ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part77
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
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★ルール
・基本的なお約束
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・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part76 ・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1536210473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 思い出ピンナップって今年あるの?
絵師には第六のアトカ描かせてたりするし12/14以降は第六の方描きそうな人多いのにまだ募集開始しないのか 去年は11/10開始だっけ、やるなら週明け告知かね
あるなら作りたいんだけどなあ >>458
別に、全体依頼参加するのは義務じゃないから、経験値などが割に合わないと
思ったら見送って他の依頼に参加すればいい。
楽しむためのゲームなんだから、納得できない事に嫌々金を払う必要はない。 本筋に乗っかれないのはイヤだ!
経験値で損するのもイヤだ!
だから俺様のために全体は全部高経験値依頼にしろ!
……ってことだろ。どうせ。 >>484
そういう奴って相談では地蔵で周りの足引っ張るだけなまでお約束だな 全体依頼、俺みたいな下々の人間にとっては雲の上の、文字通り別世界の出来事なんだよな。
予約しても入れない、よしんば入れてもレベルが低いから、良くて門前払い、下手すれば戦犯だから。 人気MSのところには運命砲飛び交ってたからそこは避けて
選ばなければ(選びたいのはわかる)入れたぞ
入るだけなら >>486
誰でも主役になれる、それがPBWやで
Lvが低いから戦犯になって迫害されるのはMMOや
だいたいみんなサポートしてくれるから舐めプしなければヘーキヘーキ 落選稼ぎしてれば入れるべ
言い訳してないで勇気を出して行け
と言いたい所だが今回のような全体依頼は初心者にはおすすめしない 誰でも主役になれる、は、どちらかと言うとTRPGじゃね?
PBWはみんなが脇役って感じ。. 今回のは行き先調整の上にその先の調整もあるからどうやってもギスる
もうちょっと他の全体に普通に入れるようになってからでいいと思うわ 今回のは分かりやすく派手な強敵狙いとぱっと見地味な後方支援だからね
みんな主役=俺は強敵と戦うぜ!からの他の仕事は誰かにお願いできれば…の流れが鉄板すぎる
戦術的にはどっちも重要なんだけど、どうせやるならモブよりネームドってのも分かるし悩ましいよね モブ側にも強敵置ければ理想なんだけどな
ディザスター軍倒してない場合はここに出てきたんだろうけど
倒しちゃったから敵の駒が足りないんだ 後方支援したいチームがいないなら、全員で協力してザコに止められる前に速攻で強敵を撃破すればよろしい。解決ですな。
支援チームが必要だとかOPに書いてるわけでなし、勝手に必要な役目を決めつけなくてもいいじゃん。 ボスの首取るのは楽しいが
ザコモブ抑え無双も楽しいぞ 個人的にはその楽しさは知っているが、それを他7人に納得してもらうのがまず大変というのもある
そして8人合意出来ても他の班が同じことをしていたらまた調整が入る
この繰り返しがしんどい部分はまあある 雑魚担当はTOPでも目立てずリプレイも地味だからな
みんな嫌がるのは仕方ない
毎回こんなオチになってるんだし、運営もそろそろ貧乏くじの引き合いみたいなやり方避ければいいのに かといって戦場でボスが配下も置かないでぼーっと立ってるのを
寄ってたかってボコ殴りするだけのお仕事もつまらんだろ そこ行くとバックヤードは入口に敵わない程の強敵、中も未知で強敵遭遇可能性あり、で理想的な感じだった
あれなら時間稼ぎもかっこよく映える 依頼形式に不満を言うとまた>>483-485みたいなのが湧いてくるぞ 何か言われるの嫌なら気にくわないと言うばかりじゃなくてこういうのやりたいとかの方向で話したら? ここで話したネタなんて、それこそ本体で話したり要望したりできんだろ >>488
周りにサポート(無能の介護)をさせてまで全体依頼に参加しようとは思わないよ。
そこまで恥知らずじゃない。
高難度の全体依頼はそれに対応できるプレイヤースキルとキャラクターを持つ者の為の場所で、
俺のような人間は触れるべきじゃない。 >>503
それは違うで
最も大事なのは
や る き 折角こういう機会があるんだからぶーたれてないで、色んな卓の様子と全体連携所の様子をじっくり眺めて勉強すべき
ここでのROMれってのと一緒
いいなと思った人の行動とかプレイングの書き方とかを学習すればいいんだ >>503
お前さんくらい自分を客観的にみられるなら、一度入ってみるのもいいと思うよ
ぶっちゃけ全体依頼参加者って言っても、挨拶だけの地蔵とか大杉だし
そんな地蔵よりは、自分の意見を言える奴の方が万倍頼りになる
間違ってたりおかしければ、周りも指摘したりする
そのための相談なんだから
たまに変なの湧いても、フォローしてくれる人案外多いから、まあその気になったらやってみなされ >>504
やる気だけで済むのは普通難易度の一般依頼までだろ。
さすがにそこまで富も甘くはないよ。
だから、俺は参加しようとは思わないが、参加してる者の成功を祈る事にするよ。 まあやらない言い訳なんてのは、誰でも簡単に無限に考えられるからなあ
やる気がないやつに関わっても時間が無駄になるだけでいいことはないよ 別に全体へ積極的に参加するかどうかでPLの優劣が決まるわけでもなし、本人の好きにさせれば良かろ
わざわざゲームでまでストレス溜めたくないからその手の依頼は避けるってのも賢い遊び方の一つだ 全体に参加してる=偉いってわけでもないし
参加しないけど参加してる奴を応援するって言ってるいい奴じゃないか、メンドクセーとか時間の無駄とかひっどいな
飲み会で俺の勧めた酒飲めねーのかって強要するおっさんかよ
変な上から目線で絡んでるのが全体参加してる奴ならスレでウザ絡みしてないで相談頑張れよ 謙虚遠慮を越えた自虐がウザがられんのはどこも一緒
飲み会のおっさんとか例えにもなってねーわ 初めて依頼参加しようとするときって緊張する…しない…? >>513
何事も最初は緊張するよ
まぁ楽しんでおいで
いい仲間に恵まれるといいな ケルブレの参加者は勝敗(特に全体依頼)にシビアだから、無能は全体依頼に来るな、
的なレスが来るかと思っていたから、むしろ、参加を促すレスが多かったのは意外だったよ。 旅団とかでも比較的無責任に参加を促すけど参加した後で悪目立ちするとオチで無能な働き者とか言われて叩かれる
もちろん参加促した人は責任を負わず参加した奴の自己責任 というか、最低限の気遣いできてる時点で十分だしなぁ
文句を言われてるのはそういうの一切無くてわがまま貫く奴だし 最近のオチスレは私怨だとか名声叩きも増えたし
悪くも良くも目立てば叩かれるが
普通にしてれば大丈夫だよ 普通にしててもメンヘラ系の厨に絡まれたりはするが
頭おかしい奴はスルーしてれば平気平気 >>515
分を弁えて引くだけの分別のある奴だったら、こちらで指示・命令してやれば
その通り動くから、無能の分際で全体依頼に侵入して荒らし回る奴らより
遙かに有用だ。 そもそも無能は来るなっていうのが語弊がある
自分は有能と思ってる奴は来るな、こうだ >>518
名声は明らかに工作ペースの伸びしたからでしょ、話が違う 結構前からヲチスレも私怨と妬みだらけでやべーよ
本スレにまでゴキブリがわくし まぁ要するに日本人特有の精神性で出る杭が打たれるってやつだね
変にアイドルやろうとしてる連中とか 過去のパターンだと、新作が始まれば多くのプレイヤーがそちらに流れるから、
あと数ヵ月もすればこの流れも収まる。
それまで、ヘリポートやアトリエにでも行って時間を潰せば良い。 オチスレでは私怨はスルーするから別に
最近はオチスレに逆恨みしてるテンプレみたいなのが湧いてんだよね オチスレで相手されないカスがこっちに流出しとるからな >>527
そんなオチスレで私怨しない俺上等みたいな言い方されても
オチスレ書き込んでる時点で同類だし
さらにいえば2ちゃんねるに書き込んでる時点でここの存在すら知らない人から見たら同類だがな 幹部の撃破狙いはどれだけあるかね?
なんか、屍関係と王女に向かい過ぎて、だいたいが生き残りそう ・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。 宿敵についてなんだが、
イラストを描いてもらったら、設定を考えて宿敵邂逅依頼をマスターに申請してOKが出ると
宿敵邂逅依頼がシナリオに出るのは分かったが、ダンジョンに出てくる宿敵も同じように
ダンジョン出演依頼を出しているのだろうか? >>533
うちの知り合いは普通に申請したけどダンジョン送りになったらしい
設定面で使いづらくて受けるMSが居なかったとか、
時節外してもう出せる機会なさそう(ヴァルキュリアとか、死んだ幹部直属とか)が優先してそっちに回されるんじゃないかな >>533
出演依頼は出来ないんじゃないかな?
あとは、宿敵に相応しそうなダンジョンを事後行動で推理するとか >>536
多分今の全体帰って来るまで大きな動きはないんじゃないかな
今の全体返却後に戦争発令間違いないだろうし tw6開始時よりは先にせんといかんだろうから、1202で戦争は間違いないんじゃないかな?
1209だと俺に用事があるので俺が困る俺が嫌だw 竜十字島のドラゴンにも動きがあるって言われてるし、今の全体出発の日にドラゴン全体もワンチャンあるか?
戦争来そうだから可能性は低いだろうが ドラゴンはパイシーズとノゥテームあたりかな
新しく出すなら、研究の大詰めでノゥテーム大量放流とかかね。 >>534>>535
レスありがとう。
基本は宿敵邂逅依頼で、そこから漏れた者がダンジョンで出るパターンみたいだな。
(戦争で宿敵がボスで出た、というパターンもあったみたいだが、
毎週末は戦争デー、にでもならないとほぼ無理だろうし)
ただ、かなり前に出した宿敵依頼が今になって来た、というパターンもあったみたいだから、
いずれにしても自分の考えた宿敵とゲームで再会はなかなかに狭き門みたいだな。 >>543
帰省でケルベロスが激減してるところを狙う賢いドラゴンたち 過去作でクリスマスイブに突発戦争起こったことがあってな… かれこれ毎年お盆に海外進出して日本の護りがスカスカなのに
なぜか襲ってこない各勢力の謎 >>547
デウスエクスにも年末年始の会社の飲み会や新年の挨拶回りがあるんだよ…… 第六始まってもイラスト待ちで本始動は2ヶ月後くらいだろうし
アトリエ関連以外はもうしばらくケルブレが活発かな >>544
基本は「富が何かネタを思いついたら使う(使われ方は指定できない)」だよ
ただしそれは狭き門だから、宿縁邂逅という自前で消費する方法があるだけ 逆に宿縁邂逅で出すつもりで縁故がっつりな設定の宿敵を登録したら
思いがけず公式に拾われてアイェェエ公式!?公式ナンデ!?ってなったりもする 宿縁邂逅が流れたら倒れた宿敵主の前で宿敵がぼけーっと立ってるのかと思うと
超シュール >>544
いやダンジョンに出る奴は別に宿縁邂逅に漏れた奴だと決まってるわけじゃないだろ
宿縁邂逅は始まってからまだ一年未満だし宿縁邂逅の前からダンジョンはあったぞ
あと狭き門じゃないぞ
速筆量産型MSのところに送れば高確率で出会える >>553
但し原型をとどめてない可能性もあるから要注意だよな
良く相談卓で「魔改造されてるー!」って悲鳴を見掛けるし
最初から覚悟の上で宿敵イラスト発注を ダンジョンで使ってほしいなら残霊と絡めた設定や
新ダンジョン●●のボスとか設定でなんかアピールしたほうがいいかもな
宿縁邂逅で弾かれたら使ってもらえるとか通じるほど採用率は高くない
頑張れ 面倒な設定着けた宿敵の一番多い末路が、どこにも拾って貰えず出番無く終わる、だからなぁ キャラと関係ない設定の宿敵はあっさり公式で使ってもらえた
親兄弟一族恋人故郷国その他諸々滅ぼされた恨み系悲惨な過去てんこ盛りの宿敵シナリオが
宿敵主の知人を装った空気読めない奴にめちゃくちゃにされた悲劇を割と多く聞く トミーウォーカーでもリプレイの遅刻ってあるんだな。 重要依頼になると1ヶ月以上遅刻しても返金されない事もある 結局MS次第だからなあ、遅刻常習なMSは遅刻するし、速筆MSは数日で帰る 全体依頼で空きがあるMSを調べたら遅刻しがちな人だった……とかあるわ 今まで遅刻を喰らった事がなかったのは運が良かっただけか。
このスレでも遅刻の話題が出なかったから、遅刻はないと思ってたよ。 全体だけは遅刻したらいかんよ
遅刻出そうなら代筆で社員が書いてから全公開して欲しいわ 前から思ってたけどMSに対しての遅刻は甘い節があるね
イラストマスターだと返金処理は依頼人から要請があって初めて行われるのにシナリオだと一切それが無い シナリオを客から返金ならイベピンみたいに
全員の意思があって初めて返金要請にならんか >>567
絵描きに比べて文章書きは見つけにくいから文句を言いづらいのかも。
そんな中で大量のマスターを雇っているのも富の売りになってるし。
(他は富の3分の1以下) >>567
何言ってるんだ?
依頼人からの要請がなくても1ヶ月くらいで強制返金だからイラマスより厳しいぞ? 今回の結果後に戦争宣言だとすると、大きな動きは戦争までなさそうかな tw6の準備もあるだろし、さすがに大きな動きはないんじゃないかな 実は、今回普通難度だったのもあって、初めて全体依頼に参加してみたんだが、全体依頼の流れっていつもこんな感じなのか? 行先を各班で決めて調整してねって形式の全体依頼は難易度関わらずこんな感じ
依頼間で連携要素がなく独立している形式の全体依頼はもうちょっと楽
あと今回は目的を儀式を阻止するだけなら難易度普通だけど、
ボス格の撃破を狙うと難易度跳ね上がる
だいたいみんな依頼成功以上の成果を狙いたがるんで実質的な難易度はやや難〜難しい相当だった 場合によるとしか
今回は完勝目指すのには卓間調整が必要だったが
単発の強敵を倒すだけのタイプはここまで情報入り乱れない ありがとう。
展開によって難易度が変わるからあてにならないのか。
いきなり難しいレベルになったから、抜けるのも考えたが、依頼から途中で抜けると顰蹙を買うみたいだから、
今回は話を合わせてプレイングを何とかでっち上げたが、次からは、全体依頼は慣れているプレイヤーに任せる事にするよ。 相談難易度だけならキング戦よりも上だったからな今回 別に慣れていけばいいんだよ
一回入ったならもう怖がる必要もないべ 運営が強制はしてないんだよな
敵にワンパン入れて儀式中断確認で撤退すれば成功は成功だし
ある程度戦場ばらけて入れば難易度は普通に変わりない
ただ目の前に下がってる戦果を逃せるかって言ったらなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています