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【WoWS】World of Warships 第626艦隊

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 33b4-4Hut [180.33.35.109])
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2018/10/14(日) 17:42:58.88ID:bdHH/9Lu0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしてね

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第5艦隊
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【WoWS】World of Warships 第625艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1539126170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0348名も無き冒険者 (スップ Sd73-QZXQ [1.72.7.125])
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2018/10/16(火) 10:58:13.69ID:Pzskeq0Ld
>>342
noob駆逐を救済するならレーダー無効、開幕魚雷無効、capエリアから離れ過ぎたら自動航行でエリア付近まで移動、スポットを一定時間してないと前線まで自動航行で移動くらいやらないとな。
0351名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Rjhq [49.104.14.114])
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2018/10/16(火) 11:08:54.07ID:E/as52Ccd
コンカラー乗りのワイからすると無傷
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 492a-JlWZ [180.25.165.35])
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2018/10/16(火) 11:17:05.17ID:SWFpciZM0
ここからさらにレーダー島貫通削除の案件も控えてるから駆逐優遇は続くんとちゃう
そのカウンターとしては深度魚雷の警戒スキルによる効果が限定的な状況の改善はやっていってほしいかなー
0355名も無き冒険者 (アウアウカー Sab5-tx+y [182.251.254.2])
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2018/10/16(火) 11:29:17.11ID:Nhhkw1F1a
>>342
だからこその空母修正だろうよ。
修正入ったら空母が溢れるのが容易に想像できるし、スポット役としての駆逐はオマケか、対空艦相手になるんじゃね?そうなるとウースターがOP突き抜けるから大幅ナーフ。
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ d966-Zu1O [118.86.208.221])
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2018/10/16(火) 11:35:03.60ID:MBg5FfF/0
毎試合空母になって隠蔽が戦術として頼れなくなったらランダムも戦艦ほぼ全部大和になるな
序盤稼いで試合終了時に駆逐に狩られて稼ぎはwinwin
なんだバランスとれてんじゃん
0360名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Rjhq [49.104.14.114])
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2018/10/16(火) 11:56:11.55ID:E/as52Ccd
モスクワもアプグレ付ければ精度ええで
0361名も無き冒険者 (アウアウカー Sab5-tx+y [182.251.254.2])
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2018/10/16(火) 12:01:52.99ID:Nhhkw1F1a
>>358
空母空母プラも解禁されるらしいし流行るな。
ただ空母当たり前になった場合対空ビルド必須になる訳で、今の高Tはビルドすれば殆ど追い返せたりするし、やっぱ環境変化大き過ぎて来てみるまでわからんよ。
0366名も無き冒険者 (スップ Sd73-cirW [1.75.0.3])
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2018/10/16(火) 12:21:01.54ID:8stgw73od
見つかった瞬間戦艦APで1万持っていかれるクソゲーがなくなるのは大きい
強気に索敵できるようになる
ついでに戦艦のバルジや壊れたモジュールにダメージ入るようになるから戦艦同士の削り合いのスピードが上がる
ええやん
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ b150-7Kxw [218.229.57.87])
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2018/10/16(火) 13:10:43.83ID:e4xG8fyQ0
今のCAP戦でも十分駆逐ゲーなのにまた駆逐強化されるんか?
死ねや
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ abd3-Q98B [113.153.16.209])
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2018/10/16(火) 13:10:44.50ID:dyqeV79e0
初めて空母やって見たけど(もちろんcoop)テラ難しい
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ b150-7Kxw [218.229.57.87])
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2018/10/16(火) 13:21:10.06ID:e4xG8fyQ0
>>326
初期のCBT時代の駆逐優先時代に逆戻りやな
WG死ね
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb8-4Hut [119.231.78.34])
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2018/10/16(火) 14:07:26.30ID:06W9Pfuw0
水雷防御帯のみ貫通した場合貫通リボン出るけどノーダメだったのがダメージちゃんと入るようになるってことじゃないの?
例えばIowaの舷側部分の水雷防御は25mmだから203mmHEで貫通出来るが
その奥の装甲帯は307mmあって203mmHEじゃ不貫通
この場合命中させた時通常貫通のリボンは出るけどノーダメなんだよ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb8-4Hut [119.231.78.34])
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2018/10/16(火) 14:18:20.95ID:06W9Pfuw0
現状はバルジ貫通してその奥は不貫通だった場合ノーダメ処理してたのを
バルジを貫通した砲弾or魚雷の10%のダメージ与えるように処理するように変更
バルジに区画HPつけるのか、全体のHPから払い出すのかまではわからん
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb8-4Hut [119.231.78.34])
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2018/10/16(火) 14:20:36.02ID:06W9Pfuw0
というかその記事の最初の方見るに船体HPからだろうな
区画HP与える仕様じゃ結局区画HP全部払いだしたら貫通リボン出るけどノーダメ状態再現するし
The mechanics of causing damage to bulges, AA defense guns, Secondaries and a completely destroyed part of the ship have been changed.
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb8-4Hut [119.231.78.34])
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2018/10/16(火) 14:22:52.57ID:06W9Pfuw0
少なくとも
The new mechanics will reduce the number of cases when, upon receipt of the “Penetration” ribbon, no damage to the ship’s HP was inflicted.
貫通リボン出てんのに撃たれた側ノーダメだった事象を減らす
と書いてる以上は>>379みたいな事は絶対にないな
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ b150-7Kxw [218.229.57.87])
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2018/10/16(火) 14:47:34.23ID:e4xG8fyQ0
>>375
死ね
0393名も無き冒険者 (スフッ Sd33-Rjhq [49.104.14.114])
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2018/10/16(火) 15:23:44.19ID:E/as52Ccd
コサック全然見かけないけど
0395名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp25-7Kxw [126.32.40.178])
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2018/10/16(火) 16:26:32.67ID:/rcoBqhdp
マッチングで駆逐の数が減るからな
1チームあたり2隻まで、全体で4隻しかいなくなる

勝つために駆逐撃つのは変わらないけど、20分ずっと駆逐の処理し続けるなんてことはなくなる
0397名も無き冒険者 (ドコグロ MM45-xFCe [110.233.244.242])
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2018/10/16(火) 16:47:35.09ID:EFbQUwktM
チートプレイヤーでめっちが昨日他人のYoutube配信でチートを否定してたなw
ハァ?っ感じw
みんな気が付いてますからw
コメント連投うるせーんだよ!
ついでにGS入る時に戦績を偽装してるのもバレてますからw
GOCAPもGSもでめっちが居るって事はチートクラン決定!
クランごと消えろや
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b6e-S9oG [153.125.58.97])
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2018/10/16(火) 17:18:59.22ID:89C7nhPe0
でめっちってやつはランク戦で俺がユエヤン乗った時に敵にいたけど

魚雷時間差投げによる浸水コンボで速攻で死ぬ雑魚だった
あんなんでもプレミア来れるんだなあって思った
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb4-4Hut [153.199.5.156])
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2018/10/16(火) 17:20:13.97ID:oFeAEK9b0
でめっちとか、フォーラムの金剛石とか
自分が害を撒き散らしてるだけのガイジだって気付かないもんかね?

特に金剛石、また同人即売会とかで前と同じことやったら、外に連れ出されてボコられそうだぞw
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ e159-/vEF [210.79.195.60])
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2018/10/16(火) 17:26:58.50ID:g2BreAL30
GOCAPのタグ付けてるのはまだ見かけるけど
なんていうかゲームをボイコットしないんだ?といった感想だったわ
NOOBみたいに他人を盾にして戦わないからマシかもしれんけど
チーターじゃなw
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 494f-uJ+0 [110.133.112.105])
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2018/10/16(火) 17:36:46.01ID:DevzyYPR0
Icarusで同艦が後から前に突っ込んで行って煙幕焚きながら前で魚雷流してるから止まるもんだと思って
煙幕の外へ魚雷放り投げたらそのままそいつをハカイチしてしまったわ。開始5分。

TOPとって勝利したから許して欲しい。
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 5938-f3lA [182.168.46.182])
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2018/10/16(火) 17:47:45.76ID:38aLU6Li0
とりあえずレーダーとソナーを遮蔽物を貫通できないようにするのは百利あって一害なしだと思うのね
非現実的なゲーム的設定をあれこれやるまえに、なぜこれをしない・・・・
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 5938-f3lA [182.168.46.182])
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2018/10/16(火) 18:26:46.51ID:38aLU6Li0
>>418
もう付ける薬もねえな

ドンスコイに15兆円の金塊が積まれて沈んでるから引き上げ費用カンパしろって詐欺やったチョンが逮捕されたってさ。
なんかこういう時事ネタをゲーム内イベントにできないものか。
ドンスコイ沈めると15万クレジット! ドンスコイで逃げ切ると15万クレジット!
・・・・全員ドンスコイで全員外周に逃げるか
0425名も無き冒険者 (アウアウウー Sa7d-x7fZ [106.180.50.240])
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2018/10/16(火) 18:40:07.60ID:Zj8txvMia
駆逐乗りはレーダーを現実的にって意見多いけど

それなら駆逐の隠蔽も現実的に伸ばさないといけなくなるんじゃね?

人の高さで水平線まで大体5qまでだから環境見張りからなら10qは余裕なんだ(^◇^)
0430名も無き冒険者 (ラクッペ MM45-5s0f [110.165.144.23])
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2018/10/16(火) 19:20:01.02ID:4B/KGqFFM
島貫通レーダーのせいで
ホットスポットの右側に配置された時とかクソつまらんぞ
踏まなきゃ取られるから踏みに行くけどずっとレーダーで動けない
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 5158-Hsrc [106.72.140.96])
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2018/10/16(火) 19:54:20.60ID:kcu8L30D0
やっと艦一つと交換できるだけのソヴリンが溜まったけどウォースパイトかギャラント悩むわ
駆逐艦ツリー進めるから再訓練目当てでギャラントかとも思ったけどウォースパイトでシナリオ行った方が楽にかな
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 114d-4Hut [202.158.238.52])
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2018/10/16(火) 20:16:10.42ID:0boVdCrE0
(´・ω・`)ドンスコイと違ってエディンバラは本当に金積んだまま沈んだから(震え声)
(´・ω・`)ほとんどサルベージされたけどそれでも残ってる金が残ってるらしいっすね
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