【WoWS】World of Warships 第627艦隊
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【WoWS】World of Warships 第627艦隊
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LOLのチートはチートと当たる隔離システムはWoWSでも導入されてそう >>712
それGTA Onlineでもそうなんだけど
チーター隔離鯖に送られて二度と出てこれないし他のプレイヤーもチーターだらけで面白くない 無料チート使いが有料チート使いに狩られる地獄絵図になりそう 楽しくないかw
同類同士で仲良くやってくださいよ(笑 じぶんだけズルして勝ちたいのに、敵もズルしてたら意味ないもんな >>714
チート使う連中って他のプレーヤーより圧倒的に強くなって一方的に倒せるから楽しいし
特に意味もなく迷惑行為をしまくって反応を見て楽しむ愉快犯が多いじゃん
同じチーター連中だと敵も同じ能力で決着つかんし、同じような思考で互いに迷惑行為をするんでクソみたいな戦いになる
結果としてチート使っても面白くない
というのをGTAOの時に読んだことがある BOT増えたもんなー、動きが変なやつのプロフ見ると大抵500戦以下。初心者なのかもしれんがほんと急に最近増えた (´・ω・`)チート使いはチート使いにひかれ合う・・・
( ´・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) オラオラオラオラオラオラッ!!
( / ̄∪ >>719
蠱毒みたいにチートの巣窟作って、最後まで生き残った奴だけ運営がしょっぴけばいい 情弱のおいらにネコ提督の4つめのボーナスコード教えてけろ
ビデオ何回見てもわかんね >>725
なんか燃え尽きてしまってスレも見てなかった
未来予知出来ない情弱ですまん GTAのチートは無敵が当たり前だからチーター同士が喧嘩始めると相手のキャラのとこにメモリ足りなくなるほどオブジェクト出しまくって物理的に落とす魑魅魍魎と化してるな 空母開発始めたいんですがどっちの国からやったらいいですか? >>713
チートするやつが面白くないって言っても知らんがなおまえが悪いんだろ死ねで終わる >>733
挿入ってなんすか
バトルシーップ!!
魚雷を相手の船にシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
3Dアクションゲーム!
バトルドーム、ツクダオリジナルから。
ですか? 空母に乗るなら見方からの支援は無いって心してからツリー進めよ
敵の航空機を攻撃とか、目の前に現れた駆逐相手にHelp me!!! とかやるなよ 下手な人に苦言を呈するのはわかるけど、ゲームやめろとかはただの傲慢なんだよね
対人ゲームは心の持ち方が一番難しいと思ったり 調べてみたら当人の勝率も47%じゃないか(´・ω・`) >>731
>>778 に許可とったんか?
勝率47.42以下は空母乗る資格ないぞ 47%のサルが
46%のサルを罵倒する
きょうもおふねはへいわです 47%を弁えてCV乗らないようにしてる分、雲泥の差 >>743
そいつに会ったことある。不利になると愚痴りだしてひたすら文句言ってたな
結局勝ち確定になって、こっちが質問したら急に黙りだした 自分だって迷惑を考えて乗らないように自重してるんだからお前も自重しろよ。
という意味のツンデレ的な言い方かもしれんな 4なら誰が何使おうと文句は一切言わない
10で空母なら叩くけど >>743
俺もコイツが年齢低そうな語彙でだらだら暴言吐いてるの何回か見た
モンハンのハッピーセット君タイプ
自分が不快になった原因は全て他人にあると考える子供なんだけど、こういう手合いはどう考えてもいずれリアルで問題起こす
やあねえ(・ω・) 暴言が気になるならチケット切れば?
項目あったよね? ランク戦20戦でランク1になった
これめちゃめちゃ運いいよね 敵はすいすい回避するのにこっちが回避しても大体当たるんだが
なんかコツでもあるのか? 転舵良い艦と悪い艦
交戦距離
AIMぢから不足
AIMアシスト ここだと思って大和の主砲一斉射撃して直撃コースかと思いきやモデルの1/3すり抜けたときのイライラ ゴーゴンHPいくつあるんだよこれ…ゴーゴンだけに470k与えたけどそのあと沈んでもうた
レーダー切れてHP確認できなくなってから味方が倒してくれたけどタフすぎじゃないですかね オバカモードくらいキルストリーク戦術核を解禁しろ
塔だけ出来るのはずるい 普通だろ
運動エネルギーが一度の接触で0になる惑星でもあるのか エイムアシスターでめっちは今日も暴言からのブラックリスト登録して通常営業しております 初めからパンジャンドラムみたいな滑り出しだったし気にしない、気にしない もう2年経ってるからなぁ、でもそんなに人は減ってないよな
全盛期で1万5千ぐらいだったような
緩やかに減ってるって感じ 一時期コアタイム8千人とかだったけど、最近は1万越えで安定してますよね >>777
ここは意地でもベンチをのせてくるフランスツリーをおすすめしたい
特にリヨンの後部砲塔下のベンチ あれだな、土鬼の皇帝が最初は名君だったんだけど、民衆が一向に啓蒙の効果が出ずに馬鹿なままなのに精神がすり減って壊れて、暴君に変貌した気持ちがちょっと分かるよね。
勝率調整とか、小学生みたいな世迷い言を言う奴は一向に減らないの・・・・ 一時期55%後半まで行ったけど前半になってきた
最近ショボスコアも多かったから仕方ない >>784
平均よりマイナスな働きでもしてないかぎり勝つチームに入る確率なんて1/2なのに連敗だけ起きるの嫌じゃん? >>743
こいつまだ居たんだ・・・
2年以上前からいたよな
別な名前だった気がするけど、同一人物だよな
つーかT4てwww >>519
>シナリオってのはもっとこう・・・一人で救われていて爽快感がないとだめなんだ
個人的にはT10でT3〜T5あたりの人(艦)海戦術で現れる敵をボコボコ沈めるような爽快感を味わってみたい・・・ デモインで大量に現れるKUMAの群れをひたすら盆栽するシナリオやりたい >>791
迫りくるらんらんをひたすらHEで焼き払うゲームになるぞ >>786
自分はマイナス行動をしていないという慢心が連敗を呼ぶのかもしれない
>>791
いつも作品名まともに言えないの小学生みたいだよね
ウケると思ってる辺り特に 昨日の太郎JPの公式配信、ひっでーコメント氾濫して大荒れとか聞いた
kwsk詳細きぼんぬ 【質問】魚雷を発射したときに被発見距離は増えるのか >>774
ここじゃ叩かれてるが運営自体は努力してる方だと思うで
定期的にシナリオを追加
毎アプデでほぼ必ずバランス調整を実施
go-navyみたいなイベントを定期的に挟む
ハロウィンみたいなイベを全力で提供
ui インタフェイスも放置せず改良を進める
開発のロードマップを定期的に開示
こんなの当たり前みたいな事言う奴いるけどこれすらできてないネトゲの方が多い ガンオンやってた身としてはWGすげー頑張ってると思うよ ツリー艦すぐナーフするのにOP課金艦放置したりプラ組んで勝ちまくれる現状を放置してる時点で良い印象はない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています