど・・・
称賛でカルマが増えてから数戦の間に通報に襲われた。
プラを沈めた場合通報にあう確率が300%。一つ減らされてさらに通報される確率が200%の意味。
参戦の1/5に空母プラ。しかもチンポロを許すという運営の風土から「低いTierほど危ない」
「そんな陰険なわけがない」といって参戦した古鷹が5分後サイパン十字魚雷で港に戻ってきた。
敵艦にグレミャがいたのでtabを開いてみると神風とプラを組んでいた。
(´・ω・`)マジだった(←ちょっと盛ってる) 例えば駆逐Aが味方数隻にFF魚雷放って魚雷がヒットする前に駆逐Aが死んだ場合って反射ダメとかどうなんの? HPが素の春雲に匹敵するくせに回復持ちで尚且つ10%バリアをもち魚雷はソナーで完全ガードの上良好な隠蔽をもつ駆逐が出るらしい
しずまねーわこれ あくまで3すくみを際立たせたいって意図だろうし
なにしろ序盤に駆逐がしょぼ沈すると試合が腐る対策としては良い方向に向かってますやんか なんで春雲だけ差別されてんだよ。ハバロは巡洋艦だが春雲は駆逐だろがWG これもってくるならウースターは今のままでいいと思う ウースターは許されない。レーダー範囲より視認距離あげれろよとは思ったが 300コメント越えとか空母リファインより荒れてんじゃん こんな謎優遇してもnoob駆逐が即沈して試合ぶっ壊すのは変わらんやろなぁ
上手いやつだけが更にしぶとくなって駆逐ガチャゲーに拍車がかかりそう >>342
俺最上「お前にだけ任せられるかよ俺が先に行くぜ(最初の獲物)」 まぁ、レーダーからの戦艦APで即死しちゃう駆逐ってのは意味不明だったもんな
逆にHEダメージを上げてくれたら高T戦艦もHEの選択肢ができて良いと思うんだが 至近距離で戦艦AP8発当ててたら10kは吹っ飛ぶわけだし詰みでもないやろ >>342
noob駆逐を救済するならレーダー無効、開幕魚雷無効、capエリアから離れ過ぎたら自動航行でエリア付近まで移動、スポットを一定時間してないと前線まで自動航行で移動くらいやらないとな。 ここからさらにレーダー島貫通削除の案件も控えてるから駆逐優遇は続くんとちゃう
そのカウンターとしては深度魚雷の警戒スキルによる効果が限定的な状況の改善はやっていってほしいかなー >>352
ソナーあるやろ。または自軍駆逐の立ち回り。
隠蔽射撃ないし、リロード遅いわ。駆逐事故ないんだから多少はな。
鯵駆の調整は必要かもだが。 シナリオに来る長門のクズっぷりが凄いんだが
運が悪いだけか? >>342
だからこその空母修正だろうよ。
修正入ったら空母が溢れるのが容易に想像できるし、スポット役としての駆逐はオマケか、対空艦相手になるんじゃね?そうなるとウースターがOP突き抜けるから大幅ナーフ。 >>353
戦艦甘やかすのは違うか
戦艦の不安があって前でないのあるなーって思ってな
味方のソナーやらスキル始動を味方に自動通知されるといいのかなー 毎試合空母になって隠蔽が戦術として頼れなくなったらランダムも戦艦ほぼ全部大和になるな
序盤稼いで試合終了時に駆逐に狩られて稼ぎはwinwin
なんだバランスとれてんじゃん >>355
空母で無理やり押さえ付けてやれば
駆逐の実力格差問題は確かに解消されるけどさぁ
それって空母の影響力高すぎって話に派生するだけですやん… スタグラってこれを見越して作られてる感がすごいな
時間のクソ長い対空砲火に10%天井の存在しない超精度AP
モスクワでもいい角度で入ると5kくらいもってくもんな >>358
空母空母プラも解禁されるらしいし流行るな。
ただ空母当たり前になった場合対空ビルド必須になる訳で、今の高Tはビルドすれば殆ど追い返せたりするし、やっぱ環境変化大き過ぎて来てみるまでわからんよ。 勝手に260mmあたりだと思い込んでたけど300mmだったわ
やはり時代はもすくわ(アプグレ無) >>359
スタグラは305mmなんで対駆逐AP10%上限に引っかからん?
巡洋も含めてだと思うけど 春雲は砲が強すぎな上に、魚雷をブースターで12本も発射出来たからしょうがないよな 見つかった瞬間戦艦APで1万持っていかれるクソゲーがなくなるのは大きい
強気に索敵できるようになる
ついでに戦艦のバルジや壊れたモジュールにダメージ入るようになるから戦艦同士の削り合いのスピードが上がる
ええやん バルジにHPが設定されるってのはどういうこっちゃ
例えば戦艦が戦艦砲を食らってバルジ強制貫通、その後舷側装甲で跳弾したとして全体のHPにダメージは食らうのか? 今のCAP戦でも十分駆逐ゲーなのにまた駆逐強化されるんか?
死ねや 初めて空母やって見たけど(もちろんcoop)テラ難しい >>326
初期のCBT時代の駆逐優先時代に逆戻りやな
WG死ね これAPだけなんだよな?
HEもだとまたシャルンの悲しみが増える >>367
一定本数の魚雷無効になるだろうね
肉薄魚雷で落とせきれない事が増えるよ >>354
長門なんてランダムでもどこでもゴミしかいない 駆逐がすぐに死んでゲームにならないというから沈みにくくしたら駆逐優遇だと文句を言われる。楽しいゲームだな >>368,370
(´・ω・`)芋戦艦様、お鎮まりください >>371
シャルンは砲が小さい分APが通常貫通になりやすいわけで、HEとか関係なくすでに大痛手では 前方のレーダー艦
後方の芋軍団
駆逐は苦行時代だろ・・・・・ これ戦艦が駆逐撃たなくなるな、ランダムじゃスコア気にしてる奴が多いだろうし >>367
バルジが壊れるまでは、魚雷や砲撃を腹に食らってもノーダメってことじゃないの
大和の真価が発揮されそうだな ギアリングのアプグレ欲しいのに乗る気にならない
島風に乗ってしまう 水雷防御帯のみ貫通した場合貫通リボン出るけどノーダメだったのがダメージちゃんと入るようになるってことじゃないの?
例えばIowaの舷側部分の水雷防御は25mmだから203mmHEで貫通出来るが
その奥の装甲帯は307mmあって203mmHEじゃ不貫通
この場合命中させた時通常貫通のリボンは出るけどノーダメなんだよ 同じくAPが水雷防御部分は貫通したけど中の装甲は不貫通あるいは跳弾した場合今の仕様だと
撃たれた側はノーダメだけど、これがダメージ入るようになるってことだ 元記事には"To avoid illogical situations, we standardize their armor"ってあるから
バルジが区画HPを持つようになるって意味だと思うけど 現状はバルジ貫通してその奥は不貫通だった場合ノーダメ処理してたのを
バルジを貫通した砲弾or魚雷の10%のダメージ与えるように処理するように変更
バルジに区画HPつけるのか、全体のHPから払い出すのかまではわからん というかその記事の最初の方見るに船体HPからだろうな
区画HP与える仕様じゃ結局区画HP全部払いだしたら貫通リボン出るけどノーダメ状態再現するし
The mechanics of causing damage to bulges, AA defense guns, Secondaries and a completely destroyed part of the ship have been changed. >>295
島風とヒンデンは微妙な部類だろ
逆にハバロとコンカラーは人を選ぶけど試す価値ある 少なくとも
The new mechanics will reduce the number of cases when, upon receipt of the “Penetration” ribbon, no damage to the ship’s HP was inflicted.
貫通リボン出てんのに撃たれた側ノーダメだった事象を減らす
と書いてる以上は>>379みたいな事は絶対にないな >>309
ライトニングの魚雷射程8kmだとT10マッチで辛いわ。
コサックいるから強すぎってことは無いと思う。 ランダムは駆逐ゲームかもだけど、ランク戦は戦艦ゲーなんだが?
駆逐弱体してもいいが、ランク戦SS仕様は戦艦有利はやめてくれ マッチングで駆逐の数が減るからな
1チームあたり2隻まで、全体で4隻しかいなくなる
勝つために駆逐撃つのは変わらないけど、20分ずっと駆逐の処理し続けるなんてことはなくなる 新空母が解禁になったらスポットし放題の艦載機が来るんだから駆逐は冬の時代到来だろ。AP過貫通固定もそれ見越してのバランス調整なんじゃねぇの チートプレイヤーでめっちが昨日他人のYoutube配信でチートを否定してたなw
ハァ?っ感じw
みんな気が付いてますからw
コメント連投うるせーんだよ!
ついでにGS入る時に戦績を偽装してるのもバレてますからw
GOCAPもGSもでめっちが居るって事はチートクラン決定!
クランごと消えろや 駆逐の受難はそこじゃないかと、ロケット弾が確実にダメージを与えられて
艦載機が無限にあることだと思います。テストでどれくら調整されてるんだろうねぇ >>397
定期的に話題に出すやつはファン認定されても仕方ないぞ でめっちってやつはランク戦で俺がユエヤン乗った時に敵にいたけど
魚雷時間差投げによる浸水コンボで速攻で死ぬ雑魚だった
あんなんでもプレミア来れるんだなあって思った でめっちとか、フォーラムの金剛石とか
自分が害を撒き散らしてるだけのガイジだって気付かないもんかね?
特に金剛石、また同人即売会とかで前と同じことやったら、外に連れ出されてボコられそうだぞw GOCAPのタグ付けてるのはまだ見かけるけど
なんていうかゲームをボイコットしないんだ?といった感想だったわ
NOOBみたいに他人を盾にして戦わないからマシかもしれんけど
チーターじゃなw スポットしろっていうから、きっちりスポットして
自分が当てれないのを駆逐艦のせいにするのは勘弁してほしいと思った
平常運転のWoWSの夕暮れ時 ずっと日本語でバカだのアホだの罵ってるやべー奴が味方できたわ、20分ほぼフルで文句言えるなんて凄い才能の持ち主だと思いました。 >>405
高確率で奴のブラックリストに入ってるよ、君
何回か奴の配信見たことあるけど、気に食わない奴は敵味方関係なくブラックリストにダンクシュートしてるから Icarusで同艦が後から前に突っ込んで行って煙幕焚きながら前で魚雷流してるから止まるもんだと思って
煙幕の外へ魚雷放り投げたらそのままそいつをハカイチしてしまったわ。開始5分。
TOPとって勝利したから許して欲しい。 とりあえずレーダーとソナーを遮蔽物を貫通できないようにするのは百利あって一害なしだと思うのね
非現実的なゲーム的設定をあれこれやるまえに、なぜこれをしない・・・・ 島越し射撃みたいにレーダーのアンテナが島から出っ張てたら
オーケーにしよう >>414
扶桑のてっぺんにレーダー付けたい(支離滅裂な思考) 低tearの駆逐ゲーが更に加速するな
低tear戦艦は駆逐にインファイトされたら手も足もでないんだ(T0T) カモフラージュの煙幕ってのもあるからなあ。
というか、駆逐乗るとき煙幕のなかにずっと居続けるなんて怖くてできない。 >>413
ワシが前やってたゲームは魚雷も島を貫通するようにしましたw
というような対処をする開発だったぞ 島裏ソナーは高等テクとして認識してるから消さないでほしい
レーダーは距離を6〜7kmにすりゃそれでいいよ >>418
もう付ける薬もねえな
ドンスコイに15兆円の金塊が積まれて沈んでるから引き上げ費用カンパしろって詐欺やったチョンが逮捕されたってさ。
なんかこういう時事ネタをゲーム内イベントにできないものか。
ドンスコイ沈めると15万クレジット! ドンスコイで逃げ切ると15万クレジット!
・・・・全員ドンスコイで全員外周に逃げるか カメロンが初心者と組んで楽しく遊んでる所にやってきて
「初心者と組んだら勝率下がるだけでメリットなくね?」
なんてコメをして空気を悪くするのがデメっち >>423
「え?おまえさがるの?」っていえるスーパーユニカムになりたい。 駆逐乗りはレーダーを現実的にって意見多いけど
それなら駆逐の隠蔽も現実的に伸ばさないといけなくなるんじゃね?
人の高さで水平線まで大体5qまでだから環境見張りからなら10qは余裕なんだ(^◇^) >>425
20km酸素魚雷積んでくれれば大丈夫よ。 >>427
どちらかというと、時の流れ5倍速では? 島貫通レーダーやソナーよりも、5.5kmまで存在が確認できない駆逐艦の方が意味不明だけどね。ぶっちゃけ漁船ですら見えるぞ 島貫通レーダーのせいで
ホットスポットの右側に配置された時とかクソつまらんぞ
踏まなきゃ取られるから踏みに行くけどずっとレーダーで動けない ソナーレーダーが島越し状態のときは一時的な無線方向探知みたいなUIにするとか レーダーに文句言ってるのって下手くそなヤツだからなぁ やっと艦一つと交換できるだけのソヴリンが溜まったけどウォースパイトかギャラント悩むわ
駆逐艦ツリー進めるから再訓練目当てでギャラントかとも思ったけどウォースパイトでシナリオ行った方が楽にかな >>422
15兆円って、金1g=5000円で換算しても3000トンなんだよなぁ
だまされるほうがアホだろ… レーダーを弱体化すると駆逐の腕の差がなくなるからやめてほしいと
駆逐乗りの友人が言ってた 向こうの国の「金塊積んで沈んだドンスコイくん」は日本における徳川埋蔵金とか山下財宝とかのポジらしいからなぁ (´・ω・`)ドンスコイと違ってエディンバラは本当に金積んだまま沈んだから(震え声)
(´・ω・`)ほとんどサルベージされたけどそれでも残ってる金が残ってるらしいっすね 結局ジーニアスの獲得ミッションの情報ないままソヴァレン獲得期間終わったな なんであんなペラペラに積んだんだろうな。イギリスならもっとカチカチの戦艦いっぱいあるやろ。 >>444
Bがプレイしやすいいよ
Cで対空上げても思ったほど落とせないし >>425
いや別に駆逐メインってわけじゃないけど、本来海戦は大海原、たまに島嶼部で行われるけど、あんなにちっこい島に密着してクネクネ航行しない。
でもゲームで、地形によるメリハリをつけるためにわざわざあんな非現実的な島々をゴチャゴチャとマップに配置してる。
だったらそのメリハリをつけるためには、レーダーやソナーも地形の影響を受けるべきじゃね?
なんでこれだけ貫通しちゃうのよwwwわざわざ非現実的な島々をゲームだからと割り切って配置した趣旨に反するでしょうがwww
・・・と思ったけど、空母の変更で戦術の定石ががらっと変わるだろうし、まあソレ見てからでも良いよ
でもさーやっぱおかしいよー・・・・
なんでもかんでもリアル路線にしろってわけじゃないからね >>429
隠蔽システムはゲームシステムの根幹で、駆逐、巡洋艦、戦艦が対等な戦力として扱われる為の肝の部分だろ
レーダーソナーは行きすぎた駆逐隠蔽無双を調整する要素の一つだけど、島貫通はやりすぎで逆に駆逐が辛くなってる
なら非現実的な島貫通仕様から真っ先に修正しろよという話になってる
>>431
さてはおめーz52だな リアル思考の癖に、シンメトリーのMAPに文句出ないのがすごいよな
ミリオタと鉄オタの会話は話半分で聞くのが良い
一番良い落とし所は距離そのままで視界範囲に限定すれば
いいんじゃないかなぁとは思う。見てない方向の敵まで映るからヤベエんだよ
無線探知と組み合わせれば強いが4P消費って考えれば良いだろう 敵ユニカム対空プラ 味方ピンクプラ
そういうとこだぞ マップの調整もあわせないと島を挟んで延々と追いかけっこをする未来が見えるね 発見と被発見のシステムを複雑化したら上手いやつと下手なやつの差が開くだけだろ
今のシステムでさえ理解してないやつゴロゴロいるのに >>448
ローヤンの可能性も、
島裏で安心しきってるのをソナーで照らして焦らせるのは正直言って楽しい チンパンジーと一般人の差を縮めるために隠蔽関連のスキルとアプグレは削除するべきだと思うんだ
7kmくらいで見つけられる日駆が敵だと安心感が半端無いわ クレジットのせいでケチってつけてないだけで
付けたほうが有利だってことぐらい理解しとるんじゃない
高Tierほど実入りが少ないけどUGや船体等々支出が増えるし消耗品も上級を持ってないと辛くなる 履歴追わないと調整内容わからんのはなんとかしてほしい。
戦艦AP貫通も春雲ババロは例外とか新規はわからんよ。 昔は発砲しても発見されずに
隠蔽状態から引き撃ちしちゃってたんだから
レーダーはしゃあない
慣れるしかない
むしろレーダー艦がそこにいると考えてCAPに行けないのに
偵察情報求むとかいう味方のほうがうっとうしい
もうそんな奴いたらそいつに撃つかサイドチェンジしてるわ
大体そいつ島陰に隠れてレーダー艦狙えない所にいるだけだしな tier10にもなって開幕敵に腹を晒してキャプしようとして魚雷食らうゴミ駆逐はマジでセンス無いと思う
このtierまでにないを学んできたんだよとw >>449
彼我の艦種のブレでさえ顔真っ赤にして騒がれてるのに、準シンメトリカル地形までリアルにしろなんて言ったら火に油だべ
それを補完するのが、シナリオモードによる防衛戦とか侵攻戦なんじゃないかな
俺これ好きだったんだけど、どんどん難しくされて特定の強艦以外での参加では戦果が挙げられず、味方から通報魚雷喰らうようになってからは足が遠のいてしまったわ >>461
できればシナリオはストーリーモードとして連続したミッションにしてほしいわ。
歴史とゲームシステム学びながら低ティア卒業できるレベルで。 誰かのミスで試合が動く
だからこそカバーをどうするのかどんどん考えていかなきゃいけない
人のミスを笑ってる暇はないぞ なんでナライのミズーリってアトランタを優先して狙ってくるんだ 軍拡過疎すぎる
この時間で5分まって5vs5とか・・・ おもいっきり前に構えてるのに後ろの巡洋に砲がむいてるといっそこいつラムってやろうかとムっとする
そんなとこだけ賢くしないでいいんだよ >>464
HPの少ないやつから狙っていく思考なので、ランタは狙われやすい デイモンに抗堪、爆専、観測機プレイはどーでしょーか
>>468
やっぱそうか、なんか良くやられるなと思ったら 質問です
戦艦は防御姿勢取るか島裏から遠距離射撃してればいいんですか? NAの先行アップデートきた
次のシナリオはついにハロウィンか >>470
稼ぐやつはここぞという時防御姿勢のまま突っ込んで当たり一面に命中弾ばらまいた後最後ラムして果てる。 読み違いじゃなかったらだけど、独巡と独駆とローヤンのソナーのバフくるのかな
すこしは使い勝手あがるのかな おいCV1BB1CL1DD9とかなんだこのマッチ初めて見たぞ。
そして武蔵の俺死亡確定 >>471
ASIAにも来てる、900MB前後だね 軍拡は参加プレイヤー増やすための工夫をしてほしい。
もっと旨味を出すとか。 船乗ってドンパチできればいい俺みたいなのは
ランダム戦で満足しちゃって軍拡どころかランク戦とかクラン戦もやらないからなぁ
いっそのこと一週間軍拡のみにしちゃうとか 白人コンプレックスがNA推してるけど、あっちも大概クソだぞ。Sボタン押さない人間多すぎて本気でボットなんじゃないかと思うから
トップクラスは凄いが全体のレベルが低すぎて鯵鯖のランダムで結果出す方が100倍難しい ミズーリ再販来ないかなぁ
アメリカ戦艦やるのが遅すぎたわ
販売するとしたら1万くらいしそう 試合中盤まで生き残ったアトランタで成績最下位とってる奴が敵にいたけど
どうしたらそんな成績とれるんだ? 【悲報】WGアジア まだVer0.7.10の情報を公式に出せない アジア鯖は陰湿なのをどうにかしないとな。そら名誉白人の方いくわ。
どかーんばこーん勝った負けやHAHAHAHAHA。そっちの方がゲームとして楽しいがな。 最強ASIA鯖民が開発した「島影いないいないばあ!戦術」はすべての鯖のユニカム勢が使うほどの完成された戦術!
4鯖中3鯖が脳筋突撃鯖!最強ASIA鯖だけが戦術を駆使するもっとも優れた鯖である! 停船シコシコ運動もASIA鯖でしか見ない気がするな >>493
ごめん、俺はNAの雰囲気は楽しくなかった。真面目にゲームしろって言いたいわ。
大半のランダム戦は引き撃ちするだけでメチャクチャ稼げるし、スキルもクソもない試合が多すぎ
酷い時は俺がバックしてるのに気がつかず、ファック!お前はなんでバックしてるんだクソアナルキンタマ!レポート!って最早人間としての次元が違うからな OP分隊だの格差分隊でネチネチと勝率稼ぎしてるのはアジアだけ NA民は躊躇なくオスモウタックル仕掛けてくるから接近戦めっちゃ怖い >>497
NAでも見ない事はないな。ただ一つ言えるのは、ティア5−9使っててベルファストに遭遇する確率は
絶対にアジアが群を抜いて多い。特に分隊組んでるベル。 ここで鯵鯖にマウントとってる人は、さみしいから構って欲しいだけかと >>488艦長スキルが全然揃ってなくて使い慣れてなかったらそんなもんじゃね?
初めて買ったプレ艦でlv10船長もいなかった頃の俺だ、あの時のみんなごめん >>496
さすがです。種族すら超越できるASIA民様は素晴らしい 放火IFHEがまだ取れてないアトランタで駆逐軽巡食い損ねたら糞スコア出たりもするんじゃね
隠ぺいや射程を優先したら最後の最後まで無しだし でもアジア鯖の過疎時間あんな人数になっちゃうのは何なんだろうな。
アジア鯖の範囲ってタイムゾーン全部一緒?
NAだとメインのメリケンが9時間時差あるせいか過疎時間でも最低限人数居るんだけど。 >>503
早く白人様に遊んでもらえやw体当たりとファック連呼にキンタマがお前を待ってるぞ
日本人だと思ったらヒロシマヒロシマ!って叫んでくれる最高の民度だから早く移住して( ^ω^ ) >>496
NA鯖民(の一部)控えめに言ってクッソ低能でわらた
なお鯵鯖 今まで気が向かなかったけどEUにアカウント作ってみた。
まだ作ったばかりだからよくわからないけど、プレイヤーは多いのかな
アジアだとランダムはマッチングまで5分が制限のところEUは1分になってる。 >>507
アジア鯖の東端西端はオーストラリアとタイあたりだろうし、時差は4時間ぐらいか?
多分「鯖が本来カバーしてない地域からの接続」がアジアはめっちゃ少ないってことだと思うで でも今更このクソゲーを0からやるぐらいなら他のゲームするだろ >>510
EUロシアはめちゃめちゃ人数多いよ。アジアどころかNAも比べ物にならん。 EUがあそこまで人増えたのはなんでなん
元からあんないなかったでしょ ASIAの前身であるSEA鯖が出来た理由が
「お前らもクラン戦したいんだろ、ならコアタイム合わせやすいように東南アジアに鯖作ってあげるわ」
だったからな。日本鯖の案があったけど、反対意見多くてお流れになった。(どうせすぐ別ゲーに移るとかローカルルール多くなって人増えないとか)
2013年くらいのガルパンブームに乗っかって日本人ユーザが増えたけど、
民度ゴミ過ぎて移籍組が出戻りしたいって泣きついたほどだし。居残り組は「隔離鯖民おつ」って煽ってたものw あっちはこんなクソゲーに集まるほど娯楽が少ないのか >>517
ボットの数も鯵の5倍はいるんで。副砲特化ドイツ戦艦で前進したら終わりっていう手動ボットが俺の中でのレジェンド EUサバでも意外とラグとかないな。
ちょっと意外だった。 全員突撃するなら下手な奴と平均との差が出にくいけど
アジア絶望的に下手な奴と平均の奴のと差が離れてるからなー NAも上手いやつは引き撃ちメインやぞ勘違いするな
でもランク戦のホットスポットは敵陣凸がセオリーだったな
戦艦みんな突っ込んでやんの
あの光景は勝った負けたよりお笑い要素が強い 日本人以外がBANZAI ATTACKって艦体砲弾するイメージあるわ >>487
ミズーリはウォッカ飲みながら考えた素でクレジット2倍補正をどうしようもないからもう売れないだろ えっ、水売りってそんなクレ優遇なのか。どうりで良く見るわけだ。 (´・ω・`)Coopで普通にプレイするだけでクレジットが溜まる魔法のお舟
(´・ω・`)それがミズーリ ギャラントはサンタ箱でもらったけどなんか使いにくい・・・
魚雷の特性と装填時間の長さのせいかな
ウォー様はワカンネ 称賛なんぞめったに増えないクセに減るのだけは一人前に減りやがる
ちきしょうめ >>531
低trは沈んだらすぐ次の試合行くから誰も見てないぞ 空母のテスターとして選定されたというメールが来て
今テスト用のクライアントをダウンロードしている。
NDAは無いらしいので聞きたいことあったらなんでも答えてやるぞ^_^ 対空艦で嫌がらせは大歓迎だぞ
そしたらその分だけ空母が不利だという声が募って最終的に強化されるだろうからな
何にせよ、艦長スキルから技術ツリーまで変わっているようだから楽しみだ
RangerがTier6になっているようだが、Lexingtonは7に下がっているんだろうか
どこかしらにできる穴には何の艦が入るのやら >>538
回避機動の練習するねん…ロケットがどう降ってくるかわからんし
Tier7はヨークタウン来るんじゃない?
レンジャーからレックスが進化しすぎてた気がするけど >>496
俺もNAは楽しくなかったわ
アジアの芋とNAの脳死突撃なら芋の方が俺はマシに感じる 味方に脳死かっとびストレートで即沈いると単純に枚数減って不利になるだけだからなぁ ナライをJERVISで敵の砲撃を集めまくったりしてスコアトップをいただきまくっていたが
何度か同じような動きをするJERVISと組むことになって初期位置の関係で(言い訳)
最後までそいつのサポートをするカタチになってしまった
ふ・・・ふざけやがって・・・オレは全世界でいちばん強いんだぞーーーっ!!!(勘違い) >>531
俺、どんなに活躍した艦があっても称賛なんて一切しないぞ
一生懸命戦ったのは皆同じであり、チーム全員がヒーローだと思ってるからな
せいぜいAFK・FF・暴言野郎を通報するくらいだ なんだこれ
改良型って課金消耗品のこと?アメリカソナーが現ドイツ以上の性能になるってことか?
全てのアメリカ艦艇について、「発煙装置」の動作時間と「水中聴音」の有効半径を見直しました。刷新版のパラメータは以下の通りです:
通常版の消耗品「水中聴音」: 艦艇と魚雷の捕捉距離は、Tier IV-VII ではそれぞれ 4 km と 3 km、Tier VIII-IX ではそれぞれ 5 km と 3.5 km
改良型の消耗品「水中聴音」: 艦艇と魚雷の捕捉距離は、Tier IV-VII ではそれぞれ 5.5 km と 3.75 km、Tier VIII-IX ではそれぞれ 6 km と 4 km アメリカ艦艇云々は発煙装置だけの話なんだけど、毎度おなじみ日本語翻訳ミスで水中聴音まで巻き込んじゃってる
ソナーの通常版と改良版云々は改良版がいわゆるドイツソナーのことで、通常版が普通のソナーのことだ NA民だけどWoTのCBTの頃からずっとNAなので生粋のNA民である俺は自然と北米しか選択肢がなかった感じ 最初に始める鯖が基準になるから仕方ないよね。
ウラー!!ワー!!キャー!!って鯖ならそういう思考になるし
貴方は選ばれた人間です。って鯖ならそういう思考になるし おいらもWOTからの流れでNAだわす
後からEUにもアカ作った NAやEUが良いなら掲示板もそっちの使ってくれませんかね? もしかして、ココはASIA鯖だけだと思ってるのかな?
選民思想がすごすぎるからネタにされるだよなあ ASIA民が圧倒的多数なのに、そのなかでASIA鯖否定するような事唱えてても反感買うだけだろ
お前は何がしたいの? >>545
どんなに売上利益をあげても評価されない
俺は売上0の社員も一生懸命頑張ったチームの一員だと思ってる
避難するのは遅刻、欠勤、パワハラするやつくらい
実社会に置き換えると萎えるな
ゲーム内も同じ人間がやってるんだから同じ様なもんだけどね NA民だけど英語喋れないからここでマウントとるおw >>556
置き換えかたがおかしいだろ
1チームメイトがなんで雇用者になってんだよ 人の粗相は半目で見て、良いところはガンガン褒めようぜ
俺はそうするしそうされたい というか平社員でも他人の成果に対して嫉妬するだけで称賛しないくせに非難ばかりするのが日本社会 >>563
平社員のボケカス具合は中国人の方が日本人より酷いし、アメリカ人は更に中国人よりも酷いけどね (´・ω・`)一つのサーバーにとじ込もってないで世界にはばたくの
(´・ω・`)リロ・・・いや、転生よー! 戦艦でヘイト取って最後まで生き残ると賞賛がたくさん飛んでくる
駆逐で最後までスポットして煙幕で味方隠して魚雷で大ダメージ与えてCAPしても全く飛んでこない PTでPUBGライクな範囲縮小を試すっぽい
神ゲーの予感 >>556
会社では営業の人の成績出して順位付けて
褒賞金の計算もしてる俺は
wowsではcoopしかやりたくない。(´・ω・`) >>563
いくら日本下げしたところでお前の価値は上がらんぞ >>566
どっちもやるけどカルマ増えないしウースターで戦艦焼いてるとどんどん減る >>569
妬み嫉みは日本の文化だと思うんだけど
日本昔話でもそういう戒めの話多いだろ
因果応報でオチるやつ 「日本人にも○○な奴は居る」なら理解も得られようが
「○○なのが日本人」「日本人は○○だ」というレッテル貼りは容認できるものじゃない >>570
巡洋は減る以外なにがあるの?
レーダーで殴り殺される駆逐と燃やされる戦艦の憎悪を集めるだけだし
投げられる可能性があるとしたら
味方戦艦の近くにいて敵航空機落としまくって戦艦から投げてくれるのを期待するしかないが
島裏レーダーポチだとそれも期待できない
だからと言って戦艦の近くでは駆逐処理ができない 空母リワークβ、3つのサーバーで当選したわ
こういう時、海外でも活動してると便利や EUサバがラグないなら、あえて人数が少ないアジアでやる意味が分からない。 EUはけっこうラグ出るぞ
体験するのが1番だから、しばらくやってみな このゲーム Ping300でも問題ないというか何も感じさせないまったりゲー
陰険アジア
馬鹿アホNA
混沌のEU
酒のRU
好きな魔境選んでね >>546
つーか今まで通常の消耗品しか使ってなかったの?
消耗品は改良型が当たり前だと思ってたわ >>577
すいません、中国サーバーもあるので入れてください。
中華法人で中華国内用サーバーじゃないとゲームできない可愛そうな地域なのです
http://iup.2ch-library.com/i/i1943448-1539737905.jpg 島影お芋さんたちはTPSでいう角待ちと変わらんよなやってること 中華鯖は勝手なことばかりやってWGに怒られて
いまだにVer0.7.4.0なんだろ >>571
アメリカなんて嫉妬に狂って相手の家に警察呼んだり、家を突き止めて窓越しに発砲したりするからな。是非移民してくれ
ニホンガー陰湿でーってマジでネットでしか他人と触れ合う事ないんだな 改良型の消耗品「水中聴音」って要は独逸巡洋仕様ってことだな >>536
テスト用クライアントは何処でDLするの? >>583
これ
アメリカは行ったことないから知らんけど、中国とヨーロッパに関しては生活するのに色々難があるぞ >>581
中国共産党の検閲が通らなかったとかじゃないの
今年に入ってゲーム関連の締め付けがエグイでな中国 なら駆逐で砲弾浴びてもひらひら躱してるのはピョンピョン撃ちみたいなもんか >>583
お前の周りの日本人はさぞ素晴らしい人格者ばっかりなんだろうな
ネットの中じゃないと陰湿な人居ないって思ってるのは素直にすげえって思うわ >>591
リアルの方で100万人の人と出合える可能性なんかほぼ不可能に近いけど
ネットの世界では100万人に1人レベルのキチガイとでも出合えるし
チャットや掲示板を通じてそのキチガイと会話する事もできるんだ
この環境、素直にすげえと思わないか? 狭い水商売の世界に顔つっこめば
ネットとたいしてかわらない陰湿な世界が広がってるで >>531
個人レベルであいつに助けられた(こちらに助ける意図はなくとも結果として)と思われた時には賞賛とんでくることがおおい。
意図してないため、え?俺なんかしたっけ? って事もしばしば。
で、チーム全体の中で勝利に貢献した実感を自分で感じてる場合はあんまり飛んでこない。
多分、手柄持って行きやがって、ぐらいにしか思われてないのだろう。
そんなもんだ。
カルマと勝率はデータとして参照できないものだと思ってゲームしてる。
あれにとらわれると娯楽なのに精神を病む。 じゃあなウースターくん、俺はマイノに戻
うーん・・・ そしてウースターと巻き添えナーフ喰らうシアトルは出雲レベルの産廃に >>591
少なくともアメリカ様の貧乏白人ほど妬みが酷い日本人は周りにはいないなw
まぁ陰湿、陰口って言うより物理攻撃の方が得意な方々なんだけどね。引きこもりオタクにとっては100倍辛い環境だよ? >>588
中華サーバーの責任者や柳沼ポジのスタッフが
テスト艦やらダブロン、挙げ句の果てに独自に作ったアプグレ、消耗品とかを仲のいい遊び友達にバラ撒いて
本国ベラルーシWGが、中華運営に是正を求めたけど、中華は舐めた態度取ったから
0.7.4.0でアプデ打ち切りになったんだよ 留学や仕事ならまだしも観光レベルで海外経験とか言ってるの笑えるよな 与ダメ平均10万余裕なレーダー持ちでAAまで付いてるってなあ
ヒンデンやらに謝れ 現有兵力をもって部署を死守し、武人としての職責をまっとうせよ (´・ω・`)日駆を操船する場合は射程1kmでないで魚雷うたないと
(´・ω・`)敢闘精神たりないってチャットきそうでこあい (´・ω・`)あのあの…空母テスト用のクライアントが、58GBあるんだけど?
(´・ω・`)何考えてるの?
(´・ω・`)あやまって!! >>611
俺が駆逐艦に乗るということはほぼ負けが決まってしまうのだがそれでもよろしいか
最上大好き >>618
(´・ω・`)ごめん、DL量が22GBでインストール時に58GBの空き容量を要求だったの
(´・ω・`)最終的には35GBね…でかぁい!
(´・ω・`)そしてらんらんはSSD以外は使えない体に調教されちゃったの…外付けHDDなんてイヤ! 駆逐で負けが確定するのは芋駆逐と突撃即沈の二つ以外はそうそうない
ダメージ出さなくていいからスポットしていればいい
それで負けるのは戦艦と巡洋が悪い ネット内だけなら基地外がいても、陰湿だって言ったって全然実害ないんだもん
めちゃくちゃ平和だよ
実社会の陰湿さを知らないでいられるならそれは平和だから知らない方がいい 空母テストのメールのリンクから落としたけど既存のクライアントが立ち上がるだけなんだけど
これどうすんの?
各鯖でログインしようとしたけど出来ない >>619
まあ専用クライアント丸ごと追加してる訳ですし
俺は最近500GBSSDを増設したとこだから容量は余裕だけど
仕事が忙しすぎてテストどころじゃなくなってきた >>594
勝率は確固たる証だろ…
それ否定するお前って…あっ(察し) >>624
それを分かってて考えないようにしてるという、ゲームを楽しむための策だから
本当に勝率は強さや上手さの指標にならないと思ってるやつは文章がやばい 空母リワークβテストのメール
昨晩02:00に送られたのが第1陣で、これからも応募者に継続的にメール送るってよ
外れたやつは安心しな >>624
プラやOP艦、転生で盛る事ができる数値を確固たる証...?あっ(察し) >>554
鰺鯖否定じゃなく芋否定だろ
なんぞ心当たりでもあるんか? ソロ勝率だろうがプラ勝率だろうがT7以下に行けばいくらでも盛れるぞ >>627
プラもOP艦も転生も戦績見りゃわかんだからそういうのは除外すりゃいい >>625
いうてwowsの勝率なんて作れるからなぁ
まあ作るだけのやる気と実力は弱いと出来ないのは当然だけどね。
実際の強さを調べようとしたら艦別で数ヶ月以内の戦闘を環境補正しないと行けないから面倒
ただ、どういう勝率の作り方やスコア分析していくと性格まで見えてくるのは面白い。
あ、総合勝率絶対主義者はろくな奴居ないよね 勝率といって指すのは10艦別ソロだけだっつってんだろ 10もアホばっかだからそんなに気にすることないよ
今乗ってる艦どれだけか、それだけ 発表後に速攻で申し込んだのに来てなくて悲しい
初心者は後回しか❗ 総合勝率を重視する人は手段を選ばないから当然強いしユニカムクランに住むんだけど、勝つ事以外に興味なさ過ぎ執着心強すぎで、度々クランが空中分解してるのは見てて面白い。
wowsのユニカムクランって空中分解頻度が高いよなぁ。他ゲーも変わらないんだろうけど 駆逐の良し悪しで試合決まるって嘆いてるやつは
自分で駆逐乗って何とかしてやろうって意気込みは無いもんかね
俺?8割駆逐乗りますよ!noobのときの負債を返してきて50%ようやく上回った雑魚ですけどね >>638
このゲームはまだましだぜ
sつかない方のゲームは人数減るとマジで何もできなかったからなあ
25人用のコンテンツに20人で挑まされた時はマジで辛かった
すぐ辞めた 勝率55%の人と60%の人どっちが上手い?
と聞かれれば転生やら使用している艦、最近の成績など…で一概に言えないのはわかる
そこは各々が自分の評価方法で判断すればいいと思うけど、たぶんそんなに違いは出ないでしょ
だけど勝率40%とかは議論の余地なく100%下手くそ はー日巡の戦績削除してえなあ
一本目のツリーだったから戦闘数やたら多いし削除できたら勝率3%は上がりそう 駆逐は悪かったらもちろん負けるけど別に悪くなければそれでいい程度の土台でしかないからな WTRが1番簡単にその人の実力を示している数値なんだよなぁ
大概勝率と比例してるけどプラブはWTRが低い 総合よく見せるために転生とか草生えるわ
そんなもん続けてたらそのうち誤差になるだろうに >>645
戦力バランスが傾くと一気に辛くなるゲームで、序盤に積極的に攻撃参加できない艦種だからな
生きて敵駆逐をフリーにせずに視界を保ち、最前線に魚雷の脅威をチラつかせる以上の事はなかなかできない
相手がマヌケなら話は別だが レート低くても勝率は稼げるからなー特に駆逐
与ダメ<観測ダメ状態で辛い >>647
いるいる、リロールで数字上げてもリロール同士でしか張り合えないって分かってないんだろうな >>646
放火コンカラーみたいなゴミムーブで数字上がっちゃうような計算式はNG 職業wowsの方達はアビューズやリロールしてまで紫維持 空母ベータって参加資格が与えられただけで、まだ開始されたわけじゃないのな。公式のニュースによると17日のUTC 12:00頃(日本時間の21:00)から鯖の更新と共に開放されるらしい。 >>622
latest publicationの下部までちゃんと読むんだ >>649
何言ってるかわからん
そこまで重要ではない艦種といいながら相手駆逐をフリーにさせるな視界を保てとな
最前線の魚雷の脅威を重視しない時点で島裏野郎と判断できるが (´・ω・`)空母テストのクライアントのインストール完了!ID・PWを入力!
(´・ω・`)…
(´・ω・`)まだ鯖が動いてなかった 空母テストって何が楽しくてやるの
報酬かなんかあんの? 空母テスターになったから残業なしで帰してくだち... >>663
(´・ω・`)あ号とい号とろ号を終わらせるまでは残業だオラァ!! >>661
ノーリスクで触れるんだから色々試して何が自分にとって脅威なのか知らんとな
これからウンザリするほど相手するんだから テスターの人たち、レポートもしくはアンケを英語で受け答えできるんだろうかと
いらぬ心配をしてみる。 >>657
いや、失敗しないで基本的な仕事をする分には空母に次いで重要な艦種だよ
ただ、それがしっかりできている駆逐乗り同士だと、それ以上の部分は後ろの味方次第な部分が大きい
ランク戦なんかで顕著だったと思う >>666
(´・ω・`)秋刀魚が30匹集まらないの
(´・ω・`)もう許して… 駆逐の本分っていかに自分は見つからずに敵駆逐を捕捉&仕事させないことだと思うが
敵駆逐いなくなればボーナスタイム突入なわけで
レーダー持ってようが巡洋との隠蔽差は圧倒的なわけで
そういうわけで味方巡洋のみなさん敵駆逐を最優先で片付けてくださいね >>670
こんなところにいたのか!さっさと秋刀魚漁に戻るんだ! 勝利とか52%以上あれば十分
初心者狩りや空母プラで勝率にブースト使ってなければええやん
FTWがランク戦で弱かったのは単純に立ち回りが分かってないからだと思う。
クラン戦、ランク戦、ランダム戦は内容が違うから >>670
弱音吐く暇が有ったらすることあるよね
やくめでしょ レキシントンのホッケー迷彩はなんていうかAP目標マーカーとして優秀だな >>673
え、FTWがランクマ雑魚って共通認識出来てたの? >>591
別に普通の人が周りにいれば十分だろ
このゲームで味方に暖色がいないくらい幸せなことだろうに 通報が一定数溜まった人には、バイタル部に矢印が付くお仕置きとかいいんじゃね ピンクは自艦のバイタルに二重丸が描かれた迷彩という懲罰有ってもいいかも 唐突に始まるFTW下げ
もはや5chクランですらないのにテンプレにもずっと記載してあるあたりスレ民の52制限への恨みは深いな 艦豚エレクチオンも、フルコンテンツがっつりやって甲提督クリアしようと思うとそれなりの課金と、毎日5−6時間の出撃を必要とするからなあ
攻略イベントでもサンマでも菱餅でも、とにかく延々とサイコロ転がしてめっちゃ低い確率で当たりを引くまで繰り返す作業はキツい
そりゃBOTが蔓延するわ
どんどん廃人向けの難易度になってたけど、いまでもそうなのかね 実際にここに当ててくださいと飛行甲板に丸を書いてあげた国もあるのですよ FTWはランクマでも適当にミッション進めてる船とかを選ぶから勝ちは遠いと思われ >>685
そんなことないぞ、艦これは出撃は日に一、二時間もあれば十分すぎるくらいで、あとは備蓄と練度と知識があれば問題ない。
wowsでいえば有料消耗品積んでt10艦そろえて、隠蔽とレーダー範囲覚えるくらいで、まあクラン戦くらいの難易度だ。スタグラ所持の一般的スレ民には簡単すぎるくらいだよ。 アホな味方にイラつくことが無いのが良いのよ、艦これ >>691
これはエアプ
アホな味方AIにキレて
賢い敵のAIにキレるんだぞ アホな味方にイラつく事が無くても他の要素でイラつくじゃん
目糞鼻糞団栗の背比べ艦これもwowsもどっちもクソゲーで終了です >>691
羅針盤にキレそうになるけどな
それはそうと今週のオペレーションって達成するとプレ垢とかフリー経験値とか貰えるんだな
初めて知ったわ >>692
なるほど運営が一心に引き受けてるわけだな
柳沼がいなくなったWoWsはもう終わりだな >>684
それってこのスレ住民は偉そうだか実際52%無いカスが多いって事かw >>692
舞鎮鯖からやってるやで
wowsに比べたらどうってことない FTWは基本ノープランで出来れば勝ちたいなぐらいなクランだから
スゲーヌルいよ、完全自己責任型分隊募集クラン
メインは分隊組む事だからクラン戦は活発ではない
ランク戦やってる人も数人かな >>697
FTWだけが言われる理由は52制限僻み以外無いだろ
その他の5chクランなんかクラン戦してるかさえ怪しかったり、元5chのgocoopだって自前のメンバーじゃWTFと目くそ鼻くそレベル
まぁ実際t10で52%とろうと思うと結構キツイ船もあるし、引っかかる奴はそこそこ居るんじゃ? CVのTestサーバー解放は21:00からか
たのしみだー お前そりゃあれだよ
言われてみるとt10って結構船のバランス良いのか?
弱そうな船には乗らないから分からんけど、どれもそこそこキャラ立ってる? >>704
今ログインできないわーって思ってたとこだわ
サンクス アンケートに答えなきゃと思ってるからしっかり遊ぶわ T10はアプグレ前提になってるのがな
ギアリングなんかは必須だと思うけど
それ取るまで乗る?っていう
使い物にならんアプグレもあるけど
現状のツリーで明らかに調整がいるのはユエアン位
ウスターは手が入ってどうなるかだが こういう風に変に的にされるからこのスレでクラン員募集とかもないんだよな tier10はつまらない
tier8-9は10に突っ込まれていじめられる
仕方ないからtier5-7くらいでのんびり遊んでるとカルマがごりごり減る
カルマなんか気にしてないつもりだけど、なんか複雑な心境だ。どうすりゃいいのさ カルマと通報表示消すmodとか作ればいいんじゃないか? TierIXかXが一番マシやな
低中Tierだとスキルギャップが大きくて辛い >>715
戦闘数75で命中31%?あっ...察しぃ!! 1000戦まではチュートリアルって偉い人が言ってた >>719
何を察したの知らんけど今の初心者は全員bot混じりの戦いだぞ
coopと対して変わらないから必然的に命中率も上がる T10で合計100戦くらいやったけど、他のT帯に比べて一番勝率が高いまである
自艦の影響力が大きいから自分が上手くやれば勝ちに行ける展開を作れるのが大きいのかも
ちなみに一番悪いのがT9 春雲君中身が真っ赤でも優秀なスポッターが側にいるとウスター以上の駆逐絶許艦と化すから嫌い 最初のうちはほとんどbotばかりでいつフルの対人戦ができるんだー?って思ってここで質問したわー >>715
すげえええ強いじゃん!!
>>719
で、お前の平均命中率は? >>591
類は友を呼ぶって言葉もあるしね
自分がどういう人間か一度見直すチャンスじゃない? >>712
T8でT10にぶち込まれても何の勉強にもならないしなぁ
一発轟沈のリスクだけ背負わされて楽しさなんて皆無だし
仮想艦だらけのT10はT10相手としかマッチングしないでいいと思う でめっちがチート使いってよく聞きます
どんな感じにチート使いなんですか?
チート使った動画でも上げちゃったんですか? ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄ ウスターは本体がナーフされたのか
>>734
あれは一週回ってファンだと思う >>737
でめっち乙
いい加減エイムアシストはやめとけよw
分かる人には分かるんだよwww https://i.imgur.com/fJ3sBHu.jpg
ツイッター見てたらこんなの見つけたんだけどこれってどうしてるの? 今日日ケツに草を生やす人のほうが珍しいっていうね
ネットDE真実してないで白湯でも飲んで暖かくして寝ろ >>745
0.7.11にアップデートするまで。あと一月くらいある。 昨日初めてプラを組んでもらった。勝率うんぬんではなく、自分の味方がいるって楽しいな >>743
主語が足りないから「これ」が何を指してるのかが明確にわからないけど、この照準はMODで差し替えられているね。 オレもデメッチ嫌いだから
少なくともここにいるアンチは2にんいじ あーハロウィンのタコ最上とかあれらやっぱりただの迷彩なのかよおまけに対人のみとか宇宙戦でやった事と同じ轍踏んでるし
新規ハロウィンは潜水艦のみか >>743
照準のことなら設定画面を開いて操作タブを選択すると真ん中あたりに「照準を選択」ってボタンがある
それをクリックして タイプ 7 を選ぶと照準がこれになる
ほかにも何種類かあるから好きなのを選ぶよろし >>745
アップデート 0.7.10 のリリースに伴い、ソヴリンはミッション達成褒賞としては付与されなくなりますが、アップデート 0.7.10 いっぱいはプレミアム/通常コンテナから入手できます。
現在のアップデートが終了するまでに、この価値あるリソースを工廠で様々な褒賞と交換しましょう。 >>753
おおおお!!!ありがとうございます!!! west_jpというのは真面目なバカだな。今のタイミングで言論統制なんかしたらガスが溜まるだけだろ。なぜあの板が出来たのか理解できてないのか ハロウィンの空母はTier5以上の空母で一回戦闘すれば解除だってさ
(´・ω・`)空母待機人数がめっちゃ多くて草生える… >>761
あーだからtier4でいつも一艦いるかいないか程度の空母が今日は二艦いたのね >>765
(´・ω・`)え?0.7.10で変わるの?
(´・ω・`)武蔵さんを石炭と交換しようかと迷ってた所なんだけど…
(´・ω・`)清霜来ないかな… 武蔵手に入れたら強すぎてほとんどコイツしか乗ってねえ。 >>715
まだ始まったばかりだから楽しく船に乗って遊びなさい
ゆっくり乗って行った方がいいよ
あとは、クランに入って立ち回りを教えてもらえばユニカムやで そういや空母リワークで空母増えたら
武蔵は大変だろうな >>755
人によるんだろうが、俺は 「着弾まで何秒かかる場合、敵艦の長さ何個分先を狙えばいいか」 、って覚えてるのでメモリの細かく刻まれた照準を必要としていない
最大速度、現在の速度、艦の長さ の違いはあるけれど、 駆逐・巡洋・戦艦で3つの原則ルールを覚えるだけなので脳みそ空っぽブンドドプレイヤーの俺でもちゃんと当たる その覚え方だとアンリハバロ殴る時に正確な位置に当てれなくないか?
天才の俺は細けえことは考えずにこいつはこのへんこいつはこのへんって全部暗記してるわ 魔王様、言ってることがアバウトすぎて説明になってませんよ あっあっあっ、5時じゃなくて4時に終わるのか・・・
そぶりん95個で艦長に後5個足りぬ、もうライトニング狙いでコンテナにしちゃおうか >>780
上にも張ったが通常コンテナからも出るから早まるな ライトニングどころか、もうデアリング乗り回してます
楽しい駆逐ですわ なんか英駆はギャラントとコサックだけで良いような気がする 昨夜はロイヤルネイビーのランキング上げにみんな頑張ってたようで、短時間にレベル値かどんどん上がってたなw 空母reworkでサイパンどうなるのか
去年のサンタギフトで手に入れてそれ程乗ってないが… 今までの武蔵「オラオラ邪魔だどけ進路空けろアイオワ」
空母リメイクで増えた後の武蔵「アイオワくんはズッ友だょ!」 (´・ω・`)空母だらけになったら、らんらんのタコさん最上(予定)はどうなってしまうん? ところで俺総合800戦くらいでソロ勝率55%に乗って
それ以降上がりも下がりもせず付近をうろうろしたまま3000戦越えたんだけど
この限界を突破去る方法を教えてくれ >>795
ツリー艦を進めるのは基本フリー
強艦って言われるヤツだけ乗り回す
負けたらその日は終わり
続けるなら同レベル以上と分隊 55%までいけてるんだったら生存性伸ばすだけでいけるんとちゃう
あとは守りの型は出来てるだろうから攻めをどうやるのか考えるとか さあて、アトランタの準備をするか
サイパンはAP爆弾選択できるようにしろ
航空機はTier9なんだからそのくらい良いだろ 何乗ってるのか分からないとどういう55%なのか分からないと >>795
3000戦もこなしたら、どんなに頑張っても勝率は大きく変動しない
垢作り直してどうぞ
高勝率のやつらはみんな転生してるから 50%で1000回やってそこから60%のゲーム1000回やっても55%
ユニカムラインが60%だから65%の試合3000回もして60%目指すより3000戦65%のほうが勝率マウント取れる。算数だぞ。 >>804
そこからリロールの判断が入るのが人間なんですよねぇ 1000戦しないうちから伸び悩んでるやつが転生しても変わんねーって
どんだけお猿さんなんだよ ガチ転生する訳無いじゃん。
前垢練習用で6割取れる奴でユニカム用垢するんでしょ。鯖替えでも良いけど。 ぼっち流の成長術としては
リプレイ見て一人反省会、他人や自分の下手プに怒らない、ミニマップを見て"常に"状況を判断する、ぐらいか
あとは勝率いい人が高いスコア出してるときの動きをリプレイで追ってみて
自分が理解できない動きについてどんな判断過程があったのか想像してみるのも良い刺激になる
そこまでやってもゲームがちょっと上手い人にしかなれんけど、自分がどう楽しむのかは自分次第だ >>807
何で6割が難しいかって初心者の頃の負債があるからなんだから転生してそれを無くしたらすごいとか思えないって話ね、分かると思うけど ここにリロール戦績貼ってマウントしたってリロール乙で相手にされないじゃん >>794
(´・ω・`)沈めばいいと思うよ(笑顔) とりあえず今週はテリブルだけか。
アラスカ期待してたのに残念。 >>812
ユニカムクランに住んでコバンザメ生活出来るやん?wikiは戦術や戦略までは教えてくれないしな。 味方だけゴミと組まされて完封みたいな戦いが2回続いたらその日はプレイしない方がいい。自分以外全員真っ赤をずっと繰り返すから。
昔から苦いほど経験している筈なのにこれで毎回どれほど数字を落としていることか
次はある程度拮抗してたり逆のパターンもあるだろうと思っちゃうけどほぼ無い 悲報
デメっち、他人の配信で「アンチに狙われてる」「5chにアンチが沸いてる」だの空気を読まずしつこく連投
自分が全員から嫌われている事に全く気がついていない模様 技術的問題でサーバーから接続されりゅううううううううううううううう」!!!!!!!___???? 何回も弾かれたけどしつこくログインしてたら入れたわ EUサバで始めたもののT3でいきなり4連敗ww
こっちはランダムでもBOTが入るんだな。 >>822
(´・ω・`)一定の任務レベルまでbotが混じる仕様はどのサーバーでも同じ
(´・ω・`)低Tierのbotは照準ガバガバでろくに当ててこないから無視して、敵の肉入りを優先的に狙えば余裕で勝てる t5って神風グレミャ以外使えるのある?
へんなランクマ始まるし (´・ω・`)経験値渋めのハロシナリオで秘蔵のラム旗を少し消費するの巻 いつもありがとう。
ハーケンクロイツ入ってなさそうだけどそれの件? >>831
んや、フォーラム用にハーケンは抜いてある。いつもの置き場にある(nh)とか旗単体がそんな感じ。
怒られたのは試作ぱんつ信号旗MODの画像。リンク先に貼っといた。 wowsの評価おねがいします。
是非5つ星の評価をおねがいします!
ttps://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=476 >>833
こういうこと書いてる奴の勝率が知りたい
ここでも真っ赤チンパンが「MMがー」って言ってたし 魚雷戦向け仕様zoom out mod 及び more zoom out mod:更新
http://wowsmods.web.fc2.com/ ヘッジホッグ追加してくれ
船団護衛する英海軍とそれを狙うドイツのUボート部隊の戦いが欲しい
シナリオ専用艦でいいから欲しいわ >>776
いくつかは、平均より長さが長いor短い・速度が速いor遅い ってのがあるから、それはやりながら覚えるしかない
最悪2射目から修正かければいいかなって
最大速度と長さを入力するとどこを狙えば良いのかの計算をしてくれるエクセルをつくったんだけど、データ入れるのが面倒くさくて途中で止めた 糞ゲー糞運営は否定しないけど統失ばりの陰謀論者ばかりで笑える
>>833 そんなこと考えながら偏差してるのか
何千回もやってんだから相手の速度見て適当に撃てるだろうに (´・ω・`)鯖に蹴られまくるんだけど…?
(´・ω・`)あやまって?土下座して!
(´・ω・`)秋刀魚ドロップして!! 最初は考えてエイムしてたけど慣れたらパターンマッチで一瞬で決める感じやな
ズレてたらその時だけ考えを回すんでだいぶ省エネ
脳みそは動体認識のエンジン積んでるから思考よりもパターンマッチ寄りにしてったほうがいいと思う ジャトランドさんめっちゃ射角いいっすねぇ
速度遅めなところ以外はとても動かしやすいわ 偏差は島の流れ方と着弾時間で決めてたけど
大海原だと島がなくて当てられない罠に陥ってしまった 空母リワークで空母増えるからアトランタ、シムス艦長を対空ビルドにして差し上げましょう >>849
ただ今レーダー環境だから速度って1番大事な部分なのじゃ 俺もEU垢作るか
愛宕ローヤン買ってやってりゃフリーもすぐ貯まるやろ 奥転舵されると途端に当てられなくなる糞AIMなんとかしたい助けろ >>856
ユニカムクランに住んで上手くなるといいな。
同じ連中が集まって空母姫囲ってMOD流し合うストレスクランが多いから人の移動も激しいし新しいユニカムクランはすぐ潰れる。自分がプレイ出来る幅はどんどん削られ挙句談合やチートを強要されたりするのだけは注意した方がいいよ。そういう心理誘導上手い人が多いから 奥行き方向の偏差が難しいのか
転舵時の水平方向の減速を意識できてないのか >>857
適当に撃たずどう外れてるのかをきちんと見て修正しながら練習しろ 駆逐が頑張ってるのに一向に押し上げない芋軍団
駆逐が沈めばnoob扱い
駆逐がかわいそうだわ 偏差はいつも1発撃ってから微調整して残りを撃つ感じにしてます (´・ω・`)…?
(´・ω・`)あれ、今回のハロウィンは、毎回迷彩貰えるのは無くなったの?
(´・ω・`)初回の星報酬だけ?ひどくない? >>862
その方法だとランダムなら回避の余裕を与えてしまうからあまり望ましくないぞ >>863
去年と同じ、毎回もらえたのは最初の年だけかと
よって星5とったら用済み、そしてハロウィーンコンテナに興味なかったら
やる必要すらない 技術なんとか云々
↓
エンター連打
↓
ログインできてもフリーズ
なにこれ 現在、一部のお客様から「ゲームにログインできない」というご報告をいただいており問題解決に向け調査を行わせていただいております。
正常にログインができる場合もあるのですが、現段階では明確なご案内ができません事、深くお詫び申し上げます。
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1052762312644259840
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シナリオだめだこりゃ、プレイヤー連中の頭が完全にリセットされてる
序盤で後ろから来る戦艦は無視しろよもう
カタパルトは戦艦がAP使って最優先で潰せ
つーても数週間おきにローテのシナリオでも初日はわかってないの多いのに
1年ぶりじゃしかたないか >>869
駆逐がサークル内に居座って、超高速移動で戦艦置き去りがまた見れるんですね 079リリースででたバグ直して0710リリースでまた同じバグだすWGJ素敵すぎる >>865
(´・ω・`)とんくす
(´・ω・`)やる気激減ね…昨日まではやる気マンゴスチンだったのに
>>870
(´・ω・`)さっそく駆逐2匹が開幕からサークルイン
(´・ω・`)中盤で後ろの敵に魚雷投げに行ってサークルアウト
(´・ω・`)はい、星逃しー >>869
開放と同時に出待ちプレイするやつなんて玄人ばかりだろうと思っていたが、やはり甘かったぜ まじか、ログインできんぞ
はやくシルバニアファミリーになりたいのに 53%半ばだった勝率が怒涛の連敗で53%切りそう
T6T7で勝率戻しを頑張っていいよね ところでガジャマジャがオーパーツと言われてたんで乗り始めたのにあんまり勝てない
終盤まで生き残れないんだけど… あれ?コンテナミッションから出た英駆逐に乗っけておいた艦長って
実装後は再訓練必要になるって説明だったっけ?
勘違いしてたな >>885
コンテナミッション取得時はプレ帰る扱いだったから完治載せ替え費用無しだった
ツリー艦に戻ったからいつも同じになった >>883
オーパーツといえば特命リサーチ200X >>882
対駆逐に魚雷が使えないので、相手駆逐を撃つタイミングはよくよく考えないといけないかも
砲が強いからといって、オラオラしてるとまぁ勝てない感じですね >>887
(´・ω・`)ジャービスは煙幕の短さを除けば、Tier7駆逐では凶悪な部類よね
(´・ω・`)死角がほぼ無く妙に強い主砲、10射線の魚雷、めっちゃ曲がる舵、Tier7ではマシな隠蔽
(´・ω・`)わけがわからないよ… (´・ω・`)ふみゅ?
(´・ω・`)もきゆきゅ、ぷるっきゅ!
(´・ω・`)ふみぃ…… >>887
むしろガジャマダで良くねって思うんだけど 時間長めのソナーあるし普通の魚雷だし対駆逐性能と事故の低さが強いと思うよ >>884
360度回る主砲は便利だけど、
ふんわり弾道が当てにくい T7DDって隠蔽の白露、バランスのガジャマダ、砲力のレニンで完成されてるんだよなあ
ジャーヴィスの隠蔽で駆逐狩るの大変じゃないの? 暁は器用貧乏だけど、ガジャマダとは違う意味でのバランス型かと
こいつかうまく扱えると独駆が苦じゃなくなるかも 書き起こしたからこれ呼んで今から実践するんだよぉ
駆逐艦
開幕円の中に入るな
前線へ行け火災を消化した船から狙え
終盤ラスプーチンが出てくるところでは煙幕使ってトランシルバニアを隠せ
隠した後はラスプーチンに魚雷を叩き込め
巡洋艦
出てくる戦艦を最優先で燃やせ
一箇所燃やせば敵は修理班を使うので次の船を燃やせ 駆逐の浸水ダメで沈むから
船を一箇所燃やし終わったら残ってる船を燃やしてもいい ラスプーチンは四箇所燃やせ
戦艦
開幕から全速前進止まるな
最優先でカタパルトを破壊しろ駆逐が死ぬ
カタパルトが無ければ他を撃て
全艦共通
必ず円の中に一隻は残せ周りを見ろ
HPが減ったなら帰ってこい
途中後ろに出てくる2隻は無視しろ よくわからない人は巡洋艦で放火しまくってれば役に立つからオススメ
火がついたら別の鑑とかやってればダメージ稼げる >>899
隠蔽はよくも悪くもない普通だけどパン駆ほどではないけど短い間隔で撃てる煙幕とソナーで生存性は高いから
敵の煙幕切れの後に撃たせて煙幕とかで削って殺せる時は6門でやる感じで結構行けたよ まーた文句ばかり言って・・・
ミッションなんてクランで分隊組めば一発やん
バカジャネーノ??
あっ ぼっちか・・・ ざまぁ >>858
俺が自分でクラン作ろかな
クラン名はTRUMP
PT鯖で度々作ってたんだけど誰も入ってくれなかったトランプ支持者を装ったクラン wowsサーバー発展の為!新規さん獲得の為!ご協力ください!
是非、星5つの評価をおねがいします!
ttps://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=476 >>910
お前だったのか
もちろんスルーしました 年に一度のお祭りハロウィンすら守銭奴イベにしやがったと去年散々言われたからな
繰り返しやる意味がチェリーの存在しなかった頃ですらないほどに
今年からまた色々振舞ってくれだしたけど 年々ミッション報酬しょぼくなるね
今年のサンタガチャはどうなる? クラン戦もランクもT10、スタグラは鋼鉄のみ
課金ガチャ回してまで手に入れたい船あんの? あの、昨日落とした空母ベータ蔵がまた23GB落とし始めたんだけどこれ・・ いままでop艦ってオーパーツ艦だと思ってたけどオーバーパワーの略だったのか Zisakaって三笠か
ジサカーの戦闘集団かと思ってた、あいつらセールになると凶暴化するしな サイパンパタゴリラさんに初めて会った
駆逐でめっちゃ粘着されてうはwwwktkrwwwとか思ってたら
真ん中突っ切ってきたから魚雷で処してしまった でもマッチは負けたorz なんかハロウィンイベント簡単になってない?
野良でクリアできるとは・・・ >>857
このゲーム、奥行き方向のズレを目視照準で正確に当てるのが難しいので、ロックオンしてると勝手に奥行き方向だけ自動で修正してくれるようになってる。
しかしこの自動補正、おそらく発砲の瞬間の対象移動が等速直線である仮定でやってると思われる。
だから相手が奥行き方向に加減速をかけていると、プレイヤーはそれを知ってて狙っていても、コンピューターが等速運動側に補正をかけてしまってかえって当たらない。
典型的な例としては、壁に直角にズリズリしてる敵を狙ったとき、プレイヤーは敵艦が動いてないつもりで真ん中を狙ってるのに、コンピューターは敵の前方に着弾するように勝手に補正するのでなかなか当たらない。 ファー!WR30のレンジャー引いたわ!こいつマジすげぇ! >>932
壁に対して垂直に刺さってないなら平行にズリズリ移動してるわけだが
そのへん分かってる? 昨日今日で20敗以上なんだけど
マッチングがソロプレイヤー殺しに来ててやばい イベント巡洋のAPでカタパルトが抜けない。。。
何km以下でどこに当てればいいんだ >>934
数日前WR30のレンジャーが相手に居た
対空ミズーリの防空圏に何度も飛ばしてきて36機落としてやったわ
リプレイ見れなくなってるから名前確認できないがおそらく同じ奴やろ 奥行きの偏差難しいよねぇ
ロックオンすると着弾位置が相手の垂直位置にめっちゃ寄るから
甲板抜きたいときは気持ち大きめに上を狙っていくとええで 対空のシムス !
バランスのガジャマダ・ジャーヴィス・Z39!
砲力のミンスク・レニン!
隠蔽の白露・ハイダ!
日駆最悪隠蔽暁!
バフされてもクソ雑魚マハン!
何もかもしょぼいマース!
ブリスカ! 「でいい」を多様する人は結婚生活には気をつけろよぉ >>944
大体同意だけどマースってそんなに悪かったっけ?
個人的には楽しく卒業出来たような >>938
たぶんそいつだわ、駆逐から撃たれてんのに遠くの戦艦雷撃しに行ってて草生えた。もちろん沈没からの敵サイパン無双 >>946
特化した部分が群を抜くか、全体的に高性能じゃないと弱いって言うんだぞ
楽しい楽しくないは二の次で、強弱を語ってるんだわ イベントは後方2隻の戦艦に釣られる人ばかりでダメだw あまりに虐殺されるから文句言いたいんだ許してくれ
マッチングしね スレの立て方も知らねえ雑魚が掲示板に書き込んでんじゃねえよゴミ
こんなちっぽけなルールも守れないとか生きてて恥ずかしくないのか マースはいろいろ言われてるけど、勝率は悪くない数字で抜けれたなぁ
でもマハン先輩は本当に辛かった・・・・・ マハンとシムスは「駆逐に必要なものは何か」ということがよく分かる対比だと思う >>955
俺もわからん。誰かダーシャの手紙の解説をしてくれ。 >>964
ピンピンしてる
岩陰から近づいてくる敵炙るだけでも勝てるし9kmレーダーも不用意な駆逐を殺すのには十分 公式サイト、フォーラムにいかないと書き込めなくなったので
ダーシャの手紙スルーされて終わりそうな予感 >>961
マハンさんはナライで大活躍されていたんでまだ救いがあるんです
ミンスクさんは本当にどうにもなってなくてなw ラスプーチンとtier8シナリオのどっかに迷彩にかくされたお宝があるよってことだと思うんだけど
WGのグーグル翻訳のおかげで怪文書と化している
らすぷーにコードでもはっつけてあんのか ダーシャは日本語わからないから代筆したたろーが犯人だ! 5が取れなさすぎて草
シルバニアに全自動のエンジンつけといてくれあとキャプテンはP神で ラスプーチンにラム仕掛ける人をあまり見ないところを見ると
新規さんが結構いるのかなぁと思ったり、とりあえず☆5はとれたので次のに変わるまでやらない
経験値もクレジットも全然美味しくないですからねアレ NAの公式は11:00ETに変わってたので延期っぽい。明日の夜までにははじまっとるじゃる。 星5辛いやろなーということで巡洋と戦艦でちょいちょいやってるわ
1000越え楽しい 駆逐全弾命中させられると一回でプーチンにやられるんだけど (´・ω・`)これよりCVテストに突入する!
(´・ω・`)皆のもの!らんらんに続け!
(´・ω・`)→[出荷先] (´・ω・`)アヘェ…空母の待機が30超えててマッチングくっそ遅い…
(´・ω・`)もうダメ猫のテスト (´・ω・`)…
(´・ω・`)ダメだこれ。いままでの空母全否定はいいけど、それ以上に操作性がクソ過ぎる
(´・ω・`)同時に複数変態飛ばせないし、あまりにもなんというか…う〜ん これ、空母の脅威度めちゃくちゃ下がってない?
十字雷撃もできないしhp制だからものすごい勢いで艦載機が落ちていく いやそんなもんは動画で十分わかってたでしょ
ミッドウェーで扶桑に一回半分も減らせてない時点で なら空母完全にゴミじゃん
戦艦を王者から落とした女王がこれかよ
もう駆逐ゲー待った無しだな (´・ω・`)戦闘機:相手も同時に1編隊しかだせないので、これ出してると互いに手詰まり
(´・ω・`)雷撃機:戦艦以外に当てるのは至難の業。編隊数がモノを言うので日空母は控えめに言ってゴミ
(´・ω・`)爆撃機:戦艦にすら当てるのは難しい…駆逐に当てるとかもはや神業 (´・ω・`)戦闘機も爆撃(対艦機銃掃射?)もできるけど、爆撃並みに難しいし、そんなんやってるなら対空しろって感じ
(´・ω・`)まじ意味わからんちん 龍驤だと攻撃機のロケットダメージが最大1800で一回8投下、雷撃機は威力1万だけど2射線しかない
急降下爆撃機が威力6100で6投下
対駆逐はロケットくらいしかまともに当たらないけどあてても3000くらいだな 空母でイキってただけのカスおっりゅう?w?w?w?w?w?wwwwwwwwwwwwwwwwwwなんだこのゴミwwwwwwwwwwm9(^Д^)プギャーwwwwwざっまぁぁぁぁぁぁぁンゴォォォォwwwwwwwwwwwwwww 十字雷撃()とかいうハメ技を長年放置していたのがそもそもおかしい (´・ω・`)一番当てやすい雷撃ですら、相手の側面に移動して15秒前から雷撃準備に入って、対空に耐えながらギリギリ狙って投下
(´・ω・`)以前のようなサークル上のガイドは出ず、雷撃ラインしかでないので距離感が取りにくいの
(´・ω・`)更に、雷撃準備を十分に時間取ってないと雷撃が斜めにとんでいく…アホなの? このスレッドは1000を超えました。
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