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【PBW】PandoraPartyProject5【PPP】

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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-zV7r)
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2018/11/05(月) 21:59:15.06ID:2fveRcci0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑ワッチョイ用

・次スレは >>950 が建てる事、無理ならアンカ指定
・踏み逃げの場合は >>970 スレが建つまでは減速する
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処
・重複スレは本スレ誘導後、削除依頼で放置

RE:VERSIONのPBW「PandoraPartyProject」(PPP)の質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★PandoraPartyProject
ttps://rev1.reversion.jp/
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前スレ
【PBW】PandoraPartyProject4【PPP】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529467268/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)
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2018/12/02(日) 22:29:06.09ID:1NF/dZ5E0
>>301
語る余地たっぷりなシステムが優秀なんだから仕方ないだろ

ストーリーは不満ない破綻ない丁寧、考察する余地はないと言われてんじゃん
それでNPCは大人気。何か問題があるか?
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)
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2018/12/03(月) 12:31:25.26ID:1cQpw1pj0
BNEの頃はテクニック特化で最速、高命中、高回避、二刀流で火力を確保
さらに速度参照火力スキルで色々な意味で他のビルドを置き去りにしてた反動がデカすぎる

あっちだと防御型は依頼では安定性あるけど防御は引き算だから対人では火力型にゴリ押されて不遇だった
十の桁限定とはいえ割合で減算になればそりゃ強いわ
0312名も無き冒険者 (スププ Sdba-xmIm)
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2018/12/03(月) 12:44:13.28ID:feeoDdY3d
攻撃力を上げるのも限界が来てる
防技型とアタッカーで200くらいしか攻撃力変わらんからな
ついでに優秀なバッシュで差を埋められる
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)
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2018/12/03(月) 14:24:08.89ID:1cQpw1pj0
純タンクは依頼での需要が高いから全然問題ない
フィジカル特化で純アタッカーは数字の見栄えがいいけどAP的な意味で息切れ早いからな
0315名も無き冒険者 (スフッ Sdba-aHfj)
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2018/12/03(月) 16:48:36.93ID:+M9/F7w0d
すでに付与込み
ファンブル0、抵抗100、防技80とか現れてたからなぁ

防無か弱点以外の攻撃技は全て無駄
とかいう未来を是正したかったんだろうとは思う
抵抗130は流石にきついし
0316名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-zpzH)
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2018/12/03(月) 18:27:23.40ID:JVR/pYl9a
やっぱレリック出すの早過ぎたんだよ。どんどんインフレしてってる
ノーマル依頼と銘打ってても、実際にはレリック・アーティファクトで装備埋めた上位キャラに合わせて敵の強さを引き上げられてたら溜まったもんじゃないな
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ b785-4kB6)
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2018/12/03(月) 18:40:27.92ID:RnLP8YV20
希望の海図&ゼシュテル戦史さんを超えない限りインフレなんて無理だ
と言いたいが油圧ワニファラオや嫉妬の鏡みたいな実質HQ相当なのも出てきたしどうなるやら
0320名も無き冒険者 (スププ Sdba-KmgT)
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2018/12/03(月) 18:53:37.44ID:B8SUO8jfd
勘違いしてる人が多いけど防技や抵抗が強いんじゃないぞ。装備に金掛けてる人が強いだけだ
あくまで一部の廃課金勢が当然のように強キャラになってるだけなのに、その廃課金勢を基準に能力値下方修正なんてされたらたまったもんじゃない
0322名も無き冒険者 (スフッ Sdba-aHfj)
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2018/12/03(月) 18:59:15.72ID:+M9/F7w0d
抵抗はシナリオで使いにくいから
あげやすくしてるといいつつ
抵抗100ファンブル0が実現可能になったら
下方修正された感はある
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)
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2018/12/03(月) 21:10:44.48ID:Xkj9b60k0
抵抗も70止めが理想的
ライトヒットの補正で+30でファンブル以外レジストになるから
ハードヒット以上なんて回避ケアしとけばそうそうくらわん
0332名も無き冒険者 (スップ Sdba-f9yZ)
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2018/12/03(月) 21:26:47.44ID:fai9vFMPd
命中特化してる奴は早々居ないしな
特化した所で火力が伴わないとたったの2倍
BS撒くだけならまだいいだろうけど
0339名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-d2RB)
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2018/12/04(火) 16:38:52.81ID:kLRMGZOPr
15日の朝出発でそこから10日だからな
何かヤミーがRAIDヤバイって言ってるけどハードに100人集まるバランスで組んでたのか…?
0340名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp3b-4kB6)
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2018/12/04(火) 16:53:13.69ID:8RMW0KW1p
サーカス編
H297
N 187 100

584戦力

砂蠍編
VH 118
H 61 67
N58 69 50

423戦力(18:50現在)

全体依頼も余裕で予約割れしてた
原因はクリスマスピンナップと第六猟兵だろう
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)
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2018/12/04(火) 16:59:39.26ID:Ed302RA80
それより闇市じゃないんですかね(小声

冗談は置いといて予約割れなんて1割もなかったぞ
サーカスの時点で同程度は割れてる。
0348名も無き冒険者 (スッップ Sdba-1vye)
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2018/12/05(水) 12:37:04.27ID:o0Lt1mDTd
無制限なら捨てキャラ特攻で戦力水増し可能だからなあ

メインなら大将首狙いたいのが多いだろうしヤミーベリハ集中は仕方なし
ベリハ成功でも他が甘くてストーリー的には失敗って結果はありそうだが
0350名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-F5zS)
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2018/12/05(水) 15:04:55.34ID:kueDYoOTa
いかんせん決戦レイド参加制限あるのに数が多すぎた
ロレトレ動員数と同程度か少し少ないぐらいを見積もってたんじゃね
どこに行くか決めるにも読み込まなきゃいけないが、あの本数と情報量を読むの大変だし、別シナリオに投げて相談平行把握も辛いし
とりあえず入れてから考えるってのも、死亡や死亡猶予の行方不明も出て及び腰だしな
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a3-y69T)
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2018/12/05(水) 15:40:29.79ID:Q4o4LqPf0
なんだかんだで間を置かずにイベントするし
クリスマスイラストも頼んだりしたら金が追い付かないし
そもそも殺意の高いPPP戦争イベントはライト層には怖くて近づけない
廃人基準で運営したら脱落者が山ほど出るのは当然
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 76d3-Nurk)
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2018/12/05(水) 16:19:46.37ID:ASbyunIV0
今は何処も畳み込みを掛けなきゃいけないから仕方ない
12月後半から1月上旬ぐらいまではリアルの都合もあってPL・運営関係なしに鈍くなるからな
加えて今年は富の新作までぶっこまれるんだから特に一応新規のPPPは必死になるさ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ db3d-aG+p)
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2018/12/05(水) 17:15:17.42ID:bpDxRtkd0
結局500弱は参加してんだからいいんじゃね
枠が余るより足りないほうが嫌じゃね?

つーかむしろ他社に危機感を感じないのは俺だけか
PPPがヤバイなら他はもっとヤバイはずなんだがなぁ
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ dbd3-no8K)
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2018/12/06(木) 00:27:14.79ID:oFWcKGpV0
風呂や串は根っからの信者しか残ってないし、蔵は富の新作以前に自社の心配をしなきゃいけない
悪い意味で富の新作を気にする必要はない
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ abb8-n9Ol)
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2018/12/08(土) 19:20:40.23ID:iOfCQWjs0
素の攻撃力重視してるPCが非常に多いから、封印しても普通に殴り倒されそうだが
封印BS付与出来るスキルは、ダメージソースとしては当然へなちょこだし
あと高火力型もまたFBお祈りとは相性が良い順風ビルド
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 937a-hZW2)
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2018/12/09(日) 11:09:34.59ID:lth9enpI0
今のところ封印使って強いPCはスキル置換しても強いんじゃね
強弱よりも相性が変わる感じ
微妙だったBSが選択肢に入ってきてビルドの幅が広がった良パッチな気がする
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 06d3-o1Ne)
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2018/12/13(木) 09:43:50.36ID:pKjecDdv0
つーか、お嬢と鉄帝の最前線の将のバトルなんて今のPCじゃ割り込めないしな
まさか闘技場のお嬢に勝ったから俺もイケる!なんて勘違いしてるPLは居ないだろ
0381名も無き冒険者 (スププ Sdaa-4UhU)
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2018/12/13(木) 10:16:15.67ID:swNeu2BAd
ザーバもザーバでチート設定だしな。幻想相手に何度も正面突撃してて一度も潰走したことがないとか1vs100でも倒せないとか完璧に罠に嵌められてたのに逃げたとか
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)
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2018/12/13(木) 12:31:24.45ID:n7Zqbj0o0
見た感じザーバ>おぜうに見えるけどそう間違っちゃいまい
つか敵でやられてもあれだがふたりとも依頼人だからなぁ
幻想対鉄帝の戦功競争のメタファーみたいなもんだろう
0387名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4f-qvlD)
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2018/12/13(木) 16:06:26.44ID:7frN5T6Pa
現実と創作を混同してはいけない
大将首が強キャラなんだから。王様出てきたら邪魔なだけだけど

この程度でNPCかわいい病発症の兆候とかアレルギーにすぎない?
決戦リプレイでNPC同士の文字数割いてるといいからうちの子書けってのもわかるが
魅力的なNPC描写や盛り上げ役にならないとNPC空気なだけだろ
0393名も無き冒険者 (スップ Sd4a-uzqR)
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2018/12/13(木) 18:13:47.76ID:fwHb8ZeYd
でも兆候は出てるでしょ
人気が出て自分が気に入り始めたらしい暗殺令嬢がTwitterジャックしたり出番増えたり闘技場の1番手だったり
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 233d-7ocm)
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2018/12/13(木) 19:33:08.73ID:n7Zqbj0o0
前も言った気がするけどNPCが空気に徹さないといけないなんてのはTW民だけの感覚だからね
風呂とかみたいにNPCが主軸になる運営もあるしそれは単に好き好きの問題
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aa3-4UhU)
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2018/12/13(木) 19:33:21.33ID:uAQAn1DM0
今のところ運営がNPCを優遇してるとは誰も言ってないんじゃね。単に今後NPCが優遇され始めるのではないかと危惧してるだけで
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ace-UKyl)
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2018/12/13(木) 20:25:02.60ID:5QRnrU6e0
俺はNPCがいっぱい動いてくれたほうが楽しいけどなあ
それがヤミーのNPCにばっかり偏ってるって言うんなら、
ヤミーが消極的になるよりも他のマスターさんのNPCがより活発になってほしい
0398名も無き冒険者 (アウアウウー Sa4f-qvlD)
垢版 |
2018/12/13(木) 21:03:00.16ID:7frN5T6Pa
危惧するのはいいけど、前科持ちの兆候だ前兆だ前触れだと警戒したところで、ただの粗探しネガキャン以上のことはできないでしょ。ヤミーシナリオに入らないとか自衛ぐらいで

そりゃTOPに早めに返却来たMVP獲得PC立つほうが嬉しいがね
それはそれで今度はMVP嫉妬奴が現れるから、NPCが矢面に立つほうが安牌だろ
関係者も結構TOPに立ったりシナリオでたりしてるが、話題にしづらいしな
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a7a-IQ2S)
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2018/12/13(木) 21:47:32.15ID:8ne4VaoG0
トップやオープニングでNPC使って盛り上げるのはいくらでもやって欲しい
リプレイに敵役以外でしゃしゃってきたらクッソ萎える
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