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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 136
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f67-JHIh)
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2018/10/26(金) 17:14:40.54ID:3701Rt8k0

次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538356072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-cm4e)
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2018/11/04(日) 01:00:40.69ID:aPrf88Dt0
>>312
まあ敵にフルヘルス3両残ってたと仮定すると
経験値はキルオールのが高くなる
勝利側には味方の総与ダメージが多いほど経験値ボーナスが加算されるのが主な原因
占領勝利した場合にも占領ポイント分の経験値が入るが少なすぎなんだろね
クレジットは一応占領時にサークルに入ってた味方全員にボーナスがでるが、これも少なすぎだろね
チームが得る総クレジットは明らかにキルオールのが多い

速攻で侵略者付占領勝利したとしてもクレも経験値もショボショボだよ、しかもWN8も優等も下がるので実績を考えてクソみたいな占領勝利の多い遭遇戦は切ってる人は多いじゃないかな
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ caa3-oQs9)
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2018/11/04(日) 01:19:55.46ID:ZrMJkD710
>>297
ロシアプロが使ってる配信見ただけのエアプだけど
砲性能はソ連MTでも随一、だけど装甲はペラペラなので他のソ連MTと同じようには使えないと思う
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-cm4e)
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2018/11/04(日) 02:02:48.88ID:aPrf88Dt0
占領勝ちには旨味が少ないと言い過ぎたかもしれんが勝利したら経験値1.5倍、クレジット1.85倍だから負けるよりずっと良いよ、確実に勝てるならキャプしとこう
まあキルオールより問題なのはキャプ切りに行かない連中だけどね
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa1-MyS3)
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2018/11/04(日) 07:08:03.64ID:nCkCbO6P0
敵にキャプされていて
キャプ切りできるけども言ったら確実に自分は撃破されて負けるような場合
いくかいかないかで
どちらが得?
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a67-LFSe)
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2018/11/04(日) 09:03:27.03ID:6/DQwrvn0
>>321
それで☆消化しちゃうと勝っても微妙だわね

>>313
そら換気扇よ、精度悪いソ連はちょっとでも上げときたいし
内張り自体自走からのダメージ大して減らない、
T95ですら付けるのは実際微妙
0323名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM06-jU1W)
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2018/11/04(日) 09:06:01.13ID:vnWG/qKtM
ボトムMTとかなら
自走いれば視界取るぐらいはするけど
どうせみんな稼ぎ優勢の奴ばっかだからな
必死に他者の稼ぎを守る義理もない
実際誰も戻らないし
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a4f-MyS3)
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2018/11/04(日) 09:54:11.11ID:dy0iXS+X0
今朝はtier8戦で252×3プラなんてえげつないのが敵に来てたな
勿論負けた
ほいほい気兼ねなくプラ組めるフレでも居りゃ医院だろうがな
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a67-LFSe)
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2018/11/04(日) 12:33:04.62ID:6/DQwrvn0
本スレで2chプラ組む話はたまに出るだろうから
そういうのに行けばいいんでね?

勝率50%切ってるようなのとは組みたないけど
中Tierなら息抜きでありだろう
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-cm4e)
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2018/11/04(日) 14:26:45.11ID:aPrf88Dt0
>>318
キャプ切っても負け確実なら行かなくてよい、キルオールに変更した時を考えて防衛しやすい場所に移動しとくと良い

そもそもキャプされてから防衛に戻るのは対応が既に遅い、敵がサークル内だけなら少数でもキャプ切り可能だがサークル外でキャプ切りに来るやつを止める敵を配置されたら強引に突破できる戦力がないと無理、他方面が突破された時点で戻らないと間にあわん
0335名も無き冒険者 (ドコグロ MM92-5dIO)
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2018/11/04(日) 14:27:42.86ID:pMhb0QCQM
>>333
ビーボより美味いのはビーボだけというだろ?

英国面に墜ちたあんたを満足させうる車輛は英国戦車。
すなわちチャレンジャーしかないでしょうよ。
0336名も無き冒険者 (ラクッペ MM4b-LBB9)
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2018/11/04(日) 14:54:25.80ID:SQnrEODXM
ここで言ってもしゃーないけどなんで兵器にチャレンジャーなんて名前を付けたんだろうな
ちゃんぴょんとかならわかるんだけど
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-ZA70)
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2018/11/04(日) 15:20:29.55ID:LasEaXBd0
巡航戦車は基本的にCの頭文字から取ったのとこのサイト(http://hashi1967.html.xdomain.jp/waac/database.htm)に
チャレンジャー兵器説明だと色々問題抱えてたとあるからそれに対して挑戦者とつけたのかも・・・
因みに同時期に試験された17ポンド砲をつけたファイアフライの方が優秀だったから実戦部隊にはファイアフライが送られた
0338名も無き冒険者 (スッップ Sdba-RTXg)
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2018/11/04(日) 16:07:20.38ID:frV1MNfWd
導きだされた答え
→エクスカリバー
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a67-LFSe)
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2018/11/04(日) 17:50:09.36ID:6/DQwrvn0
KV2とアヒル愛の人たち、
ほんと楽しそうにWOTやってるわな、
ゲームでイライラするのは馬鹿だと教えてくれる

FV4005でv4の背面撃って下振れ下限の1313ダメージ、
ソ連バイアス全開とか、
弾きミッション12kギリギリで失敗とかほんとおもろい
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a4f-ccGN)
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2018/11/04(日) 19:15:53.74ID:UUfungxz0
>>337 二代目の方も、注文流れのシールIIを手直ししてストップギャップにした代物だからなあ。結局(いまんとこ)最後の英戦車になっちゃったが。
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b8-zV7r)
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2018/11/04(日) 22:24:01.21ID:baJeTl8y0
イタリアTier6は足回りイマイチだけど
ヒートじゃないAPCRの単発240で
DPMも十分高いのが振り回せるのはやっぱ強いよ

パンテーラも普通にTier8の性能してるよ
課金プロジェット先に乗るとあれだけど・・・
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ df2a-8uO9)
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2018/11/04(日) 22:48:23.02ID:3uPCeZXV0
駆逐乗って巣作りして敵待ち構えてるとアホなMTがゾロゾロ集まって来るのなんなの?
発見されたまま近寄ってきて自走砲の弾誘ってくるやつや後ろから押し出してくるやつ、アホばっかりじゃねえかいい加減にしろ
0357名も無き冒険者 (スップ Sd5a-RTXg)
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2018/11/05(月) 05:15:10.13ID:RbJjCT9+d
Namake「お気づきになられたかな?」
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-MyS3)
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2018/11/05(月) 07:30:27.34ID:NXF2P9X30
回転率君だろ
最初はそれでもいいけど最終的に成績クソゴミアカウントが出来るだけだぞ

心入れ替えてやり直そうと思っても過去の成績が足を引っ張る
今更積み重ねたアカウントを捨てることもできるはずもなく。。。
0369名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-cm4e)
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2018/11/05(月) 09:49:59.10ID:BuBuC4jDd
試したこと無いけど快速軽戦車でソロなら勝率45%ぐらいはいけそうな気がするな
六感も必要無いし開幕置偵失敗や奥で芋ってるより貢献度が高そうだし、敵の熟練軽戦車の突っ込んだ置偵潰せる事もあるし‥実用的なのか(錯乱)
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a67-LFSe)
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2018/11/05(月) 10:04:32.39ID:Sq0QKLYa0
実際、XVM入れてる人は少なくないし
猛者ほど入れてる

そんな彼らだって紫が孤立してたら援護もするだろうけど
赤猿なら平気で見捨てるぞ
勝率は下手に落とすなってこと
0374名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-U3gF)
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2018/11/05(月) 11:43:02.53ID:3qXPZMMLa
最近始めてやっと1000戦くらいでWN8とやらが400で赤いんですが、どうやれば増えるのかイマイチわからないです。最低限これだけやってればこのくらいは行くよみたいなのありますか?
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ec4-99k1)
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2018/11/05(月) 11:56:39.18ID:UXTu79Pe0
開幕特攻界の第一人者であられるnamake大先生のLTの出撃回数上位3つを抽出すると
Ru 251  14,208 48.2%
T-54 ltwt. 13,823 49.9%
AMX 13 90 12,882 46.3%

約4万戦のサンプルでは思っているほど勝率は悪くない結果に。尚WN8は
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a4f-MyS3)
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2018/11/05(月) 12:00:44.66ID:LVwaVfo90
前に出て、死なずに、最後まで撃ち続けて、ダメをより多く取る
これをtier上げながらやっていけば自ずと WN8は上がる

まだ理解できないかもしれないけど
twitchのビデオにある11/4WoT大阪トレーニングキャンプを見ておくと
いい勉強になるかと
0380名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-U3gF)
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2018/11/05(月) 12:14:49.38ID:3qXPZMMLa
ありがとうございます。1人打ってると違うところから撃たれて沈むことが多いのでマップを覚えるのと周りを見る癖をつけるところから始めてみます
0381名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-cm4e)
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2018/11/05(月) 12:15:14.19ID:BuBuC4jDd
>>373
オホは別に飛ばさなくとも良いと思うけど
ティア8はボトム多いから激ツヨ課金戦車以外は辛いけど、15榴のおかげで出来る仕事は多いからね
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ b6fe-yMa+)
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2018/11/05(月) 14:16:24.26ID:yE0WlLwP0
もうすぐキャンペーン期間が終わるので気になったんだが
MT-revenantが集めた経験値ってどうなるの?

消える前にgold使ってフリー経験値にしないと失効するの?
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ b6fe-yMa+)
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2018/11/05(月) 14:45:08.78ID:yE0WlLwP0
>>388
なるほろthx
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 978d-zV7r)
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2018/11/05(月) 15:08:31.22ID:HabgGlGT0
>>390
マップ覚えるって車体晒したまま足止めて撃ち合うような連中には関係ないよね
マップ覚えるのは地形で何が出来るか、その重要性を理解してからで良いと思うわ
0392sage (スプッッ Sd5a-cm4e)
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2018/11/05(月) 15:36:47.33ID:BuBuC4jDd
>>386
ティア4以下はほとんどの車両が軽戦車みたいなもんなんで車種に応じた各マップの定石が無い、集団で動くか足が早くて硬い奴が勝つだけ(例えるなら小学生の体育の時間のサッカー、ゴール以外のルールなどない)
ティア5から各車種毎に特徴が出始めてそれぞれの得意な役割やポジションが決まり各マップの定石が出来る(中高のサッカー部みたいなの)
だから初心者が各マップの定石と車種ごとの基本を学ぶにはティア5-6辺りが良いと言われておる
いきなりティア8以上は社会人から未経験でサッカーはじめるようなモン、数千戦はチームの邪魔になるからやめようね
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 978d-U3gF)
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2018/11/05(月) 15:53:05.12ID:HabgGlGT0
>>392
足が速いや硬いが特徴じゃないならなんなんだろう?
それに LTだらけの低ティアでも車種による俯角の違いは大きいし、マップ覚えるなら俯角の違いの重要性は当然理解しておくべき事じゃね
0397名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-cm4e)
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2018/11/05(月) 16:24:58.32ID:BuBuC4jDd
>>394
足が速いか硬いだけで低ティアは勝てるからそう言っただけだぞ
そもそも俯角が活かせる地形とか低ティアの初心者が考えることじゃないわ、そこまでわかってるなら高ティアいけば良いと思うぞ
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ be2e-BxH9)
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2018/11/05(月) 16:25:52.32ID:EcDxyZJ70
tier6で練習は微妙だなあ
重戦車ならともかくLTやTDではご遠慮願いたいわ
終盤でも芋ってた青色ヘルキャットが前出ろと言われて
「これが俺の育成車両なんだよ六感無し車長だから許して」と言い訳して
味方から罵声浴びてたことがあった
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-QXT6)
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2018/11/05(月) 16:34:19.51ID:bhAZ+WIM0
練習はティア4までにしておかないと全く役に立たないな
ティア5や6は乗員スキルとフリー経験値を稼ぐ場所
慣れて楽しいと思えるなら課金戦車を買う
ティア7以上は履帯と主砲を最低でも1段階くらい上げてしょせん出でられるくらいのフリーを持ってないと辛い
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a19-zV7r)
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2018/11/05(月) 16:36:21.66ID:QAprIfn/0
>>396
過去の例からすると(強いから)人気になった車輌の単品販売はまずありません

単品でもガレージは必ず付くから0スキルの無しの単なる100%乗員とスタイルだけ
Goldだのリザーブだのは付いてない、このあたりは最低限バンドルされます
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ec4-99k1)
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2018/11/05(月) 16:39:51.89ID:UXTu79Pe0
>>374
全く新規で1000戦WN8が400って割といい方な気もするけど
ざっくり言うと、とりあえずは「死なずに射撃機会を多く得る事」でいいと思う
これを増やすには「適切な乗員スキル向上」「適切な拡張パーツ」と「適切な立ち回り」

先に行くとまた違う壁が出てくるけど、覚えるルールが多いゲームなんでとりあえず
https://worldoftanks.asia/ja/content/guide/newcomers-guide/how_to_survive/
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-QXT6)
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2018/11/05(月) 16:45:46.31ID:bhAZ+WIM0
ティア3くらいまでは攻撃力も少ないし敵のHPも少ないからWN8が少なくて当然
ティア8くらいまで上がると慣れもあるが普通に1000は超えてくると思うよ
そういう意味でもティア3までは開発終わってお金がたまったら次の戦車に乗り換えた方がいいかもね
ティア5からは換気扇とかのオプションがあるといいね

>>403
逆じゃない?
敵のレートが高い=逃げるw
味方のレートが高い=任せとくor後ろに隠れるw
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ 635c-QXT6)
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2018/11/05(月) 16:48:38.79ID:bhAZ+WIM0
noobmatorで確認してみた
wn8 1212 勝率 50.31%
突っ込んで爆散してた一週間 918 勝率 53.60%
明らかに爆散と勝率は関係ないねw
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ bb9b-ZA70)
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2018/11/05(月) 16:53:30.24ID:5JECXhH70
そうは言うがな
上手い人のほうが自走からのヘイトは確実に上がると思うぞ
生かしておくと活躍されるからXVM粘着自走は実際有効なんや...
0408名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-U3gF)
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2018/11/05(月) 17:02:26.88ID:3qXPZMMLa
色々アドバイスありがとうございます!今Tier4〜5くらいなので育成、フリー経験値貯める意味でもこの辺りで数こなして経験積んでみます
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ea1-thtE)
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2018/11/05(月) 17:07:12.25ID:28SUEF1j0
OHoの正面俯角0度が辛すぎて辛い
あとOHoって豚飯禁止かな、どんなに角度つけても抜かれるわ
正面も全部抜かれるから体全部隠して味方に受けてもらってから撃ちに出るしかないかな
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a67-LFSe)
垢版 |
2018/11/05(月) 17:12:08.04ID:Sq0QKLYa0
>>406
気のせいだぞ
Tier上行くほど一旦定めた目標からの変更で
収束時間かかるんでよっぽどな理由でないと
振り直ししなくなる、近距離に並んでるとかでないとな

フェイントやスポット切りに長けてるユニカムMT狙うより
車体大きく鈍足でフェイントも少ない緑HTに確実に
ダメージ入れる方がチームに貢献出来る
序盤にヘルス減らせりゃそら自由度落ちてやりやすいのは
確かだが、ユニカムだって数で囲めば死ぬし、
何より枚数差作ることこそ大事
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