CLOSERS クローザーズ part337
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■公式サイト
公式サイト(日) ttps://cls.happytuk.co.jp/cls/index
公式ツイッター ttps://twitter.com/HappyTuk_JP
公式サイト(韓) ttp://closers.nexon.com/main/index.aspx
youtube(韓) ttps://www.youtube.com/channel/UCd6bEskhs8v62kIScvNG1Qg/videos
■関連サイト
日本版Wiki ttp://wikiwiki.jp/closerswiki/
closers inven(韓) ttp://closers.inven.co.kr/
namuWiki(韓) ttps://namu.wiki/w/%ED%81%B4%EB%A1%9C%EC%A0%80%EC%8A%A4
アイテムデータベース(韓)ttp://closers.inven.co.kr/dataninfo/item/
DC closers板(韓) ttp://gall.dcinside.com/board/lists/?id=closers
HQ Wiki(英) ttp://wiki.closershq.com/
■前スレ
CLOSERS クローザーズ part336
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538644902/
■その他
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の文字列を本文一行目に入れてスレ立てをしてください
スレ立ては>>970を踏んだ人が宣言をしてから行い、誘導してください
スレ立て失敗や>>970を過ぎても宣言されない場合
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください
また、NGパターンに該当する可能性があるためスレを立てる際はURL頭のhを抜いて記述して下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>925
(´・ω・`)ロギンしてその日に使った次元石のほうはバッチリ戻って来てたから問い合わせてみるわん ルナといえばオバフラのティンハル空中戦ってどうしてるの?
レベル上げてから触ってないんだけど覚醒含めて着地系のスキル多くない?? >>926
なんでもらえないんだろな、連絡した方がいいな 実際のところ強い弱いの格差はあるけどべつに敵が弱いし弱いキャラは後でアッパー入ってインフレしてくからあんまり気にならない >>924
サンキュー
ルナちゃんっておっぱい普通ぐらいかな
みんなの感覚気になる
>>930
ちなみにこの子は現状弱い部類にはいるの? >>931
特に弱いというわけではないが
空中スキルが少ないので最近実装された空中戦のあるレイドが若干やりにくいかもっていうのと、
特務っていうスキルが増える進化みたいなやつの3段階目?がまだ来てない
後者は単に実装順が一番新しいからで、弱いということではない >>931
イラストで見ると普通くらいかなって思ってたけどナイトメアとか着ると察せられるものがある
まあまだ14〜15歳だし… 空中スキルがないっつーか、着地スキルが多いから落下死が怖いよねみたいなそんな感じ
ルナ自体は豊富な無敵スキルとダンジョンにおいてあまりにも強いピザ投げを持ってる上に全弾エアリアルだから超ストレスフリーでやれると思うよ すまん、キャラごと消えた者ですがアイテム帰ってきてなくて草 ルナは全体的に幼いから胸が小さいってイメージはあまりないな
胸が小さいキャラといえば黒羊のリ クローザーズにおいて一番のロリが一番巨乳という不条理 くーぽんってゲーム内のメールでくるの?
何も来てないんだけど (´・ω・`)クーポンは公式サイトの上に入力ページが折り畳まれてる 補填内容ほぼ完璧なんだけど、これ出来るんなら最初に提示したのはなんだったんだって話だなw そうかハピがおったな
かろうじて一番巨乳ではなかった >>931
最強ではないけどくっそ強い部類だと思うよ
Vキーがめっちゃ強いしね
ファーストキャラがルナだとほかのキャラやった時に死にまくるしダンジョンのストレスがきついかもしれん クーポン使用は公式サイト上部メニューのゲームナビ「クーポンコード入力」→クーポン「使用する」
→受け取るキャラクター選択して「交換」なのね >>890のキャラ調整まとめてみましたよっと
J・ミスティル
https://i.imgur.com/ce2x3Gz.jpg
ユリ・レヴィア
https://i.imgur.com/XdnZFoZ.jpg
ユリちゃんはひたすらバフ時間増と係数や能力強化の基礎部分強化のようで
んでレヴィアがしれっと単発ワルツ打ちこみまくるウーマンへと変貌遂げてるんですが( >>948
乙
現状でも強いと思うミス太郎が更に強くなるのか
ユリの覚醒一刀のCT増加は鳥が逃げ回る時に追いかけるのが面倒になりそう >>948
乙乙
下方修正が少ないのはいいが上方修正ばかりだとインフレしまくるんですが大丈夫なんですかね
敵もインフレしてるから大丈夫か… どさくさに紛れて覚醒一刀のCT伸ばされてて草
こんなバフスキルに倍率とか要らないから利便性取らないでクレメンス…… 2代目Pの頃と比べると控えめ改変だからあんまり変わり無さそう
レヴィアは現時点でもワルツウーマン寄りだし (´・ω・`)向こうのハロウィンイベ12日ログインするだけでフェーズ14貰えるのうらやま死 (´・ω・`)こっちだってログインしてればフェーズ13が貰えちまったんだ ログインでフェーズ14撒くのかすげーな
それだけ火力環境が高くなってるってことなんだろうか
まぁ取っ掛かりに高火力を体験させて過剰強化欲を刺激して
財産吐き出させて回収するってのは昔からある手だけど 補償内容にスレでの要望が大分反映されてたけど、
クレーム付けた人がいたのか、運営もスレを見てるのか。 (´・ω・`)補償は良いと思うけれどそれでも文句たれる人は少なからずいるわね
(´・ω・`)それよりロードマップはよ 日曜にパッケ買ったんだが石は戻ってきたけど購入制限はリセットされてなくて買えねえ (´・ω・`)いもーたるらんらん
(´・ω・`)ロルバ補填かなり良いわね! 日曜にログインしていなかったから補填なしは当然としても祭りに乗り遅れた感じで熱量の違いを痛感させられる いつもロードマップのアプデしきった後割と早めに出してた気がするのに一向に新しいの出さないな ■「おい来年までサービス継続だってよ」
□「まじすかロードマップどうします」
■「開発に問い合わせ出して回答待ちだわ」
□「了解す」
■「返事来たらサイトの更新依頼出しといて」
□「了解っす」 製作サポチケ一応貰っとこうとおもって12垢ログインしてたんだがこれやばいな ルナ特務まだっすか
キャラ実装自体もう3ヶ月以上前なのに引っ張りすぎじゃね…? 前回はロードマップ早かっただけで基本一ヶ月後とかだよ出るの >>970
新スレまだっすか
ちなみにギャング特務は実装から半年後ぐらいだったと思う (´・ω・`)きっとソマぱいも長いこと特務実装待ちになってしまう
(´・ω・`)タスクフォースも全キャラ実装されるころには数年経ってるかもしれないんだ JPではハピもハンパな時期でいろいろお預けくらってたね ハピメインだけどずっとランブスで足止めくらってレベルキャップ開放もされないで闇兎イベVH入れなかったの許してないよ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1540475975/
立った
テンプレこれからなんだけど、>>2の2行目のシートは更新停止だし
代わりに>>4のwikiのアドレスに差し替えたらいいんじゃないかと思うんだけどどうなん?
で>>4はカットする感じ 別にいいと思うよ俺も無断でちょいちょい直してるし
でもピザ屋(だっけ?)は俺じゃねーからなほんーとだからな 了解
じゃあちょろっと変更させてもらうぜよ
あと保守もせんと… メイン絞ってるとグレモリーBOXがひたすら余るんだけど
何気にスペース取るし何か活用法ない? ソレ!(ノ゚∀゚)ノ ⌒ ○←ステラデウス Σ(・ω・ノ)ノ!ヤメテ
↑14持ち野良レヴィパイ ↑懲罰イリーナ(即蒸発)
(´・ω・`)も強化に14成功したら強くなれるのな? 討伐イリーナ40〜60秒で行けるってwikiにあったがこれどの程度の火力想定してるんじゃ
討伐イリーナ直前あたりから最近復帰したがボコボコにされるわ キャラによるからな・・・
まぁ復帰後だと浄化装備っても汚染の結晶足りないだろうし無難なとこだと
ビヨンドコア(12↑)とビヨンドモジュセット揃った位じゃね?
後はインフィニティに変えていったりシールドセット揃ってきたりすればもっと短縮って感じになると思うが イリーナに外周散歩使われると結構タイム伸びちゃうしねぇ(´・ω・`) (´・(エ)・`)アレでゆりパイの
(´・(エ)・`)アルチとインヴィすかると
(´・(エ)・`)とても悲しくなるのん (´・ω・`)ユリぱいはダメージ発生まで遅いのよね
(´・ω・`)単発火力は高いのに… あれに限らずヒットからダメ発生の間に無敵行動移行されて哀しみはユリあるある (´・ω・`)ギャングみたく設置扱いならめっちゃ強くなるポテンシャル秘めてるのにねユリぱい ユリぱい肉の問題点は通常スキルの影響が大きいのでポテンシャルは・・・
それでもそれなりに火力有るし何より超使いやすいけどね ダメージ減衰あんまり理解できないんだけど
ティナの場合でも空中とか背面重視すればいいの? Pキーで自分のステータスを見てチェイスダメージ増加と背面ダメージ増加をほぼ同じ数値になるようにすればいいそうすりゃ勝手に強くなっていく
空中はシールドのチューニングでS引いたらとりあえずキープくらいでいい ダメージ減衰は一種類に特化して積めば積むほど効率が悪くなるって思えばいい
条件ダメージステを付けれる装備やギアの部位は限りがあるから、その中で効率の良いつけ方を目指す
例えば今自分のステで空中ダメが40%だとする
その時装備のOPで空中ダメ10%を更に盛れるとする
40%+10%=50%となるのではなく、
増える分の10%のうち、現在のステの40%分が減る(=10%×40%=4%が減る)
つまり10%から4%が減って実際には6%しか増えない
この計算を減衰と表現している
現在の数値:A%
これから追加する数値:B%
追加後の数値:C%
C=A+C(1-A/100)
ここまで書いて>>992が簡単に説明してるのを見て泣いた しかも計算式違うし
C=A+B(1-A/100)
でした お願いだからチャンネル切り替えたりキャラ変えたりしたときチャット保存してほしい ,ィiilliz,_ ,i爨爨п@ ;爨爨
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゙'爨「 `爨爨a´ `゙゙´ ゙゙ ゙'爨爨a `゙゙''爨爨 このスレッドは1000を超えました。
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