ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part77
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前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part76 ・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1536210473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オーブは相談期間がいつもより1日短いのもキツかったよな
今思うと暴走者も出ず被害0で終わったのは凄いわ 討伐依頼として出てきたらほぼ倒されちゃうけど、今回の形式なら1〜2班しか辿りつけずキングに返り討ちの展開もありうるわけで
それこそ今回生き延びたらキング持ってるわってことになるだろう >>102
最初っからどの依頼がどの敵と戦うか決めて運命砲抽選に委ねりゃ良いだけでしょ
行き先選択制よりは確かに遥かにマシだけど、運ゲー制も正直あんまりなぁ
(今回もバックヤードは行き先選択制だけど)
プレイング送信時に戦えるかどうか分からないから、せっかく運良く戦えても、念のために隅っこに書いたプレイングを元に
リプレイ書かれる事になるのが痛いと思う
自分で戦って勝ったんじゃなくて、自分のキャラを勝手に他所で使われて勝った結果だけ与えられる感じになるんだよな
実際、海底探索で基地引き当てた時そんな感じだった ここに書き込んで特定された時点でその頑張り台無しだけどな…… 12/14に第六開始だからやっぱ戦争は少し早めにやりそうだ 死神が相手だとして……11/7がキング結果
11/9に戦争に繋がる全体依頼、11/15出発11/22返却で戦争宣言
12/2(日)戦争 と予想 第六は多世界ものなんだからケルブレの戦争と何らかの形でリンクさせて開始とかやってくれるんじゃないかと期待してるんだけど流石に無理か システムが流用じゃなく新規だから、始める運営の方も最初は余裕取ってると思う
11末か12頭で普通に戦争だろう 旅団パッワも貯まってきてるから来月には戦争あるんじゃないの >>113
元々戦争の間隔が長すぎるんだよ秋は
夏があんなに間隔なかったのに半年近くないんだぜ 戦争狂いはよく練ったバンホーテンのココアでも飲んでろ 戦争に低レベルが行くとそいつを高レベルのディフェンダーが庇って直ぐに死ぬから、低レベルは戦争に参加しない方が良い、と聞いたんだが、本当なのか? 低レベルはっていうか、初期レベルでも御構い無しに参加できるのが戦争
レベル10のアクセサリーもなんも積んでないキャラは、現在だと敵からほぼ1000%超の命中率で確実にクリティカルになる攻撃を受けて
それをディフェンダーがかばう事になるな
つまりミッションで全部じゃなくてもいいからちゃんと攻略してアクセサリーも積もうって事だな 初期レベル〜30までは戦争よりもまずもっとやることがあるだろ、敵の工作員かよ? って程度に殺意が沸く
ミッション全部終わらせただけの50レベルだと、クラッシャーでは足手まとい。後衛をやるべき
60あったら好きなのやっても誰も何も言わん
70あったらガンガンクラッシャーで行って欲しい
ってのが前回の時点での技量だと思う(個人の感想) 庇った相手の数値で判定されてダメージ受けるから低レベルは高レベルディフェンダーをMPKできる >>118
低レベルだから役に立たないってことはないが
低レベルクラッシャーは完全な足手纏いで邪魔なだけだな
いまだと最低でも55レベル以上かつアクセサリーと装備を揃えるまでは、メディックで回復専業が鉄板
このゲームの仕様上レベルが15以上離れると、
双方が殴りあえば低い方の攻撃はほぼ当たらず、逆に高い方の攻撃はクリティカル連発のワンサイドゲームになるくらい戦力差出るので レベルが上がる程、ステータス、攻撃力、HPがどんどん上がるから、
低レベルが命中率30%の攻撃当てても(大成功ルールによる倍率も含め)高レベルの出すダメージの1/3以下で、
かつ敵の攻撃はクリティカルで2倍のダメージを本人、または庇ってくれたディフェンダーが受けてしまう
判りやすいレベルによる強さの違いの例を示すと、
戦争と同じ計算式で戦う闘技場では、レベルの二倍ではなく『二乗』で表されて、
レベル80はレベル50の2.56倍強く、レベル10の64人分の強さって事になる
実際その数の差でやりあえばポジションとかステータス配分、防具耐性でメタ張らない限りレベルの高い方が有利 まあ、かといって低レベルが全く参加しないと、いくら高レベルが全勝しても戦力が削れずに戦争に負けるので、
高レベルじゃないからって自粛する必要は全くないぞ
無料で出来る事全部やれば十分 強くなる方法はノウハウいろいろ溜まってるから
師団や旅団で聞けばだいたい誰か教えてくれる。
あと一ヶ月前後で次の戦争かもしれないし
同じ戦場に立つの楽しみにしてるよ 依頼に予約してから即予約取り消ししても★の有効期限延びる? 星が動いた場合だから予約してキャンセルでもなるんじゃ無い? 伸びる
イラストのリクエストが半年ずっと受理されなくても大丈夫!って感じの救済処置感 >>131
去年の完成通知メールのタイムスタンプが11時だから、今年もそれくらいだろう それくらいになるのか・・・確か明日全体も帰ってくる頃だろうし、それに合わせてイベ開始なのかね
しかし今年何が起こるんだろうねえ そらかぼちゃのお化けに転生したイグニス(ドリームイーター版)の爆誕よ 「ヒーホー!」言いながら浮かれ踊るイグニスさん(植物属性)か
カボチャ頭までかぶりやがって… ヒーホー言うのはフロストだろ
冬もイグニス祭りにする気か
うちの子のSDも無事納品済みみたいだし明日楽しみだわ 今回の全体依頼、難易度難しいで良かったんじゃないかと思うくらい難しかった
明日はハロウィンで息抜きしようぜい でも去年みたくハロウィン当日にも全体が来るんだろうなあ もし外れたらバックヤードの支援に向かおうとしてる班がいくつかあって、
なんかアクシズを押し返そうと遠くから来た部隊みたいで唐突にうるっときた(ガノタじじい 素朴な疑問なんだが
依頼A出発→依頼Bに入る→依頼B出発→依頼A返却、重傷
ってなった場合って大丈夫なのかな? >>142
ハロウィンとファクトリアが正にそれで問題無しなんだが >>142
出発時点で重傷してなければOK
一斉リリースの連動シナリオ返却は原則予定日通りで確定だからそれまでに出発するシナリオは問題ないけど
通常依頼だとMSの筆の早さに応じて返却が前後する場合があるから要注意 >>144
ん、重傷かどうかの判定は、感情欄やステ値と同じく最終プレイング送信時点じゃなかった? いつのデータを参照するか、どこにも書いてないっぽい……? あーウチの子可愛い・・・可愛い・・・(語彙力死去
さて今年はどうなるか うむ、かわいい(確信
ゴッドサンタみたいな事態も想定せねばならないし、気が抜けないな 第六が控えてるしなんもないんじゃないの
トップに紛れてるのも行列に紛れてるのもやっちゃったからネタ考えるの厳しそうだし いつかお食事処に敵が紛れていることが絶対にあると俺はしんじている。 あっちに死神が紛れてるなんてのやったら去年の二番煎じだしなあ・・・(でも今色々多方面で動いてるのはある
個人的にはワイルドスペースとまた繋がって毛鼠がやってくるとかがいいな サイハ前倒しに終わらせて、事後をドン引きするぐらいに中身の無い展開でひたすら引き延ばして時間稼いでるのに、
さらにケルブレまで犠牲にしたらダメだと思う サイハ前倒しに終わらせて、事後をドン引きするぐらいに中身の無い展開でひたすら引き延ばして時間稼いでるのに、
さらにケルブレまで犠牲にしたらダメだと思う もうマンゴーと失伝が発見されてるから流石に3度目は無いんじゃね? サイハのあれは、リアイベとライブハウスが終わった8月で実質サービス終了だけど、
書き込みやイラストリクだけは出来る、ロスタイム中みたいなもんだし
準備期間込みでTW4と5の平行運転から5と6に切り替わったようなもんだよ ヒリヒリするような相談期間が終わってしまった……
熊本オーブ戦とか今回のクロムレック戦みたいなやつ月一くらいでバンバンやってくれたら脳汁出まくるのにな
今完全に燃え尽き症候群だわ 相談終わってみればどっちも楽しかったが、毎月とか胃が保たんわw オーブ戦はよく全員無事に帰ってこれたよな
絶対暴走者出ると思ってたわ……
クロムレックも無事成功すると良いんだが 何もないねえ・・・今年のハロウィンは実に何事も無く過ぎるのか
それはそれであんまり面白くないな まあ明日も更新あるらしいんで次の全体なりに期待しようぜ 相談は中々に充実してたわ
ただ、旅団で可愛いなぁって思ってた子が相談ガチ勢だったのにはびびったわ……
見た目からも普段の言動からもさっぱりわからんかったわ >>165
昔から雑談ではRP重視なほんわか系の可愛い子が、依頼や闘技場ではガチとかよくある事よ ガチ勢だからこそ普段はほんわか系を演じれるんだよな・・・ 今回の相談は6ページが1班に5ページが3班だっけ?
しかも2班合同のところはそっちでも相談してるし流れ早すぎてついていける気がしない ガチがふんわりを演じることは容易いが
その逆はほぼない ほぅ……第六のマスター受付開始とな……
いろいろ変わってマスター兼任も増えそう? 自称知的やら軍師やら自称勇者系統は中身が真逆の代表例やな 結局今年のハロウィンは凄い平穏に終わったのか・・・なんか物足りねえって感じるのは毎年色々あったからなのかね 明日から三連休だし、動きなしか
まあキングとの決戦&五大巧との死闘をのんびり待つか >>177
振替休日がどこにでも有ると思ったら大間違いだぞ…… 宿敵依頼って人数不足で流れたらどうなるんだ?
どこかで再登場みたいな救済ってあるのだろうか?
それとも流れたらそれっきり? 普通にまた事後宿縁選べばええ
そもそも同じ宿敵でも2回やったっていいらしいし(それは俺は嫌だが) 富は優良企業だったみたいだな…
まあ実際クロムレックとバックヤードの結果見ないと落ち着かないわ 今日トップ更新ないってことは全体の返却まで動きなさそうだし、第六猟兵開始前に戦争来そう 順番的に死神が来るかと思われていたが、このままダモクレスメインで戦争になるかもね
最近も屍隷兵作ってる新しい死神出てきたし、彼女らはもう少し水面下に徹しそう ありがとう。
宿敵イラストは頼んだ事がなかったから、どういう風に扱われるか
よく分からなかったんだ。 ダモクレスで戦争やるには明らかに伏線が足りないでしょ
クロム・レックしか出てきてないのにいきなり戦争とか言われても困る 予想、キングがやられたと思ったら私はお前たちの目を引き付けるための囮だ
本隊はグランディザスターと新型ディザスターを率いて都市へ攻撃に向かっている
そして始まる高難易度全体からの戦争、これでいけるじゃろ! まあ戦争やるなら今月中だろうな・・・旅団パワーもいい具合に貯まってきたし 思い出ピン募集も早めに来ないと絵師が第六のために待機しそうで怖い
新作前のこの鈍っていく感覚がなぁ でも新作は人を選ぶし、ケルブレがサイハ病を発症しない限りは急激な変化は無いだろうな いつものようにTW6がTW5と同システムのバージョンアップ版だったら確実に人が流れただろうけど
あっちはTRPGに似たレスポンスの早い多段階シナリオになるから、じっくり腰を落ち着けて相談したいようなタイプは残ると思う
キャラたくさん作ってとにかくアトリエとRPしたい層は何やっても次作に手を出すけど、
現依頼厨の人達はあまり減らないだろうから、依頼まわりの減少に関しては従来の新作稼動時よりマシになると思う 難易度とレベルについてなんだが、
簡単〜普通まではレベルも判定や描写に影響するが、依頼の成否に関わる程ではない。
ただし、やや難以上になると低すぎるレベルは依頼失敗の原因になりうる。
最大レベルマイナス10レベル(今なら70レベル位?)以上が高難度に行っても問題ない目安。
全体依頼では他所の依頼の状況・ヘリポートなどでの発言・打ち合わせ内容など、
通常では見ない範囲まで判定対象になるため、難易度が一般依頼よりも上がる
(全体依頼のやや難なら一般依頼の難しい以上になる)。
という理解で良いのだろうか? >>195
そんな感じ
レベルに応じた属性着き武器やアクセサリも用意してるのが前提だが、
カンスト帯−10(今なら70強)くらいまでならやや難参加しても迷惑かける事は無いかと >>195
ふわっとしたイメージは合ってると思うけど
一般と全体というより、やや難自体の幅が広い印象が個人的にある
今回のクロムレックや一個前の海底探索は「難しい寄りのやや難」だったんじゃないかな
何にしてもLv-10以内で武器防具アクセもレベル相応のもの身につけてるなら萎縮する必要は一切ない
ばんばんやや難に出てPLの経験値を稼ぐべき レベル70いってれば問題ないだろうし当たり前の事なんだが基本的な戦闘ルールと最低限の依頼マナーはわかってる状態で参加しよう
依頼内容によってはギスりやすい内容もあってソレ系でトンチンカンな事をするとヘイトが来る
慣れればギスりやすい内容だとわかるものだから全体依頼をいくつか見学して空気掴んでこれは揉めやすいこれは安全ってわかるようになってから参加するといいかもな レスありがとう。
実は俺、かなりの低レベルで基準に追い付くのはほぼ無理なんだ。
(俺がレベル70に行く頃には基準がレベル100ぐらいになってるはず)
だから、高難易度や全体に行かない限りレベルが成否に響かないと分かって助かった。
これからも気に入った難易度簡単〜普通の依頼に参加しながら自分のペースで楽しむよ。 「この依頼に自分はどんな貢献ができるか」を想像できるかどうか、で判断すればいいと思うよ
何も思いつかなかったり、思いついても頓珍漢なことを言ってたりすると、レベルが高かろうと邪魔者だ >>199
ミッションにチャレンジしてレベルを上げるのも忘れずにね
よきケルベロスライフを >>199
今のペースだと来年12月には100レベルだしなぁ
開始から3年1ヶ月で60レベル上がってる
サイハだと60レベル超えた頃から上限解除速度激減したのに、ケルブレはまだまだ衰えないのが凄いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています