>>165
Waterline: Carrier Beta Testの動画でも言ってるけど
運営はLoLのようなMOBAほどでは無いにしろ、「MAP全体」を使って攻防戦(ストラテジー)させたかったんだろね
自分の戦闘機で敵の攻撃機を迎撃させつつ、迂回させた攻撃機で敵艦を沈めたかった。
だが、ユーザ側は戦爆雷一緒に行動させ「MAPの一部」しか使わない局地戦(タクティクス)とスポット作業が主流だった……
後はもう運営とユーザの噛み合わない理想と要求よ。
迎撃に時間かかる→ALT攻撃はまぁいい。サイパンはやりすぎだわなw

レス見ても噛み合ってないの分かるべ?