【WoT】World of Tanks 初心者スレ 136
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荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 135
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538356072/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クロムが一発ペチっ当てると相手は引っ込んでしまう事を考えると
そいつらの言ってることにも一理はあるが
このげーむは自分がダメージ出す方が正しいから仕方ないね 序盤でショボ沈するよりは終盤まで生き残ってくれたほうがありがたいよ なんか自分が活躍出来る時は負けるときで自分が即死するとチームが勝つんだけど呪われてるのか知らず知らずのうちに利敵行為を繰り返してるのか…射線妨害とかはしてないんだけどなぁ Pz1cとかで走行しながら射撃する人はスナイパーモードで撃っているのでしょうか? >>47
たとえばSPGやTDが万全の体制で出待ちしてるのに相手が出てくる前に無駄に前に出すぎたりしてないかね
もしくは相手が頭を出す前に無駄打ちして相手が出てこなくなったりしてないかね
こういう自覚のない妨害って厄介なんだよな 右クリックのオートエイム射撃だと思うよユニカムは知らない クロムの車両別勝率が高かったら運用間違って無いよ
低いなら運とかだけじゃ無くてなんか間違ってるよ 待ってたほうが強いってホントやめてほしいね
じゃあずっと待ってたらいいじゃんってことになるし とはいえ
じゃあ全員で待ってみよう
ってやるとどのMAPでもまず高い確率で負けるだろうな 待つにしても囲まれたり一方的に視界とられたり十字砲火受けないようなライン構築は必要
ただ待ってるだけじゃどうにもならないよ 待ちが強いとか状況次第だろ
状況を理解できない奴がやってもただ芋って負けるだけじゃん 待ちが強いんじゃなくてつめ方知らない馬鹿相手なら待ったほうが強いのは当たり前なんだよな プロホ1ラインポテトボーイズ
「じゃあ全員で待ってみよう」
結果は皆様の想像通りで 強ポジで待てたら強いけど面白くはないし稼げないと思う カチカチでもオートローダーでもない戦車って弱くない? イベントは経験者からすれば初心者にスタートブーストかけられる美味しいモンだと思うけど、自分もそうであったように初心者時代はランダム戦で遊んだり次の戦車開発するのが楽しくてイベントに邪魔されたくないんだよな 1日5戦だけやる、どうせ課金するならプレ垢に、
今回のイベントはこれでいいし
フロントライン前回の収支で復活はよ >>63
フロントラインは、調整するって言ってるから、またきても収支は悪くなるぞ。 調整されるネタはさんざん言われてて
このスレ住民の大半は知ってることだから
敢えて言わんでもいいんよ
週末なのに☆2デーだし、
経験値ボーナスも平日以下だしでやることないな、
こういうときこそクラン戦行くべきなんだろうが
全く招集かからずだし >>65
それ、大半は知らない奴もおるってことだろ。
ネタはネタで返してるだけだぞ。 まあフロントラインはイベント自体が斬新でやっててランダム戦より楽しかったからなぁ 楽しいし儲かるし乗員も育つし何より記録に残らないっていう最高のイベントだからな 休止してたらフロントライン未体験なんだけど動画で観た感じ目新しいマップで気兼ねなく好きなTier8車両乗り回せるメチャクチャ楽しそうなイベントだったのね ハロウィンイベントは特別MAPじゃなくて既存のMAPランダムでやってほしかったな
そしたら何度も復帰できるからいい勉強になったのに残念だ まあランダムより美味くしちゃうと人が分散しちゃうから
恒常にするなら収支調整入るのは仕方ない
ゲームとして面白いって人も多いし収支微妙になっても人は残るんじゃない? 昼間ってランダム戦で各車両50人とかだけど
あれでサバ人口ってわかるの? 普通にサーバー人口は左上に表示されてるで
ちなみにANZ鯖は人いないで 人数の割に深夜って全然マッチはじまらないんだけどなんでだろう >>74
どこの鯖?どのTier?人数のわりと言うけど具体的に何人?
細かい事書いてくれないと、こうに違いないと見当つけた返答になるからね
見当が外れたら的外れな回答になるし、それを嫌ってスルーする人もいるよ >>74
待機人数はTier表示してないからね
とりあえずTier8は普通にマッチングするよ Bishopの射程が短すぎてキツイ
機動性と射程以外には満足なんだけどなぁ
射程の短さを補うのに何かいいコツないですかね? >>78
ここまで行っても大丈夫だなってのは彼我のレート差、地形などを総合的に判断しないといけないからコツとか無い
各試合によって違うから経験積むしか無い
しかもビショップなんて早々戻ってこれないし >>78
障害物の真後ろから撃て。
マップ毎の時間に応じた定番ボイントの手前450mに移動。
常に攻撃即移動を心掛ける。
25ポンドで世界が変わる。
とかやっているととても忙しい。 >>78
射程に合わせた位置取り探すしかないだろ
高弾道で他の自走には敵を狙えない無理な場所からでも問題無かったりするんだから幾らでもある
敵に発見されまくって辛いならLTでも乗って視界を意識出来るようになるんだ >>83
CW報酬の907を除けばCWでお呼びなのは
バッチャ、140、TVP50/51しかない
430Uは足遅いから5Aでいいやってなるが
ランダムならもちろん最強の一角 >>83
tier10なら
ソ連3兄弟、バッチャ、50/51、アクションX
イタリアも強いらしいが乗ってないので知らん 全体的に強いならソ連中戦車
T-34、T-34-85、T-44と良戦車だから苦行らしい苦行はなく高tier行ける そして、最速でティア10に駆け上がる赤猿がまた一人 ソ連MTといえばK-91ルートってのがありますが...
A-44使いにくかった
Object416は強いんだろうけど難しそうだ まあ砲に優遇ある感じだけど、足はさほどだし
後部砲塔って時点でテクニカルで扱い難だからの…
どうしても後部砲塔要るならVK7201の方だし
マウスやv4出しとけになっちゃうし >>90
俯角6度が地味にでかいからの、
WOT界では5度と6度の間に大きな壁があるようだ
Tier10作ったところでガンガン回せるもんじゃないけどな、
稼いで勝ってもクレがえらい勢いで減ってく
Tier10買ったら目的達成で放置が増えてるわ、
唯一のメリットはオール10マッチやグランドバトルに
なったときのボンズ収入 >>92
意図的に6度からじゃ無いとうまく使えない地形の傾斜にされてるんだろうな >>44
そう思って最初に4個運んで放置してたら4個しか貰えなかった
50こやら30個持って帰ってこれない奴らばっかりだった A-44はあの独特な後部砲塔と俯角の無さに慣れれば
HT並の砲と正面装甲にLT並の最高速を持ったMTとして恐ろしく強さを発揮できる
ボトムが続くと汎用性の無さが露呈して弱いんだけど...
週末はそれで勝率下げた ソ連T34が死ぬほど苦手で毎回数発しか入れられずに死んでしまう…やっぱり単発高い方が自分に向いてるのかなぁ…?でもふつーはレート高い方選ぶんだよね?
高レートは数字では精度悪くないけど拡散がきつい気がするんだよねその辺は単発型と比べてどうなんだろう? >>96
レートってDPMの事だと思うけど、スポットされても構わず撃ち続けるとか終盤押せ押せで突っ込む時ぐらいしかやらないからな
序盤の敵が多い状況じゃスポットされたら即隠れられるよう単発でしか撃たないぞ
あ、拡散大きいから芋ってスポットされない遠距離で撃ちまくりとか論外だよ
単発大きい車輌だと、とその一発撃って隠れるってのが普通に出来るから使いやすいかもね このゲームって中戦車って不要なの?
重戦車も中戦車と同じぐらいの速度だせるみたいだけど >>97
なるほど…序盤から稼ぎを狙いすぎてたのかもしれないちょっとそこを気をつけながらローダー車両的運用で乗ってみるわありがとう >>98
アヒルみたいな軽戦車が居るんだし、あんま重戦車中戦車で考えなくていいぞ
その戦車の強みは何で、どう戦えば強いかを考えれ >>98
つっても最高速に達するまでの時間、加速度は違うし、
隠ぺいと車体小さいメリットが大きい 車輌にも依るだろうけど
勝ちたかったらどんな状況にでも対応できるMTが一番でしょう
HTは足や精度で厳しい時があるし
LTは火力不足
SPG,TDは単独で勝ちは拾いにくい MTが不要だと思ってるうちはMTに乗らないほうがいい
最初は重装甲のHTに乗るべきだろう MT並みの機動力出せるHTって数える程しかいないや 「最初はHT乗れ」→どのHTに乗ろうかな→有名なTigerのいるルートをやろう!→狙撃向きのHTなんだ!へー→糞 芋 H T 爆 誕 MTもHTも種類によって全く性質違うんでMTっていうくくりで言われても「戦車による」としか言えないよ
それなりの速度が出て装甲もそれなりの戦車「T34-85Mみたいな」が初心者に扱いやすいってことならその通りだよ
上手い人ほど快速紙装甲戦車を好む傾向があるよ。射撃機会が多いし、必要場所に駆けつける能力高いし、装甲がなくても問題ない運用が出来るようになるからね かつては初心者の良き教材だったKV-1も今のボトムになりやすいMMだと厳しいんだよな
米はT1 heavyとM6はいいけどその前にリー先生という関門があるし
独は上記の通りだし
英は紅茶好きだけ使ってろって感じだし
日HTは立ち回り先読みできないとキツいし T1よりはチャーチルの方が強いだろと1英国戦車乗りとして一応反論しとく チャーチルは7ティアまでほとんど進歩がないのがギルティ >>109
首相で55%勝てるようになれば、割とどんなHTでも乗りこなせると思うんだ >>86
7は大体そうなんだけどT-43は割りと苦行だと思うぞあれ6も8も優秀だからなぁ落差が・・・ 今は6車両貰えるからなーでもHTは金弾使うし初心者はクレジット厳しい気がする車両多そう 金弾ほんと糞
こいつのせいで弾くミッション全然できん 日重はわかりやすいからいいけどな
重戦車会場行かないと蜂の巣だし、ターン制覚えていけるし
芋っても当たらないから、前に行かざるをえない 日重、ウエストフィールド、SPG3体とかいう役満MM T1Heavy使ってる奴って何で極端に下手くそが多いんだろう
KV-1とかはそうでもないのに
まぁ俺のことなんだが T1とかM6は側面見せなきゃ強い
KV-1に比べて足が速いのも有り難い >>118
それでも毘沙門天は五式で再奥芋プレイしてたけどなw このゲームは硬い戦車の方が平均勝率高め
そこに居るだけで戦力になってる
やわらか戦車は活躍に腕が必要
上手い人と下手な人の割合を考えると.... >>125
車体全晒しで遠距離から撃ち合うヘタクソでもヘルス高くて硬い方が生き残りやすいからってだけじゃね マチルダから首相に移行して300戦勝率56%、kv1も同じぐらいの勝率でみんな大好きkv2に乗り換えた途端に勝率49%に落ちた
似たタイプの強車両で練習した方がいいかも、と日重乗ったら何も考えなくてもオイ試で60%越えて草生えた
でも、kv1s乗ろうと続けてたkv1の勝率がメタメタと落ちて行って50%切った
俺は日重を恨めば良いのか、パディングに礼をすれば良いのか 戦い方の相性もあるし
さっさと通過しちゃおうぜ
どの戦車も上手く戦える必要なんてないさ >>127 KV-2で107mm運用してみるとか。ここで開発しといた方が楽なのは間違いないと思う。 数百戦での勝率は誤差が大きいからなぁ
善戦してるはずなのに呪われたかのように勝てない車両の1つや2つぐらい皆あるんじゃないかね? >>131
マッチの偏りが酷くてどうしようもない試合って早々なくね?
だいたいどっちも酷い奴はいるし、むしろ5-6辺りなら自分の活躍次第で多少の不利は覆せるじゃん >>130
KV-2とT-150は最近やるとだめだな、なんだろ?ボトムが多いからかな 俺はファイアフライ200戦やって勝率35%と酷いもんだがクロムウェルは61%で自分で動けてそこそこ貫通力もある車両じゃないと全くダメ。なのでこのままセンチュリオンに進むことにした。 ボトム多めのtierで鈍足だともう味方のトップがまともな方が勝つからな でも、トップアヒルの最短距離を全力で突き進み、全方位に撃ってこんかいとガン付けまくる姿は堪らなくいじらしいと思う 今はtier7戦場までの大半が赤50%vs赤20%みたいなもんだからなあ
ソロで安定って相当乗員育った手練れやぞ 実績から見れる車両レーティングと言う楽しみを見出した
ユーザーにどの程度重視されてるか知らないけど使い込んだ車両で上位に入っているとモチベが上がる 軽の動きがよくわからん
大抵の敵は茂みに隠れてるし、隠れてない奴は接近戦でドンパチやってるし
自走探そうにも敵陣深くにはいけんし >>141
自分も茂みに隠れて相手の居そうな場所を視界範囲に収めておくでしょ
敵だって全く動かないわけじゃないから、移動して隠蔽が下がったり発砲した際に発見すれば良いじゃん(置き偵)
後は視界の良さを活かして走りながら居そうな所をチラチラ覗いてみる。LTは視界が良いから敵の隠蔽や距離次第だと茂みの中でも発見できるよ。自分も見つかるから逃げ道確保や自走砲の攻撃は必死に避けなきゃ駄目だけど(走り偵)
詳しいことはもっと上手い人たちが教えてくれるはず >>141
茂みに入る前の移動中の敵はスポットできるだろ?
同じようにスポットしようとしてきた快速戦車とオッスオッスするだろ?
不用意に撃ってくる敵もスポットできるだろ?
後はなし崩しにドンパチなるだろ?
マップ見てると迂回すれば一方的に撃てそうな敵が居たり、同じように狙うために迂回しようと移動する敵が見えたりするから、そういうのの対応してれば、いつのまにか形成決まってるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています