【WoWS】World of Warships 第630艦隊
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【WoWS】World of Warships 第628艦隊
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【WoWS】World of Warships 第629艦隊
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 言ってる事は理解できないことも無いければ
島裏にフナムシみたいにへばり付いて前に出ない連中がアカザルアカザル叫んでるわけで
突撃死する奴以外で、支援もできずに駆逐守れないクズが偉そうに駆逐語るんじゃねぇよと >>362
なんだ英駆進めてないの?
やる気無いなぁ >>370
目指すって程、戦闘数要らないじゃん
ユニカム様なら20戦以内で抜けるでしょ 毎日真っ赤になりながら書き込むのか
ご苦労なこったな >>372
ないな
完全に飽きたわ
運営がクソすぎてモチベが消え去った
二日に一回、4,5戦ソロでやる程度になってしまった
なお腕はプロ級 正直、駆逐の魚雷の火力が有りすぎるのが問題だと思うんだわ
高隠蔽・高火力・高機動。瀕死でもチャンワン魚雷全部刺さればジャイアントキリング
視界ゲーなのに視界取れるヤツが一番瞬間火力あるからなw そのためのソナー、レーダー
主砲は消耗品で避けることはできんからな
ちなみに空母は実質高隠蔽、高火力で艦載機は何よりも早く選んだ駆逐を交差魚雷で意図的に殺せるぞw
やはり神ゲーか…… ランダムでもBOTらしきものを見かけるが、運営が仕込んでるのか? >>376
どの距離からでもハカイチとれる戦艦APの方がよっぽと強力だぞ
レーダーが1隻いるだけで身動き取れなくなる駆逐と違って、AからBcap内の巡洋艦もハカイチできるのが戦艦
もちろん高ティアの話 >>376
オールマイティーに強すぎる上に優遇され過ぎてるからな
隠蔽距離に、煙幕に、魚雷に、HEでの火災に、撃たれても弾が抜けて軽傷な謎装甲に稀に戦艦の主砲すら跳弾する
そんなのが多ければMMで12隻中5隻も引くからな
戦場は駆逐艦だけで十分だよ(あてに出来ない日駆は除く)
killとっても
駆逐艦 30P
巡洋艦 35P
戦艦 40P
空母 45P
駆逐艦は存在自体がバランスブレーカーだから100Pでもいいだろ
てか、このげーむ主役は駆逐艦だよな
surveyにいくら文句書いても変化なんてありゃしない 最近思ってることなんだけど、もしかして幸運の海ってCレミングスが正解? 対駆逐の戦艦APナーフがもうすぐ来るっぽいけど
また駆逐が強くなっちゃうねぇ >>355
ゲームですらガチになれないやつが人生にガチになれるかね
ゲームでガチになるのって一番エネルギー使わないと思うんだけど >>384
ど真ん中にきまってんだろjk
輝きが違う >>383
ルールによるとしか言いようがないけど
二方向から叩かれたら劣勢になるゲームでレミングスが強いってことはないと思う
それに幸運の海のC側って島が低いからスポットDDと米巡がいるだけで一方的に殴られるよ
それを無視して特攻するってのはかなりリスキーな気がする
縦vs縦が横vs横になってBの取り合いに持っていけたら、という話になれば入口が広い分C側が有利かもね ユニカム戦艦もスポッターがいないと何もできんからな 苦手意識あるとちょいちょい盛った感想になりそうよね >>390
ABCのcap戦
そうそう横vs横に持って行けたらC側かなり強いんだよね クラン戦/チームバトルの戦艦制限や、ランク戦の戦艦祭りを見れば戦艦の優位性は明らか
空母ナシが確定のランク戦プレミアですら駆逐を選択する奴が全くいないんだから分かり切ったことだと思うが ランク戦古鷹がやっぱ成績いいのな
日巡クソザコって言ってたやつは反省するように >>358
それが苦手だから戦艦もしくは低T主体でやってるw
レーダーや対空砲火作動中の敵を味方の誰かが気がついたら、チーム内情報共有としてそいつの名前が光るとか、なんか視覚的に分かりやすいとやりながら覚えやすいんだけどね ユーザにとって魅力にならないユーザも少ない駆逐艦景品のイベントを増やしたりツリー増やしたりプレミアム増やしたりは経営資源の無駄使いってことになるんですか?どうですかね? 誰かがスキル使ったらゴリゴリ演出いれたほうがええやろな
レーダー発動で味方に通知、さらに照らされた敵がシルエット強調 最近駆逐のプレ艦が多いのは船体が小さい分モデリングにかかる予算が少ないからと邪推してみたり
巡洋艦や戦艦の新情報は既存艦の同型ばっかりだし
開発費ギリッギリなんじゃーないのかね
WGはさっさとガチャコンテナに限定レアプレミアム艦を0.5%くらいの確率に設定して仕込むべし 魔王様それはさすがに頭悪が悪そうな、
ぼくのかんがえたさいきょうのWG的な妄想かと >>384
(´・ω・`)予想通りのキモメンばかりね。
(´・ω・`)かわいいJKがいるって聞いたからこのゲーム始めたのに…責任取って? もう、アップグレードでTire1の扶桑からTire10の扶桑までパーツ組み替えで作っちゃえよ モデリングは精密に作ってあるし、りあながち魔王様の仰ってることも間違っていないんじゃないか >>401
30秒に一回の運ゲー戦艦より
ポコポコ撃ちつつ魚雷も撃てる駆逐に乗りたい人多いからな
駆逐艦は種類の多さも採用される理由の一つかと
海外ユーザーはプレ戦艦を副砲特化にして片道突撃するから文句言ってたりする
テル/アラマサ/ガスコが特に多いイメージ >>407
プレ艦の対象になりやすいT8DD/BBのサーバー戦闘数を比較してみればどれだけ戦艦が人気か分かるぞ 魚雷なら自分の読みが悪いと諦めもつくが
散布界おみくじはけっこう辛い >>395
ランク戦のプレで戦艦乗るのはSSがあるからやぞ
クラン戦は単純に駆逐と戦艦だけの対戦になるだけ
巡洋艦が駆逐を沈めるのが難しい、流石に見えないと無理 火力や抗堪性で戦艦が選ばれるんだろうけど
スローテンポなアクションってところが魅力だよなーってところを振り返ると
テンポ感がプレイヤーと艦種毎とでマッチしてるかっていうフィーリングの問題もあるのかのー
マウスカチカチしまくる艦種は忙しなさ過ぎてちょっと・・・。みたいな (´・ω・`)北風ちょー楽しいんだけど、対面にユエヤンがいると死ねるの
(´・ω・`)あのクソOP艦をなんとかして?
(´・ω・`)はやくして!やくめでしょ!! 船ゲームで乗るならやっぱり戦艦だよねって言うのはよく分かる >>413それあるねー
久しぶりに戦車のほうやってみたらあわただしすぎて目が回った
重戦車ですらナニコレきびきび動く!ってなったし 歳だぬ ワイラスト駆逐、アンリとハバロに追いかけられ無事恐怖で漏らす >>411
つまり高ティア戦場での影響力は戦艦よりも駆逐艦の方が大きいと思われているのですね
意見しても平行線に終わりそうなのでこのまで 貼っちゃえはっちゃえ、ってignが出るからいかんの? >>384
ホントに2018年かよ
90年代の写真かと思ったわ >>384
普段からこんなやつらと煽りあってるかと思うと笑える
(人のこと言えないのは内緒) >>419
ランダム、ランク、クラン戦はゲーム性が違うから別で考えた方がエエぞってこと
ランク戦とかスコア基準を変更したら戦艦減るし
クラン戦のも戦艦制限無いと戦艦と駆逐艦だけになるだけ
ランダム戦は駆逐艦とトップ戦艦その試合の勝敗に大きく絡む
要は巡洋艦は性能が中途半端なの >>426
仰る通り
煽るような言い方をして済まなかった 意見が合わないとつい煽っちゃうけど良くないな
反省 >>429
マイノは駆逐狩りや単射決まると有利になるし
デモインが沈んだら戦線一気に変わるだろ。
巡洋艦のレーダーこそが試合を動かす。 なんやかんやで艦種ごとの影響力はいい塩梅だと思うよ、空母以外は
さっさと空母は死に絶えろ ひさびさにガッツリやってみると腕なまってるの実感するな
なんか面白いツリー艦教えて 空母と英空母のせいで次のツリーがヘタすりゃ半年は先になるからなあ当分やることねーな >>425
それフォーラムに良くいるspace_of_iceらしいで
こういうオフイベって顔出し避けられなくて後から特定されるの怖くて行けんわ
生放送もしてるから撮影NGともいえん品 >>386
仕事して子育てして、疲れたら気晴らしにゲームするもんだろ?
たかがゲームにガチってどうするんだよハゲ
小学生か? >>435
戦艦燃やしてたら試合動く実感ないわな。
修理班使われるんだからな。 >>439
便所の落書きにヘド吐いてる時点で... oi
みす
おい!
バラクーダの副砲が強いって言うから
フリー艦長経験値でスキル振り直したのに
カタパルトに撃沈されたぞ
おいこら紀伊店のか! 赤猿の面倒見れない低レベルの緑以上が多いTeamが負ける
戦犯はいつも緑
赤は人数合わせ
終わったあとはミカタガー 面倒見てやるから45%以下とかに初心者マーク迷彩強制で着けてよ
散布界+5%にでもして >>445
ラジオチャット含むゲーム内チャットすべてに
戦績に応じた色を付けるだけでもいい
赤や橙の言葉なんて誰も聞かない
緑や紫の言葉に、黄色以上が忠実に従って動く
そんな世界 そういえば隠蔽専門家の変更0711にないな
と思ったけど艦長スキルいじると補填層がうっさいから空母スキルと一緒にやる腹積もりか まともな強制チュートリアルさえ付ければだいぶマシになると思うんだが 立ち回りのノウハウとかを文章化されてる場がないのがなぁ
wikiとかだとゲームシステムの他は基礎的なことしかないし
ゲームシステムに関してもいろんなとこに分散してて読みづらいが 0.7.11で駆逐へのAP弾ダメージ計算に変更が入るみたいだし
その影響を様子見した上で隠蔽専門家10%統一を入れるかって感じかの >>445
意識高過ぎ、利根川のAA見て
赤猿「俺は悪くない、面倒を見切れなかったお前らが悪い」 >>454
もっと色々乗るか動画見てきなされ。
相手の気持ちが分からんから勝てんのだ。 えー150戦ってこんなもんじゃないのん?
tier4ぐらいじゃろ?そのへんチンポロ大先輩たちが幅利かせてるから3倍速くても無理や
とりあえず10艦長作ろう、あと空母は封印しません? >>454
主砲命中29%って初心者にしてはエイムセンスある方じゃん
その割にダメ低いのは生存時間が短いからか単純にティアが低いからなのか
まあ初心者のうちはそんなもんじゃないの 命中30%で良い感じやんな、その調子で狙っていけばええと思うよ
生存率が30%台なのが気になるところやな
撃つことに集中し過ぎて回りが見えんくなってる?
シフトキーでカメラのズームイン・アウトを切り替えたり
マウスの右クリックで照準を見てる方向に残したまま見回しできるから
そういうの活用して周り見て動いてみるとええんやない 総合150戦とか戦績きにする段階じゃねーよ
出直せ 前に出過ぎてるから命中高いだけの可能性もあるんで
こっから命中率が若干下がってもいいから生存率を40%50%にしていけると
試合時間のトータルでダメージ量は上がってきて勝ちを狙えるようになるとおもう >>454
1000戦までは勝率気にしないで楽しんだ方がいいよ
T5以下で楽しもう 俺がそのくらいの戦闘数のときより明らかにうまいから気にするほどでも 低ティア戦艦だったら主な死因は魚雷か多対一でボコられるかどっちかでしょ?
ミニマップ見つつ島で射線切ったり味方と歩調合せたりしてそういう状況をできるだけ防ごう
もちろん芋れってわけじゃないし優勢なら押すことも必要だけど
念のため書いとくがミニマップの艦名表示と失探位置マーカーはONにしとこう PTの空母排除シナリオ戦艦に置き換えされてて難易度上がってるよね 自分の艦がどこで発見をされるか、隠蔽距離を覚えましょう このゲームを米駆から始めて1300戦に到達しました。
米駆はT10,日巡がT8,独戦がT6まで進んだのですが、最近勝率が54%で頭打ちになってしまい困っています。
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